Anno 117: Pax Romana

Juego para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Resumen de Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana es la nueva entrega de la veterana saga de estrategia y construcción de ciudades desarrollada por Ubisoft Mainz. Ambientado en el año 117 d.C., en pleno auge del Imperio Romano, el juego nos pone en la piel de un gobernador enviado por el emperador para gestionar diversas provincias repartidas por el vasto territorio imperial. Desde las fértiles tierras del Lacio hasta los inhóspitos humedales de Albión, tendremos que tomar decisiones que afectarán el destino de nuestros ciudadanos, el equilibrio político y la estabilidad económica de nuestras regiones. Esta entrega se presenta como una evolución profunda dentro del género de estrategia histórica, combinando mecánicas clásicas de la saga con nuevas capas narrativas, culturales y tácticas.

En esta wiki encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el juego: desde sus mecánicas básicas hasta sus modos de juego, pasando por las versiones disponibles, los requisitos técnicos y los enlaces a tiendas españolas donde reservarlo. También incluiremos una sección dedicada a identificar qué tipo de jugador puede disfrutar más de esta experiencia, ya sea veterano de la saga o recién llegado al género.



¿Qué es Anno 117: Pax Romana?


Anno 117: Pax Romana es un videojuego de estrategia en tiempo real con un enfoque centrado en la construcción de ciudades, la gestión económica y la toma de decisiones políticas, ambientado en el año 117 d.C., durante el apogeo del Imperio Romano. Como jugadores, asumimos el papel de un gobernador designado por el emperador para liderar y desarrollar distintas provincias del imperio, cada una con sus propios desafíos geográficos, culturales y económicos. El juego forma parte de la saga Anno, una franquicia consolidada en el género de estrategia que ha evolucionado desde sus primeras entregas con ambientaciones medievales y futuristas hasta propuestas más complejas como Anno 1800, que introdujo mecánicas industriales y coloniales. En esta nueva entrega, el foco se traslada a la Roma clásica, con un sistema de juego que combina elementos históricos con libertad creativa y profundidad estratégica.



A diferencia de otros títulos del género como Age of Empires IV o Total War: Rome II, Anno 117: Pax Romana no se basa en la conquista militar como eje principal, sino en la gestión integral de territorios. Esto incluye la planificación urbana, el comercio entre provincias, la diplomacia con otros gobernadores y la administración de recursos como alimentos, materiales de construcción y bienes culturales. El juego introduce además un sistema de romanización, que nos permite decidir si queremos imponer las tradiciones romanas en cada provincia o respetar las costumbres locales, lo que afecta directamente a la arquitectura, la religión y la moral de los ciudadanos. Esta mecánica añade una capa de profundidad que lo diferencia de entregas anteriores y lo sitúa más cerca de simuladores como Crusader Kings III o Banished, donde las decisiones culturales y sociales tienen un impacto real en el desarrollo del territorio. Anno 117: Pax Romana es, por tanto, una propuesta estratégica que combina historia, gestión y narrativa, ideal para quienes buscan una experiencia pausada, reflexiva y con múltiples caminos de evolución.

¿Qué es un RTS y cómo se integra Anno 117: Pax Romana en el género?


El término RTS (Real-Time Strategy o estrategia en tiempo real) hace referencia a un género de videojuegos en el que las acciones se desarrollan sin pausas, y donde la gestión de recursos, la toma de decisiones y el control del territorio deben ejecutarse de forma simultánea. A diferencia de los juegos por turnos, en los RTS el tiempo avanza constantemente, lo que obliga a los jugadores a priorizar tareas, reaccionar ante eventos inesperados y mantener un equilibrio entre expansión y defensa. Dentro de este género existen múltiples subcategorías, como los juegos de guerra táctica, los simuladores de gestión urbana o los títulos híbridos que combinan narrativa con estrategia. Anno 117: Pax Romana se sitúa en una posición intermedia, integrando elementos de city builder, simulación económica y gestión política, todo ello en tiempo real y con una ambientación histórica precisa.



