Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Juego para Wii
Todas las noticias de Tales of Symphonia: Dawn of the New World para Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Convierte a tus héroes... ¿en reyes?

Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Convierte a tus héroes... ¿en reyes?
Extras exclusivos para la versin europea del juego
Con ms de un ao de retraso respecto al lanzamiento japons, por fin Tales of Symphonia - Dawn of the New World - continuacin directa del ttulo de Gamecube - llegar a las Wiis europeas. Afortunadamente el retraso se ha invertido en pulir un poco el juego, y recibiremos una versin mejorada.

Como ya pasaba con Tales of Symphonia el juego incluir vestimentas especiales para algunos de los personajes, en este caso accesorios de ropa. El juego contiene nuevas mscaras y accesorios para la cabeza para Emil y Marta, que permiten a los jugadores personalizar a los personajes en las batallas, y aaden nuevos efectos a los combates.

No es la nica novedad. Los europeos tambin contaremos, en exclusiva, con el Modo Galera, que se desbloquea una vez completado el juego e incluye la Librera de Sketches, en la que podrs ver todos los sketches del juego, y la Librera de Imgenes con un montn de diseos a mano, ilustraciones, arte conceptual...

Adems de presentar una jugabilidad mejorada y adaptada al mando de Wii, el ttulo permite capturar 200 especies para que luchen a nuestro lado, y que \"evolucionen\" gracias al sistema de recetas de cocina tpico de la saga. Una interesante novedad con la que se pretende atraer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - para que prueben la saga, aunque tambin podremos crear nuestro equipo con personajes \"normales\".
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Tales of Symphonia - Dawn of the New World. Así es el rol en Wii

Namco Bandai nos muestra como ha evolucionado su saga para adaptarse a la consola de Nintendo

Los aficionados a los RPG japoneses tienen que contar con Bandai-Namco sigue desvelando ms detalles de Tales of Symphonia - Dawn of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii y la continuacin directa de Tales of Symphonia de Gamecube.

En las nuevas capturas podis ver a algunos protagonistas de la anterior entrega: Colette, Genis, Rayne liberando todo su poder, con los ataques y el potencial que tenan al terminar el primer ttulo. Tambin podis ver a algunos de nuestros rivales del ejrcito Vanguard y la gran estrella de este nuevo ttulo, los monstruos.

Adems de presentar una jugabilidad mejorada y adaptada al mando de Wii, el ttulo permite capturar 200 especies para que luchen a nuestro lado, y que "evolucionen" gracias al sistema de recetas de cocina tpico de la saga. Una interesante novedad con la que se pretende atraer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - para que prueben la saga, aunque tambin podremos crear nuestro equipo con personajes "normales".

El juego ya est disponible en Japn y llegar a USA a finales de ao. En nuestro pas probablemente tengamos que esperar hasta 2009, aunque todo indica que llegar bajo el sello de Nintendo y en perfecto castellano.
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Nuevas imágenes y artworks de los protagonistas deTales of Symphonia - Dawn of the New World.

Viejos conocidos y nuevos hroes se dan la mano en esta esperada secuela para Wii.

Bandai-Namco sigue desvelando ms detalles de Tales of Symphonia - Dawn of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii y la continuacin directa de Tales of Symphonia de Gamecube.

En las nuevas capturas podis ver a los protagonistas de esta entrega: Emil, Marta y Ritcher, junto a Tenebrae (la pantera negra) y Acua (el espritu del agua. El camino de estos personajes confluir con el de los hroes de la entrega anterior: Lloyd, Colette, Genis, Rayne, Zelos, Regal, Sheena y Presea... y podremos combatir a su lado.
Tambin podis ver a algunos de nuestros rivales del ejrcito Vanguard, entre los que destaca el do formado por Alice (maga) y Decus (guerrero).

Adems de presentar una jugabilidad mejorada y adaptada al mando de Wii, el ttulo permite capturar 200 especies para que luchen a nuestro lado, y que "evolucionen" gracias al sistema de recetas de cocina tpico de la saga. Una interesante novedad con la que se pretende atraer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - para que prueben la saga, aunque tambin podremos crear nuestro equipo con personajes "normales".

