Valkyrie Profile - Covenant of the Plume

Valkyrie Profile - Covenant of the Plume

Juego para DS
Impresiones de Valkyrie Profile - Covenant of the Plume, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Valkyrie Profile - Covenant of the Plume para DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

El personaje de la semana: La Valkyria Lenneth

Descubre los secretos mejor guardados de la Gua de los Hroes. Su origen, sus creadores, sus poderes...
Una semana ms os traemos una de vuestras secciones favoritas, un exhaustivo examen de los protagonistas de grandes ttulos de la historia del videojuego. Aprovechando el lanzamiento de Valkyrie Profile: Covenant of the Plume os hemos preparado un completo especial sobre la figura que sirve de eje central al juego: Lenneth la Valkyria.

Si no os ciegan su genial diseo, acompaadnos para descubrir los secretos mejor guardados de esta sierva de Odn, cuya alma esconde grandes secretos... Seguro que os llevis alguna sorpresa, o al menos, disfrutis del viaje.

Ficha de Lenneth.


- Identidad. Lenneth, la ms poderosa de las Valkyrias de Odin. Recibe los sobrenombres de La Doncella Guerrera, La que elige a los soldados cados y La Gua de Hroes.

El personaje de la semana: La Valkyria Lenneth imagen 1

- Quin la cre? Sus progenitores fueron los diseadores Yoshinori Yamagishi y Yoshiharu Gotanda, aunque el papel ms importante lo jug Masaki Norimoto, que adems de ayudar a configurar su aspecto le dio a la Valkyria su doble identidad: la orgullosa y leal Lenneth y la cndida Platina. Y es que en el primer juego de la saga descubrimos que Lenneth es una creacin de Odin a partir del alma de la inocente Platina, aunque ha perdido sus recuerdos...
No podemos olvidarnos de sus mams, Yumi Touma - la encargada de ponerle voz al personaje en el original japons - y Megan Hollingshead, su regia voz en la versin americana.

- Cundo y dnde naci? La primera aparicin de Lenneth fue en Valkyrie Profile, uno de los proyectos ms ambiciosos y preciosistas de la ahora fusionada Enix; el ttulo apareci a finales de 1999 en las Playstation japonesas, y un poco ms tarde en USA (pero nunca en las europeas).
Dentro de la trama del juego Lenneth nace tras la muerte de Platina, que con 14 aos aspira polen txico cuando intenta huir de sus padres (que la quieren vender como esclava)... Ms adelante, y slo si seguimos los pasos justos para ver el final bueno del juego veremos como Lenneth renace con ayuda de sus aliados y Lezard Valeth, en en cuerpo de un semielfo.

- Trasfondo de su aparicin. En 1999 tri-Ace (creadores de la franquicia Star Ocean daban forma a un ttulo que haba estado en desarrollo varios aos bajo el nombre de Valkyrie Project. Con Valkyrie Profile naca uno de los ttulos de rol ms impresionantes de la poca, por varias razones distintas:

- Era una prueba de que las 2D seguan vivas, con un apartado grfico sobresaliente.
- Su sistema de combate era completamente innovador, y a la vez tremendamente divertido.
- La trama era muy adulta (a veces un poco dura), y pese a su componente fantstico, tena toques muy realistas.
- A pesar de que arrancaba con un desarrollo lineal al juego no le faltaba complejidad, adaptando el final a las decisiones que tomsemos.

El personaje de la semana: La Valkyria Lenneth imagen 2

Por supuesto, el personaje de la Valkyria (y su alma dividida entre su amor a los humanos y su lealdad a los Aesir) era el centro de la aventura, algo que se explot en la secuela a travs de su hermana Silmeria. El xito del juego original fue tal que se relanz a travs de PSP, aadiendo suculentos extras - como secuencias de vdeo CG. Su ltima aparicin en la saga ha sido a modo de precuela de su primera aventura; en Valkyrie Profile: Covenant of the Plume Lenneth sigue ejerciendo como Valkyria a las rdenes de Odn, llevndose el alma del padre del joven Wylfred y trayendo (de rebote) la desgracia a su familia. Una de sus plumas se convertir en el eje del ttulo...