A diferencia de títulos como StarCraft II o Company of Heroes, donde el foco está en el combate y la microgestión de unidades, Anno 117: Pax Romana prioriza la planificación urbana, la diplomacia y el desarrollo cultural. Esto lo acerca más a propuestas como Anno 1800, Banished o Manor Lords, donde el ritmo de juego es más pausado y reflexivo, y cada decisión tiene consecuencias a medio y largo plazo. En Anno 117: Pax Romana, los jugadores debemos construir ciudades funcionales, establecer rutas comerciales, gestionar la moral de la población y decidir si romanizar o no las provincias bajo nuestro control. Aunque existen elementos de combate, como las batallas terrestres y los conflictos navales, estos no son el núcleo del juego, sino una extensión de la gestión territorial. El sistema de juego en tiempo real permite que los ciclos económicos, las estaciones, los eventos políticos y las relaciones con otros gobernadores evolucionen de forma orgánica, creando una experiencia estratégica rica y envolvente. Para quienes busquen un RTS diferente, centrado en la construcción, la historia y la toma de decisiones complejas, Anno 117: Pax Romana representa una evolución natural del género.

Mecánicas básicas de juego


Anno 117: Pax Romana se construye sobre una base sólida de mecánicas clásicas del género de estrategia y construcción de ciudades, pero introduce elementos nuevos que amplían la profundidad y la variedad de decisiones disponibles. Como jugadores, debemos gestionar cada provincia como un sistema vivo, equilibrando la producción de recursos, la satisfacción de los ciudadanos, la expansión territorial y la relación con el poder imperial. La construcción urbana se realiza en tiempo real y sin restricciones rígidas de cuadrícula, lo que permite adaptar cada asentamiento al terreno disponible, ya sea en colinas, costas, bosques o zonas pantanosas. Esta libertad de diseño se complementa con una simulación detallada de la vida ciudadana, donde las multitudes reaccionan a nuestras decisiones, desde la apertura de mercados hasta la construcción de templos o monumentos.



La gestión de recursos sigue siendo uno de los pilares del juego. Debemos establecer cadenas de producción eficientes para abastecer a la población con alimentos, materiales de construcción, bienes de lujo y productos religiosos. Cada provincia tiene acceso a recursos únicos, lo que nos obliga a establecer rutas comerciales entre regiones para mantener el equilibrio económico. Además, el juego introduce un sistema de romanización que afecta directamente a la cultura, la arquitectura y la religión de cada territorio. Podemos optar por imponer las tradiciones romanas o respetar las costumbres locales, lo que influye en la moral de los ciudadanos y en las bonificaciones disponibles. Esta mecánica se gestiona a través del Árbol de Descubrimiento, una estructura de progreso que permite desbloquear mejoras cívicas, económicas y militares. A medida que avanzamos, también debemos tomar decisiones políticas que afectan nuestra relación con el emperador y con otros gobernadores, abriendo caminos hacia la cooperación, el conflicto o incluso la rebelión. En conjunto, estas mecánicas ofrecen una experiencia estratégica rica, donde cada acción tiene consecuencias a largo plazo y donde la planificación cuidadosa es clave para el éxito.

Novedades respecto a entregas anteriores


Anno 117: Pax Romana introduce una serie de novedades que marcan un salto significativo respecto a las entregas anteriores de la saga Anno. Una de las más destacadas es el sistema de romanización, que nos permite decidir si queremos imponer las tradiciones romanas en cada provincia o respetar las costumbres locales. Esta decisión no solo afecta la estética de las ciudades, sino también la religión, la moral de los ciudadanos y las bonificaciones disponibles. Por ejemplo, en provincias como Albión, podemos optar por rendir culto a deidades celtas como Epona o Cernunnos, lo que influye en la productividad agrícola o la estabilidad espiritual. Esta mecánica cultural no existía en entregas anteriores como Anno 1404 o Anno 1800, donde la evolución urbana dependía exclusivamente de factores económicos y tecnológicos. Aquí, la cultura se convierte en un recurso estratégico más, que debemos gestionar con cuidado para evitar conflictos internos o pérdida de eficiencia.



