Tales of Vesperia

Tales of Vesperia

Juego para PS3, Xbox 360, Switch, One, PC y PS4
Impresiones de Tales of Vesperia, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Tales of Vesperia para PS3, Xbox 360, Switch, One, PC y PS4, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Tales of Vesperia, sólo para los bilingües

Tales of Vesperia, sólo para los bilingües
El esperado RPG de Bandai-Namco no llegar a Espaa traducido.

Tales of Vesperia llegar a las tiendas maana 26 de Junio... pero completamente en ingls.
A pesar de lo que Atari anunci en un principio, el juego no llega con los textos en espaol - lo encontraremos en Multi-3: Ingls, Francs y Alemn - ni con el audio japons original, la nica pista es la americana, con voces en ingls (eso s, el doblaje es bastante bueno). Lo hemos podido confirmar con la versin definitiva del juego, que incluso tiene la caja con alguna frase a medio traducir.

Los usuarios espaoles, que han tenido que esperar un ao ms que los americanos o japoneses para poder disfrutar del juego se encuentran en general muy frustrados por la noticia, como podemos ver en los foros de Atari Europa .

Desde luego, es una pena que muchos jugadores se vayan a perder este slido RPG por problemas con el idioma. No sera viable lanzar un parche que lo tradujese a travs de Xbox Live? Pues s, pero esto sera una solucin a medio plazo.

Por nuestra parte hemos contactado con el departamento de prensa de Atari Espaa para conocer su versin de la historia, esperamos poder traeros ms detalles en breve.

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Especial Tales of... Descubre Tales of Graces, Tales of VS y el mejorado Tales of Vesperia

Wii, PSP y PS3 recibirn nuevas entregas de la popular saga rolera... aunque con importantes diferencias entre s.
La saga Tales sigue disfrutando de una salud de hierro en Japn: series de animacin, una revista mensual, CDs de doblaje... Y 3 nuevas entregas para 2009. El mejorado Tales of Vesperia, el original Tales of Versus y el prometedor Tales of Graces visitarn, respectivamente, PS3, PSP y Wii.

Para que conozcis a fondo sus caractersticas nicas os hemos preparado un completo especial con los primeros detalles disponibles. Qu apuesta os gusta ms?


Tales of Vesperia - PS3


Tras la versin de Trusty Bell / Eternal Sonata para la consola de Sony estaba cantado, pero nunca viene mal que la propia Bandai-Namco lo confirme con imgenes: Playstation 3 recibir su versin de Tales of Vesperia, el primer juego de la franquicia para la nueva consola de Sony.

Especial Tales of... Descubre Tales of Graces, Tales of VS y el mejorado Tales of Vesperia imagen 1

Para compensar - un poco - del retraso a los usuarios de Playstation 3 (que ya se van acostumbrando a recibir los RPGs multiplataforma de la compaa un poco ms tarde, pero con alguna mejora) nos encontraremos con un personaje manejable extra, la simptica pirata Patty Fleur, que recuerda de sobremanera a la pequea Chat de Tales of Eternia. Estamos ante otra descendiente / guio hacia el legendario pirata Aifread?

Adems de confirmar el lanzamiento la compaa ha aprovechado para anunciar que habr adaptacin al anime del juego, a travs de una OVA (pelcula de animacin).

La mejorada versin de Tales of Vesperia llegar a las Playstation 3 niponas durante el ao, sin fecha anunciada para USA o Europa. Esperamos que no pase como con la versin de Symphonia para PS2, que nunca vio la luz fuera de Japn.

Tales of Versus - PSP


Rompiendo con la mecnica rolera de la franquicia, Namco-Bandai ha decidido estrenar en PSP un juego de lucha con personajes de la saga. Al ms puro estilo Dissidia vamos a encontrarnos un todos contra todos con los principales protagonistas de las distintas entregas intercambiando sus golpes especiales para demostrar quin es el mejor.
Eso s, no esperis un mero clon del juego de Square-Enix. En este Tales of Versus podrn verse las caras 4 luchadores a la vez en vibrantes combates 3D, y explotar las posibilidades de juego inalmbricas de PSP. De hecho, sus creadores lo han presentado como un 3D Action Fighter, en el que lucharemos con una mecnica similar a la de la saga principal.

