Wanted: Weapons of Fate

Wanted: Weapons of Fate

Juego para PC, PS3 y Xbox 360
Todas las noticias de Wanted: Weapons of Fate para PC, PS3 y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Wanted. Olvídate de salvar el mundo y conviértete en un asesino legendario

Universal Studios nos trae una continuación en toda regla de la película de acción, y nosotros te desvelamos todo lo que debes saber.

Inspirado en el multipremiado cómic del mismo nombre, Wanted cuenta la historia de Wesley Gibson, una persona normal que un día descubre ser el hijo de uno de los mejores asesinos del mundo, y que además ha heredado su talento único para matar. Ayudado por la siempre explosiva Angelina Jolie, nuestro "héroe" aprenderá cómo desarrollar su potencial y entrará en la Fraternidad de los Asesinos, una organización clandestina que "mantiene el orden" del mundo.

Pues bien, el videojuego - a cargo de GRIN, conocida por sus trabajos en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, y con producción de Universal Studios, incluyendo parte del equipo que nos brindó The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay - no se queda en una mera adaptación de la película, continuará la trama justo donde se queda en los créditos, presentándonos el periplo de Wesley para llegar a ser el überassassin, el mejor profesional de la Fraternidad.

Uno de los puntos "refrescantes" de Wanted es su sistema de cobertura; al estilo Gears of Wars tendremos que avanzar buscando siempre protección. La novedad viene cuando no sólo se irán destruyendo nuestros lugares de cobertura durante los tiroteos, también iremos ganando puntos para nuestra barra de Asesino.

Utilizando esta bala podemos hacer algunas de las cosas increíbles que pueden verse en la película; activar el Assassin Time (una versión del tiempo bala), darle efecto a las balas, para que acaben con nuestros enemigos evitando obstáculos o incluso eliminar varios enemigos de un solo disparo...

Como podéis ver en las capturas, las posibilidades son enormes, y tan divertidas como espectaculares; los chicos de Grin han trabajado muchísimo en detalles como la animación del protagonista, Wesley Gibson, y veremos increíbles acrobacias, tremendos "golpes finales" e incluso movimientos de sigilo, si nos sentimos más estratégicos.

Wanted llegará al mundo del videojuego para finales de año, sin fecha concreta desvelada; planteado como una continuación de la experiencia cinematográfica el juego puede convertirse en uno de esos títulos de culto para los fans (como los Cazafantasmas). La verdad es que, con determinados géneros, la línea entre películas y videojuegos es cada vez más difusa y fácil de cruzar. Qué lejos se ven ahora aquellas torpes versiones de películas que vivimos en la época de 8-16 bits... y qué falsa se ha vuelto aquella ley no escrita del mundillo que decía "si está basado en una película, malo".
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