The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Juego para DS
Todas las noticias de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass para DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Te traemos un nuevo tráiler de The Legend of Zelda - Phantom Hourglass

Al reloj de arena que cronometra lo que queda para su lanzamiento le quedan ya pocos granos...

Preparando su lanzamiento nipn, Nintendo nos trae un nuevo trailer del primer Zelda exclusivo para DS, The Legend of Zelda - Phantom Hourglass (el Reloj de Arena Fantasma).

El juego, que continuar la trama de Wind Waker para Gamecube, nos llevar a visitar nuevas islas, a navegar en nuestro propio barco y a explorar intrincadas mazmorras, todo con un control completamente tctil; hay confirmadas 4 armas principales: bombas, arco, bumern y la garra (adems de la pala, que utilizaremos para buscar tesoros y entradas subterrneas), y todas se manejarn con simples pulsaciones de la pantalla tcitl.

En el vdeo, adems del control, se destacan algunos puntos curiosos:

- Los enigmas de esta entrega parecen un poco ms rebuscados, ya que ahora contaremos con la posibilidad de escribir anotaciones en los mapas; as, encontraremos ms acertijos y mapas del tesoro...

- Nuevas tribus poblarn las islas de la aventura, incluyendo algunas clsicas de la saga, como los Gorons o las Gerudo. Tambin hemos visto una raza totalmente nueva que vive en costas heladas (en una isla donde sopla un fuerte viento glaciar) y que ayudarn a expandir el universo de Hyrule.

- El barco de Link podr mejorarse, aadiendo distintas partes para mejorar su rendimiento.

- El juego contar con un multijugador Wi-Fi en el que dos jugadores alternarn el control de Link y Los Guardianes de las Sombras para ver quin consigue ms rupias en un tiempo lmite.

Phantom Hourglass tiene prevista su salida el 23 de Junio en Japn y el 26 de Octubre en Amrica, y todo apunta a que estar disponible en nuestro pas antes de finales de ao; de momento seguimos a la espera de una fecha oficial por parte de Nintendo Espaa.
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass al descubierto con nuevos detalles e imágenes

Nuevas razas, la posibilidad de mejorar nuestro barco, nuevas armas... La leyenda cobra vida en DS
Preparando su lanzamiento nipn, Nintendo nos trae nuevas capturas del primer Zelda exclusivo para DS, The Legend of Zelda - Phantom Hourglass (el Reloj de Arena Fantasma).

El juego continuar la trama de Wind Waker (Gamecube) y nos llevar a visitar nuevas islas, a navegar en nuestro propio barco y a explorar intrincadas mazmorras, todo con un control completamente tctil. En las nuevas imgenes que os traemos podemos ver a algunas de las especies que poblarn las islas de la aventura, incluyendo algunas tribus clsicas de la saga; tenemos a los simpticos Gorons (cuya ayuda ser imprescindible para avanzar en la aventura), a las Gerudo (que nos ensearn distintas tcnicas de lucha) y una raza totalmente nueva que vive en costas heladas.

Por otra parte ya sabemos que el barco de Link podr mejorarse, aadiendo distintas partes para mejorar su rendimiento; de la misma forma podemos ver al poseedor de la Trifuerza del Coraje pescando y participando en divertidos minijuegos para conseguir tesoros del fondo del mar. Esto ayudar a corregir uno de los fallos ms sonados de la anterior entrega (la navegacin, que a la larga resultaba muy repetitiva) .

Como ya os comentamos, hay confirmadas 4 armas principales: bombas, arco, bumern y la garra, adems de la pala que utilizaremos para buscar tesoros y entradas subterrneas. Esperamos encontrar ms herramientas clsicas (como el martillo megatn) y alguna nueva adiccin que haga uso de la pantalla tctil.

No est de ms recordar (porque siempre hay algn despistado) que el juego contar con un multijugador Wi-Fi en el que dos jugadores alternarn el control de Link y Los Guardianes de las Sombras para ver quin consigue ms rupias en un tiempo lmite.

Os dejamos con las nuevas imgenes del juego, que tiene prevista su salida el 23 de Junio en Japn y el 26 de Octubre en Amrica. Nosotros esperamos disfrutarlo antes de finales de ao, a la espera de una fecha oficial por parte de Nintendo Espaa.
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Dos mini-traílers y nuevas imágenes de The Legend of Zelda - Phantom Hourglass

Link ya est casi listo para librar su primera aventura con control tctil, y nos confirma una nueva arma...

