Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

Juego para PC, PS5 y Xbox Series
Todas las noticias de Monster Hunter Wilds para PC, PS5 y Xbox Series, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Entornos dinámicos, ciclo de día y noche, y muchas más criaturas que de costumbre para el nuevo Monster Hunter

Entornos dinámicos, ciclo de día y noche, y muchas más criaturas que de costumbre para el nuevo Monster Hunter
Capcom también prepara su particular juego de mundo abierto en 2025 con un nuevo Monster Hunter, que nos lleva a las arenas del desierto y a las llanuras más salvajes en PS5, Xbox Series y PC
Uno de los anuncios que sin duda causaron más ilusión en el pasado Video Game Awards 2023 es la siguiente entrega de la saga Monster Hunter, que será la siguiente entrada original para los usuarios de consolas PlayStation y Xbox tras Monster Hunter World y su expansión Iceborne. Y es que la compañía responsable del juego, Capcom, ha desarrollado un título de la saga exclusivo originalmente para Nintendo Switch con Monster Hunter Rise, y que después tuvo una expansión y su consiguiente entrega también para PC con Sunbreak, ambos (de momento) dejando de lado las dos consolas de nueva generación.

Entornos dinámicos, ciclo de día y noche, y muchas más criaturas que de costumbre para el nuevo Monster Hunter imagen 1


El anuncio solo nos trajo algunas imágenes y un vídeo de presentación en el que poco o casi nada puede sacarse en claro, salvo el más que evidente salto gráfico con la que esta versión nos va a obsequiar y que a buen seguro satisfará a sus fans. La ambientación parece que irá un poco por el estilo de la (horrible) película dejando de lado los escenarios helados o frondosos bosques de las dos últimas entregas y acercándose más a zonas mucho más cálidas y áridas llenas de desiertos. El equipo creativo a cargo del juego dice haberse basado en diferentes entornos, culturas y naturaleza para crear el juego, por lo que la ambientación se acerará a la realidad, siempre con el estilo del diseño de arte de Yuji Oniki.



En el primer vídeo e imágenes del juego podemos ver algunos detalles curiosos que llaman la atención sobremanera, especialmente sobre algunos elementos jugables que con los que no cuenta la anterior entrega de la saga. Por ejemplo, el vídeo muestra una enorme tormenta de arena que acecha no solo al jugador, sino también a las criaturas que viven en esta zona y que deben huir de ella, lo que significa que vamos a tener entornos mucho más dinámicos que de costumbres, y que estos también afectarán a nuestra cacería y al ecosistema. Una de las imágenes confirma esta teoría mostrando rayos sobre el jugador y monstruos, lo que significa que vamos a contar con un entorno mucho más dinámico y cambiante según el tiempo, e incluso un ciclo de día y noche.

La compañía nos cita para el verano de 2024 para daros más detalles sobre el juego, que se espera para 2025 en PS5 y Xbox Series y PC. Mucha rumorología circula en las redes sobre una posible versión para la sucesora de Switch, cuya fecha de lanzamiento podría estar próxima a estas mismas fechas, aunque también es probable que Capcom decida lanzar antes en esta nueva consola una versión de Worlds antes que de Wilds, por lo que una hipotética versión para la nueva e hipotética consola de Nintendo se iría probablemente un año o dos más tarde.
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