Killer is Dead

Killer is Dead

Juego para PC, Xbox 360 y PS3
Impresiones de Killer is Dead, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Killer is Dead para PC, Xbox 360 y PS3, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

E3 2013. Probamos Killer is Dead, el nuevo - y personal - trabajo de Goichi Suda

E3 2013. Probamos Killer is Dead, el nuevo - y personal - trabajo de Goichi Suda
El equipo creativo de Killer 7 y No More Heroes evoluciona la frmula de accin de ambos ttulos en un juego muy prometedor... Pero con importantes carencias en su versin preliminar
La nueva apuesta de Grasshopper y Goichi Suda 'Suda 51' (que pudimos ver en el E3) es Killer is Dead, un ttulo cargadito de accin para PS3 y Xbox 360, que evoluciona tanto la esttica como la mecnica de accin de otros juegos del equipo, como Killer 7 y No More Heroes. Aqu tenis sus claves.

Una historia muy chulesca


En Killer is Dead nos trasladadamos a un futuro alternativo - muy alternativo, la esttica y puesta en escena es uno de los puntos fuertes del juego - en el que los humanos hemos colonizado la Luna, y hay todo tipo de fuerzas sobrenaturales (como vampiros, mutantes o semidioses) viviendo con nosotros.

La accin nos mete en la piel de Mondo Zappa, un eficiente asesino que no teme enfrentarse a ninguno de estos seres superpoderosos; l mismo tiene un enorme poder de ataque tras haber perdido su brazo izquierdo y haberlo sustituido por uno mecnico y transformable, que le sirve como distintos tipos de can, taladro...

E3 2013. Probamos Killer is Dead, el nuevo - y personal - trabajo de Goichi Suda imagen 1


Zappa es la mano derecha (chiste fcil) de Bryan Roses, un contratista dispuesto a todo por dinero. En su organizacin se encuentran otros asesinos espectaculares, como Vivian Squall (una rubia impresionante capaz de multiplicar sus brazos y disparar con todos ellos a la vez)... Pero lo ms divertido de Killer is Dead es la personalidad de nuestro hroe y los tira y afloja con otros personajes y enemigos.

En este nuevo vdeo podis verlo en una de sus misiones para acabar con el Malvado Rey de la Luna, que ha sustituido a la diosa que la protega (y ella ha ido a contratar a Mondo para que acabe con l).



Toques de estrategia y mucho sentido del humor


Aunque inicialmente el ttulo se ha construido como un juego de accin no llegaremos muy lejos atacando a tontas y a locas; nuestro protagonista tiene 4 tipos de armas especiales, y cada una encaja a las mil maravillas en una situacin concreta. Una vez estemos luchando podemos acabar con los enemigos y convertirlos en distintos tipos de energa (o puntos), y recargar estas armas para seguir repartiendo estopa... O convertirlos en vida para recuperarnos en parte de las heridas sufridas. El sistema es rpido y espectacular, y hay que estar atentos, o lo pasaremos muy mal. Posteriormente iremos evolucionando las armas de nuestro hroe, y hacindonos cada vez ms poderosos.

Sin duda lo ms divertido de la demo del E3 eran las resurrecciones de nuestro hroe. Si Mondo cae inconsciente por las heridas tenemos la oportunidad de llamar a su asistente, la brutal Mika Takekawa, que salta al escenario para aporrearle el pecho a nuestro protagonista como si se tratase de un masaje cardiaco... Surrealista, pero muy divertido.

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Pero lo que ms llamaba la atencin de la demo presentada en la feria eran las secuencias con las Mondo Girls; se trata de una especie de minijuego (incluido en la trama principal) en el que tendremos que seducir a las bellsimas chicas del juego, manteniendo la vista en sus partes ms... Femeninas, siguiendo la conversacin y mantenindonos guays con el tema. Para ayudar existen distintos tipos de gafas especiales, y la que ms furor causaban eran unas de rayos-x que dejaban a las fminas en ropa interior. Desde luego, no hablamos de un juego para nios, y los dilogos estn muy a la altura.

A nivel jugable...


Podis imaginaros que, con semejante pedigr e ideas, Killer is Dead era uno de los ttulos que ms ganas tenamos de probar este E3; el juego de Grasshopper resultaba ms que prometedor, y poder ponerle las manos encima en el feria era toda una tentacin... As que fue uno de los primeros juegos que probamos en el booth de Sony. Desgraciadamente, las primeras impresiones no fueron tan brillantes como esperbamos.