El juego ya est disponible en Japn y llegar a USA a finales de ao. En nuestro pas probablemente tengamos que esperar hasta 2009, aunque todo indica que llegar bajo el sello de Nintendo y en perfecto castellano.
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Nuevas capturas y detalles de Tales of Symphonia - Dawn of the New World

Descubrimos nuevos monstruos que se unirn a nuestro equipo

Bandai-Namco sigue desvelando ms detalles de Tales of Symphonia - Dawn of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii y la continuacin directa de Tales of Symphonia de Gamecube.

En las nuevas capturas podis ver ms sobre los combates, los enemigos (normales y finales) y algunos de los monstruos capturables, de adorable aspecto. Durante nuestro periplo podremos capturar 200 especies para que luchen a nuestro lado, y que "evolucionen" gracias al sistema de recetas de cocina tpico de la saga. Una interesante novedad con la que se pretende atraer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - para que prueben la saga, aunque tambin podremos crear nuestro equipo con personajes "normales".

El juego tiene prevista su salida hoy mismo en Japn, y llegar a USA a finales de ao. En nuestro pas se har esperar un poco ms, y salvo algn golpe de suerte (como un lanzamiento simultneo) no lo disfrutaremos hasta 2009... eso s, todo indica que llegar bajo el sello de Nintendo y en perfecto castellano.
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Nuevas capturas y detalles de Tales of Symphonia - Dawn of the New World

Bandai-Namco nos desvela cmo funcionar el sistema de captura de monstruos y su peso en el juego.
Bandai-Namco nos muestra un poco ms del nuevo Tales of Symphonia - Dawn of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii (el siguiente ser Fragile.)

En las nuevas capturas podis ver ms sobre los combates, los enemigos (normales y finales) y algunos de los monstruos capturables. Los ltimos detalles sobre el juego apuntan a que encontraremos ms de 200 especies que podremos capturar para que luchen a nuestro lado, y mejorar gracias al sistema de "recetas de cocina" que ya conocen los fans.
Con este enfoque se pretende atraer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - para que prueben la saga, aunque manteniendo a los jugadores hardcore, ya que podremos seguir jugando con personajes "normales".

Aunque la accin ambientada en el mismo mundo que Tales of Symphonia (3 aos despus de los acontecimientos del juego de Gamecube) el juego contar con dos nuevos protagonistas, Emile Castagnie y Malta, y una trama indita (ideal para que los recin llegados no se pierdan nada). Eso s, veremos a los personajes ms relevantes de la entrega anterior que incluso aparecern de forma jugable.

El juego tiene prevista su salida el 24 de Abril en Japn, y llegar a USA a finales de ao. En nuestro pas se har esperar un poco ms, y no lo disfrutaremos hasta 2009... eso s, todo indica que llegar bajo el sello de Nintendo y en perfecto castellano.
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Tales of Symphonia - Dawn of the New World, al descubierto con nuevas capturas

El sistema de combate, el mapa, la introduccin... un repaso por las novedades de esta entrega.

Bandai-Namco nos muestra un poco ms de su nuevo Tales of Symphonia - Dawn of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii (el siguiente ser Fragile.)

Aunque la accin ambientada en el mismo mundo que Tales of Symphonia (3 aos despus de los acontecimientos del juego de Gamecube) el juego contar con dos nuevos protagonistas, Emile Castagnie y Malta, y una trama indita (ideal para que los recin llegados no se pierdan nada). Eso s, veremos a los personajes ms relevantes de la entrega anterior que incluso aparecern de forma jugable.

En las nuevas capturas quedan al descubierto escenas de la intro (que ser de animacin) y conversaciones entre los distintos personajes de nuestro grupo. El Tales Studio ha anunciado que la mayor capacidad del DVD les permitir incluir ms conversaciones y vdeos que en el primer Symphonia.

Las nuevas imgenes tambin nos muestran el mapa del mundo; ahora nos moveremos con el puntero, de una ciudad a otra, y no podremos recorrerlo libremente. Eso, aunque en principio esto nos coarta la libertad de exploracin tambin promete hacer el juego ms directo e intuitivo. En la misma cara de la moneda est el nuevo sistema de combate, que nos permite capturar monstruos para luego usarlos durante el combate. Con este enfoque se pretende traer a nuevos usuarios - menos expertos en rol - a la saga...

