Nintendo DS

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Juego para DS
Impresiones de Nintendo DS, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Nintendo DS para DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Trío de Ases para DS

Os hablamos en profundidad de los 3 prximos ttulos ms importantes para DS en Europa.
En la presentacin de Wii pudimos disfrutar adems de las demos jugables de los ttulos ms fuertes para DS que veremos en los prximos meses. The Legend of Zelda, StarFox y Yoshis Island consiguieron lo que pareca imposible; distraer nuestra atencin del mando de Wii y engancharnos a sus nuevas aventuras. As que como los profesionales responsables que somos reunimos fuerzas, nos alejamos de la blanca tentacin y nos centramos en DS para traeros nuestras impresiones sobre estos bombazos.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass



Un sueo hecho realidad para los fans de la saga; primero, por suponer la continuacin de Wind Waker , una de las mejores aventuras de Link y cuya trama segua abierta (hasta ahora). Y segundo, por ser el primer Zelda para DS, preparado para sacarle todo el jugo a la porttil de 2 pantallas.
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El juego tiene como novedad absoluta en la saga un control completamente tctil, por lo que el stylus nos servir para solucionar puzzles, luchar con los enemigos y utilizar las mltiples armas del personaje, algunas de forma totalmente innovadora.

Manejar a Link es tan sencillo como pulsar la parte de la pantalla a la que queremos ir; hacerlo 2 veces lo har dar una voltereta (si est lejos) y alternar los toques en una direccin nos har movernos hacia ella. Todo funcionaba a las mil maravillas siempre que no hubiera objetos muy cerca de los puntos que sealbamos, ya que entonces Link tenda a cogerlos o romperlos en lugar de seguir andando.
Los combates contra los enemigos, muy divertidos; pinchar sobre uno de ellos haca que Link la emprendiese a espadazos con l (con combos automticos) y girar el stylus alrededor de l haca que realizase el golpe maestro (aunque haba que hacerlo de una forma determinada, ya que si no fallaba ms de lo que debera). La clave de los combates queda entonces encadenada al tiempo de lanzarlos; si salan enemigos elctricos haba que darles justo cuando se iban a apagar, calculando el tiempo para que nuestro protagonista no se electrocutara

La nica mazmorra que pudimos probar era dnde conseguamos el bumern, y manejarlo era todo un placer, simplemente dibujando una lnea que luego seguira. Esto abra nuevos tipos de puzzle y responda de forma estupenda, pero nos dej con un interrogante, ya que al tener que dibujar la trayectoria (mientras todo se sigue moviendo) era muy difcil utilizarlo como arma. Para golpear a un enemigo tenamos que adivinar donde iba a estar en los prximos segundos, y eso era muy complicado
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Por otra parte, la interfaz para sacar el arma no era demasiado cmoda; tenemos el icono en la parte superior, y si pulsamos se pone en modo bumern. El problema es que una vez lanzado vuelve al modo normal, y si queremos volver a usarlo hay que volver a pinchar en el icono Esto a la larga (sobre todo si hay combinaciones de armas para solucionar los puzzles, algo muy tpico en la saga) puede ser un poco molesto.

El apartado grfico del juego era genial; en 3D completas y con un estilo muy cartoon podamos ver las expresiones en la cara de Link, cuando estaba cansado, cuando se mareaba La puesta en escena de determinadas partes del juego es impresionante, y la fluidez con la que se mueve todo nos dej sin palabras.

Adems de la primera mazmorra (que completamos) pudimos ver lo divertido que resulta ahora navegar trazando la ruta con el stylus y preocupndonos slo de manejar los caones, o el primer enfrentamiento contra el jefe, con el que lucharemos a 2 pantallas. No nos hizo falta utilizar la nueva interfaz para dejar mensajes en el mapeado, pero sabemos que es algo que vamos a agradecer muy mucho en esta entrega.

Un autntico regalo para los fans y los recin llegados (aunque avisamos, este no es un ttulo muy recomendable para los que nunca hayan cogido una consola por su bien medido nivel de dificultad), que podremos disfrutar a finales de este ao.

Yoshis Island 2



Despus de saber que la programacin de la nueva aventura de Yoshi corra a cargo de ARTOON (responsables de Blinx) saltaron todas nuestras alarmas. Estara la continuacin del mejor plataformas 2D de la historia a la altura? Nos cost casi media hora (todo lo que daba de si la demo) llegar a la conclusin de que, si la cosa no mejora sensiblemente en la versin final, la respuesta ser negativa.
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Yoshis Island 2 nos presenta una nueva aventura de los dinosaurios, esta vez con baby Mario, baby Peach y baby Kong como jinetes. La idea es que cada uno de ellos tendr habilidades distintas; por ejemplo, Yoshi corre ms con Mario, puede planear con Peach y su sombrilla y agarrarse a las lianas con ayuda del futuro Donkey Kong. Adems (y para darle ms juego), los personajes tendrn tambin sus debilidades; con Peach no podremos matar a los enemigos saltando encima, y el peso de baby Kong hace que Yoshi se mueva ms despacio

En las fases disponibles esta idea quedaba casi como curiosidad, ya que el juego no nos daba libertad para elegir distintos caminos con cada uno y nos obligaba a cambiar entre ellos para seguir una ruta lineal. Y esto fue lo que menos nos gust del juego, que las fases tenan un desarrollo mucho ms lineal y faciln. S, seguan estando las monedas rojas, las flores y las estrellas para conseguir el 100%, pero era muy sencillo dar con todas

El uso de las 2 pantallas permite fases ms grandes y detalladas, y debera obligarnos a estar atentos a ambas, pero en general no era muy necesario, ya que el diseo de los mundos es bastante pobre y todo se vea a kilmetros
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El apartado tcnico, discreto; se han reutilizado a la mayora de enemigos de la primera parte, y no notamos un cambio sustancial de una entrega a otra. La animacin de Yoshi y los bebs era bastante normalita, si nos apuris hasta algo ms pobre que en el original (y el diseo de Yoshi ha cambiado un poco, pero para peor. Ahora es ms cabezn). No encontramos elementos nuevos que supongan una evolucin ms all del uso de las 2 pantallas y de la presencia de boss de enorme tamao

Esperamos que la cosa mejore en la versin final y que estos fallitos se deban a la demo y se reduzcan a las primeras pantallas. De lo contrario estaremos ante una de las mayores decepciones del catlogo de DS.