- Cmo es? Lenneth tiene el pelo plateado, los ojos verde intenso y la tez muy plida. Cuando no adopta forma humana va siempre con una espectacular armadura de combate que incluye un bonito casco ribeteado con plumas de cisne, y porta una espada al cinto. Cuando libera su poder divino puede crearse unas alas de luz que le permiten volar.

- Cules son sus habilidades? Ms all de su maestra como espadachina y tiradora con arco, Lenneth es capaz de canalizar el poder divino de Odin para crear cristales de hielo mgico. Estos cristales le sirven no slo para paralizar a los enemigos (y esquivarlos o empezar el combate con ventaja), tambin como plataformas improvisadas para llegar a nuevas zonas.
Por supuesto, adems de sus habilidades para el combate Lenneth puede escuchar el alma de los cados en batalla, y puede elegir si quiere convertirlos en Einherjars, soldados a las rdenes de Odin que lucharn en el Ragnarok. Eso s, como hemos descubierto en Covenant of the Plume no todo el mundo queda contento con sus decisiones...

El personaje de la semana: La Valkyria Lenneth imagen 3

- Sus gustos? Obsesionada por la misin encomendada por Odin, Lenneth no tiene tiempo para el descanso o la diversin. Slo sale a relucir su parte ms humana cuando encuentra a Lucien, el amor de su infancia (como Platina)... Y en su corazn estallan sentimientos que crea imposibles.

- Sus aliados? Los pilares de su primera aventura fueron Algrim (el genial guerrero que nunca llegara a Valhalla), Lucien, Mystina y Lezard Valeth, aunque cualquier einherjar estara feliz de luchar a su lado. Sus hermanas, especialmente Hrist, y Freya son tambin sus aliadas... siempre que no elija enfrentarse al poder de los Aesir. Segn como juguemos nuestras cartas, Brahms tambin puede ser un poderoso compaero de batalla.

- Sus rivales? Aunque sus grandes enemigos parecen ser dos piezas clave en el Ragnarok, Fenrir y Bloodbane, al final de su periplo Lenneth descubrir que el que ha tirado de todos los hilos ha sido ni ms ni menos que Loki, el Dios de la manipulacin y el engao.
Tambin tenemos que meter en este grupo como fiera enemiga a Hel, la diosa de la muerte, que no le perdona que le arrebate el alma de los cados...

- Una frase. Hemos elegido su oracin de batalla, una letana que hemos escuchado centenares de veces, pero que no nos cansa:

Debe grabarse en tu alma. Golpe Divino: Nibelung Valesti! No tienes posibilidad de sobrevivir...
It shall be engraved upon your soul! Divine Assault: Nibelung Valesti! You have no hope of survival.
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Valkyrie Profile: Covenant of the Plume. DS ya está lista para la guerra sagrada

A pocas semanas de su lanzamiento en nuestro pas, repasamos las claves y puntos ms fuertes de este genial RPG, que viene cargadito de novedades...
La rica mitología nórdica se ha convertido en una fuente de inspiración para Tri-Ace: sus dioses, sus luchas internas, la batalla por evitar el Ragnarok - la catástrofe que los barrería del mundo - y, sobre todo, las figuras de las Valkyrias, las doncellas guerreras que recogían las almas de los valientes caídos en el campo de batalla. Con este material se ha forjado la saga Valkyrie Profile, una de las franquicias más cuidadas de Square Enix.

Ahora, la prestigiosa saga de RPGs se estrena en DS con Valkyrie Profile: Covenant of the Plume, un título que no se limita a vivir de las rentas, apostando por la innovación jugable y el enriquecimiento del ya genial sistema de combate. A pocas semanas de su lanzamiento en nuestro país, os hemos preparado un completo especial examinando a fondo sus claves.

Un poco de historia

El eje de nuestra historia es Wylfred, un soldado de pelo plateado y enorme potencial para el combate, que odia a las valkyrias con toda su alma, especialmente a Lenneth. ¿Por qué? Cuando era un niño, Willfred presenció como su padre, el respetado guerrero Thyodor, era herido de muerte; la aparición de la Valkiria Lenneth le pareció un rayo de esperanza… hasta que la emisaria de los dioses eligió a su padre para convertirse en un Einherjar, un guerrero elegido por su valor, y se llevó su alma...

