The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Juego para PC, PS3, Xbox 360 y Switch
Todas las noticias de The Elder Scrolls V: Skyrim para PC, PS3, Xbox 360 y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Dragonborn, la nueva expansión, ya disponible en PC

Dragonborn, la nueva expansión, ya disponible en PC
Bethesda nos anuncia que ya tiene listo el nuevo DLC del juego, que nos presentara un nuevo escenario y nos enfrentará a un adversario realmente letal: el primer Sangre de Dragón
Bethesda ya tiene listo el lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim: Dragonborn (Sangre de Dragón). Este nuevo DLC que expande la experiencia de juego ya está disponible para los usuarios de PC. Las versiones inglesa, francesa, italiana, alemana y española pueden descargarse desde Steam por 19,99 €.

Con este complemento oficial para The Elder Scrolls V: Skyrim, podrás viajar desde la costa de Morrowind hasta la isla de Solstheim. Podrás visitar nuevos enclaves y mazmorras así como participar en nuevas misiones mientras recorres los yermos cenizos y los valles glaciares de este territorio aún por descubrir. Aumenta tu poder con gritos capaces de doblegar la voluntad de tus enemigos e incluso de domesticar a los dragones. Tu destino y el de Solstheim penden de un hilo mientras te enfrentas al adversario más letal: el primer Sangre de Dragón.
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Nuevas capturas y detalles del desarrollo de DragonBorn, incluyendo la subida de poder de los gritos

Nuevas capturas y detalles del desarrollo de DragonBorn, incluyendo la subida de poder de los gritos
Bethesda nos adelanta qué podemos esperar de este DLC, que promete enfrentarnos al enemigo más letal y peligroso del juego: el temible Primer Sangre de Dragon
Bethesda nos ha preparado un nuevo avance en imágenes de The Elder Scrolls V: Skyrim, centrado en las posibilidades que ofertará esta expansión a la franquicia.

Con DragonBorn podrás viajar desde la costa de Morrowind hasta la isla de Solstheim. Podrás visitar nuevos enclaves y mazmorras así como participar en nuevas misiones, mientras recorres los yermos cenizos y los valles glaciares de este territorio aún por descubrir. Aumenta tu poder con gritos capaces de doblegar la voluntad de tus enemigos e incluso de domesticar a los dragones. Tu destino y el de Solstheim penden de un hilo mientras te enfrentas al adversario más letal: el primer Sangre de Dragón.

Nuevas capturas y detalles del desarrollo de DragonBorn, incluyendo la subida de poder de los gritos imagen 1


: Dragonborn estará disponible el 4 de diciembre en Xbox LIVE por 1.600 puntos Microsoft. Esperamos la fecha (y precio) oficial para PC y PS3.
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Así es Dragonborn, el nuevo DLC que nos enfrenta al sacerdote dragón

Así es Dragonborn, el nuevo DLC que nos enfrenta al sacerdote dragón
¿Creías que eras único en el mundo? El que una vez dirigió el destino de Solstheim, un terrorífico ser capaz de absorber el alma de los poderosos dragones, ha vuelto para hacerse con el poder
Bethesda nos ha preparado un nuevo tráiler centrado en DragonBorn, la tercera expansión de contenido para The Elder Scrolls V: Skyrim; en él tenéis un adelanto de la trama y las enormes posibilidades que aportará a los jugadores.

En una nueva aventura, el Dovahkiin se las tendrá que ver con el Dragon Priest (Sacerdote del Dragón), un antiguo regente de la isla de Solstheim, que ahora ha vuelto (como los dragones) para recuperar su poder. El sacerdote tiene habilidades muy similares a las suyas - es el primer DragonBorn -, y además es capaz de devorar el alma de los dragones. Podéis verlo en acción en este vídeo.



The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzará en Europa el 4 de Diciembre por 1600 Microsoft Points, y más adelante se estrenará en PS3 y PC.
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Hearthfire. Construye tu propia casa con esta nueva expansión

Hearthfire. Construye tu propia casa con esta nueva expansión
Bethesda nos adelanta y explica las posibilidades de este DLC con un interesante vídeo; crea un hogar a tu gusto añadiendo todo tipo de funcionalidades a tu casa, que hará más sencillas determinadas labores
Bethesda nos ha preparado un avance en vídeo de cómo será Hearthfire, la nueva expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim, centrada en la posibilidad de construir una casa a nuestro gusto, personalizarla con todo tipo de funciones y convertirla en un hogar adoptando huérfanos.

Más allá del aliciente visual y estético, en nuestra casa podemos construir útiles laboratorios alquímicos, o un establo para nuestra montura, un jardín que cuidar... Las posibilidades - como ya estamos acostumbrados en la saga - son enormes, y el sistema parece muy versátil. Una vez construida la casa llega el momento de darle nuestro toque personal con todo tipo de objetos y trofeos, contratar personal (como un bardo) o defenderla de invasores.