Starfox DS



Con un nuevo interfaz tctil que nos permita mover la mirilla y as guiar la nave, Starfox vuelve a sus races clsicas; lejos de la mezcla de gneros de Assault y Adventures, aqu la idea era centrarnos en el control de la nave y sacarle partido a la pantalla inferior para los mens, mapas y radar.
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El control del juego responda bastante bien al stylus, mientras que el resto de botones de la porttil sirven para disparar (con el que nos venga ms a mano). El tpico giro de los Arwings se hace ahora frotando la pantalla, y es especialmente til porque permite reflectar disparos.
Eso s, la idea es bastante curiosa porque la pantalla inferior servir tanto como mapa (que nos muestra donde estn los enemigos y los puntos ms importantes) como para manejar la nave guindola con el stylus, quedando la superior totalmente libre para mostrar la accin.

En la demo del juego se alternaban las misiones tpicas de scroll hacia delante con fases en las que haba que cumplir una determinada misin (destruir torres de vigilancia, pasar por aros)

Pero sin duda, el punto ms interesante del juego era el nuevo planteamiento estratgico que toman muchas de las fases, en las que podremos dar rdenes a las fuerzas y mandarlos a distintas zonas del mapeado donde estn las fuerzas enemigas. Gracias a la tctil podremos sealar las rutas que queremos que sigan nuestras naves, y la doble pantalla nos mostrar el movimiento de las fuerzas enemigas. Todo un acierto para dar ms variedad al desarrollo del juego.

En el apartado grfico encontramos un ttulo sorprendente, slido y con un acabado tridimensional muy conseguido, sensiblemente mejor que Lylat Wars (la entrega de Nintendo 64). Una prueba (ms) de lo bien que trabaja DS con polgonos cuando los programadores quieren exprimirla.
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Como veis, la cosa pinta realmente bien para la porttil de Nintendo, y an quedan ttulos como Mario Hoopz 3on3, Mario vs. Donkey 2 y Brain Academy, de los que en breve os hablaremos en detalle. As que aprovechad el parn veraniego para ahorrar, porque el 4 trimestre del ao estar lleno de ttulos impresionantes.
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La conferencia de Satoru Iwata en el Game Developers Conference 2006

Ttulos de MegaDrive y TurboGrafx compatibles con Revolution y primeros detalles de Zelda DS son los elementos ms importantes de la charla del presidente de Nintendo
Con unos minutos de retraso, Satoru Iwata, presidente de la compaa japonesa Nintendo, hace acto de presencia en el GDC 06 para comenzar su charla bajo el nombre Disrupting Development, en la que pretenden dar una aproximacin a abordar la forma de desarrollar actual. En un principio, Iwata ha hablado sobre compaas como Pepsi o Doritos situadas como lderes en sus respectivos campos comparndolas con las marcas de la competencia y la forma de entrar en dicho negocio irrumpiendo en estrategias de marketing distintas de las de la competencia. Tras esta comparacin, Iwata destaca que algo similar ocurre con el producto estrella de la compaa actualmente, Nintendo DS, y la forma que ha tenido de irrumpir en el mercado con apuestas muy arriesgadas y tremendamente adictivas. El ejemplo que ha puesto para ello ha sido Brain Train, ttulo que incluso mayoristas, distribuidores y vendedores de software no consideran un juego propiamente dicho. Sin embargo, el concepto es tan sumamente sencillo y adictivo que ha conseguido vender millones de unidades en Japn y con vistas a hacer lo mismo en el resto de pases de lanzamiento.
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Esta es la forma, segn Nintendo, de afrontar el mercado de los videojuegos para los desarrolladores y de irrumpir en l con garantas de xito, animando a desarrollar juegos bajo otros puntos de vista y que incluso atraigan a posibles no jugadores como menores o ancianos. Del mismo modo, Nintendo quiere afrontar el mercado de los juegos online mostrando mucha ms facilidad para conectarse y jugar multijugador que otros servicios similares como Xbox Live, en cuyo mercado han conseguido un gran xito en muy poco tiempo. Segn Iwata, ms de un milln de usuarios se han conectado con Nintendo DS online en tan solo 18 semanas, algo que tard alrededor de un ao en conseguir la competencia.

Tras unos ejemplos en el que hasta cuatro competidores jugaban a Brain Age con Nintendo DS en su modo multijugador en escena, se pas a otra demostracin de modo multijugador con varios asistentes en la que, esta vez, el juego seleccionado fue Metroid Prime Hunters, en la cual compitieron alguno de los asistentes con los propios creadores del ttulo. Tras estas demos, uno de los platos fuertes de la presentacin en forma de nuevo ttulo de la franquicia Zelda para Nintendo DS.
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Iwata guard para el final algunos detalles sobre la consola de prxima generacin de la compaa, Revolution, de la cual prcticamente no desvel nada nuevo como se esperaba en un principio tras la poca informacin desvelada ayer por Sony. De su nueva consola, se dijo que haba que orientarla de forma similar a lo que hasta ahora se haba hecho con Nintendo DS en cuanto a originalidad en el desarrollo de los ttulos. A continuacin, Iwata mostr una serie de bocetos del mando de Revolution hasta llegar al concepto final que conocemos hoy en da con forma de mando para televisin el cual fue desarrollado as con la idea en mente de atraer un pblico nuevo que no se asuste por los mandos actuales para consola.

A continuacin, otro de los puntos fuertes de la tarde-noche fue la confirmacin de que, adems de los juegos de NES, Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube seran retro-compatibles con Revolution, algunos ttulos de consolas como MegaDrive y TurboGrafx (no todos los juegos, sino una seleccin de los mejores de cada soporte) tambin podran ser jugador con esta consola, aunque de momento no se coment cuantos de cada catlogo se veran en funcionamiento. De esta forma, se potencia el concepto de consola virtual que han venido anunciando desde el pasado E3 2005 como consola en la que se podrn descargar estos ttulos como si del servicio I-Tunes de Apple se tratase.

