Tales of Symphonia

Tales of Symphonia

Juego para CUB, PS2, PC, PS4, XOne, Switch y PS2
Todas las noticias de Tales of Symphonia para CUB, PS2, PC, PS4, XOne, Switch y PS2, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Tales of Symphonia, más espectacular que nunca en tu PC

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Bandai Namco nos muestra un nuevo avance de esta versin para STEAM, que mejora la entrega de PS3 y evoluciona el gameplay y el apartado grfico del original de Gamecube
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Anunciada una versión de Tales of Symphonia HD para PC

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Lloyd y sus amigos volvern a comenzar su 'viaje para Regenerar el Mundo', esta vez en nuestros PCs. Descubre las primeras capturas de esta versin remasterizada
Bandai Namco nos ha preparado una sorpresa con el anuncio de Tales of Symphonia HD para PC. Basada en la versin lanzada el ao pasado en PS3 (Tales of Symphonia Chronicles), la versin para ordenador solo tendr la primera historia, inicialmente se queda fuera Dawn of the New World.

As, Lloyd y sus amigos volvern a comenzar su 'viaje para Regenerar el Mundo', esta vez a una mayor resolucin y fluidez. Una estupenda excusa para revivir la experiencia de uno de los mejores juegos de rol de Gamecube, con todos los aadidos extra de la versin posterior (como nuevos trajes, o ataques especiales combinados inditos). Divertido, fcil de jugar, con personajes muy slidos y una historia que no se olvida...

Anunciada una versión de Tales of Symphonia HD para PC imagen 1


Y lo mejor? Que si las reservas de Tales of Zesteria son buenas en PC (a travs de STEAM), el juego se regalar a todos los futuros compradores. Para el resto de usuarios, la fecha de salida y el precio son an un misterio.
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Tales of Symphonia

Este podra ser el primer Tales en venir a Espaa.
Sagas en el mundo de los videojuegos existen muchsimas, ms si cabe hablando acerca de juegos de rol. Este gnero empez a despertar en nuestro pas con algunas joyas venidas gracias a la propia Nintendo, all por la poca de la Super, cuando Nintendo Espaa se arriesg, por primera vez, a traer ttulos como Illusion of Time, Secret of Mana o Breath of Fire II, algunos de ellos traducidos al Espaol. Aunque la verdadera explosin de este tipo de ttulos en nuestro pas vino de la mano de PlayStation, con ttulos de la talla de Final Fantasy VII, pero seguimos con muchsimas lagunas en cuanto a este gnero se refiere en nuestro pas. Nos hemos estado quedando sin grandsimas joyas y, a buen seguro, nos seguiremos quedando sin muchos de los grandes ttulos de rol.

Una de esas grandes sagas, desde su inauguracin en la poca final de Super Nintendo en el ao 1995 es sin duda la saga Tales y el ttulo que abri dicha saga fue Tales of Phantasia, versionado posteriormente tanto a PlayStation como hace poco a GameBoy Advance. Del ltimo ttulo de la saga, hasta ahora es del que vamos a hablar a continuacin, esperando con impaciencia un anuncio de su distribucin dentro de nuestras fronteras. Su nombre es Tales of Symphonia y el formato elegido es GameCube.

Historia

Dos mundos existen inconscientes el uno del otro. Mana o la fuerza de la vida es compartida por ambos mundos y mientras uno prospera, el otro sufre.

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La historia que se desarrolla en este Tales tiene lugar en un mundo llamado Sylvarant, un mundo en peligro por la falta de mana, la fuente de toda vida. El protagonista principal es un joven de 17 aos llamado Lloyd Irving, el cual pretende encontrar una solucin para conseguir salvar su mundo. A su lado, se encuentra una amiga de la infancia, Colette Brunel, una Elegida destinada a salvar el mundo como descendiente de la estirpe de Mana. Ella, a sus 16 aos, carga sobre sus hombros el peso de intentar salvar su mundo. Aparte de ellos dos, un tercer protagonista amigo de ambos, que responde al nombre de Genis Sage, se une a nuestros dos protagonistas en su dura lucha por salvar Sylvarant de su fatal destino. Genis, de 12 aos de edad, es un nio prodigio que adems de ser un gran estudiante, posee un gran poder como mago, lo cual hace que haya desarrollado una fuerte personalidad y convirtindose en un muchacho bastante engredo. Pronto, nuestros tres protagonistas se darn cuenta de la existencia de un mundo alternativo, llamado Tesseala y de que el mana est compartido entre ellos, lo que quiere decir que la prosperidad de uno de ellos significa el declive del otro.

