Sid Meier's Civilization VI - PC y  Switch

Sid Meier's Civilization VI

Juego para PC y Nintendo Switch
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Gu韆 b醩ica de supervivencia de Sid Meier's Civilization VI, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Gu韆 b醩ica de supervivencia de Sid Meier's Civilization VI

El gran juego de estrategia de Fireaxis Games, Sid Meier's Civilization VI, llega a la consola de Nintendo Switch el 16 de noviembre de 2018 en Espa馻, y puede que el p鷅lico de esta consola no est acostumbrado a este g閚ero de juegos, siendo el primero de la franquicia en aparecer en una consola de sobremesa de Nintendo. Por ello, 2K Games ha querido hacer una serie de v韉eos tutoriales para ense馻rnos los pasos b醩icos para que cualquier jugador pueda introducirse con facilidad.

1. Comenzar una partida


En este primer v韉eo se nos muestra los primeros pasos del juego, como son empezar una nueva partida en el men (la versi髇 espa駉la tiene los textos de men en espa駉l), seleccionar un l韉er al que encarnar y que tendr una serie de caracter韘ticas positivas y negativas que tendremos que sopesar antes de comenzar. Cada uno de estos l韉eres tienen su propia personalidad y estilo de juego. Despu閟 nos quedar comenzar a crear nuestro propio imperio y construir nuestros edificios en cada uno de los turnos, y donde nuestros rivales en la partida (tanto en multijugador como en el modo campa馻 para un jugador) tendr醤 que realizar tambi閚 un turno.




2. Los turnos


Como en todo juego de estrategia por turnos, cada jugador (o en el caso de una partida en solitario, el jugador y la consola) tiene que aprovechar su propio turno para realizar diferentes tipos de acciones. En el caso de Sid Meier's Civilization VI, la m醩 importante es la investigaci髇, ya que seg鷑 el l韉er que hayamos seleccionado tendremos que investigar diferentes materias que nos permiten evolucionar a nuestra civilizaci髇 y ser m醩 poderosos y mejores l韉eres. Las dos ramas principales de investigaci髇 son Tecnolog韆 y Principios. Cada una de las dos crear mejoras para nuestro l韉er que nos dar醤 m醩 opciones a la hora de seguir jugando la partida.



Adem醩 de investigar en cada turno, tendremos que movernos para seguir abriendo el terreno. En el mapa solo vemos la zona donde nuestro equipo ya ha estado y se ha abierto, y esto es algo que lleva ya muchos a駉s asentado en el g閚ero de los juegos de estrategia (tanto por turnos como en tiempo real). Se trata de la "Niebla de Guerra", y no es otra cosa que ocultar toda aquella zona que a鷑 no hemos explorado, por lo que no veremos nada que hay debajo hasta que alguna de nuestras unidades la visite.

En cada turno tambi閚 tendremos la oportunidad de construir, esto es, seleccionar una serie de edificios que crearemos en nuestro territorio, nos permite tener un imperio m醩 grande, y tener m醩 recursos y ventajas para nuestra civilizaci髇. Cuando tengamos ya una gran civilizaci髇 tendremos que lidiar con el resto que se encuentre a nuestro alrededor, y de paso luchar contra ellos o simplemente negociar para obtener tratos. Todo est permitido.

3. Los caminos hacia la victoria


C髆o podemos vencer en Sid Meier's Civilization VI es una cuesti髇 de nuestro estilo de juego. Como ya hemos comentado, lo primero es escoger a nuestro l韉er para crear nuestro imperio, y esta decisi髇 marcar nuestro camino. 縀l motivo? Dependiendo del l韉er que escojamos tendremos unas opciones diferentes para vencer en una partida. Existen diferentes formas de conseguirlo seg鷑 nuestro estilo de juego:



Dominaci髇
Crear tropas y enviarlas a conquistar los reinos adyacentes es una de las posibles formas de conquistar. Puede que sea la m醩 r醦ida, pero tambi閚 la forma de ganarse enemigos que pueden atacarnos a nosotros y no dejarnos hacer nuestro trabajo.

Cultura
El turismo es otra de las formas de traer a gente a nuestro reino y que se olviden de los rivales. Si traemos a grandes artistas, m鷖icos, escultores o escritores a nuestro terreno traer醤 tambi閚 a mucha gente que quiere disfrutar de sus obras, por lo que el turismo tambi閚 es una forma de dominar sobre otras civilizaciones.

Religi髇
Una religi髇 tambi閚 puede hacer que otros quieran peregrinar a nuestras fronteras. Enviar a nuestros misioneros para intentar captar adeptos har que ellos quieran ser seguidores de nuestra religi髇 y que sean ellos mismos los que vayan cambiando la forma de pensar de sus conciudadanos.

Ciencia
Conseguir logros cient韋icos tambi閚 es una forma de traer adeptos y gente que estar contenta con los avances, conocimientos y comodidad que traen, por lo que la victoria cient韋ica tambi閚 es una buena v韆. Tendremos que gastar recursos en tener las mejores mentes pensantes y en la investigaci髇.
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