Por ltimo, se anunci que veramos los juegos en movimiento para Revolution en el prximo E3 2006 (en unas semanas, segn Iwata), tanto nuevas franquicias como franquicias clsicas (Metroid o Mario), los cuales mostraran un aspecto grfico mejor que nunca, quizs con el objetivo de acallar un poco los rumores sobre el terico potencial tcnico de la mquina.
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Oficial: Anunciada la fecha de salida y precio en España de Nintendo DS

Una semanita antes de lo previsto y a un precio ms que interesante.
Despus de tanto esperar, divagar y especular, ya tenemos la informacin de primera mano (Nintendo Espaa) sobre la salida en nuestro pas de su nueva porttil Nintendo DS. Para empezar, la fecha de salida ser una semana antes de lo que nosotros habamos previsto, es decir, el prximo 12 de Marzo, y su precio ser de 149,99 euros, ms que interesante teniendo en cuenta que hasta hace poco la GameBoy Advance vena a costar un precio similar.

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Al igual que sucediese en USA y Japn, la consola vendr con el software Pictochat integrado en el chip, con lo que desde el primer momento podremos 'chatear', crear y mandar dibujos y jugar. Aparte de este software preinslatado, la consola vendr tambin con una demo jugable del ttulo Metroid Prime Hunters: First Hunt, tambin incluido en los packs lanzados en USA.

Eso por el lado de la consola, pero en el caso de los juegos, hubo mucha especulacin durante las ltimas semanas acerca del precio y los ttulos que vendran con la consola, hasta hoy que ha sido anunciado el 'line up' o lista de ttulos que harn el debut conjuntamente con esta. Esta lista eleva la cantidad a 13 ttulos disponibles desde este primer da 12 de Marzo, cuyo precio ser 2999 3999 euros, llegando de esta forma a estar incluso por debajo de muchos de los ttulos de GameBoy Advance. Esta lista de ttulos est compuesta por Super Mario 64 DS (NINTENDO), WarioWare Touched! (NINTENDO), Pokmon Dash (NINTENDO), Polarium (NINTENDO), Project Rub (SEGA), The URBZ: Sims in the City (EA), Mr. DRILLER: Drill Spirits (Namco), Spider-Man 2 (Activision), Rayman DS (Ubisoft), Asphalt Urban GT (Gameloft/Ubisoft), Zoo Keeper (Ignition), Robots (Vivendi), Ping Pals (THQ). Como vemos, Metroid Prime Hunters: First Hunt no estar entre los primeros ttulos disponibles para la nueva porttil de Nintendo, quizs para no hacerse competencia directa con algunos de los otros ttulos que aparezcan con la consola.

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Y como no, Nintendo prev una campaa de marketing a gran escala que empezaris a ver prximamente en los distintos medios (prensa escrita, televisin, online, carteles, etc.), en la cual prevn invertir 35 millones de euros en toda Europa para promocionar su lanzamiento. Dicha campaa ser muy similar a la vista en el resto de lugares donde ya se ha lanzado dicha consola con la campaa Touch Me!. La campaa, que ha sido desarrollada por la agencia de publicidad alemana Jung von Matt, comenzar con una campaa de televisin y prensa en febrero. El anuncio de televisin presenta a un adolescente que descubre de forma accidental el poder de su dedo. Posteriormente, en el anuncio, descubrimos un da en la vida del adolescente que incluye varias situaciones llenas de accin y humor. Los anuncios televisivos, filmados en Buenos Aires, han sido dirigidos por el galardonado Richard DAlessio y producido por Radical Media.

Despus de todo lo dicho, nuevamente tendremos que esperar un poquito (un mes y algo) hasta poder poner nuestras manos (y nunca mejor dicho) en esta nueva maravilla de la compaa nipona. En breve, nos tocar tocar!
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Nintendo anuncia las ventas de su nueva portátil, Nintendo DS, en USA y Japón

Parece que la compaa japonesa tiene motivos para estar contentos.
La compaa japonesa Nintendo ha anunciado hoy los nmeros de venta de su nueva porttil, Nintendo DS en los dos mercados en los que ha aparecido en USA desde su aparicin el pasado 21 de Noviembre y Japn el pasado 8 de Diciembre.

Segn estos nmeros, la nueva porttil ya estara en manos de no menos de 700.000 japoneses en tan solo tres semanas y en ms de 1.000.000 de manos americanas en un mes justo tras su lanzamiento, lo cual hace (si es que sabemos sumar) un nmero de ms 1.700.000 consolas vendidas en poco ms de un mes.

Nintendo pretende vender antes de finales del presente 2004, un mximo de 2.800.000 consolas, un nmero bastante "asequible" teniendo en cuenta el ritmo actual de ventas de la consola y an por llegar los das fuertes en la campaa navidea. En cuanto a Europa, an no tenemos la fecha definitiva ni el precio en el que aparecer Nintendo DS, aunque posiblemente tendremos que esperar a los primeros das de Abril para poder mandarnos dibujitos va Wi-Fi.
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Ver la televisión en Nintendo DS, será posible

Comienzan a florecer los primeros perifricos para la nueva porttil.
Sin haber hecho an la aparicin oficial en ninguna parte del globo, la nueva consola de Nintendo comienza a tener sus primeros perifricos. Como por ejemplo, este nuevo perifrico que, adosado a la parte inferior de la consola permitir con esta ver la televisin.

La compaa que lo distribuir en Japn ser Agatsuma y su precio estimado ser de 9,240 yens (cerca de los 70 euros). Slo falta ver si alguna compaa lo trae aqu de forma oficial. La duda es, se ver en las dos pantallas la televisin? Slo en una? La mitad en cada una? Dos canales a la vez?.... Curioso!
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Nuevos detalles de la salida europea y video promocional de Nintendo DS

En el video se ilustra del funcionamiento de un montn de juegos.
Ciertas publicaciones online de toda europa se han hecho eco de un rumor acerca de la salida y el precio de la porttil de dos pantallas de Nintendo en el continente europeo, no confirmados en ningn punto por la propia Nintendo. Por lo que parece, no van muy desencaminados, ya que numerosas tiendas han confirmado este punto.