Especial Tales of... Descubre Tales of Graces, Tales of VS y el mejorado Tales of Vesperia imagen 2

De momento se ha confirmado la presencia como luchadores de:

- Luke (Tales of the Abyss)
- Shing (Tales of Hearts)
- Yuri (Tales of Vesperia)
- Rihita (Tales of Symphonia: Dawn of the New World)


Aunque estamos seguros de que habr muchos ms, y probablemente todos los Tales tengan, al menos, un representante (aunque nosotros apostamos por una pareja). La presencia de Shing - que viene de una entrega exclusiva para las consolas de Nintendo - o de Rihita (que no es el protagonista de su juego) es una prueba de que no van a quedarse muchas entregas ni personajes clave en el tintero...

El juego llegar a PSP durante 2009, sin fecha concreta precisada.

Tales of Graces - Wii


Hace algunos meses el Tales Studio nos pona los dientes largos mostrndonos un breve teaser de la doceava entrega de la saga Tales, un ttulo de notable factura tcnica y enormes posiblidades que llegara exclusivamente a Wii. Por fin, y a travs de Famitsu, tenemos ya los primeros detalles del juego, que se llamar Tales of Graces.

Especial Tales of... Descubre Tales of Graces, Tales of VS y el mejorado Tales of Vesperia imagen 3

Los diseos de esta entrega corren a cargo del otro gran diseador de la franquicia, Mutsumi Inomata, responsable de Tales of Destiny, Destiny 2, Eternia, Rebirth, Tempest, Innocence ty el reciente Tales of Hearts para Nintendo DS.

De momento slo conocemos a un personaje, Aspel Lant, un melanclico chico de 18 aos que quiere hacerse fuerte a toda costa, porque ya no quiere perder a nadie ms. Con un trasfondo ms adulto que otros episodios el juego tiene como tema principal de la trama el Proteger a la Gente.

Bandai-Namco no ha dado detalles concretos sobre cmo se adaptar la jugabilidad al mando de Wii, pero esperamos impacientes ms noticias al respecto. Al igual que las entregas para PSP y PS3 Tales of Graces llegar a las consolas niponas durante 2009, sin fecha precisada para USA y Europa. Nosotros, que todava estamos esperando el lanzamiento de Dawn of the New World no lo disfrutaremos hasta 2010.
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Tales of Vesperia - Xbox 360 lleva la popular saga rolera a un nuevo nivel

Te contamos nuestras primeras impresiones tras la toma de contacto con el ttulo. Adems, la trama, las novedades jugables, una galera de capturas...
Namco Tales Studio apuesta fuerte por la nueva generacin con Tales of Vesperia, dcimo juego de la saga y RPG de lo ms prometedor que ya hemos podido probar.

Aprovechando al fondo la enorme capacidad tcnica de Xbox 360 y mejorando la ya pulida mecncia de juego de la saga, Tales of Vesperia tiene bazas de sobra para convertirse en el ttulo ms slido de la saga. Nosotros os presentamos hoy algunos de los aspectos claves del ttulo: la trama, las mejoras jugables y los detalles de su realizacin tcnica. Si os consideris amantes de los juegos de rol nipones no deberais perderos este viaje nico a las mgicas tierras de Blastia.