El juego tiene prevista su salida el 24 de Abril en Japn, y aunque ya est confirmada su edicin en el mercado occidental todava no hay una fecha concreta para el lanzamiento en USA o Europa. Os mantendremos informados.
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Tales of Symphonia - Dawn of the New World, ilustrado con nuevas capturas

Se presentan dos nuevos personajes para hacer frente a nuestros hroes.

Bandai-Namco nos muestra un poco ms de su nuevo Tales of Symphonia - Dawnb of the New World, el primer RPG de la compaa para Wii (el siguiente ser Fragile)

Aunque la accin ambientada en el mismo mundo que Tales of Symphonia (3 aos despus de los acontecimientos del juego de Gamecube) el juego contar con dos nuevos protagonistas, Emile Castagnie y Malta, y una trama indita (ideal para que los recin llegados no se pierdan nada). Eso s, veremos a los personajes ms relevantes de la entrega anterior que incluso aparecern de forma jugable.

En las nuevas capturas que os traemos aparecen 2 nuevos personajes que se enfrentarn a nuestro grupo; Alice, una maga malcriada pero con un enorme potencial y Decu, que se une a Vanguard (el grupo que se opone a la misin de nuestros hroes) slo para ligarse a Alice. Todava no est confirmado, pero es muy probable que ambos personajes acaben unindose a nosotros como jugables...

Entre las novedades de esta nueva entrega se elimina la posibilidad de andar por el mapeado (ahora nos movemos de punto a punto, algo que har el juego ms directo e intuitivo) y se aade la de entrenar monstruos para poder usarlos durante las batallas, aunque tambin tendremos la opcin de formar un grupo ms "tradicional" rescatando a personajes de la primera entrega. Tambin se utilizar el sensor de movimiento del mando para lanzar golpes especiales durante el combate.

El juego tiene prevista su salida el 24 de Abril en Japn, y aunque ya est confirmada su edicin en el mercado occidental todava no hay una fecha concreta para el lanzamiento en USA o Europa. Os mantendremos informados.
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El nuevo Tales of Symphonia - Dawn of the New World ya tiene fecha de lanzamiento

Al menos, en Japn y USA. Para la versin PAL tendremos que esperar...

Los aficionados nipones al rol poseedores de Wii ya pueden empezar a frotarse las manos; el 24 de Abril recibirn en Japn el primer RPG "tradicional" para Wii, Tales of Symphonia - Knights of RatatoskTales de Gamecube).

Por su parte, Bandai-Namco ha confirmado el lanzamiento del juego en USA durante el tercer trimestre del ao (probablemente despus de verano). All el juego cambiar su subttulo por Dawn of the New World, el Amanecer del Nuevo Mundo. Ya hay rumores que apuntan a que el equipo que localiz el juego de Gamecube se ha puesto a trabajar; de esta forma repetiran las voces de Lloyd y el resto de la pandilla (aunque esperamos que esta vez podamos disfrutar tb. del doblaje original).

Entre las novedades de esta nueva entrega se elimina la posibilidad de andar por el mapeado (controvertida decisin, aunque sin duda har el juego ms directo e intuitivo) y se aade la de entrenar monstruos para poder usarlos durante las batallas, aunque tambin tendremos la opcin de formar un grupo ms "tradicional" rescatando a personajes de la primera entrega. Tambin se utilizar el sensor de movimiento del mando para lanzar golpes especiales durante el combate.

No nos extraa que Bandai-Namco hayan apostado por una secuela; a pesar de la enorme diferencia de Hardware vendido entre PS2 y Gamecube, Tales of Symphonia ha sido el mejor vendido de la saga desde sus inicios con ms de un milln de unidades... Sin duda tambin le ayud ser el nico Tales of que hemos visto en nuestro pas en una consola de sobremesa.

Con estos nmeros es de esperar que Nintendo repita la distribucin mundial del juego (lo que garantizara verlo en nuestro pas y completamente traducido). Esperamos poder confirmroslo en breve.
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Nuevos detalles y capturas de Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk

Descubrimos a un nuevo y enigmtico personaje en este prometedor RPG para Wii

Bandai-Namco nos muestra un poco ms de su nuevo Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk (Los Caballeros de Ratatosk), el primer RPG de la compaa para Wii.