El primero de los puntos es la fecha de salida de la consola en el viejo continente, que segn dichos rumores tendr lugar el prximo mes de Marzo, tal como os adelantbamos har algunas semanas con una lista de entre 20 y 25 ttulos disponibles el primer da, los cuales llegarn hasta los 40 en las primeras semanas. Por lgica, cualquier lanzamiento fuerte de casi cualquier compaa tendr lugar este mes, ya que es el comienzo del ao fiscal y a las compaas les saldr mucho ms rentable justificar un gasto al principio del ao para declararlo a final de ese mismo ao que al contrario.

El otro punto hace referencia al posible precio de la consola en su salida y no nos convence para nada. Segn estas fuentes, este ser de 129.99 UKP, al cambio unos 185 euros, excesivo para lo que se pensaba en un principio poda ser. Teniendo en cuenta que en el mercado americano aparecer a un precio de 149,99 dlares (unos 139 euros al cambio), nos parece una subida demasiado "espectacular" de casi 10.000 de las antiguas pesetas, teniendo en cuenta que la mayora de los productos Nintendo est apareciendo a un precio muy similar en ambos continentes, como por ejemplo, GameCube (99 dlares y 99 euros).

Insistimos que ambos puntos estn an por confirmar o desmentir, pero ah quedan. Lo que s que est confirmado es el video que hoy os ofrecemos de promocin en Japn de la consola, de unos 14 MB de peso. En l, podris ver numerosos juegos que estarn disponibles con el lanzamiento de la consola y su funcionamiento (el control con el stylus, opciones, etc.)
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Nintendo prevé colocar en el mercado 4 millones de Nintendo DS antes del término del año fiscal en los mercados de USA, Japón y Europa/Australia.

Podra significar esto un adelanto en las previsiones iniciales de salida de la consola en nuestro continente.
La compaa nipona Nintendo ha hecho pblico sus previsiones de suministros de su nueva porttil Nintendo DS en todo el mundo, comenzando por el mercado americano, primer sitio donde esta se pondr a la venta el prximo mes de Noviembre. Segn la compaa, un milln de consolas se estarn disponibles en dicho mercado antes de fin de ao, 300.000 de las cuales se colocarn en la fecha de estreno el 21 de Noviembre.

Segn estas mismas previsiones, otro milln estar disponible en Japn, tambin antes de fin de ao, con lo que el suministro de consolas debera ser suficiente para abastecer la gran demanda que est teniendo la pequea nueva consola de dos pantallas en los dos principales mercados mundiales.

Segn las declaraciones ayer tarde de George Harrison, Vicepresidente de Marketin y Comunicaciones de Nintendo America, para antes que finalice el ao fiscal (Marzo del 2005) Nintendo habr abastecido el mercado con un total de cuatro millones de consolas en los tres principales mercados, estos son, USA, Japn y Europa/Australia. Sin embargo, teniendo en cuenta que Nintendo Europa an no ha anunciado la fecha de salida oficial de la consola en territorio Europeo y que en un principio estaba prevista para Primavera de ao prximo, esto podra significar que el lanzamiento en nuestro mercado de la nueva porttil podra adelantarse algunas semanas, posiblemente a Febrero o incluso Enero de 2005.

Como siempre, habr que ver a los anuncios oficiales de la compaa y esperar pacientemente, como nos suelen tener acostumbrados los chicos de Nintendo, igual que de mal informados.
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Imágenes de los menu de configuración de la Nintendo DS

En ellas, vemos como la consola soportar el lenguaje Espaol en su versin japonesa.
Acaban de salir a la luz las primeras imgenes de los men de configuracin de la pequea nueva porttil de Nintendo de dos pantallas, en la que se puede apreciar como, por ejemplo, el idioma Espaol se encuentra entre las opciones, lo que quiere decir que la consola ser genrica en todos los mercados y que casi con toda probabilidad se podrn utiliar ttulos no Europeos en consolas europeas y viceversa.

Adems, podemos comprobar como se acceder a la herramienta Pictochat, incluida de serie en la consola o en que pantalla veremos los ttulos de GameBoy Advance, ya que podremos decidir si los juegos estarn en la inferior o en la superior.
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Nuevos detalles desvelados de Nintendo DS

Game Sharing, descarga de demos, Final Fantasy III,
De la mano del archiconocido Shigeru Miyamoto (con traje, donde se habr visto eso), Nintendo ha hecho la presentacin formal en Japn de su consola en una rueda de prensa celebrada hoy en Tokyo, desvelando nuevos detalles y funcionalidades de la consola, como la fecha de salida en Japn, quedando confirmada para el prximo da 2 de Diciembre, justo 10 das ms tarde de su lanzamiento USA, as como su precio de venta, el cual ser de 15.000 yenes. As que slo falta por saber su lanzamiento europeo...

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Entre los detalles ms destacados, cabe resear el ya conocido con el nombre de Game Sharing, mediante el cual, varios jugadores podrn descargarse mediante wireless niveles de juegos de aquella persona que tenga el cartucho original para as poder jugar en modo multijugador con un nico cartucho. De la misma forma, tambin podremos acercarnos a cualquier tienda de videojuegos a descargarnos demos de juego restringidas en el tiempo y tambin mediante el wireless, para poder probarlos antes de adquirirlos.

Otro detalle interesante ha sido la posible interaccin que pueda haber entre la Nintendo DS y cartuchos de la porttil clsica de Nintendo, la GameBoy Advance. Por ejemplo, el caso del nuevo ttulo de Pokmon para DS, que llevar por ttulo Pokmon Diamond podremos traspasar datos (posiblemente todos los pokmons conseguidos) de los juegos de GBA al nuevo de DS, insertando los cartuchos con el nuevo ttulo (posiblemente, al disponer de dos slots distintos para cada tipo de cartucho, podremos insertarlos simultneamente y traspasar datos de uno a otro).

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Otro ttulo recin confirmado en la misma conferencia de prensa ha sido la esperada conversin del clsico de NES Final Fantasy III a DS, ttulo que an no haba recibido conversin alguna a ningn otro formato desde su aparicin (iba a recibirlo primero en Wonderswan y posteriormente en GBA), aunque an no se ha confirmado que el ttulo vaya a salir fuera de Japn (esperemos), ya que no ha lleg a ser traducido ni tan siquiera al ingls. Square Enix ha confirmado que ser compatible con la pantalla tctil de la consola, posiblemente para gestionar los cristales que vayamos consiguiendo, adems de alguna que otra funcin extra an por desvelar.

