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Todas las noticias de Wii Fit para Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

¿Mario y Wii Fit Plus en la conferencia de Nintendo? Analizamos la información

¿Mario y Wii Fit Plus en la conferencia de Nintendo? Analizamos la información
Nikkei confirma la presencia de ambas franquicias en la conferencia de mañana....
A través del periódico digital nipón Nikkei llega la confirmación de una rumor que lleva sonando muy fuerte los últimos días: Nintendo va a desvelar en su conferencia de mañana durante el E3 Wii Fit Plus y un nuevo juego de Mario para Wii.

La versión Plus de Wii Fit - que sería un nuevo juego, que se vendería con y sin la Wii Balance Board, no hay anunciada una mejora o nueva versión para el periférico - tendría mucha lógica si pensamos que es uno de los juegos más vendidos de Wii (y que mejor sigue vendiendo). Las mejoras vendrían con nuevos ejercicios y soporte online para comparar nuestras estadísticas con otros jugadores.

La aparición de un nuevo Mario es, con todos nuestros respetos, una obviedad. En su conferencia Nintendo probablemente desvele más de un título de su multimillonaria franquicia; no nos extrañaría ver un nuevo Mario Party (para Wii o DS), otro título de las sagas deportivas o incluso una nueva aventura o RPG. Lo que sí sería un notición sería la confirmación de un nuevo plataformas para la consola de Nintendo, algo que podría volver a multiplicar sus ventas y consolidarla como líder de esta generación. Además, no sabemos qué está haciendo el estudio que dio vida a Mario Galaxy... ¿Quizá una secuela?

Sea como sea, en poco más de un día saldremos de dudas... Y os mantendremos informados.
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Nintendo fija la fecha de salida y el precio de Wii Fit

Y en el pack, nuevas imágenes...

Una asunto intrigante para los medios y jugones era la fecha de salida de Wii Fit. Nintendo ya lo ha aclarado por fin. Para nosotros hay una “noticia buena y otra mala”.

La buena es que Nintendo nos trae su revolucionario juego antes que en EE.UU: el 25 de abril lucirá el cajetón en nuestras tiendas. Sí, cajetón, pues os recordamos que el título se acompaña de la imprescindible Wii Balance Board (sin ella, es imposible jugar). Y aquí viene precisamente el punto negativo: su precio será de 90 €.

El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, justifica el precio del producto y su más que asequible tabla, pues ya sabemos que el nuevo periférico será la nueva estrella de Wii en futuros juegos. No dudamos de la capacidad del nuevo periférico de Nintendo, y comprendemos que su fabricación deba elevar el precio del título. En EE.UU el juego aparecerá por un valor inferior de 100 dólores (alrededor de 60 euros), la conversión de dólares a euros siempre nos afecta en cualquier videojuego, aunque en este caso es más doloroso...
Los consumidores tienen la palabra, ¿afectará el precio a las ventas del esperadísimo Wii Fit?
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El periférico Wii Balance Board tiene en preparación 10 nuevos títulos

Wii Fit y Family Ski no serán los únicos juego que use la nueva herramienta de Nintendo.

Quien pensara que sólo usaríamos la Wii Balance Board con Wii Fit se está equivocando: Nintendo ha desvelado que hay en preparación 10 juegos más que usarán como elemento jugable su nuevo periférico.

Os recordamos que esta balanza es el complemento ideal del exitoso Wii Fit, que además de pesar, es capaz de medir la presión que se ejerce sobre ella, función a la que se le podría sacar un gran partido. Hasta hace muy poco, sabíamos que el juego Family Ski era el único que había pedido prestado el artilugio para hacernos sentir la experiencia del esquí como debería ser (con los pies, claro).

Nintendo confía plenamente en el éxito que tendrá su periférico tanto en el mercado estadounidense como en Europa; en Japón ya es todo un fenómeno con casi un millón y medio de unidades en pocas semanas.

Esos diez juegos pendientes, de los que nada más se sabe, son las apuestas de Nintendo (y otras compañías, entre las que destaca Square Enix) por afianzar el éxito del periférico y convertirlo en una imprescindible herramienta para Wii. La compañía del fontanero no para de apuntarse tantos, ellos sí que no pierden el equilibrio...
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WiiFit, nuevas capturas de la apuesta de Nintendo para ejercitar tu cuerpo

Ahora sí que podrás decir: 'Mens sana in corpore sano'
Nintendo está dispuesta a seguir revolucionando el mercado del videojuego, ahora con un nuevo juego para Wii: el ya famoso Wiifit, un juego con el que se pretende mejorar nuestra salud de manera divertida e interactiva.

Y es que cada vez estamos más cerca de poder disfrutar del nuevo invento de Nintendo. El que fuera el gran protagonista en la presentación de la pasada edición del E3, Wiifit, consta de una tabla, la Wii Balance Board, a modo de báscula, que mide el peso y la presión que nuestro cuerpo ejerce sobre ella. Con esta tabla podremos realizar diversas actividades, como aeróbic, yoga, estiramientos musculares ...y diferentes juegos en los que el equilibrio será de gran importancia.

Así, de forma sencilla y divertida, Wiifit sirve para mantenernos en forma, realizando un seguimiento de nuestras puntuaciones y será nuestra tarea el tratar de mejorarlas día a día con la práctica.

Wiifit está diseñado para ser un título para toda la familia, por lo que el juego podrá ser usado por un máximo de 8 jugadores, guardando sus estadísticas y datos, ejercicios realizados, mejores puntuaciones...