Nintendo nos trae nuevas capturas del primer Zelda exclusivo para DS, The Legend of Zelda - Phantom Hourglass (el Reloj de Arena Fantasma).

El juego continuar la trama de Wind Waker (Gamecube) y nos llevar a visitar nuevas islas, a navegar en nuestro propio barco y a explorar intrincadas mazmorras, todo con un control completamente tctil. Podis ver en el traler (que incluye dos secuencias) del juego (a la derecha y en descarga directa) lo sencillo que ser dar mandobles a los enemigos o lanzar el bumern utilizando el stylus.

De momento, y adems de la espada se han desvelado 4 armas principales: bombas, arco, bumern y la garra que nos permitir cruzar precipicios (podis verlo en las imgenes) pasando por "la cuerda floja" y robarle a los enemigos. Adems esperamos encontrar ms herramientas clsicas (como el martillo megatn) y alguna nueva adiccin que haga uso de la pantalla tctil.

No est de ms recordar (porque siempre hay algn despistado) que el juego contar con un multijugador Wi-Fi en el que dos jugadores alternarn el control de Link y Los Guardianes de las Sombras para ver quin consigue ms rupias en un tiempo lmite.

Os dejamos con las nuevas imgenes del juego, que tiene prevista su salida el 23 de Junio en Japn y el 26 de Octubre en Amrica. Nosotros esperamos disfrutarlo antes de finales de ao, a la espera de una fecha oficial por parte de Nintendo Espaa.
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass se ilustra con nuevas imágenes

Adems, te traemos nuevos detalles y artworks del juego
Despus de varios meses de sequa, Nintendo por fin nos trae nuevas capturas del primer Zelda exclusivo para DS, The Legend of Zelda - Phantom Hourglass (el Reloj de Arena Fantasma).

El juego, que contina la trama de Wind Waker para Gamecube nos llevar a visitar nuevas islas, a navegar en nuestro propio barco y a explorar intrincadas mazmorras, todo con un control completamente tctil.

Aunque de momento slo se han desvelado 3 armas principales (adems de la espada), bombas, arco y bumern esperamos encontrar las clsicas (como el martillo megaton) y alguna nueva adiccin que haga uso de la pantalla tctil.

No faltarn durante la aventura los personajes secundarios en los pueblos, de corte muy parecido a los de Wind Waker. En particular tenemos que destacar la presencia de un aprovechado capitn que har todo lo posible para hacerse con las rupias que vayamos ganando, y que podis ven en detalle en el artwork que os traemos.

Adems del modo principal, el juego contar con un multijugador Wi-Fi en el que dos jugadores alternarn el control de Link y Los Guardianes de las Sombras para ver quin consigue ms rupias antes de ser capturados.

Os dejamos con las nuevas imgenes del juego, que recordamos tiene prevista su salida el 23 de Junio en Japn y el 26 de Octubre en Amrica. Nosotros esperamos disfrutarlo antes de finales de ao, a la espera de una fecha oficial por parte de Nintendo Espaa.
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass, al descubierto con un nuevo vídeo

Las aventuras del pequeo Link de Wind Waker continan en tu porttil
Si ayer os hablbamos del modo multijugador del juego, hoy un nuevo vdeo nos desvela ms novedades de The Legend of Zelda - Phantom Hourglass.

Con la compaa de un hada (que nos servir de puntero) y la pantalla tctil como base del control, el joven y caricaturesco Link que protagoniz Wind Waker vuelve a la carga en esta aventura, que lo llevar a conocer nuevas islas y personajes.

La interfaz tctil nos permitir golpear a los enemigos con la espada, lanzar el bumern dibujando su recorrido o de forma automtica como antao... Tambin tirar bombas, con un bonito efecto de estela al explotar y lanzar flechas, dos armas clsicas de la saga volver a aparecer.

Para los enfrentamientos a espadas y cuando Link sea agarrado se aada la posibilidad de frotar la pantalla con el stylus para que los suelten o desarmemos al rival.

Uno de los detalles que ms nos ha gustado es el enfrentamiento contra uno de los jefes, que nos deja dos visiones distintas, la del personaje en la pantalla inferior y la del propio jefe en la superior. Esto multiplica la espectacularidad del juego, toda una sorpresa tcnica.

Tambin podemos ver a algunos de los personajes secundarios que harn acto de aparicin, lo que demuestra el enfoque serio y cinematogrfico del ttulo; vuelven los piratas, las mazmorras y la navegacin en barco, aunque esta vez ser mucho ms amena gracias al uso de un can y del constante ataque de enemigos(un camino prviamente trazado en la pantalla tctil).