Otra novedad importante es la expansión territorial libre, que nos permite construir en cualquier terreno visible del mapa, sin las restricciones de cuadrícula que limitaban el diseño urbano en títulos anteriores. Esta libertad recuerda a juegos como Cities: Skylines, donde la planificación se adapta al entorno natural y no al sistema de casillas. Además, Anno 117: Pax Romana incorpora por primera vez batallas terrestres estratégicas, que complementan los clásicos combates navales de la saga. Aunque no se trata de un sistema de combate tan profundo como el de Total War: Rome II, sí añade una capa táctica que nos obliga a considerar la defensa de nuestras provincias, el posicionamiento de tropas y la gestión de conflictos con otros gobernadores. También se ha mejorado la simulación ciudadana, con multitudes animadas que reaccionan a nuestras decisiones, y un ciclo de día y noche que afecta la actividad urbana. Estas mejoras técnicas y mecánicas consolidan a Anno 117: Pax Romana como una evolución natural de la saga, manteniendo su esencia pero ampliando sus posibilidades estratégicas y narrativas.

Modos de juego


Anno 117: Pax Romana ofrece una variedad de modos de juego diseñados para adaptarse a diferentes estilos de jugador, desde quienes buscan una experiencia narrativa guiada hasta quienes prefieren la libertad total de construcción y gestión. El modo principal es la campaña narrativa, en la que asumimos el papel de un gobernador romano enviado por el emperador Adriano para administrar distintas provincias del imperio. A lo largo de esta campaña, debemos tomar decisiones políticas, económicas y culturales que afectarán el destino de nuestras regiones y nuestra relación con el poder central. La historia se desarrolla de forma progresiva, con eventos que nos obligan a elegir entre la lealtad al emperador o la autonomía de nuestras provincias, lo que puede derivar en alianzas, conflictos o incluso rebeliones. Este modo está diseñado para ofrecer una experiencia profunda y rejugable, con múltiples caminos narrativos y consecuencias a largo plazo.



Además de la campaña, Anno 117: Pax Romana incluye un modo libre que permite construir y gestionar sin restricciones narrativas, ideal para explorar todas las mecánicas del juego a nuestro ritmo. También se ha confirmado un modo multijugador con opciones flexibles que permiten partidas PvP con hasta tres jugadores humanos o IA, así como un modo cooperativo en el que hasta cuatro jugadores pueden compartir el control de un mismo gobernador, gestionando provincias, recursos y decisiones de forma conjunta. Este modo cooperativo incluye guardado en la nube en vivo, lo que permite continuar la partida sin necesidad de que todos los jugadores estén conectados al mismo tiempo. Además, se podrá jugar la campaña principal en cooperativo, una novedad en la saga que amplía las posibilidades narrativas y estratégicas. El sistema de configuración permite mezclar jugadores humanos e IA, elegir provincias de inicio por grupo y activar cross-play entre plataformas. Para más información sobre estos modos, consulta nuestro artículo dedicado al multijugador y cooperativo.

Ubisoft ha confirmado que el juego recibirá contenido adicional mediante el Pase del Año 1, que incluirá nuevas provincias, monumentos históricos, eventos especiales y mejoras mecánicas. Este pase estará disponible en la Gold Edition y también podrá adquirirse por separado. Los DLC estarán integrados en el sistema multijugador, aunque todos los jugadores deberán tener el mismo contenido activo para participar en partidas conjuntas. Para conocer todos los detalles sobre el contenido del pase y los DLC previstos, puedes consultar nuestro artículo sobre el Pase de expansión y contenido adicional. Estos modos y expansiones están diseñados para ofrecer una experiencia completa, tanto para quienes buscan una historia envolvente como para quienes prefieren la libertad estratégica y la cooperación online.

¿A qué tipo de jugadores va dirigido?


Anno 117: Pax Romana está diseñado para atraer a una amplia variedad de perfiles de jugador, desde veteranos del género de estrategia hasta usuarios que se acercan por primera vez a este tipo de experiencia. Quienes hayan disfrutado de entregas anteriores de la saga Anno, como Anno 1404 o Anno 1800, encontrarán en esta nueva propuesta una evolución natural, con mecánicas familiares pero ampliadas, y una ambientación histórica que añade profundidad narrativa. También es ideal para jugadores que valoran la gestión urbana, la planificación económica y la toma de decisiones políticas, sin necesidad de dominar sistemas de combate complejos. La inclusión de elementos como la romanización, la diplomacia entre provincias y la libertad de construcción permite que cada partida se adapte al estilo de juego preferido, ya sea más contemplativo o más táctico.