LA TRAMA Y SUS PROTAGONISTAS

El mundo de Tales of Vesperia, Blastia sufre una invasin de criaturas oscuras. La clave para detenerlas puede estar en una tecnologa arcana cuyo uso se ha perdido con el paso de los siglos y que ahora languidece en las peligrosas ruinas
En lugar de afrontar el problema, los habitantes de Blastia han creado unas potentes barreras que protegen sus ciudades, hacindolas inaccesibles para los montruos pero encerrando a sus habitantes.
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En mitad de este clima de desesperanza, un antiguo Caballero Real y una chica de pasado misteriosos pueden hacerse con ese poder y convertirse en los salvadores de la civilizacin o destruirla para siempre.

- Yuri Lowell, un espadachn moreno cabezota y muy decidido. Aunque pueda parecer un poco cnico tiene un gran corazn y corre en ayuda de los necesitados. Aunque comenz siendo un soldado y ascendi rpido no le gust ser manipulado por los polticos y huy del ejrcito; ahora trabaja como guardaespaldas. Conoce a Estelle al ser apresado.

- Estelle, la chica de pelo rosa que tiene el poder de la curacin, y cuya relacin con Yuri ser clave en el juego. Ha estado encerrada en un castillo durante aos, y ahora est descubriendo el mundo al lado de Yuri. Maneja muy bien la espada corta y el escudo.

- Rapede, un perro-lobo inteligente (con un caracter muy fro) y capacidad para hablar. Ser el guardaespaldas de Estelle, dispuesto a cualquier cosa para protegerla. Tan gil y rpido como letal.

- Rita Mordio es una investigadora que estudia los artefactos arcanos, y cuyo camino se cruzar con el de nuestros hroes. En batalla lucha con un libro de magia con el que invoca peligrosos hechizos.

- Karol Capel es el benjamn del grupo, pero dado que puede usar un potente martillo mgico no debe ser tomado en broma. Dice pertenecer a la orden de los Hunting Blades pero tampoco es muy de fiar.

- Judith. Esta guerrera con pinta lfica pertenece a una raza casi olvidada, los Kuritea. Aunque nunca pierde la calma no sabe morderse la lengua, es siempre sincera. Es una maestra manejando la lanza.
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- Raven. Poco se sabe de este misterioso guerrero con pinta de samuri, slo que es un poco golfo y lucha a distancia amparado por su habilidad con el arco.

- Flynn Scifo, el caballero rubio. Gran amigo de Yuri (que le considera tambin su rival) es mucho ms reflexivo y tranquilo, y pertenece a la Guardia. No cree en la estructura de la nobleza, aunque se ha puesto al servicio del gobierno.

Aunque hay detalles ms profundos en el desarrollo de Vesperia - como la condicin social - el colorido y el desarrollo desenfado vuelven a ser las notas reinantes; s, habr lugar para las escenas romnticas, el drama, la sorpresa y la traicin, pero tambin para la carcajada y la 'inocencia' de sus protagonistas (capaces de luchar con enormes monstruos, pero no de atacar directamente a un batalln de soldados)... una de las seas de identidad inconfundibles la saga. Y as empalmamos naturalmente con la siguiente seccin

A NIVEL JUGABLE...

A caballo entre los turnos y la accin, una de las claves de la franquicia Tales es su original sistema de combate. Pues bien, para Tales of Vesperia se ha creado una evolucin del Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System de Tales of the Abyss; manejando directamente a nuestro protagonista podremos movernos con libertad en 3D, sorprender a los enemigos por la espalda y lanzar impresionantes ataques especiales. Los grupos sern de hasta 4 miembros, y aunque slo tendremos el control directo de uno de ellos podremos dar rdenes a nuestros aliados o determinar sus patrones de conducta (ataca siempre, reserva tu magia, cura cuando la vida baje del 50%...)

Para avanzar en el juego tendremos que combinar correctamente los ataques normales y combos con los golpes especiales (que haremos pulsando un botn y una direccin en el analgico). En Xbox 360 se ha aprovechado inteligentemente el mando y adems, el stick analgico derecho sirve para lanzar una magia de cualquier personaje, cuatro distintas, una asignada a cada direccin. Esto hace los combates ms directos e intuitivos sin sacrificar la jugabilidad.