Todava hoy pueden ser desvelados ms detalles y juegos que vayan a ser tctiles. Estaremos atentos para ofrecerlos en el momento en el que surjan los detalles. Os dejamos con las imgenes de la videoconferencia de prensa, as como unas fotos comparativas de la DS junto a GBA y GBA SP.
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Anunciados los posibles primeros títulos que saldrán a la venta con Nintendo DS

En Estados Unidos, el prximo da 21 de Noviembre.
Como la mayora de vosotros ya sabris, Nintendo pondr a la venta el prximo da 21 de Noviembre su nueva porttil de dos pantallas, denominada Nintendo DS al precio recomendado de 149,99 dlares. Sin embargo, ningn detalle acerca de los ttulos que acompaaran a la consola haba sido desvelado, ni sobre el precio de los mismos. Hoy ha sido el da elegido por la compaa japonesa para desvelar estos primeros ttulos y su precio aproximado.

Super Mario 64 DS, la revisin del famoso ttulo de plataformas de Nintendo 64, con opcin multijugador hasta 4 jugadores de forma simultnea mediante wireless ser el ttulo estrella que se ponga a la venta el da del estreno, adems de Metroid Prime Hunter (cuya demo ser incluida con la consola de forma gratuita), Mario Kart DS, WarioWare Inc. DS, Animal Crossing DS, Yoshi's Touch & Go, Advance Wars DS y el ttulo conocido hasta ahora como new Super Mario Bros., del que os ofrecimos las primeras imgenes presentadas en el pasado E3. Todos ellos tendrn un precio de salida de 29,95 dlares, ms baratos incluso que los cartuchos actuales de GameBoy Advance.

Adems de estos ttulos "first party", algunas de las compaas ms fuertes, como Electronic Arts, tambin pondrn a la venta durante el periodo inicial algunas de sus ms importantes franquicias, como Madden NFL 2005, Tiger Woods PGA Tour Golf, y Urbz: Sims in the City, con planes de sacar para la consola otros ttulos como GoldenEye: Rogue Agent y Need for Speed Underground.

Activision tambin pondr a la venta uno de sus ttulos estrellas para otros formatos, Spider-Man 2, ttulo que adems estar disponible en Espaa (confirmado por Activision) en el da de salida de la consola.

Por su parte, Sega tambin tendr listo su Feel the Magic: XY/XX, conocido hasta ahora como Project Rub, el da de estreno de la consola. Poco despus, saldr a la venta una versin "DS" de Puyo Pop Fever. Otros ttulos confirmados son Final Fantasy Chrystal Chronicles (Square Enix), Viwtiful Joe (Capcom), Ridge Racer, Mr. Driller y un "Pacman" (en el que tendremos que dibujar a los pacman en pantalla con la stylus y dibujar su direccin de movimiento..??) (Namco) Rayman DS, Asphalt Urban GT y Crush (Ubisoft).

Todos estos ttulos estarn disponible en las primeras semanas de vida de la consola, amplindose el catlogo hasta los 120 en los primeros meses. Os seguiremos trayendo la informacin a medida que vaya surgiendo.
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Primera imagen del pack de Nintendo DS

La caja dondese pondr a la venta la consola en Estados Unidos
Nintendo ha desvelado la caja donde se pondr a la venta el prximo mes de Noviembre en Estados Unidos su nueva porttil Nintendo DS. Como ya os contamos anteriormente, la consola se pondr a la venta al precio de 149 dlares (unos 123 euros) e incluir una demo del ttulo Metroid Prime Hunter: First Hunt, el FPS multijugador hasta 4 jugadores via wireles, sadems de la aplicacin Pictochat integrada.

Recordemos que la consola saldr el mes de Diciembre en Japn, seguida de su lanzamiento Europeo, posiblemente para el mes de Marzo del 2005.
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Abierta la página web oficial de Nintendo DS

En japons, por supuesto.
Nintendo ha abierto hoy la pgina web oficial de su nueva porttil Nintendo DS, en el que su tema principal ser, como no, tocar.

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Adems de numerosos datos y especificaciones sobre la consola, podris encontrar los dos anuncios comerciales que se estn emitiendo en estos das en Japn con motivo de la campaa de marketing que Nintendo est realizando sobre su nueva consola.

Para acceder a la pgina y echarle un vistazo, podris hacerlo a travs del siguiente enlace
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Desvelados la fecha de salida y precio de Nintendo DS - Actualizado con especificaciones y nuevos detalles

En USA y Japn, de momento. + nuevas imgenes

-----Actualizacin-----
Hemos averiguado nuevos detalles acerca de las especificaciones de la nueva mquina de Nintendo y algunas cosas curiosas que pasamos a contaros a continuacin.

Un detalle importante a tener en cuenta es que, al igual que los ttulos de GBA sern compatibles con la nueva mquina (aunque solo para un jugador, nada de multiplayer, que para eso est la GBA), los de GameBoy y GameBoy Color no lo sern. Aparte, vemos que en las especificaciones oficiales (las cuales os ofrecemos ms abajo) informa de que hay posibilidades de comunicacin por voz en los juegos a travs de Internet, pero en ningn sitio se dice que la mquina pueda conectarse a Internet o sus servicios. Quizs, el permitir wireless, quiere decir que pueda conectarse a un modem mediante el protocolo IEEE802.11?. An no se ha dicho nada al respecto, aunque parece poco probable. Tampoco se ha comentado nada sobre el precio de los cartuchos de Nintendo DS, pero s se ha dicho que se est intentando que resulte ms 'rentable' y atractivo para las third parties que la GBA, con unos costes muy bajos, con lo que cabe la posibilidad de que estos sean incluso ms baratos que los de esta, o al menos a un precio similar.

Por ltimo, se ha comentado tambin algunos nuevos detalles acerca del ttulo multijugador Metroid Prime Hunters: First Hunt. Una demo en cartucho del mismo ser incluida en todas las consolas que se vendan. Adems, se ha estado trabajando en el control del ttulo, visto por primera vez en el pasado E3. En dicha demo, solo se poda controlar al personaje (Samus suponemos) con el Stylus, tocando en la pantalla tctil aunque se ha incluido la opcin de controlarlo con la cruceta digital, para aquellos a los que no les guste los 'experimentos'.

