Viewtiful Joe Doble Trouble

Viewtiful Joe Doble Trouble

Juego para DS
Impresiones de Viewtiful Joe Doble Trouble, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Viewtiful Joe Doble Trouble para DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Viewtiful Joe: Double Trouble para Nintendo DS - Impresiones

Joe se hace con nuevos poderes porttiles
Quin no conoce a la nueva sensacin de Capcom? Despus de salvar %u201CMovieLand%u201D y la Tierra entera con sus poderes FX especiales, match speed (supervelocidad), slow (cmara lenta) y Zoom-in (acercar la cmara) , Joe iba a tomarse unas vacaciones bien merecidas, pero no sabemos cmo se ha visto envuelto en una nueva aventura y adems, ha perdido sus poderes!!
Viewtiful Joe: Double Trouble para Nintendo DS - Impresiones imagen 1

Pero que nadie se asuste, Joe es todo un superhroe y sabe como sacarle partido a la pantalla tctil de la DS. As, en la demos uqe pudimos probar, vimos que Joe ha desarrollado 2 nuevos poderes

- Split es una nueva habilidad que permite a Joe partir la pantalla tctil en 2, y mover las partes independientemente . Para ello, basta con cortar de izquierda a derecha la pantalla por la mitad. Y para qu puede servir esto? Pues imaginad que un incendio nos corta el paso, pero que no hace mucho encontramos un grifo que lanzaba agua%u2026 Pues partimos la pantalla y movemos el grifo hasta que est encima del incendio y lo apague. Es original o qu?

- Slide es la capacidad para cambiar la pantalla superior por la inferior Y qu ganamos con eso? Pues en la pantalla superior normalmente veremos un Zoom sobre Joe, as que al cambiar tendremos un zoom sobre el escenario y podremos tocar e interactuar con la pantalla tctil! As, interruptores, paredes y enemigos caern con facilidad ante el lpiz de la DS.

El resto del juego segua manteniendo la jugabilidad clsica del ttulo; Joe sigue repartiendo lea como nadie, esquivando con sus %u201Cvistosos%u201D movimientos y dejando a los enemigos alucinados con su particular estilo de lucha.
Viewtiful Joe: Double Trouble para Nintendo DS - Impresiones imagen 2

Grficamente, el juego es toda una sorpresa, ya que Joe y sus enemigos estn realizados poligonalmente, mientras que los escenarios son 2D. Obviamente, hay una diferencia ms que notable si lo comparamos con la versin de Gamecube/PS2, pero el juego es muy resultn. Si Capcom consigue pulir un par de fallitos que notamos en el motor grfico (algn tironcillo / ralentizacin inoportunos), estaremos ante uno de los juegos que mejor expriman el hardware de la DS, y que adems apunta a ser uno de los ms divertidos y jugables.

Viewtiful Joe DS (o Double Trouble como se llamar en USA y muy probablemente en Espaa) tiene anunciada su salida en Octubre en USA, y parece que estar disponible en Europa para principios del ao que viene. Para acelerar la espera, os iremos informando de cualquier informacin que Capcom filtre sobre este ttulo o sobre su otra aparicin de este ao, "Battle Carnival", un juego de lucha para PSP y GameCube (conocido aqu como Red Hot Rumble). Y es que parece que Joe se va a quedar sin vacaciones durante mucho, mucho tiempo.
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Nuevo video y detalles de Viewtiful Joe DS