El juego

Aqu es donde comienza Tales of Symphonia, el primer juego de rol original para la consola de Nintendo (no aceptamos Zelda como juego de rol). Un juego gigantesco, con ms de 80 horas de juego para su finalizacin. La historia se va desarrollando a travs de un sistema de misiones, en el que diferentes sucesos ocurrirn de forma simultnea, lo que significa que hacer uno quiere decir dejar otro atrs. Dependiendo del camino que tomemos, el desarrollo de la aventura podr tomar diferentes alternativas que afectarn a la aventura y a los propios personajes.

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A nivel tcnico, empezamos destacando que, a diferencia de todos los anteriores Tales, este es el primero en estar completamente en 3D, con un estilo en cell-shaded muy simplista aunque de gran calidad en todos los diseos, que en esta ocasin han corrido a cargo de b>Kosuke Fujishima, artsta manga muy conocido por su trabajo en mangas y anime de fama mundial, como Oh! My Goddess, el cual ha sido el encargado de los diseos de todos los personajes que aparecen en el juego. En cuanto a la banda sonora, Motoi Sakuraba, el genial compositor de bandas sonoras de multitud de videojuegos como la saga Star Ocean (otra que nos estamos perdiendo), Tales of Phantasia o Tales of Destiny o los dos Golden Sun por nombrar los ms conocidos, ha sido el encargado de componer en su totalidad la banda sonora de Symphonia.

El sistema de lucha es una evolucin del ya clsico en la saga, conocido como sistema de batalla de movimiento linear, que mezcla un sistema en tiempo real, con el clsico sistema por turnos, aunque mucho ms dinmico ya que nos permite mover a nuestros personajes, acercarlos o alejarlos de los enemigos mientras transcurre la lucha. La diferencia en este Symphonia con el resto de Tales anteriores, radica en que, en esta ocasin, el sistema linear en 2D de los anteriores, que nos permita nicamente acercarnos o alejarnos de los enemigos ha sido sustituido por un sistema multilinealen 3D que incluso nos permitir movernos alrededor de ellos. Si estamos lo suficientemente cerca del enemigo, podremos atacarle con distintos tipos de armas, mientras que si estamos ms alejados, podremos lanzarles distintos tipos de hechizos o realizar combos entre varios personajes. La otra gran novedad de este sistema es la inclusin de una especie de modo multijugador en las luchas, que permite controlar a todos los personajes que intervienen en la lucha de forma simultanea, con varios mandos conectados a la GameCube.

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Para los que no conozcis este sistema de lucha, decir que es bastante flexible en comparacin con el clsico por turno, al estilo de Final Fantasy, ya que permite mayor interactividad y control de los personajes Adems, dependiendo de la posicin del personaje que controlemos en ese momento (podemos cambiar sin problemas entre todos los personajes en la batalla pulsando un botn) o de la pulsacin de botones que realicemos, nuestro personaje realizar un ataque distinto, un ataque crtico o un ataque rpido ms dbil, aunque tambin, mediante el men especfico, podremos seleccionar distintos tipos de acciones a realizar, como hechizos o combinacin de acciones entre varios personajes. Al principio, cuesta un poco de trabajo controlar a nuestros personajes, pero se acostumbra uno muy rpido y, al final, resulta muy sencillo y verstil.

Por ltimo, aadir que el juego est plagado de pequeas aventuras y juegos que harn tenernos pegados a los dos mini-dvds un buen nmero de horas hasta que descubramos todos los secretos que este ttulo encierra. Solo falta que, lo que en su da confirmase un interlocutor de Namco Europa quede confirmado y podamos disfrutar, por primera vez de forma oficial, tanto de este ttulo de la saga Tales como del otro gran juego de rol para GameCube (Baten Kaitos) traducido al Espaol a finales de este ao 2004. Mientras esperamos, podis echarle un vistazo a las imgenes de la versin USA del ttulo.
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Nintendo España confirma el lanzamiento en nuestro país de Tales of Symphonia

Aunque era un secreto a voces, hoy ha quedado totalmente confirmado de manera oficial + nuevas imgenes y video
Ya os lo habamos adelantado en numerosas ocasiones, que el ttulo de Namco Tales of Symphonia tena todas las papeletas para venir a nuestro pas, sobretodo despus de que un representante de Namco Europa dijese, hace ya algunos meses que todos sus ttulos importantes seran distribuidos en Europa. Adems, teniendo en cuenta que en el presente E3, ha sido Nintendo la encargada de mostrar y distribuir, tanto este ttulo como el otro gran juego de rol de Namco Baten Kaitos, era de esperar que ocurriese tambin en nuestro pas.

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Pues hoy, de manera oficial, Nintendo Espaa nos ha facilitado la lista de lanzamiento prevista para todo el ao de sus ttulos, tanto para GameCube como para GameBoy Advance, entre los que se encuentran Tales of Symphonia con una fecha aproximada del 4 cuarto del 2004, convirtindose as en el primer 'Tales' en llegar a nuestro pas. Teniendo en cuenta que la salida USA del ttulo est prevista para el da trece de julio, es ms que probable que el ttulo lo podamos empezar a disfrutar en unas fechas cercanas a noviembre, justo al comienzo de la campaa navidea.