Especificaciones oficiales Nintendo DS

Tamao / Peso (cuando est plegada)
Altura: 84.7mm
Anchura: 148.7mm
Grosor: 28.9mm
Peso: 275 gr (Incluido la batera y el Stylus)

Pantalla

Superior:
TFT Color con luz trasera integrada de tres pulgadas
256 x 192 pixel de resolucin, .24mm dot pitch
260,000 colores en pantalla

Inferior:
TFT Color con luz trasera integrada de tres pulgadas
256 x 192 pixel de resolucin, .24mm dot pitch
260,000 colores en pantalla
Panel tctil transparente analgico resistente

Control principal
Pad direccional, con Botones A/B/X/Y, L/R, Start/Select
Pantalla tctil.
Micrfono interno (reconocimiento de voz possible por software)

Entrada/Salida
Slot para cartuchos DS
Slot para cartuchos GBA
Jack de Micrfono
Jack de auroculares
Capacidad Wireless
Compatiblidad wireless en el estndar IEEE802.11 y Protocolo propietario de Nintendo
Distancia de Radio: 10 - 30 metros dependiendo del entorno
Multijugador posible con el mismo cartucho
Chatear por voz con el micrfono interno mientras se juega por Internet

CPU
ARM9 y ARM7 (Con un nuevo engine grfico)
Altavoces stereos integrados (con posibilidad para Surround por software)

Otras funciones
Reloj interno (posibilidad de alarma)
Calibracin de panel tctil
PictoChat pre-instalado (Aplicacin de texto y grficos para pintar y poder ser usada por hasta 16 usuarios simultneamente va wireless)

Propiedades a configurar
Modo de inicio
Idioma: Japons, Ingles, Alemn, Francs, Espaol e Italiano
Pantalla seleccionable al jugar con los juegos de GBA (Superior e inferior)
Informacin del usuario
Batera
Batera interna de litio (Duracin de entre 6 a 10 horas, dependiendo de la apliaccin)
Tiempo para carga completa: 4 horas
Sistema de funcionamiento, Sleep mode incluido
Adaptador AC incluido.

-----Noticia Original-----
Nintendo ha anunciado oficialmente las fechas de salida y precio de los dos mercados que vern su flamante nueva porttil, Nintendo DS, antes de finales del 2004: Japn y Estados Unidos. Para sorpresa de muchos, la consola saldr al mercado antes en USA que en Japn, lo cual da a entender hacia que pblico va dirigido principalmente el nuevo formato.

El prximo da 21 de Noviembre ha sido la fecha elegida para el lanzamiento del nuevo soporte en Estados Unidos, justo al inicio de la campaa navidea. El interesante precio de la consola ser de 149 dlares (unos 123 euros al cambio, o lo que es lo mismo, el precio de la GBA SP actual hasta su bajada).

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Los usuarios japoneses debern esperar un poquito ms para poder hacerse con una. Concretamente, hasta el da 2 de Diciembre y al precio aproximado de 15,000 yenes, unos 137 dlares (112 euros al cambio). Eso s, ellos podrn disfrutar antes de la consola en los diferentes eventos que Nintendo est preparando para todo el mes de Octubre en Japn, comenzando por su 'estreno oficial' en aquel pas el prximo da 7 de Octubre, fecha en la que se har una conferencia a tal fin.

Tambin ha sido confirmado por parte de la compaa japonesa que, con la consola, se incluir PictoChat en memoria. Con esta utilidad que permitir a los usuarios de la consola chatear y/o pintar con otras personas simultneamente gracias a su compatibilidad Wi-Fi y Wireless. Adems, tambin ha sido confirmado que la consola permitir un 'sleep mode' similar al de los porttiles o PC para un menor consumo de la consola mientras no se est usando, la cual se activar si otro usuario de Nintendo DS se aproxima.

En cuanto a la fecha en la que los usuarios Europeos podremos hacernos con esta porttil de dos pantallas ser Marzo del 2005 y su precio rondar los 130 euros, aunque Nintendo Espaa an no nos ha confirmado tal extremo.
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La Nintendo DS aún guarda algunas sorpresas

Un portavoz de la compaa japonesa confirma las sospechas al respecto.
Mitsuaki Hagishima, portavoz de Nintendo Japn ha desvelado en el ltimo nmero de la publicacin escrita japonesa Nintendo Dream lo que se vena especulando en numerosas publicaciones de todo el mundo. La nueva porttil de la compaa an tiene algn secreto que desvelar en forma de perifrico, segn se deduce de sus declaraciones.

En la parte inferior derecha de la consola tiene un puerto que puede ser utilizado para acoplar algn perifrico an por anunciar por Nintendo y que ser desvelado en breve. Quizs, este sea un puerto de ampliacin con numerosas posibilidades, aunque la compaa japonesa, famosa por guardar sus secretos a cal y canto no ha soltado prenda al respecto. Adems de este puerto de expansin, Hagishima tambin ha confirmado que se seguir la misma poltica con respecto al color de la nueva porttil que se ha estado siguiendo con GameBoy Advance y GBA SP, es decir, esta podr adquirirse con distintos colores adems del gris plata original, incluso se pondr a la venta distintas ediciones limitadas, como ha sucedido en numerosas ocasiones con las otras porttiles de la compaa.
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Lista de títulos oficiales en preparación para la Nintendo DS

Actualizacin de la lista oficial ofrecida por la compaa en el pasado E3.
En el pasado E3 celebrado en Mayo en Los ngeles, la compaa japonesa Nintendo anunci que haba en preparacin ms de 100 ttulos para su nueva porttil y que la mayora de las compaas estaban preparando al menos un ttulo para esta consola. Adems de esto, os ofrecimos una primera lista inicial de ttulos en preparacin para la compaa, con la mayora de los ttulos anunciados oficialmente por muchas de estas compaas. Hoy, en la web oficial de Nintendo Japn se ha desvelado una nueva lista de ttulos oficialmente en preparacin para esta consola. En dicha lista, vemos algunas sorpresas que en principio se rumoreaban podan ser ciertas y de esta forma quedan totalmente confirmadas, como es el caso de un nuevo ttulo de la saga Secret of Mana para la DS de mano de Square Enix o un nuevo ttulo de Castlevania de mano de Konami. Tambin vemos como Capcom se une al carro de la porttil ofrecindonos ttulos de la serie Viewtiful Joe, aunque habr que esperar algo ms para saber si se trata de nuevos ttulos o revisin de alguno de los dos existentes.

