Monster Hunter Stories

Juego para Nintendo 3DS
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Combate de Monster Hunter Stories


El sistema de lucha de Monster Hunter Stories se basa en el de los RPG por turnos. Nosotros iremos por el mapeado y nos pararn para empezar una batalla. La base del juego es un sistema triangular que da fortalezas y debilidades a los monstruos segn 3 aspectos: Poder, Tcnica y Velocidad. Para vencer con facilidad deberemos conocer los hbitos y formas de ataque de cada monstruo, lo que nos permitir causar un dao enorme.



Nuestro protagonista luchar junto a sus monstruos en el ataque, al estilo Ni No Kuni. A lo largo de la aventura iremos aprendiendo nuevas tcnicas de combate gracias a los lazos con los monstruos (Otomon), llegando incluso a poder montarnos a lomos de un monstruo para lanzar un ataque ms poderoso. De la misma forma podremos ir equipndonos con distintas armas de la saga, con diferentes ataques y mejoras:

- Por ejemplo, la Nagiharai (Gran Espada) nos permite golpear a varios enemigos a la vez.
- El Shield Bash (Escudo y Espada) aumenta nuestra defensa ante los ataques enemigos.

A lo largo de la aventura las habilidades de combate de nuestros protagonistas (humano y monstruos) irn evolucionando, y descubriremos los increbles poderes que esconde la Piedra del Vnculo (Bond Stone).
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