Además, Nintendo ha preparado un nuevo canal que se instalará al empezar a jugar y que nos permitirá medir nuestro peso, el índice de Masa Corporal, medir nuestro centro de gravedad o realizar un test de equilibrio sin tener el disco insertado.

La fecha de lanzamiento de Wii en España está prevista para el 25 de abril de este año, a un precio todavía por determinar (aunque ya sabemos que será sensiblemente más caro que los juegos normales). Mientras tanto, aquí os ofrecemos algunas capturas como adelanto.
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Wii Fit incluirá mini-juegos en su programa de entrenamiento

El primer periférico real para la consola de Nintendo se estrena en Japón el día 1 de Diciembre de 2007
El próximo día 1 de Diciembre de 2007 se pone a la venta en Japón el nuevo periférico de Nintendo para Wii (el primero real ya que no se puede contar como tal el Wii Zapper) bajo el nombre de Wii Fit, el cual fue presentado oficialmente en el pasado E3 2007, la feria de videojuegos celebrada en Julio en Los Ángeles. Lo que pudimos ver inicialmente de este periférico era algo así como una báscula (de ahí que recibiese algunos apodos bastante curiosos como el de la Wiibáscula) en la que el jugador se subía de pie y le permitiría realizar diferentes tipos de movimientos que detectaría el programa e interpretaría de distintas formas como el peso, la presión ejercida por cada uno de los pies o el momento en el que se tocaba, lo que a priori podría dar mucha libertad a los desarrolladores de videojuegos para crear cosas nuevas no vistas hasta ahora. El gran problema que suele suceder en estos casos es que la mayoría de las compañías de desarrollo no suelen ser demasiado imaginativas en este sentido, al menos de forma inicial como hemos visto al inicio del desarrollo en Nintendo DS o la propia Wii, por lo que suelen esperar a ver cómo funciona el producto final incluyendo su software para "inventar" cosas nuevas. En este sentido, hemos podido ver en la página web oficial del juego (también en el último número de la publicación japonesa Famitsu) algunas hechos interesantes; Nintendo ofrecerá junto con el periférico, un software de entrenamiento que permitirá distintos tipos de usos como practicar una tabla de ejercicios con distintos niveles según el usuario con el que el programa controlará el peso y la evolución personal.

Pero aparte de esto, también hemos visto otros casos prácticos que incluirá y que a nivel de desarrollo de juego puede resultar mucho más interesante, sobretodo para las compañías. Evidentemente, antes se tendrá que comprobar las ventas que este Wii Fit tiene para poder desarrollar algún juego, pero si estas son buenas podríamos empezar a ver en los próximos meses alguna compañía que se anime a incluir en sus desarrollos algún tipo de compatibilidad. Wii Fit incluirá una serie de "mini-juegos", por llamarlos de alguna forma, en los que haremos uso de este periférico de distintas formas, como por ejemplo el salto de longitud en una rampa de una estación nevada así como un descenso en eslalon en el que nuestro querido Mii se moverá en una u otra dirección según la presión que hagamos con nuestros pies, incluso pudiendo acelerar si presionamos los dos al mismo tiempo. También hemos visto pruebas de hoolahop (bailar el aro) y una carrera por el parque en el que presionaremos los dos pies de forma alternativa como si estuviésemos corriendo.

Con todo esto, este título se puede convertir en uno de esos súper-ventas para Wii al estilo de Nintendogs o Brain Training de Nintendo DS. Nosotros lo esperamos, sobretodo porque significaría (además de ver más juegos similares) que otras compañías se animarían a introducir este periférico como elemento opcional en sus juegos, y si ya movemos las dos manos con los mandos, imaginaos lo que sería un juego con movimiento de todo el cuerpo.
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Nintendo nos da más detalles de Wii Fit y su lanzamiento

Además, Square Enix manifiesta su apoyo al nuevo hardware de la consola

No cabe duda de que Wii Fit ha sido el protagonista de la conferencia de Nintendo este E3, tanto por el peso que tuvo en el metraje de la misma como por su enfoque.

Pues bien, Nintendo ha aprovechado para darnos más datos sobre el periférico, algunos realmente interesantes:

- El prototipo de Wii Balance Board (la especial "báscula") lleva cuatro pilas +AAA; todavía no está clara su autonomía final.

- Wii Fit llevará un programa de seguimiento que medira diariamente nuestra masa corporal y nuestro equilibrio con divertidos ejercicios (al estilo Brain Training.

- El juego incluirá más de 40 actividades divididas en 4 apartados:

1) Ejercicios aeróbicos, ejercicios suaves durante 10 minutos diseñados para que el corazón bombee.
2) Acondicionamiento muscular, ejercicios diseñados para mejorar nuestro tono muscular.
3) Yoga, especialmente enfocado a mejorar la flexibilidad y el equilibrio.
4) Juegos de equilibrio como el cabeceado de pelotas o el salto de ski, enfocados a mejorar el equilibrio.

- El pack de juego y Wii Balance Board costará algo más que un juego normal (más de 50$, se estiman unos 70$).
- Tiene prevista su salida para finales de año en Japón, y durante el primer trimestre en España.

Por su parte, Square Enix ha manifestado su apoyo al nuevo hardware de Nintendo y han anunciado que ya están trabajando para incluirlo en sus próximos juegos para la consola. Esperamos más noticias pronto, porque tenemos mucha curiosidad de ver qué puede hacerse con un RPG y el periférico...
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