Os dejamos con el nuevo vdeo (a la derecha y en descarga directa), no sin antes recordaros que el juego estar disponible para finales de ao, si todo sale como est previsto.
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Desvelados nuevos detalles y el modo multijugador de The Legend of Zelda - Phantom Hourglass

Os traemos nuevas imgenes, incluyendo un vistazo al multijugador va Wi-Fi
La nueva apuesta de la saga The Legend of Zelda para Nintendo DS viene cargada de novedades; la primera, como ya os comentamos, es una interfaz tctil para controlar a Link y sus armas especiales, pinchando sobre los enemigos, dibujando el camino que debe seguir el bumern, etc...

Ahora Nintendo desvela nuevas imgenes y detalles del modo multijugador, que est siendo estudiado para poder jugarse va Wi-Fi adems de inalmbricamente con 2 consolas.

El modo multijugador permitir que 2 personas se enfrenten en una competicin para conseguir rupias; uno manejar a Link, que tendr que coger el mximo posible de rupias, y otro a Los Guardias de las Sombras, que tienen que capturarlo en el menor tiempo posible. Eso s, no controlaremos al personaje directamente, si no que marcaremos el camino que debe seguir.
Una vez capturado Link, las tornas se cambian y el jugador que manejaba a Link pasa a manejar a los guardias y viceversa.
El juego se ver adems enriquecido con distintos laberintos y objetos especiales, como las Botas de Pegaso, que nos permitirn correr ms.

Os dejamos con las nuevas imgenes, que muestran adems nuevas capturas del modo para un jugador, que est siendo pulido grficamente y ampliado en duracin y dificultad, ya que el equipo de desarrollo tiene an tiempo para trabajar antes de su lanzamiento a finales de ao.
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Retraso en la salida de Zelda Phantom Hourglass

Y un nuevo proyecto de Zelda para Wii ya en desarrollo
Los aficionados a la franquicia Zelda, tienen hoy una buena y una mala noticia. La buena, aunque esperada y lgica, no deja de ser una confirmacin por parte de Nintendo del desarrollo de un nuevo ttulo dentro de la franquicia que ir en exclusiva para la mquina Wii. Tras algunas crticas recibidas por parte de la prensa especializada sobre Twilight Princess acerca de que es un juego totalmente para GameCube con muy pocas optimizaciones para el sensor de movimiento o su apartado tcnico (lo cual es cierto), Nintendo ha respondido con el desarrollo de un nuevo juego que aprovechar al mximo la mayor potencia de esta consola y sus posibilidades en cuanto a los mandos con sensores. Evidentemente, con Twilight Princess recin lanzado, no hay ningn detalle sobre este desarrollo, para lo que tendremos que esperar unos pocos meses. Si bien esto es una buena noticia, la mala es que la prxima entrada de la franquicia destinada a Nintendo Ds, Phantom Hourglass ha sido retrasada en Estados Unidos hasta el prximo mes de Octubre de 2007, lo que har que lo tengamos en Europa a finales del ao que viene (casi un mes de espera). En principio, sin una causa aparante aunque suponemos para un mayor proceso de desarrollo.

Estaremos pendiente para traeros todas las noticias sobre estos dos ttulos.
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Famitsu nos desvela nuevos detalles sobre The Legend of Zelda: Phantom Hourglass para Nintendo DS

La gran estrella del E3 2006 de Nintendo para la porttil de dos pantallas
El prximo da 9 de Mayo, la compaa japonesa Nintendo tendr muchas cosas que contarnos en su conferencia de prensa en el E3 2006, muchas de las cuales irn dirigidas a su porttil, Nintendo DS. Sin duda, la estrella indiscutible en esta consola ser The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, gracias entre otras cosas a numerosos detalles desvelados en el ltimo nmero de la publicacin japonesa escrita Famitsu. Quizs, uno de los ms interesantes (y que incluso puede suponer un guio a Twilight Princess...) ser el sistema de control de Link, al manejarlo con la cruceta digital en sus movimientos bsicos, pero pudiendo atacar con la espada "pintando en la pantalla", como si con el stylus hicisemos los movimientos de ataque. Aparte de esto, tambin habr situaciones en las que tengamos que pintar el recorrido (como ya os adelantbamos en su momento) del boomerang para poder activar interruptores lejanos resolviendo cierta clase de puzzles, como hasta ahora haca Link de forma automtica gracias al Z-target.