Hearthfire podrá descargarse inicialmente para Xbox 360 - a través de Xbox Live - a partir del 4 de Septiembre, y por 400 Microsoft Points. Todavía no hay fecha ni precio para las versiones de PS3 y Xbox 360, pero os mantendremos informados.
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Dawnguard - Hemos visto la expansión de Skyrim y pinta fantástica

Dawnguard - Hemos visto la expansión de Skyrim y pinta fantástica
Tras el primer tráiler oficial y los primeros detalles os traemos algunas impresiones de lo poquito que se ha mostrado en el E3 2012 del primer DLC de pago del mejor The Elder Scrolls hasta la fecha.
¿Ser un guardia del amanecer o un Señor Vampiro? Esto es lo que nos propone la primera descarga de pago de uno de los mejores RPGs que han pasado por consola alguna. Aprovechando el E3 2012, Todd Howard, Director de The Elder Scrolls V: Skyrim nos ha enseñado algunas escenas del juego y comentado algunos de sus detalles.

Según nos cuenta Todd, la idea principal para esta descarga era la dar al usuario una nueva experiencia, algo que un juego tan gigantesco como The Elder Scrolls V: Skyrim no hubiese ofrecido hasta ahora, y de ahí surgió Dawnguard. De hecho, ni siquiera este primer contenido de pago será pequeño, ya que según sus creadores podría ser un contenido que nos podría llevar entre 10 y 20 horas de juego, ofreciendo nuevas posibilidades, hechizos, gritos, enemigos, armas y 20 nuevas mazmorras repartidas por Skyrim. Este contenido ha sido diseñado para los jugadores de un mínimo de nivel 10, pero evidentemente a más nivel más facilidad para acometer las nuevas misiones.
Dawnguard - Hemos visto la expansión de Skyrim y pinta fantástica imagen 1

Al principio, el juego nos pedirá que nos unamos a Los Guardias del Amanecer, y para ello tendremos que ir hasta su fortaleza (una nueva localización) y será ahí donde aprendamos de la existencias de los Señores Vampiros. De hecho, también tendrán su propia localización conocida como el Castillo Volkihar. Será en la Fortaleza de los Guardias del Amanecer donde también se nos asignará las nuevas armas como la ballesta que pudimos ver en el primer tráiler, y esto quiere decir que si posteriormente nos convertirmos en vampiros podremos seguir utilizándola.
Dawnguard - Hemos visto la expansión de Skyrim y pinta fantástica imagen 2

De hecho, parece que ser un Señor Vampiro será mucho más divertido que ser un guardian de la luz, ya que tendremos un nuevo árbol de habilidades (si somos guardianos tendremos también nuevas opciones, pero no un árbol) y podremos adquirir nuevos hechizos, como una transportación que nos llevará varios metros hacia delante (desintegrándonos y volviendo a aparecer en forma de pequeños murciélagos) o también la posibilidad de invocar a un nuevo familiar, una enorme gárgola que servirá a nuestros propósitos. Otra de las habilidades se llamará "el agarre vampiro" que nos permitirá coger a un enemigo y lanzarlo por los aires varios metros, muy efectivo y espectacular.
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Otra de las nuevas localizaciones mostradas se conoce como Soul Cairn (Montículo del alma), y será una de las más grandes. Se reconoce en las nuevas imágenes por ser la más tenebrosa y oscura de todas ellas (humo de color morado, enemigos fantasmales), y es un nuevo lugar situado dentro de Oblivion. También veremos nuevos dragones aquí...
Dawnguard - Hemos visto la expansión de Skyrim y pinta fantástica imagen 1

Lo que hemos visto nos ha encantado, y desde luego nos preguntamos por qué no son todas las DLC de otros juegos como esta. ¿Alguna pega? Una a la que muchos usuarios ya se están acostumbrando, y es que Dawnguard llegará primero a Xbox 360 el 26 de Junio de 2012, mientras que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar 30 días hasta que la exclusividad expire (finales de Julio).
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Nuestra voz se convierte en arma gracias a Kinect. ¡Grita Fus-Do-Rah!

Nuestra voz se convierte en arma gracias a Kinect. ¡Grita Fus-Do-Rah!
Bethesda nos detalla las mejoras y nuevas opciones que tendrán disponibles los usuarios de Xbox 360 gracias a Kinect, y nos adelanta también que la consola de Microsoft será la primera en recibir DLC para aumentar la experiencia del juego
Bethesda sigue trabajando en uno de los grandes éxitos del pasado 2012, The Elder Scrolls V: Skyrim, y va a aumentar las posibilidades jugables del título en Xbox 360 gracias a Kinect; el sistema de reconocimiento de movimiento y voz se está aprovechando a fondo para añadir:

- Gritos en la lengua de los dragones (lo que nos sirve para lanzar hechizos). Prepara tu garganta para gritar Fus Do Rah!

- Accesos rápidos al equipo. Entre otras cosas, podremos ordenar los objetos del inventario por nombre, peso o valor.

- Órdenes para los seguidores. Mientras nos centramos en la lucha podremos dar órdenes a nuestros acompañantes para que acusen el máximo daño posible.

- Acceso a todos los menús (objetos, magia, mapa, trueque, recipientes, favoritos y habilidades), incluso podremos crear y cargar partidas guardadas durante el juego.

La actualización será completamente gratuita, y desde Bethesda nos aseguran que no será la última. La compañía está ya centrada en el primer DLC, un contenido descargable que será exclusivo para Xbox 360 temporalmente, añadiendo nuevas misiones, lugares, enemigos y equipo que harán crecer el mundo de Skyrim. Os mantendremos puntualmente informados de todas las novedades.
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