Aunque la accin ambientada en el mismo mundo que Tales of Symphonia (3 aos despus de los acontecimientos del juego de Gamecube) y aparecern personajes clave (como Lloyd), el juego contar con dos nuevos protagonistas, Emile Castagnie y Malta, y una trama indita (ideal para que los recin llegados no se pierdan nada).

En las nuevas capturas se desvela un nuevo personaje, Ritcher Arvent, un viajero de personalidad mordaz y cuya irona es tan afilada como las dos katanas que porta. Parece que algo en su pasado lo une a Lloyd, y podra tener un estilo de lucha similar... Eso s, an no sabemos si se trata de un personaje controlable, alguien clave para la historia o un futuro enemigo. Sera especialmente interesante la primera opcin, ya que aunque una de las claves del juego es capturar y entrenar enemigos para que luchen a nuestro lado, contar con un grupo de 4 "humanos" como opcin hara el juego ms atractivo para los fans de la entrega de Gamecube.

Os dejamos con las nuevas imgenes que muestran, adems del estupendo diseo de personajes (a cargo de Kosuke Fujishima, autor de Oh, Mi Diosa) algunos de los escenarios claves de la primera entrega.
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Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk, al descubierto con nuevas capturas

Entre otras cosas, podemos ver al primer monstruo ayudante del juego

Bandai-Namco nos muestra un poco ms de su nuevo Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk, el primer RPG de la compaa para Wii.

Como podis ver en las nuevas imgenes, el juego ha sufrido una sensible mejora con respecto a la entrega de Gamecube (su precuela), y los protagonistas muestran un aspecto un poco ms adulto y estilizado.
A destacar los fondos de los escenarios y el enorme tamao de los enemigos "normales".

A nivel argumental el juego estar protagonizado por dos hroes, Emile Castagnie y Malta, y la accin ambientada 3 aos despus de Symphonia. Entre las novedades jugables se incorpora la opcin capturar determinados monstruos y utilizarlos en combate como si fueran personajes aliados (en las imgenes podis ver al que, probablemente, sea el primero en desvelarse, una especie de lobo monstruoso). Otra novedad es que se elimina el "mapa del mundo" tal y como lo conocemos; para ir de un punto a otro sealaremos con el mando en forma de puntero. Esto implica una accin algo ms lineal, y la imposibilidad de subir de nivel en el mapeado.

Los fans del anterior ttulo tambin agradecern la vuelta de algunos personajes de la anterior entrega, como Lloyd (el hroe), o la posibilidad de revisitar muchas de las localizaciones que ya conocemos.

Os dejamos con las nuevas imgenes y nos quedamos a la espera de ms detalles sobre el juego (como nuevos personajes, ms informacin de la trama o una fecha de salida concreta), que probablemente se desvelen en el Tokio Game Show, en el mes de Septiembre.
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Nuevas capturas y primeros detalles de Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk

Descubre ms sobre la historia, el mapeado, el nuevo sistema de combate...

Bandai-Namco nos muestra un poco ms de su nuevo Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk, el primer RPG de la compaa para Wii.

El juego estar protagonizado por dos hroes, Emile Castagnie y Malta, y la accin ambientada 3 aos despus de Symphonia.
Entre las novedades jugables, 2 puntos importantes:

- Se elimina el "mapa del mundo" tal y como lo conocemos; para ir de un punto a otro sealaremos con el mando en forma de puntero. Esto implica una accin algo ms lineal, y la imposibilidad de subir de nivel en el mapeado.

- Podremos capturar determinados monstruos y utilizarlos en combate como si fueran personajes; no se ha confirmado hasta que punto ser importante en el desarrollo del juego, pero esto tambin implicar que este Tales tendr menos personajes secundarios.

Aunque Knights of Ratatosk no ser una continuacin en toda regla s que encontraremos personajes de la entrega de Gamecube, como Lloid. De la misma forma, la accin del juego estar ambientada en los mundos unidos de Sylvarant y Tethalla, que los fans de Symphonia y Phantasia ya conocern.

Os dejamos con las primeras capturas del juego; puede que de momento no percibamos un gran cambio grfico, pero Bandai-Namco ha anunciado que el juego estar ms pulido que Symphonia, presentando mejor texturado y modelados. Esperamos poder traeros ms imgenes en un estado ms avanzado durante las prximas semanas (en el Tokio Game Show como muy tarde).
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