Uno de los grandes protagonistas de esta entrega es la barra de Overlimit, que va cargndose durante los combates (hasta 4 niveles) y nos permite, una vez liberada, fortalecer al grupo al completo o especialmente a uno solo de sus integrantes. Este elemento estratgico (nosotros elegimos cuando usarlo con una simple pulsacin de botn) es mucho ms importante ahora, y tendremos que usarlo constantemente (aunque se llena mucho ms rpido que en otras entregas)

Al mximo nivel la barra nos har invulnerables temporalmente, adems de permitirnos entrar en el estado Burst Artes, en el que podremos potenciar nuestros ataques especiales y lanzar increbles combos. De esta forma tambin se potencia la maestra de los jugadores ms veteranos
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Otra novedad que refresca la saga es la inclusin de los Fatal Strikes, golpes especiales que se activarn aleatoriamente durante los combates y que nos permitirn matar a un enemigo directamente si introducimos correctamente una secuencia de comandos. Esto - que no funcionar, lgicamente, con los jefes finales - ayuda a darle ms variedad y emocin al desarrollo de las peleas.

Por ltimo, destacar que aunque los monstruos salen en el mapa, y nosotros podremos elegir si luchar o no hay que tener cuidado Si damos con uno (cada enemigo representa a un grupo) y cerca hay otro unirn fuerzas y pueden ponernos las cosas difciles. A colacin de lo probado en la demo podemos avanzaros que Vesperia es uno de los ttulos ms difciles de la saga, as que no es nada recomendable que nos cojan con la guardia baja

TCNICAMENTE

Detalles como el excelente modelado de los personajes y su variedad de animaciones (valga como ejemplo Yuki, que va corriendo con la funda de su espada en la mano, que veremos bambolearse, o los movimientos del pelo de los protagonistas) son lo que esperbamos de este salto generacional. Un excelente cel-shading, personajes con ms matices en su diseo, ms (y mayores) enemigos Todo funciona estupendamente en mitad de las batallas, llenas de efectos de luces e increbles magias, sin atisbos de ralentizacin y con una suavidad envidiable.

Aqu hay que destacar otro punto interesante, los escenarios; no slo ganan en complejidad y posibilidades (con numerosos caminos alternativos y ocultos)... Adems son, sin duda alguna, los ms bellos que recordamos en la saga. Vesperia supera claramente la excelente direccin artstica de Eternal Sonata; vamos a encontrar desde bosques frondosos y llenos de secretos, castillos llenos de lujo, runas misteriosas... todo ello con gran calidad, estupendos efectos y zonas con las que interactuar.
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Eso s, es una pena que no podamos rotarlos a nuestro gusto para disfrutar de sus pequeas maravillas... y es que en este mundillo, todo tiene truco.

El apartado sonoro tambin apunta al sobresaliente; desde la cancin de Bonnie Pink (que en ingls ser el opening de la versin USA y Europe) hasta las melodas del maestro Motoi Sakuraba todo destila calidad; adems, el tema de las batallas nos ha parecido muy fresco y lleno de matices, distinto a los ltimos trabajos del genial compositor.
El nico detalle que mejoraramos a estas alturas del desarrollo son las voces americanas, que pueden sonar un poco forzadas Preferiramos, siempre que fuera posible, contar con un doblaje dual que nos permita disfrutar de las voces originales, a nuestro gusto ms acertadas.


Tales of Vesperia llegar a las Xbox 360 japonesas y americanas en Agosto - dejando el lanzamiento europeo para 2009 y tendr una exclusividad al menos, temporal - con la consola de Microsoft. Bandai-Namco sigue jugando al despiste con una versin posterior para PS3 que si saliese, lo hara con extras que no tiene fecha de salida prevista, ni sabemos si vera la luz fuera de Japn (como le ocurre a Eternal Sonata).

A la espera de ms detalles, os dejamos disfrutando de una completa galera de capturas.
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