Street Fighter V: Champion Edition

Street Fighter V: Champion Edition

Juego para PC y PS4
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Street Fighter V se sigue ampliando con una nueva edición para PC y PS4

Street Fighter V se sigue ampliando con una nueva edición para PC y PS4
Capcom anuncia Street Fighter V: Champion Edition a precio reducido como una nueva versión del juego de lucha al que se le añaden nuevas opciones permitiendo que los usuarios de las anteriores versiones se actualicen
Los más veteranos recordarán cuando Capcom, la compañía japonesa responsable de innumerables sagas de videojuegos de enorme éxito, también era conocida por crear decenas de versiones del mismo juego añadiéndole nuevos personajes y opciones de juego así como alguno de esos subtítulos absurdos que tantas burlas recibieron por parte de la comunidad de jugadores. Hablamos de los "hyper", "super", "mega" y demás Street Fighter con los que los jugadores nos teníamos que gastar una pasta para poder tener una simple versión actualizada del juego.

Atrás parece que quedan esos tiempos con las nuevas generaciones y sus DLCs, haciendo que el jugador que quiera pueda actualizar el juego, comprarse los personajes que quiere con un bajo coste, o bien comprárselo completo si aún no lo teníamos. En este último sentido, la compañía ha anunciado Street Fighter V: Champion Edition, una versión aumentada y corregida de Street Fighter V: Arcade Edition, y que a su vez era ya una versión corregida y aumentada del Street Fighter V aparecida en 2016.



Esta nueva versión incluye todos los contenidos tanto del juego original como de Street Fighter V: Arcade Edition (excluyendo las vestimentas Fighting Chance, las de colaboración y el Capcom Pro Tour DLC). Champion Edition añadirá cada personaje, escenario y otros contenidos que se lanzaron tras la Arcade Edition e incluirá todos los contenidos de lanzamiento disponibles en esta nueva versión. En total, esta edición de Street Fighter V presenta 40 personajes, 34 escenarios y más de 200 vestimentas. Los luchadores pueden abrirse camino a través de una gran variedad de emocionantes modos para un jugador y multijugador diseñados para jugadores cualquiera que sea su nivel de habilidad, incluidos los Modos Historia, Arcade, Team Battle, Ranked Match, Casual Match entre otros.



Además, también incluye nuevos personajes como la vuelta de Gill, personaje multicolor y líder de los Iluminati que vimos por primera vez en la saga en Street Fighter III: New Generation y que hace su regreso triunfal, y que los jugadores de las anteriores ediciones de Street Fighter V también pueden conseguir por separado por 5,99 € o 100 Fight Money del juego.
Opinión: Capcom deja pasar una enorme oportunidad de llevar su saga más conocida a las consolas donde el último juego no ha aparecido como Xbox One o Switch, creando esta edición que los usuarios de PS4 dejarán pasar pero que adorarían en otras consolas

En la actual generación de consolas (PS4, Xbox One), y sobre todo en la siguiente con PS4 y Xbox Scarlett, los DLCs serán el pan nuestro de cada día, y donde veremos a muchas compañías crear un único juego de cada saga para ella que irán actualizando con nuevos personajes, escenarios y opciones conforme pasan los años, más aún que ahora mismo al ser mucho más caro hacer los juegos para estas máquinas más potentes. Por eso es una buena noticia que no tengamos tantas versiones del mismo juego a un coste elevado con pocas modificaciones como ocurría en PS3 y Xbox 360, pero sobre todo con las generaciones anteriores donde los aficionados a Street Fighter nos teníamos que gastar una millonada en tener todas las versiones.

Pero al mismo tiempo, esto es una gran oportunidad perdida de llevar Street Fighter V a Xbox One o Switch, donde no han aparecido y donde podrían tener una gran aceptación. Ningún contrato de exclusividad los liga a Sony, y quizás las ventas de One o de otros juegos lanzados en dicha consola les lleva a no plantearse esta opción. Aún así, el Game Pass o la propia Switch donde casi todo lo que sale vende como pan caliente hubiesen sido buenas opciones para seguir expandiendo esta conocidísima saga, sobre todo teniendo en cuenta que el juego corre bajo Unreal Engine, por lo que en One tiraría sin problemas, así como en Switch como ya hemos visto con otros juegos de lucha similares o incluso con otros más demandantes a nivel técnico.

Este comportamiento se podría esperar compañías japonesas más pequeñas encargadas de lanzar otros juegos con sagas más de niño, como Guilty Gear (que tiene los mejores juegos de lucha 2D pero aún siguen siendo grandes deconocidos para muchos jugadores) o incluso Samurai Shodown que también tiene un público muy concreto por su pasado en Neo Geo y las versiones lanzadas en otras consolas que no fueron todo lo vendidas que la saga merecía. Parece que Capcom olvida que el mercado de los videojuegos no es una carrera al sprint, sino una maratón de fondo donde, quizás, las tornas se vuelvan en la generación siguiente y el usuario decida apostar por Xbox, donde tendrían que hacer un esfuerzo mucho más grande por convencer a muchos jugadores que no conozcan la saga o que se hayan sentido abandonados en generaciones anteriores..

Aún así, un poco de cariño a sus fans hubiese sido más que agradecido.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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