Metroid Prime 4 Beyond

Juego para Nintendo Switch y Switch 2
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Lore de Metroid Prime 4 Beyond

Con el lanzamiento de Metroid Prime 4 Beyond cada vez más cerca, muchos jugadores se preguntan quién es Samus Aran, cuál es la historia de la saga Metroid Prime y qué deben saber antes de empezar esta nueva entrega. Aunque Metroid Prime 4 Beyond puede jugarse sin haber completado los títulos anteriores, conocer el lore de Metroid Prime permite entender mejor el universo, los enemigos y las motivaciones de su protagonista. Esta guía está pensada para quienes buscan un resumen de Metroid Prime 1, 2 y 3, así como una introducción clara al personaje de Samus Aran y su evolución a lo largo de la saga.



La trilogía original de Metroid Prime estableció un universo de ciencia ficción marcado por la exploración, la corrupción biológica y el conflicto entre civilizaciones alienígenas. Samus Aran, una cazarrecompensas entrenada por los Chozo, ha sido el eje narrativo de estas aventuras, enfrentándose a amenazas como los Piratas Espaciales, el Phazon y su propia versión corrompida. En esta wiki repasamos los eventos clave de cada juego, explicamos el papel de Samus y conectamos todo con lo que veremos en Metroid Prime 4 Beyond, para que cualquier jugador pueda empezar con contexto y profundidad.


Metroid Prime


2002 (GameCube) y 2023 (Switch, el remaster)

La primera entrega de la saga nos lleva al planeta Tallon IV, un mundo devastado por la caída de un meteorito que contenía una sustancia mutagénica llamada Phazon. Samus Aran, cazarrecompensas intergaláctica, llega al planeta para investigar la actividad de los Piratas Espaciales, quienes están experimentando con el Phazon para crear armas biológicas. A lo largo del juego, exploramos ruinas de la antigua civilización Chozo, que crió y entrenó a Samus en su infancia, y descubrimos que el Phazon está corrompiendo el ecosistema del planeta.



El núcleo narrativo gira en torno al enfrentamiento con Metroid Prime, una criatura nacida del Phazon que representa el máximo peligro biológico. Samus debe escanear, combatir y desbloquear habilidades para acceder a nuevas zonas del planeta, en una estructura metroidvania que define la saga. El final del juego revela que Metroid Prime ha absorbido parte del traje de Samus, dando lugar a una entidad oscura que será clave en la siguiente entrega. Esta primera aventura establece los pilares del universo: exploración, corrupción biológica, tecnología alienígena y la lucha solitaria de Samus contra amenazas que superan la comprensión humana.

Metroid Prime 2: Echoes


2004) (GameCube)

La segunda entrega traslada la acción al planeta Aether, dividido en dos dimensiones paralelas: Luz y Oscuridad. Samus llega tras recibir una señal de socorro y descubre que los Ing, criaturas de la dimensión oscura, están invadiendo el mundo de luz. La civilización nativa, los Luminoth, está al borde de la extinción y pide ayuda a Samus para recuperar los generadores de energía que mantienen el equilibrio entre dimensiones. La narrativa se vuelve más compleja, con viajes entre mundos paralelos y enfrentamientos con enemigos que existen en ambas realidades.



Uno de los elementos más destacados es la aparición de Samus Oscura, una versión corrompida de la protagonista creada por Metroid Prime al final del primer juego. Esta entidad actúa como antagonista recurrente, interfiriendo en los planes de Samus y atacando en momentos clave. El juego introduce nuevas mecánicas como visores dimensionales, armas adaptadas a cada mundo y zonas que requieren protección contra la atmósfera hostil. La ambientación es más sombría y filosófica, explorando temas como la dualidad, la decadencia y la resistencia frente a lo inevitable.

Metroid Prime 3: Corruption


2007 (Wii)

La tercera entrega expande el conflicto a escala galáctica. El Phazon se ha propagado por varios planetas, y Samus forma parte de un equipo de cazarrecompensas enviados por la Federación Galáctica para detener la amenaza. Durante una misión, Samus es infectada por el Phazon, lo que le permite acceder al Hypermode, una habilidad que potencia sus ataques pero pone en riesgo su salud y estabilidad mental. Esta mecánica introduce una tensión constante entre poder y control, y refleja la corrupción interna que sufre la protagonista.



El juego nos lleva a planetas como Norion, Bryyo y Elysia, cada uno con su propia historia y relación con el Phazon. La narrativa culmina en el planeta Phaaze, origen del Phazon, donde Samus debe enfrentarse a Samus Oscura por última vez y destruir la fuente de la corrupción. La historia cierra el arco del Phazon, pero deja abiertas preguntas sobre el impacto de esta sustancia en el universo y en la propia Samus. La entrega también introduce elementos cinematográficos, diálogos con otros personajes y una estructura más lineal, aunque mantiene la esencia de exploración y mejora progresiva.

Samus Aran: Perfil del personaje


Samus Aran es una cazarrecompensas entrenada por los Chozo, una raza alienígena avanzada que la adoptó tras la muerte de sus padres en un ataque de Piratas Espaciales. Su armadura, el Power Suit, está basada en tecnología Chozo y le permite adaptarse a entornos hostiles, escanear, combatir y transformarse en morfosfera. A lo largo de la saga, Samus ha evolucionado como personaje: de una figura silenciosa y solitaria a una protagonista con conflictos internos, marcada por la pérdida, la corrupción y la responsabilidad de enfrentar amenazas que nadie más puede detener.



Su personalidad se define por la resiliencia, el análisis y la independencia. Aunque trabaja ocasionalmente con la Federación Galáctica, actúa por cuenta propia y toma decisiones basadas en su código ético. En Metroid Prime 4 Beyond, Samus regresa con una nueva armadura y habilidades, enfrentándose a un planeta desconocido y a enemigos que parecen retomar elementos del Phazon y la corrupción biológica. Su vínculo con Vi-O-La, la motocicleta de combate, sugiere una evolución en su forma de desplazarse y combatir, manteniendo su esencia pero adaptándose a nuevas amenazas.

Conexiones con Metroid Prime 4 Beyond


Metroid Prime 4 Beyond parece retomar elementos clave del lore clásico: corrupción biológica, ruinas alienígenas, enemigos mutados y tecnología Chozo. El planeta Viewros presenta similitudes con Tallon IV y Aether, tanto en su ambientación como en la presencia de estructuras antiguas y criaturas alteradas. Aunque el Phazon fue destruido en Metroid Prime 3, los efectos de su legado podrían seguir presentes en formas nuevas. La aparición de enemigos con estética biomecánica y la atmósfera opresiva del nuevo tráiler refuerzan esta conexión.

Samus mantiene su rol como protagonista, con nuevas herramientas y aliados. La narrativa parece centrarse en la supervivencia, la exploración y el enfrentamiento con entidades desconocidas, en línea con el tono de las entregas anteriores. Esta wiki sirve como base para entender el universo de Metroid Prime 4 Beyond y apreciar los guiños, referencias y evolución que ofrece a los jugadores veteranos y nuevos por igual.
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