La base jugable de Killer is Dead es la de un hack'n slash, con Mondo dando espadazos a diestro y siniestro luchando contra hordas de enemigos, esquivando (adems de proteger su vida, esquivar es necesario para no terminar aturdido con determinados ataques, o perderemos mucha ms vida mientras agitamos el analgico como locos) y repartiendo estopa. Desgraciadamente la mecnica es un poco confusa, los combos no son ni tan intuitivos ni tan espectaculares como en otros juegos (estilo DMC) y la accin tendra a hacerse un poco repetitiva.

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Otro de los puntos conflictivos del ttulo era la opcin de disparo, que tenamos que usar continuamente (junto a la espada) para acabar con distintos elementos del escenario, o con enemigos que se protegan / elementos explosivos del escenario. El problema es que, por defecto, el ttulo cuenta con el control de apuntado invertido, lo que resultaba poco intuitivo y muy impreciso. Afortunadamente parece que esto se podr cambiar (o eso nos dijo la chica que estaba de azafata para ayudar a los jugadores), pero resultaba muy incmodo y artificial.

Como explicacin, hay que aclarar tambin que empezamos por el nivel 7 del juego (la pelea con un super-vampiro en un castillo lleno de enemigos), y nos falt una curva de dificultad muy ajustada; quiz evolucionando desde el primer nivel, el sistema de juego no sea tan artificial y resulte ms divertido.

Los enemigos finales s que prometen ser uno de los puntos fuertes del ttulo (marca de la casa), al menos en la experiencia que tuvimos; carismticos, chulescos, con sorprendentes patrones de ataque.... Vamos, de lo ms divertido.

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Si todo sigue el ritmo previsto, Killer is Dead llegar al mercado el 15 de Agosto.
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El mundo de los Ejecutores


Concebido como un originalsimo ttulo de accin, Killer is Dead tiene una estticas cel-shading muy oscuro que recuerda a otras producciones de Grasshopper, como Killer 7 o No More Heroes, pero con un importante salto grfico - especialmente en calidad de modelados, efectos y fluidez de movimiento - aprovechando el mayor potencial de PS3 y Xbox 360. La idea de llevar la accin a un mundo imaginario en la luna tambin ha permitido ms libertad creativa para dar vida a escenarios muy originales.

Nuevos detalles y guía de personajes de la última obra de Suda51 imagen 1


Otros puntos interesantes del ttulo son el humor descarado (con toques picantes) y el planteamiento hiperviolento en los combates, dos aspectos a los que tambin estamos acostumbrados los fans de Suda51; en el primer triler del juego podemos ver en accin a nuestro protagonista Mondo, que con su brazo transformable - en distintas armas, como un lser - y su katana causa estragos entre las legiones de enemigos que intentarn proteger a sus objetivos de ser eliminados.


Gua de personajes


Mondo Zappa: Este americano de 35 aos es el protagonista dle juego, disfruta vistiendo de forma elegante (traje negro con gafas de sol a juego), tiene gustos muy caros y entre sus aficiones est seducir bellas mujeres. Como asesino - ejecutor - acepta perfectamente su trabajo y todo lo que ello conlleva. Como curiosidad, su comida favorita es el huevo a medio cocer.

Brian Roses: Tambin nacido en Amrica, este cyborg es el jefe de la oficina de ejecutores, pero no es demasiado buen jefe... Ya que le importa muy poco su gestin. En su juventud fue el mejor ejecutor y se transform en una mezcla de humano y mquina imparable. Actualmente est retirado de las misiones en activo.



Vivian Squall. Una espectacular y escultural inglesa de 25 aos, esta rubia de 25 aos tambim trabaja para Brian y es la jefa directa de Mondo. La rubia suele vestir siempre vestidos muy pegados y sin mangas, por su habilidad especial... Que le permite multiplicar sus brazos. Parece una chica muy tranquila, pero puede perder rpidamente la paciencia si se le tocan temas personales.

Mika Takekawa. Una japonesita de 20 aos que se ha convertido en la asistente de Mondo de una forma completamente fortuito... Es muy inconsciente y alocada, pero muy buena dndole el punto a los huevos, por lo que ha hecho migas con nuestro hroe.

Victor. Un extrao criminal que le roba el talento a los msicos, tratando de crear una cancin que manipule las emociones humanas. Lanza sus diablicas canciones desde una gigantesca torre, y su idea es llena el mundo de maldad. Aunque suele aparecer como poco ms que piel y huesos, puede transformarse en una especie de robot.

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Killer is Dead no tiene an una fecha exacta de lanzamiento en ningn mercado, pero que el vdeo nos venga ya con subttulos apunta a que no deberamos de tardar demasiado en ver una versin occidental del juego... Os mantendremos puntualmente informados de su evolucin.
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