Os la ofrecemos integramente a continuacin:

Idea Factory :
- Spectral Force

AKI :
- MIKKE!

ATLUS :
- The Game of Life DS
- Shin Megami Tensei DS
- Snowboard Kids
- Caduceus
- Choro-Q DS

Aruze :
- Brain Twisting Game Vol.1 COOL104JOKER & SETLINE

Epoch :
- Action Game

MTO :
- Minna no Mahjong
- Ttulo de carreras

Capcom :
- Megaman Battle Network series
- Viewtiful Joe series
- Gyakuten Saiban series

GameArts :
- Un nuevo juego de rol

Genki :
- Detective Kibukawa
- Living High Killing Low
- Winding Road Racer

Koei :
- Dynasty Warriors
- Historical Simulation Game
- Mah-jong

Konami :
- Yu-Gi-OH! Nightmare Troubadour
- Ganbare Goemon
- Survival Kids
- Vandal Hearts
- Boktai
- Jikkyo Powerful Pro Baseball series
- Castlevania
- Winning Eleven series

Sammy :
- Jissen Pachislot Hisshoho ! Hokuto No Ken

Sunrise Interactive :
- Juego de Simulacin

JamsWorks :
- Nouveau Boardgame

Square-Enix :
- Egg Monster Heroes
- Final Fantasy : Crystal Chronicles
- Dragon Quest Monsters
- Nuevo Secret of Mana
- Nuevo Slime Mori Mori Dragon Quest

Spike :
- Intern Tendo Dokuta

Sega :
- Sonic DS
- Project Rub

Taito :
- Rakugaki Ohkoku series
- Puzzle Bobble series

Chunsoft :
- Fushigi no Dungeon

Tecmo :
- Monster Rancher
- Nuevo juego del equipo Team Ninja

Tomy :
- Naruto
- Zoids

Namco :
- Mr Driller
- Nuevo juego de rol
- Pac-Pix
- Pacn Roll

Hudson :
- Bomberman DS
- TengaiMakyo series

Nintendo :
- Mario 64 x 4
- Metroid Prime Hunters
- Made in Wario DS
- Mario Kart DS
- Animal Forest DS
- New Super Mario Bros
- PictoChat
- Nintendogs

Bandai :
- Mobile Suit Gundam Seed
- One Piece
- Meteos

Banpresto :
-Dragon Ball Z

Marvelous Interactive :
- Uruseiyatsura
- Harvest Moon DS
- Legend of the River King series
- Juego de rol original

Yukes :
- Juego de deporte

Rocket Company :
- Dobutsujima no Chobigurumi 3
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Ligeras modificaciones en el diseño definitivo de la Nintendo DS

La compaa nipona anunci en el E3 que el diseo era casi definitivo + nuevos detalles sobre su precio y salida oficial.
En el pasado E3, Nintendo mostr lo que sera un diseo casi final de la nueva porttil de la compaa, denominada provisionalmente Nintendo DS hasta que se anunciase su nombre definitivo, como as ha sido. En efecto, su nombre final ser tambin el que se escogi como modelo para el anuncio, ni ms ni menos que Nintendo DS.

En dicha presentacin, su diseo tuvo tanto crticas como alabanzas a sus formas, color y tamao y los representantes de la compaa japonesa dijeron que, aunque se trataba de un diseo casi definitivo, todava podra recibir algunas modificaciones.

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Hoy se ha hecho pblico una nueva imagen con algunas ligeras modificaciones a dicho diseo original, aunque ninguna lo substancialmente importante como para que el cambio sea grande, aunque ahora luzca algo ms estilizada.

Por un lado, se ha suprimido la banda de color negro que cruzaba la consola por la mitad, dando al nuevo diseo un aspecto ms adulto, utilizando unos colores plateados, as como una base de color negro alrededor de la consola. Tambin tamao y color de los botones y el pad digital tambin ha cambiado. Ahora son algo ms grandes y su color es ahora el negro, as como se ha suprimido uno de los botones que estaba en la parte superior de la cruceta digital y se han hecho algo ms grande los botones L y R para una mayor facilidad de uso en manos ms grandes.

Otra de las novedades con respecto al diseo original es la nueva ranura para guardar el 'stylus' de la que antes careca. Por ltimo, los dos altavoces (estereo) que antes estaban a los lados de la pantalla superior, estn ahora algo ms abajo con respecto al diseo original, desapareciendo tambin ese 'efecto 3D' redondeado de dicho diseo pos unos cortes ms angulosos. Y no solo en esta parte aparece dicho diseo anguloso, ya que la consola al estar cerrada presentar unos cortes ms cerrados que como la pudimos ver en el pasado E3.

Al parecer, Nintendo se ha tomado muy en serio las numerosas crticas recibidas y ha intentado rehacer el diseo, orientndolo ms a un diseo acorde con un pblico ms 'adulto'.

Como ltima informacin, se ha comentado desde diversas fuentes desarrolladoras japonesas que la consola aparecer en el mercado el da 4 de noviembre en Japn y que su precio rondar los 140 euros al cambio, apareciendo sobre una semana ms tarde (da 11 de noviembre) en USA. Su precio sera ligeramente superior al japonesa, unos 5 euros ms. Por ltimo (como casi siempre), al mercado europeo llegara en el mes de marzo del 2005 con un precio bastante similar al americano, sin confirmacin por parte de Nintendo Europa al respecto. En su lanzamiento, sera acompaada por entre 5 y 6 ttulos oficiales de la propia Nintendo y posiblemente por alguno ms de algunas 'third parties'.