Más allá del honor del guerrero - y de la oda al valor de los guerreros caídos en batalla - que veíamos en la primera entrega de la saga, en Covenant of the Plume veremos las penurias que tiene que pasar la familia de Wylfred tras la muerte del patriarca, y las decisiones que llevan a nuestro protagonista a pedir ayuda a Hel, la diosa del infierno, para destruir a las Valkyrias (el condenar y hacer ver lo inútiles que son las guerras es una parte fundamental de la trama de este juego).
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume. DS ya está lista para la guerra sagrada imagen 1

Gracias a una misteriosa pluma negra llena de poder mágico, Wylfred podrá conseguir el poder para aplastar a Lenneth, aunque antes tendrá que forjarse como un guerrero digno en el calor de la batalla. ¿Y qué mejor que aprovechar la guerra que está a punto de estallar? Los dos príncipes del reino de Artolia están enfrascados en una terrible lucha por el trono. Y al mismo tiempo, las naciones vecinas de Villnore y Crell Monferaigne están esperando listos para atacar cuando el país esté más débil...

El arte del combate

En Covenant of the Plume encontraremos que la genial mecánica de combate de la saga - en el que los ataques y combos de cada uno de los cuatro héroes que pueden participar simultáneamente se asignan a una simple pulsación de los botones A, B, X e Y - se enriquece añadiendo un desarrollo de RPG táctico. Así, tendremos que desplegar a nuestras tropas por el escenario cuidando las distancias de ataque y contra-ataque.

Un punto clave para llevar a cabo nuestras misiones con éxito será el atacar en formación. Si conseguimos rodear al enemigo por varios flancos (líneas paralelas, cruz) tendremos importantes ventajeas en el combate:

- Por una parte conseguimos bonificadores de estado, más experiencia e incluso un daño añadido a nuestros golpes.
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume. DS ya está lista para la guerra sagrada imagen 2

- Además, al atacar en grupo los personajes pueden luchar varias veces en nuestro turno, siempre que todos se encuentren a una distancia mínima del enemigo.

Una vez entremos en combate tendremos que luchar con habilidad para conseguir puntos de karma. La idea es encadenar los ataques de nuestros personajes para romper la guardia de los rivales, y luego pulverizarlos encadenando los ataques especiales de los héroes. Si seguimos golpeando una vez se agote la vida del monstruo conseguiremos un overkill, y tesoros como recompensa. Eso sí, cuidado porque de no hacerlo así, y ganar siempre por la mínima el juego nos penalizará haciendo que aparezcan monstruos más fuertes en los combates posteriores. Y si no conseguimos hacernos con el sistema, ya podemos despedirnos...

El poder del sacrificio

Para avanzar en el primer Valkyrie Profile especialmente creado para portátil el nivel de nuestros personajes no será especialmente importante. Al hablar de un RPG Táctico la gran mayoría de combates están prefijado, aunque hay unos pocos sidequest si escuchamos los rumores en las tabernas. Eso sí, el juego nos dará la opción de elegir rutas en distintos capítulos basadas en la dificultad de los combates que encontraremos...

Sin embargo, la dificultad para superar un determinado reto depende en gran medida de la Goddess Feather, la pluma que nos da la diosa del inframundo. Si la utilizamos sobre un personaje secundario lo potenciaremos temporalmente al nivel de un Dios, multiplicando su fuerza, velocidad, nivel de vida, potencia... Incluso aprenderá golpes nuevos. Eso sí, esto tiene un enorme precio a pagar, y una pequeña ventaja añadida. Veámoslo con detalle:

- Usar la pluma sobre un personaje lo destruye para siempre al final del combate. Da igual lo bien que luchemos, el héroe morirá irremediablemente. En muchos casos, esto también tendrá un importante peso en el desarrollo de la historia del juego.
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- Sin embargo, el juego nos premia el uso de este objeto maldito. En muchas ocasiones, tras el sacrificio de un aliado el personaje principal puede aprender una habilidad única que nos facilite la misión (como la capacidad de paralizar temporalmente a un enemigo).

