Deberías jugar...
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Rendimiento muy sólido incluso en Switch, con buena resolución y estabilidad.
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Dirección artística inspirada en varias zonas interiores, especialmente al inicio.
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Combate clásico Prime, fluido y familiar para los fans de la trilogía original.
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Algunos jefes finales interesantes que obligan a pensar la estrategia.
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Exploración accesible para nuevos jugadores, sin grandes picos de dificultad.
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Buena ambientación en zonas concretas como las minas, pese a su linealidad.
No deberías jugar...
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Ausencia casi total de estructura metroidvania, con caminos lineales y sin rutas nuevas.
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Escenarios exteriores vacíos y con muy poco detalle, especialmente el desierto.
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Enemigos repetidos y con patrones simples, sin variedad real.
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Habilidades mal aprovechadas, incluidos los poderes psíquicos y la moto Vi-o-la.
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Historia típica y poco inspirada, sin construir una base sólida para la nueva trilogía. -
Samus sin voz, generando escenas incómodas con NPCs y restando inmersión.
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Exploración guiada y evidente, sin sorpresas ni descubrimientos significativos.