Excelentes noticias para todos los usuarios de GameCube, que ven como sus esperanzas en la distribucin de este ttulo han quedado plenamente recompensadas con este anuncio oficial. Para los que queris saber ms acerca de este ttulo, podis echarle un vistazo a nuestra extensa Toma de Contacto que publicamos har unos das. Ahora solo queda esperar a Baten Kaitos, aunque este tardar un poco ms en llegar. Os dejamos con las imgenes y el ltimo video ofrecidos en el todava vivo E3.
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La versión para PlayStation 2 de Tales of Symphonia no saldrá de Japón

Tras el anuncio oficial de que el ttulo sera versionado, Namco confirma que no llegar a USA.
Har dos semanas, sali a la luz de forma oficial, el anuncio de que el hasta ese momento ttulo exclusivo para GameCube de la saga Tales, titulado Tales Of Symphonia tendra su correspondiente versin para la consola de Sony. Este anuncio, vino junto al de un nuevo Tales para PlayStation 2, cuyo nombre sera Tales of Rebirth. El anuncio oficial de esta versin trajo bastante confusin, ya que Namco no aclar cuando estara lista dicha versin ni en que mercados sera lanzada.

Hoy domingo, en los foros oficiales del juego, propios de la comapa japonesa, se ha intentado aclarar un poco el asunto (o traer ms confusin, segn se mire) de dicha conversin para PlayStation 2. Un usuario de dicho foro ha preguntado sobre el tema y ha sido contestado por uno de los moderadores oficial de la pgina, afirmando que la versin para GameCube seguira siendo exclusiva en el mercado USA y, de confirmarse la noticia de su prximo lanzamiento en Europa, exclusivo tambin para dicho mercado, ya que dicha versin para PlayStation 2 saldra nicamente en el mercado Japons. No ha habido ninguna argumentacin al respecto, pero a tenor del contrato de exclusividad firmado por Nintendo con Namco har dos aos, haca muy dificil dicha conversin a nivel mundial.

Pues dicho esto, y en espera de una confirmacin oficial, ms que en los foros de la compaa, Tales of Symphonia seguir siendo exclusivo para GameCube, al menos hasta que no se confirme lo contrario. Os seguiremos informando.
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El primer paso, para la incursión en el mercado Europeo de Tales of Symphonia

Primeras imgenes de la versin en ingls.
Os ofrecemos las primeras imgenes en ingls de Tales of Symphonia, ltimo episodio de la saga Tales aparecido hasta el momento, en esta ocasin, en GameCube. La noticia tiene mayor transcendencia, teniendo en cuenta los ltimos rumores (an no confirmados) de la posible (ms que probable, crucemos los dedos) incursin del ttulo en nuestras fronteras. La compaa que distribuye los ttulos de Namco, hasta el momento, en nuestro pas, Electronics Arts an no suelta prenda sobre su posible distribucin, pero es de esperar que as suceda y que ocurra lo mismo con otro ttulo de la compaa, tambin para GameCube: El juego de rol Baten Kaitos. La aparicin de estos dos ttulos llenara el hueco ms importante de gnero para esta consola, en cuanto a juegos de rol se refiere, ms an teniendo en cuenta la escasez de ttulos de este gnero para esta consola.

Tales of Symphonia tiene prevista una fecha de salida en USA de julio del 2004. Sera de suponer que, de salir por estas tierras, lo hiciera a finales de ao o ms probablemente, a principios del 2005.
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(Japón)-Namco lanzará a la venta merchandising de Tales of Symphonia

Se trata de unas figuritas de los protagonistas del juego.
En Japn es muy normal ver este tipo de merchandising promocional de los ltimos ttulos, en algunas compaas. La que nos ocupa ahora mismo es Namco y el ttulo es Tales of Symphonia.

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Desde hace poco, esta disponible, en algunas tiendas niponas, unas figuritas con los personajes principales del ttulo, que fueron diseados por el artista manga Kosuke Fujishima. Dichas figuritas son de unos 12 centmetros de alto y, como vemos, tienen un gran acabado. Este ha sido el producto destinado a promocionar, ms si cabe, uno de los mejores juegos de rol disponibles (en Japn, eso si) para el cubo de Nintendo. Como siempre, es ms que improbable que este tipo de merchandising lo veamos por nuestras tierras. Quizs, en alguna tienda de importacin manga, las cuales ltimamente se estn extendiendo (afortunadamente para muchos), podamos conseguir este tipo de productos de coleccin.

Al menos y mientras esperamos la tan esperada confirmacin de la llegada de este ttulo a nuestras tierras, podemos conformarnos con las imgenes de las figuritas.
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Juego relacionado con: Tales of Symphonia