Ms detalles curiosos, por ejemplo, como confirmar la presencia en Phantom Hourglass de multijugador hasta cuatro jugadores va Wi-Fi de forma muy similar al modo multijugador visto en The Legend of Zelda: The Four Sword Adventures para GameCube, aunque al parecer (este punto an sin confirmar) la aventura principal no tendr modo multijugador, sino que sern hasta 100 mini-juegos incluidos en los que se podr jugar hasta cuatro jugadores (una locura para los que hayis probado The Four Sword Adventures).

Famitsu tambin nos desvela nuevos detalles acerca del juego en si, confirmando algunos que suponamos gracias al primer vdeo del juego. Por ejemplo, la aventura se desarrollar casi en su totalidad en la pantalla tctil, mostrando la pantalla superior para el inventario y el mapa. Es ste ltimo, podremos realizar ciertas anotaciones intercambindolo a la pantalla inferior y pintando sobre l, lo cual no influenciar en nada pero nos permitir siempre recordar donde tenemos que ir o las acciones a realizar, algunas de las cuales las encontraremos reflejadas en ttems o piedras durante la aventura. Tambin vemos una imagen de un jefe final donde la accin se muestra en ambas pantallas controlando a Link en la inferior y mostrndose el jefe (debido a su tamao) en la superior, desapareciendo as mapa o inventario, por lo que es de suponer que con algunos enemigos finales ocurrir esta situacin, adems del que vemos en la imagen.

Os dejamos con las imgenes del scan de Famitsu, aunque recortadas para no confundiros, ya que se aprecian algunas imgenes de la versin para GameCube de los juegos y podran inducir a error.
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Nintendo anuncia oficialmente The Legend of Zelda: Phantom Hourglass para Nintendo DS

El ttulo ser en 3D con una vista superior trasera y tendr un look cell-shading muy similar al visto en The Wind Waker de GameCube - Actualizado con las primeras imgenes y VDEO
Uno de los puntos fuertes de la presentacin de Satoru Iwata en el GDC 06 ha sido la presentacin oficial del prximo ttulo dentro de la franquicia The Legend of Zelda que se encuentra en pleno desarrollo para la consola porttil de dos pantallas, Nintendo DS, y que recibir el nombre oficial de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. El juego ser completamente en 3D con un look "cell-shading", aunque con una perspectiva distinta a la vista en The Wind Waker de GameCube mucho ms parecida a la vista en el ttulo de GameBoy Advance The Legend of Zelda: The Minish Cap, slo que en 3d y usando un engine similar a ste, con lo que veremos aproximaciones a los personajes en forma de Zoom y cambios de perspectiva para mostrar la accin de forma ms detallada. Adems, aprovechar algunas de las funcionalidades de la consola porttil para proponer ideas frescas. Por ejemplo, ciertos puzzles se resolvern dibujando con el stylus en la pantalla inferior (que muestra la accin en casi todo momento con la pantalla superior mostrando el mapa del juego). Tambin en el mapa superior pasar a la pantalla inferior en ciertas ocasiones pudiendo dibujar en l caracteres y formas en forma de anotaciones e, incluso resolviendo enigmas de esta forma, como vemos en el vdeo donde se dibuja nmeros del 1 al cuatro en distintos puntos del mapa de la habitacin para conseguir abrir una puerta. Tambin hemos visto otros ejemplos, como por ejemplo abrir una puerta en la que figura un reloj de arena en ella dibujando dicho reloj uniendo los puntos en un orden pre-establecido.

La pantalla tctil tendr ms usos adems de solucionar puzzles o enigmas. Por un lado, hemos visto el lanzamiento de una de las armas clsicas de Link, el boomerang, y como desde la vista superior dibujamos la trayectoria que seguir el arma para que golpee distintos puntos en orden de forma que se abra un camino cerrado, de la misma forma en la que ya hemos visto hacerlo en otros juegos de la saga. Tambin se ha podido ver como dibujar una trayectoria en el mapa cuando estamos subidos en un barco de forma que ste siga el camino de forma automtica sin ser nosotros quienes lo dirigamos, haciendo un poco ms ameno el camino. Esto podra significa que estamos ante lo que sera una secuela "directa" de The Wind Waker, pero de momento este punto est an por confirmar.

El equipo encargado de su desarrollo es el original de The Wind Waker con Eiji Aonuma a la cabeza. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass tiene previsto su lanzamiento a finales del presente ao 2006. En la zona de la derecha encontraris el primer vdeo directo. Esperamos poder traeros pronto las primeras imgenes directas del juego, aunque las que os ofrecemos ms arriba corresponden al vdeo que os traemos ntegro en la zona de descarga. A disfrutar de Link!.
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