Los desarrolladores nos siguen sorprendiendo con los distintos planteamientos de sus juegos para esta consola.
En el pasado E3 2005 hemos podido ver por primera vez imgenes en movimiento de la nueva apuesta de Clover Studios (Capcom) para Nintendo DS bajo el nombre provisional de Viewtiful Joe DS, conocido en Japn como Scratch! Viewtiful Joe. El ttulo seguir un planteamiento muy similar a los dos episodios vistos en GameCube y PlayStation 2, es decir, un plataformas lateral en 25D (escenarios poligonales con scroll lateral) con una calidad en grficos que nadie se esperara en la porttil de dos pantallas, como se puede comprobar en las imgenes adjuntas y con nuestro protagonista, Viewtiful Joe con sus ya conocidos poderes VFX. Las diferencias principales en esta entrega radicarn en stos ltimos y en la utilizacin de las dos pantallas as como de la pantalla tctil para realizar alguno de estos poderes, como viene siendo habitual en muchos de los ttulos para DS.
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La estructura de cada fase estar diseada como si de un royo de pelcula se tratase. A medida que vamos avanzando en el nivel, es como si dicha pelcula fuese corriendo hasta llegar el carrete a su final y en esto se basarn algunos de los nuevos poderes que podremos manejar. Como vemos en las imgenes, la pantalla superior ofrecer una vista ampliada de lo que estamos viendo en la pantalla inferior (un zoom), con la salvedad de que la vista superior podremos pasarla abajo (Slide power o poder deslizante) en ciertos momentos (con enemigos de pequeo tamao cerca, por ejemplo) y utilizando el stylus para acabar con ellos pulsndoles encima. Otro poder a utilizar ser el poder de rascado (Rub power), con el que haremos el efecto de que estamos moviendo el carrete de pelcula adelante y atrs de forma que los personajes en pantalla parecern desorientados y nos ser mucho ms fcil acabar con ellos. Tambin podremos utilizar esta tcnica para mover la pelcula y hacer que ciertos objetos situados en una parte superior caigan hacia la parte inferior, como cajas que nos servirn como apoyo para saltar a otras plataformas inalcanzables de otra forma.

En el video oficial del que hoy os traemos el enlace tambin se puede apreciar otro tipo de efecto al mover el carrete de pelcula pero slo en la pantalla superior, con lo que nuestro protagonista podr mover ciertas partes de la fase a su antojo y acercarlas para poder llegar a ellas ms fcilmente. Con todos estos elementos, vemos como un ttulo como Viewtiful Joe vuelve a tomar un nuevo rumbo al mezclar los elementos que ya conocemos de sus versiones mayores utilizando las nuevas particularidades de la consola porttil de Nintendo. El ttulo est previsto para finales de ao en USA y para principios del 2006 en Espaa. En la zona de la derecha, encontraris el trailer oficial del E3 con las primeras escenas de movimiento del juego (5,6 MB de peso).
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Viewtiful Joe Doble Trouble
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Primera imagen (más o menos) de Viewtiful Joe para NintendoDS

Tal como nos prometieron desde Clover Studios, este viernes tendramos mas informacin del ttulo, o algo parecido.
Bueno, lo que s est claro es que en la pgina oficial de Clover Studio, compaa que est detrs de todos los 'Viewtiful Joe', es que tienen un gran sentido del humor, despus de este 'acercamiento' a lo que ser la nueva entrega de esta saga en la nueva porttil de Nintendo.

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Adems de una pequesima imagen pixelada de lo que ser el ttulo, en la que por supuesto no se puede distinguir nada, al menos si nos han dado algunas ligeras ideas acerca del mismo, al menos para ir abriendo boca. Como no, el ttulo ser un nuevo juego de accin, aunque no estar basado en estilo 'flmico' de las anteriores entregas. Adems, este ttulo incluir un nuevo personaje jugable que tampoco estaba presente en los anteriores, as como que cambiar un poco el concepto de juego, al poseer dos pantallas con las que tratar.

Quizs lo ms interesante de los comentarios ofrecidos por los chicos de Clover sea el referente al control de los personajes, el cual cambiar drsticamente aprovechando la pantalla tctil y las dos pantallas de la nueva consola. En la pgina oficial, hacen una reflexin acerca de las nuevas posibilidades de este nuevo mtodo de control con el tacto, comentando que es mucho ms importante el 'sentir', refirindose a poder tocar la pantalla, que a una posible simulacin de ese sentimiento mediante un mando, consiguiendo de este modo una experiencia ms 'real' que virtual cuantos ms sentimientos (ver, oir, tocar,..) entren en juego, nunca mejor dicho. En resumen y segn sus propias palabras, podra cambiar la forma de jugar videojuegos.

Reflexiones aparte, en la imagen ofrecida no podemos apreciar practicamente nada del nuevo ttulo, ni de su control, ni tan siquiera de su aspecto, por lo que tendremos que esperar algo ms para averiguar de que va este nuevo ttulo Viewtiful Joe que tiene prevista su salida durante el 2005.
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Juego relacionado con: Viewtiful Joe Doble Trouble