Para ver las imgenes ms grandes, os la ofrecemos a continuacin.
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Rumor: Posible nombre oficial de Nintendo DS

Nintendo ha registrado varias combinaciones de tres letras para el nombre de su nueva consola porttil + nuevos detalles
Nintendo ha estado un tanto ocupada registrando una serie de, digmoslo as, nombres posibles para su nueva consola porttil y algunos de sus posibles perifricos, conocida hasta ahora como Nintendo DS (Dual Screen ya sabis) y que anunci en su momento que no sera este el nombre definitivo. Estos nombres estn oficialmente en el mercado de patentes japons desde el da 19 de marzo y son combinaciones de tres letras, donde en todas las combinaciones est presente la G y la B, cabe pensar lgicamente como posibles combinaciones GameBoy. Las combinaciones registradas fueron las siguientes:

  • DGB

  • EGB

  • GBD

  • GBE

  • GBN

  • GBY

  • TGB

  • WGB

  • XGB


Aunque esto no es una confirmacin de su posible futuro nombre, es ms que probable que dicho nombre est en alguna de estas opciones, as que que comiencen las apuestas. Desde aqu, siempre hemos optado por un nombre como GameBoy Dual o Dual GameBoy, por seguir con la filosofa de la compaa hasta ahora, en trminos de porttiles, aunque ltimamente nos estn sorprendiendo a casi todos con muchos de sus anuncios y aqu no sera una excepcin.

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Aparte de esto, el actual presidente de Nintendo, Satoru Iwata ha comentado que an no ha sido decidido el tipo de batera que incluir la consola ni la duracin en juego, aunque es posible que esta ltima ronde las 10 horas, en el peor de los casos, ya que dependera del juego y las funciones que este use. Eso s, durar mucho ms que la batera que llevar incorporada la PSP (que ya os comentamos que podra llegar a las 2 horas en reproduccin de pelculas). En cuanto al precio de la DS, Iwata coment que rondar el mismo precio que la actual Gameboy Advance SP y que esto le asegurar un enorme xito de ventas.

El planteamiento que surge ante esto es bastante fcil de asimilar. La GBA tradicional desaparecer y solamente quedar la nueva SP, que debera bajar de precio, quedando as la DS (o como quiera que al final se llame) con el precio de la actual SP, aunque todo esto entra dentro del campo de la especulacin. Os seguiremos informando.
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Videos con las demos presentadas en el E3 de Nintendo DS

Nintendo publica los videos presentados en la pasada feria del videojuego.
Ya os hemos hablado en varias ocasiones de las demos presentadas en el pasado E3, por parte de Nintendo, acerca de nuevo y revolucionario (para el mundo del videojuego) hardware de dos pantallas y de muchos de los juegos que estaban disponibles en los distintos stands de la feria.

Para todos aquellos que no pudimos asistir a dicha presentacin, Nintendo ha hecho pblicos numerosos videos e imgenes de las demos y juegos presentados en la feria y poder as contemplar en movimiento esas imgenes que tanto habis visto por todas las pginas.

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En ellas, podis ver juegos como Metroid Prime Hunter, el nuevo Metroid que permite apuntar y disparar con el lpiz Stylus o Super Mario 64x4, una revisin del clsico de Nintendo 64 Super Mario 64, que aparte de incorporar el ttulo completo de esta consola, llevar incorporada una opcin multijugador para cuatro jugadores aprovechando las capacidades Wireless o Wi-Fi de la consola.

Tambin, podris contemplar las primeras imgenes en movimiento de Bomberman DS, Pac'n Roll, Sonic DS, Mobile Suit Gundam Seed o el primer ttulo de Square Enix para la consola, Egg Monster Heroes.

En total, son cuatro videos con todas estas cosas y muchas ms presentadas en la feria hace dos semanas. Los enlaces los podris encontrar en la parte de la derecha.
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Presentada oficialmente Nintendo DS

Detalles e imgenes de la revolucin porttil
Pues el titular debera decirlo todo. Casi todas las espectativas puestas en este nuevo hardware han sido cumplidas y revasadas con creces. Nintendo presenta oficialmente en su conferencia Pre-E3 2004 la Nintendo DS, nombre que segn han comentado en su momento de lanzamiento ser cambiado.

Argumentada DS como Developers System, (Sistema para Desarrolladores), han quedado confirmados casi todas las funcionalidades que se les supona a esta nueva consola. Ya conocamos las dos pantallas y algunas posibles funcionalidades. Como pueden ser una para juego y otra para el sistema de menu, indicadores o mapas. Una de las pantallas ser tactil, con lo que las posibilidades de juego se multiplican, aunque no necesariamente debern usar los desarrolladores dicha funcin, aunque gran parte de las nuevas capacidades de la consola radica en esta caracterstica. Como ejemplo de uso, se ha puesto Metroid Prime para la consola, corriendo en 3D, donde en la pantalla inferior veamos el ttulo en movimiento y en la pantalla superior apareca un mapa por de por donde nos movamos. Pues para el movimiento de Samus, utilizbamos la pantalla tctil, para indicarle hacia donde queramos que el personaje se moviese (la imagen siguiente muestra el estado REAL del juego en Nintendo DS, no es un montaje).

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Otra funcionalidad confirmada es la opcin de Wireless, mediante la cual podrn conectarse entre s hasta 16 consolas para mandarse mensajes, chat o conectarse a un ttulo especfico y jugar en multijugador, con lo que Nintendo busca de esta forma, nuevas vas de experimentar con la opcin online sin cables. Pero no acaba aqu la cosa, ya que tambin ha quedado confirmada la opcin Wi-Fi para la consola, mucha ms funcionalidad online si cabe.

Otra de las posibilidades de esta nueva consola es la compatibilidad con GBA, al incorporar dos ranuras para cartuchos. Uno para los ttulos originales de la DS y otra para los ttulos clsicos de GBA, con lo que antes de salir, la consola cuenta con un gran catlogo de ttulos recientes de calidad.

Por ltimo y otra novedad que tampoco se haba comentado en un principio de la consola, es la incorporacin de un micrfono para reconocimiento de voz, con las amplias posibilidades que abre a la consola, como direccin por voz o por comandos, chat por voz, etc.

Un gran elenco de opciones nos trae esta nueva porttil, que tiene prevista su salida en Japn y USA para este presente ao 2004 y principios del ao que viene para Europa. El gran apoyo que ha recibido de la industria, con las compaas ms importantes de desarrollo de software como Konami, Capcom o Square Enix, por nombrar algunas hace esperar un gran futuro para esta nueva mquina. Os dejamos con las primeras imgenes de la presentacin. La calidad no es muy buena, pero pronto os tendremos preparadas las que estn en alta resolucin.

Informacin actualizada aqui
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