Como decimos, el uso de la Pluma de la Diosa afecta a tanto jugabilidad y a la historia, determinando los 4 finales distintos que encontraremos en el juego (además de escenas exclusivas y relaciones entre personajes).

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume llegará a las DS europeas el próximo 3 de Abril. Eso sí, todo apunta a que - igual que la entrega para PSP - lo recibiremos completamente en inglés. Es una auténtica pena que una saga de tan alta calidad esté siendo tan maltratada en nuestro continente...
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En Profundidad - Valkyrie Profile DS

Te descubrimos las claves de este prometedor RPG para DS; la inclusin de elementos tcticos, la trama, el acabado grfico...

Poco antes de que la guerra entre Enix y Squaresoft por fascinar a los roleros llegara a su conclusin con la fusin de ambas compaas, Enix daba un golpe maestro con Valkyrie Profile, un ttulo que redefini las bases del gnero.

La mitologa nrdica se convirti en una fuente de inspiracin para Tri-Ace; sus dioses, sus luchas internas, la batalla por evitar el Ragnarok - la catstrofe que los barrera del mundo - y, sobre todo, las figuras de las Valkyrias, las doncellas guerreras que recogan las almas de los guerreros valientes que moran en el campo de batalla se conviertieron en el eje central del multipremiado RPG, uno de los mejores ttulos del vasto catlogo de Playstation. Tras un correcto remake para PSP y una segunda parte para PS2, la tercera entrega de Valkyre Profile se estrena, sorprendentemente, en DS... y no faltan novedades.


Un poco de historia y sacrificio

A nivel de historia, Valkyrie Profile: Toga wo seou mono (The Accused One, El Acusado) tendr como protagonista a Wilfred, un soldado de pelo plateado y enorme potencial que odia a las valkirias. Cuando tena 10 aos, Wylfred presenci como su padre, el respetado guerrero Thyodor, era herido de muerte; la aparicin de la Valkiria Lenneth le pareci un rayo de esperanza hasta que la emisaria de los dioses eligi a su apdre para convertirse en un Einherjar, un guerrero elegido por su valor, y se llev su alma.
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Traumatizado por el hecho, el pequeo guard una pluma de la Valkiria y prometi vengarse de los crueles dioses nrdicos Cegado por la rabia, el chico se convierte en un instrumento perfecto para que Hel - la diosa de Niflheim, el infierno helado lo utilice como pen en su lucha personal por destruir Asgard.
Para ayudarlo, la diosa le ayudar a obtener poder de la pluma mgica, convertindola en un arma perfecta, y enva a una de sus emisarias, la bella y letal Ailyth, para que gue sus pasos.

Mientras, Wylfred se ha propuesto convertirse en un guerrero tan famoso y respetado como su padre, para llegar a convertirse en un Einherjar y acercarse as a Lenneth, su presa... Y la guerra civil que ha estallado entre el reinos de Artolia puede ser la oportunidad perfecta de llevar a cabo su plan.

La Pluma Sagrada tendr un gran peso en la historia, tanto a nivel argumental como jugable, ya que utilizando su poder podemos multiplicar temporalmente las fuerzas de un guerrero, y hacerlo prcticamente invencible, dotndolo de un poder especial (que vara entre personajes). Eso s, cuando la batalla termine el poder de la pluma divina consumir su cuerpo... y su alma para siempre. Es nuestra responsabilidad saber cundo y cmo usar este arma de doble filo.


Rol Tctico o no?

Los escenarios de Valkyrie Profile DS han sido creados en perspectiva isomtrica, lo que llevaba a pensar en un desarrollo un poco distinto a las entregas de Playstation y Playstation 2 pues bien, Square Enix ha desvelado por fin ms detalles del desarrollo y ya podemos adelantaros que el juego tendr un desarrollo tctico antes de comenzar con los combates tpicos de la saga, en el que los ataques y combos de cada uno de los cuatro hroes que pueden participar simultneamente se asignan a una simple pulsacin de los botones A, B, X e Y.