Por otro lado, Anno 117: Pax Romana también puede ser una excelente puerta de entrada para jugadores noveles que disfrutan de títulos como Cities: Skylines, Banished o Planet Zoo, donde la construcción, la organización y la optimización son el núcleo de la experiencia. La curva de aprendizaje está diseñada para ser progresiva, con tutoriales integrados y una campaña narrativa que guía al jugador paso a paso. Además, el ritmo pausado y la ambientación histórica pueden resultar atractivos para quienes buscan una experiencia más reflexiva, sin la presión constante de la acción. Incluso los aficionados a la historia antigua o a la cultura romana encontrarán en Anno 117: Pax Romana una propuesta rica en detalles, con referencias a deidades, arquitectura y costumbres de la época. En resumen, Anno 117: Pax Romana está pensado para quienes disfrutan construyendo, gestionando y tomando decisiones con impacto a largo plazo, independientemente de su nivel de experiencia en el género.

Fecha de lanzamiento y plataformas


Anno 117: Pax Romana tiene previsto su lanzamiento mundial el 13 de noviembre de 2025, y estará disponible en múltiples plataformas para garantizar el acceso a una amplia comunidad de jugadores. El juego podrá jugarse en Windows PC a través de Steam, Epic Games Store y Ubisoft Connect, así como en consolas de nueva generación como PlayStation 5 y Xbox Series X|S. También se ha confirmado su disponibilidad en Amazon Luna, lo que amplía las opciones para quienes prefieran jugar en la nube. Esta variedad de plataformas permite que tanto jugadores de PC como de consola puedan disfrutar de la experiencia completa, con soporte para progreso cruzado entre sistemas, facilitando la continuidad de la partida sin importar el dispositivo.



La versión para PC destaca por su compatibilidad con resolución 4K, HDR, trazado de rayos y pantallas panorámicas, además de ofrecer opciones avanzadas de personalización gráfica. Los requisitos técnicos han sido segmentados en tres niveles: mínimos, recomendados y óptimos para 1440p y 4K, lo que permite adaptar el juego a una amplia gama de configuraciones. En consolas, se espera una experiencia fluida con 60 FPS estables y soporte completo para las funciones de cada sistema, incluyendo trofeos, logros y compatibilidad con mando. Ubisoft ha confirmado que todas las versiones recibirán actualizaciones simultáneas y contenido adicional mediante el Pase del Año 1, lo que garantiza paridad entre plataformas. Esta estrategia de lanzamiento multiplataforma refuerza el compromiso del estudio por ofrecer una experiencia accesible, completa y técnicamente sólida, tanto para jugadores veteranos como para quienes se acerquen por primera vez a la saga Anno.

Versiones disponibles y precios


Anno 117: Pax Romana estará disponible en varias ediciones que se adaptan a diferentes perfiles de jugador, desde quienes buscan únicamente el juego base hasta quienes desean acceder a contenido adicional y objetos exclusivos. La Standard Edition incluye el juego completo sin extras, y su precio de salida se sitúa en torno a los 59,99 €, dependiendo de la plataforma y la tienda. Esta versión es ideal para quienes desean disfrutar de la experiencia principal sin añadidos. Por otro lado, la Gold Edition incorpora el Pase del Año 1, que desbloquea acceso anticipado a futuras expansiones, nuevas provincias, monumentos históricos y eventos especiales. Su precio estimado es de 89,99 €, y representa una opción más completa para quienes planean jugar a largo plazo. Finalmente, la Collector's Edition estará disponible en formato físico e incluirá objetos de coleccionista como mapas, figuras, libro de arte y contenido digital exclusivo. Esta edición tendrá un precio aproximado de 129,99 € y estará disponible en tiendas seleccionadas.



Todas las versiones incluirán soporte para actualizaciones simultáneas y contenido adicional tras el lanzamiento, garantizando paridad entre plataformas. Ubisoft ha confirmado que el progreso será compatible entre sistemas, lo que permite continuar la partida en PC o consola sin pérdida de datos. Esta estrategia de distribución asegura que Anno 117: Pax Romana esté disponible para todo tipo de jugadores, tanto coleccionistas como quienes prefieren el formato digital.
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