Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Operaciones Especiales 4 de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Operaciones Especiales 4 de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Operaciones Especiales 4 (Special Operations 4) es el cuarto y último DLC de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands y está disponible desde el 27 de febrero de 2019. Como el anterior DLC Operaciones Especiales 3, este cuarto forma parte del Año II del juego y también será totalmente gratuito y traerá nuevo contenido al juego, tanto PvE como PVP.



Los contenidos anunciados son:

Modo Guerrilla



Un nuevo modo JcE (PvE) denominado Guerrilla que supone un nuevo reto que pondrá a prueba la resistencia, habilidades y tácticas de los jugadores. En modo individual o en equipo de 4 jugadores, estos tendrán que defender lugares estratégicos contra oleadas cada vez mayores de miembros del Cártel y de la Unidad. Tras cada oleada completada con éxito, los jugadores podrán comprar y mejorar armas, habilidades y accesorios con los recursos que obtengan de los enemigos muertos. Cada elección que hagan tendrá un fuerte impacto en el juego, así que la estrategia será esencial para superar este desafío.
y recompensa.

Recibiremos un paquete de atuendos cuando completéis este modo.



Además del nuevo modo Guerrilla, Operaciones especiales 4 también cuenta con las siguientes novedades:

Nueva clase de JcJ

Una nueva clase PvP, Sapper, clase de apoyo que despliega un dron capaz de disparar minas aturdidoras, minas que reducen la resistencia de los jugadores enemigos, ralentizando su avance.

- Dos nuevos mapas PvP
Airbase (Base aérea)

Gas Station (Estación de combustible)


- Year 2 Pass: Los que tengáis el Year 2 Pass también recibiréis un paquete gratuito de objetos y una semana de acceso anticipado a la nueva clase de Ghost War a partir del 27 de febrero.

- Hora del día en la campaña individual: Los jugadores ahora podrán cambiar la hora del día gracias a un nuevo ajuste en la campaña y el modo Ghost para un jugador.

- Actualización sobre cajas de batalla: vamos a trasladar todas las líneas de voz y una selección de 'emotes' de las cajas de batalla a las cajas de prestigio.

- Actualización sobre cajas de prestigio: hemos aumentado la probabilidad de que salgan objetos de un nivel de rareza mayor. A partir de ahora, todos los objetos sociales (poses, gestos, líneas de voz) entrarán en la categoría de raros.

- Explorador de partidas personalizadas: podréis crear y explorar partidas personalizadas según los criterios de selección.

- Desafíos: Vamos a cambiar las temporadas de desafío por una selección de desafíos diarios (3 individuales, 1 de fuerza operativa y 1 de la comunidad) que ofrecerán mejores recompensas con créditos de prestigio.

- Si completáis una cierta cantidad de desafíos diarios cada semana, conseguiréis más recompensas, como cajas prestigio y una de batalla.

- Eventos JcJ: se han añadido dos nuevos eventos:
* Carrera de Armas: Los jugadores aparecen en el juego solo con su pistola y tienen que explorar el mapa en busca de nuevas armas.
* Zona de Peligro: Los jugadores son bombardeados periódicamente con ráfagas de ultrasonidos, lo que les obliga a estar siempre en movimiento.


Además de todo este contenido también recibiremos algunas novedades jugables en el modo campaña normal con algunos cambios como poder ver la hora del día, una nueva notificación de desangrado en Ghost War, la inclusión de una opción de interfaz de brújula en el PvE, así como la introducción de nuevos desafíos de campaña diarios, con mayores recompensas. Por último, la nueva operación añadirá una nueva vista llamada Heatmap, con la que los jugadores podrán ver los lugares más visitados de Wildlands y descubrir algunos que tal vez no habían visto antes.
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Análisis

Wildlands es la incursión de la franquicia Ghost Recon en el género de los sandbox, algo que los fans más acerrimos de la saga criticarán seguro, ya que se aleja de la esencia que le dio un nombre y éxitos, pero lo cierto es que estamos ante un muy buen juego, que usa como base las buenas ideas de otros títulos para dar forma a su mecánica de juego e historia...