As, en cada escenario podemos desplegar a nuestras tropas por el escenario, y las luchas comenzarn cuando dos personajes entren en contacto; podemos elegir comenzar el combate con un solo hroe (que recibir ms experiencia), aunque para beneficiarse de distintos bonus (como multiplicar la opcin de conseguir objetos especiales) y acabar con enemigos potentes es imprescindible luchar en grupo. De esta forma ser fundamental la posicin relativa de otros jugadores con respecto al nuestro, ya que afectar a la formacin que tomaremos durante la batalla.
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De momento se han avanzado 3 alineaciones:

- Cruz: clsica en la saga, permite que nos enfrentemos con un rival con un hroe en cabeza, dos a los lados y uno ms reservado (normalmente, un mago o un arquero) en el fondo. Ideal para cubrir a los ms dbiles mientras ganan experiencia.

- Lneas paralelas: podemos rodear a un grupo de enemigos con dos lneas de ataque, una delantera y otra trasera. As siempre podemos aprovecharnos de los ataques por la espalda (que tienen interesantes bonificadores y son casi imposibles de bloquear) y afrontar todos los golpes de frente.

- Crculo: Ideal para enemigos finales o muy potentes, esta alineacin rodea al monstruo por los cuatro costados y le impide centrar sus ataques en un solo objetivo. Hace muy sencillo el combinar ataques.

A estos elementos hay que sumar la estrategia que da la barra de energa de grupo, que tendremos que llenar con golpes y nos permitir lanzar ataques especiales devastadores (que a su vez llenan otra vez la barra, por lo que hay que lanzarlos en un orden concreto); adems, en esta entrega podremos combinar tcnicas finales. Otro punto interesante es la posibilidad de sacrificar a algunos de los hroes en situaciones lmite, algo que bien tratado puede dar mucho juego.

A nivel tcnico la cosa va de plataformas.

Si hay un punto en el que las dos entregas de Valkyrie Profile han destacado es en su aspecto visual; con un excelente acabado lleno de detalle, escenarios preciosistas y unas 2D muy trabajadas (3D en el caso de la segunda entrega) hablamos de un ttulo que no deja indiferente a nadie

Despus de ver centenares de capturas y el ttulo en movimiento durante el E3 no podemos dejar de admirar los diseos de You Yoshinari, el genio detrs de personajes de la saga; en un principio temamos que el juego no encajase bien con el planteamiento porttil, y los personajes SD 'chirriaran' con la esttica...
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Hoy podemos estar tranquilos y disfrutar del acabado; uniendo escenarios isomtricos 3D y personajes 2D (al estilo Final Fantasy Tactics Tactics) el resultado es ms que correcto. Si a eso le aadimos las ilustraciones y excelentes efectos durante el combate el resultado es ms que prometedor. Eso s, todo apunta a que el compontente tctico va a acabar con el toque plataformero y de exploracin de escenarios que era una de las seas de identidad de las anteriores entregas, encontrando adems escenarios ms planos y vastos aunque nunca vacos.
Otro punto que nos preocupa ligeramente es el aprovechamiento de la consola, ya que a da de hoy no hay noticias de cmo se aprovechar la interfaz tctil o el Wi-Fi de la consola.

La banda sonora sigue siendo un misterio; las composiciones de la primera entrega corrieron a cargo de Motoi Sakuraba, que cre algunas de las composiciones ms bellas y picas que escuchamos en Playstation. Para la segunda entrega se apost por un estudio interno de Tri-Ace, y aunque el resultado fue igualmente brillante se echaba en falta el toque de genialidad de M. Sakuraba Que Square Enix no haya pregonado a los 4 vientos que el compositor ha vuelto nos hace pensar que esta entrega va a correr la misma suerte algo lgico teniendo en cuenta adems las limitaciones del hardware de DS -, pero dado que el juego est todava al 50% todava hay posibilidades de que nos llevemos alguna agradable sorpresilla.


Como veis, Valkyrie Profile DS tiene todos los elementos necesarios para convertirse en un digno sucesor de la saga, eclipsar en algunos aspectos a sus hermanos mayores y llegar a ser uno de los mejores ttulos de la porttil Eso s, todava le queda mucho rodaje, y a nosotros cosas por descubir. As que no perdis de vista la web para seguir a la ltima con esta prometedora entrega.
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