Furyu ha apostado por
resucitar la veterana franquicia rolera
SaGa, prácticamente abandonada por
Square Enix, y para ello ha reclutado a gran parte del equipo creativo. Fiel a la esencia de los clásicos, pero con ganas de innovar,
nos ha presentado un RPG único en el catálogo de 3DS, siendo mucho más difícil y enrevesado que otras producciones para la portátil. Sin embargo, hay ideas muy buenas y originales, como los
Despertares (ataques
desesperados que aprenderemos antes de caer derrotados), fases con multitud de elementos interactivos que realmente parecen
hostiles para el jugador, varios héroes bien diferenciados entre sí, una interesante mecánica para que nos
paguen por explorar, un uso inteligente del
StreetPass (poder enviar y recibir barcos con mercancías para aumentar nuestro arsenal)... Un gran paso en la dirección correcta.