Marvel vs. Capcom: Infinite

Marvel vs. Capcom: Infinite

Juego para PC, PS4 y One
Impresiones de Marvel vs. Capcom: Infinite, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Marvel vs. Capcom: Infinite para PC, PS4 y One, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo!

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo!
Luchamos junto a Iron Man y Mega Man contra una nueva amenaza que quiere destruir sus dos universos gracias al poder de las Gemas del Infinito... La fusin de Ultrn y Sigma!
El pasado jueves 21 de abril pudimos acercarnos a las oficinas de Koch Media con el fin de tener el primer contacto con el regreso de una de las sagas que ms tiempo llevan reclamando los fans de juegos de lucha. No hablamos de otro sino del esperado Marvel VS Capcom: Infinite.

Cuando pensbamos que todo estaba perdido, Capcom anunci el pasado mes de diciembre los planes para continuar con dicha saga, introduciendo ciertas cambios y mejoras que os expondremos a continuacin.



Tras unas primeras aclaraciones por parte del equipo de la reina nipona de los juegos de lucha (que me perdonen los fans de Arc System Works), pudimos comprobar de primera mano las virtudes y los principales cambios que aportar a la saga.

A primera vista, se nos ofreci una demo en la cual se mostraba un plantel de doce luchadores totales, siete pertenecientes al mundo de Marvel (Ms. Marvel, Capitn Amrica, Thor, Ironman, Hulk, Ojo de Halcn y Ultrn) y cinco al universo Capcom (Morrigan, Ryu, Mega Man X, Chris Redfield y Strider), adems de dos modos de juegos local: combates para uno o dos jugadores.

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo! imagen 1


Al acceder al modo elegido es cuando nos encontramos con uno de los primeros cambios con respecto a la ltima versin de la franquicia. Dicho cambio radica en el nmero de personajes que nos permite elegir para el combate que, si bien recordamos en MVC3 eran un total de tres, y en esta ocasin pasan a dos . Tras la eleccin de personajes, nos dan la posibilidad de elegir una de las tres Gema del Infinito (en la versin final sern seis, como sabrn los fans del Universo Marvel), de ah el 'Infinite' del ttulo. Tiempo, Espacio y Poder fueron las elegidas para este primer contacto.

Por ltimo no nos quedaba ms que elegir uno de los tres escenarios disponibles: Xgard, una versin de Midgard aparentemente pirateada por un virus informtico, La Torre de los Vengadores y el trono de Odn.

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo! imagen 2


Al iniciar el combate, nos damos cuenta de otro de los cambios en la saga. Los botones de ataque cambian desde Marvel Vs. Capcom 3 (ataque dbil, medio y fuerte ms uno para el lanzamiento del rival por los aires) a puetazo dbil y fuerte, patada dbil y fuerte, dejando el lanzamiento para iniciar el combo areo al comando abajo + puetazo fuerte al ms puro estilo Mortal Kombat.

Adems de estos comandos bsicos tendremos la posibilidad de usar un quinto botn que variar en funcin segn la Gema del Infinito que hayamos elegido previamente, dndonos un movimiento fugaz por el escenario, la posibilidad de atraer hacia nosotros al rival o un ataque extra que lanza al contrincante contra la pared.

Los luchadores podrn ser intercambiados en cualquier momento pulsando un botn de manera ms rpida que en MVC3, ideal para iniciar combos entre personajes. A cambio de esta mejora en el intercambio de personajes se han suprimido los movimientos de asistencia de los compaeros de equipo.

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo! imagen 3


A primera vista,el juego ha evolucionado grficamente con el paso de los aos, quizs no tanto como cabra esperar tras media dcada que ha pasado desde la ltima versin, pero han elegido una versin ms madura y realista de los personajes, alejndose del estilo cmic tan marcado de MVC3. Los brillos en las armaduras y las animaciones fluidas y detalladas estn presentes desde el primer momento, donde personajes en un cuidado modelado 3D se desplazan a una velocidad endiablada por bonitos y profundos escenarios, si bien pecan en alguna ocasin de expresiones faciales faltas de vida.

Los combates se desarrollan de una manera frentica, con movimientos rpidos, premiando los combos areos y los ataques especiales de espectacularidad marcada. Se mantienen los Hyper caractersticos de cada personaje, que podrn ser ejecutados tras rellenar una barra con 4 niveles posibles. Se suprime el movimiento X-factornos permitir desatar el poder definitivo de la Gema del Infinito que hayamos elegido, variando entre dar ms potencia de ataque al personaje, encerrar al contrario en un cubo para que no pueda moverse por un periodo de tiempo o ms velocidad. En cuanto a los Hyper se han introducido comandos sencillos presionando dos botones para aquellos jugadores menos duchos en esta clase de juegos, sin necesidad de introducir los comandos habituales.

Marvel Vs. Capcom Infinity - ¡Lo hemos probado a fondo! imagen 4


Un detalle curioso es que si uno de nuestros luchadores termina derrotado por el rival, permanecer en el suelo y no desaparecer del escenario, pudiendo ver incluso como se mueve y respira mientras intentamos salvar el combate con su compaero.

Con lo que respecta a los personajes, en lneas generales se mantienen los movimientos caractersticos que ya posea en MVC3, aadiendo nuevos movimientos como en el caso de Morrigan o cambiando algunos otros como en el caso de Thor.

En definitiva, se nos ofrece una versin actualizada donde los fans encontrarn todos aquellos puntos fuertes que han hecho grande a la saga, llena de combates veloces, movimientos espectaculares y quizs el plantel de personajes con ms carisma que se puede recoger en un videojuego de manera conjunta. No queda mucho para que podamos liberar el poder de las Gemas del Infinito, tened vuestros arcade sticks y gamepads preparados.
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