Call of Duty Ghosts consola
Fecha de lanzamiento: 05 de Noviembre de 2013 (para PC, PS3 y Xbox 360), 05 de Diciembre de 2013 (para Wii U), 29 de Noviembre de 2013 (para PlayStation 4) y 22 de Noviembre de 2013 (para Xbox One)
Juego para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One
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Portada de Call of Duty Ghosts
Nombres:
- Call of Duty Ghosts (en PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One)
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One
Género: Disparos en primera persona (FPS)

Publicado por:
Activision

Distribuido en España por:
Activision Blizzard
Juego competitivo:
Competitivo online hasta 18 jugadores
Juego cooperativo:
Modo adicional para 6 jugadores online
Modo adicional para 2 jugadores en la misma consola
Otros detalles:
Bélica o de guerra
Textos en español
Voces en español
Mapas descargables
No es necesario haber jugado a anteriores juegos de la saga
Fecha de lanzamiento
- en España el 05 de Noviembre de 2013 (para PC, PS3 y Xbox 360)
- en España el 05 de Diciembre de 2013 (para Wii U)
- en España el 29 de Noviembre de 2013 (para PlayStation 4)
- en España el 22 de Noviembre de 2013 (para Xbox One)

Análisis

Call of Duty Ghosts
Call of Duty Ghost es un poco menos de lo que se esperaba de él, sobre todo después del anuncio de los nuevos modos y de decirnos que corre bajo un nuevo engine, aunque sigue siendo un FPS divertido. Sin embargo, a una franquicia como Call of Duty hay que pedirle mucho más, máxime cuando la competencia le ha pasado por encima como una apisonadora a pesar de estar plagada de fallos técnicos, cosa que al menos CoD no tiene. Las versiones de nueva generación (PC, Xbox One y PS4) son idénticas a las de Xbox 360 y PS3, lo cual dice muy poco de sus desarrolladores y de este nuevo engine. Y lo peor de todo es que los nuevos modos de juego no terminan por funcionar como deben, y el modo multijugador es un paso atrás con respecto a años anteriores...

Juego analizado por José M. Martínez el 22 de Diciembre de 2013
Leer el análisis y ver la puntuación de Call of Duty Ghosts
¿Por qué jugar a Call of Duty Ghosts para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4 y One?
Deberías jugar...
+ Sigue siendo Call of Duty, tanto en el single player como en el multijugador, lo que significa diversión (sobre todo en el multiplayer)
+ La misión de Los Ángeles donde ocurre la inundación es intensa y ¡nos encanta!
+ Gráficamente se nota ligeramente superior a las versiones anteriores de Call of Duty, y los entornos, a pesar de no ser interactivos lo parecen gracias a unas animaciones superiores a anteriores entregas
+ El nuevo modo de pelotones, a pesar de no ser una gran innovación, puede ser un primer paso para ofrecernos algo mucho mejor en futuras entregas y además sirve de entrenamiento para el multijugador
+ El modo Extinción, eso sí, si juegas con cuatro amigos (no conocidos, no desconocidos...), con auriculares y micrófono
No deberías jugar...
- Muchas misiones del modo campaña son demasiado cortas, quizás por las limitaciones del engine en las consolas actuales (mucha animación y eventos, aunque no en tiempo real, pueden consumir mucha memoria)
- El modo Extinción es un paso atrás con respecto al modo zombi de anteriores entregas, además de más difícil y mal planificado
- El modo Pelotones, para la mayoría de los jugadores, es un gasto enorme de tiempo y esfuerzo que podría haberse dedicado en hacer algo cooperativo de verdad (que no tiene)
- Se supone que tiene muchas mejoras en el plano del multijugador, pero personalmente lo considero un paso atrás y grande con respecto a lo que vimos en Black Ops 2
- Ahora mismo, Treyarch va por delante con respecto a Infinity Ward en cuanto a esta franquicia. Al menos los primeros intentan evolucionar y meter elementos nuevos, mientras que Infinity Ward se ha quedado estancado en el pasado
- El modo multijugador va más lento, o las armas son más lentas que antes, o los personajes se mueven más despacio...algo es, pero el multijugador es más lento en general
- A la franquicia le hace falta renovarse como el comer, y si siguen por este paso perderán a todos sus fans

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