Battlefield 6: Todos los mapas multijugador confirmados y filtrados
Battlefield 6 llegará con un total de
15 mapas multijugador en su lanzamiento, divididos entre
11 escenarios completamente nuevos y
4 remasterizaciones de entregas anteriores. Esta variedad geográfica y táctica nos permite enfrentarnos en entornos urbanos, desérticos, montañosos y costeros, cada uno diseñado para potenciar las mecánicas de
destrucción táctica y
combate cinestésico. Los mapas están distribuidos por regiones clave como
Brooklyn,
California,
Gibraltar,
El Cairo y
Tayikistán, y se adaptan a los distintos modos de juego disponibles, desde
Conquista hasta
Escalada.
Mapas nuevos
Los
11 mapas inéditos han sido diseñados con una estructura modular que permite
zonas de combate diferenciadas, verticalidad, y múltiples rutas de acceso. Por ejemplo:
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Abbasid y
Outskirts (El Cairo): combates urbanos con zonas abiertas para vehículos.
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Dumbo y
Aftermath (Brooklyn): calles estrechas, ideal para patrullas y francotiradores.
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Eastwood,
Badlands y
Granite (California): entornos mixtos con zonas industriales y rurales.
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Battery y
Limestone (Gibraltar): combate costero con estructuras fortificadas.
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Capstone y
Tungsten (Tayikistán): mapas montañosos con cuevas y desniveles.
Cada uno de estos mapas ha sido optimizado para aprovechar las nuevas físicas de destrucción, permitiendo derribar edificios, colapsar puentes y modificar el terreno en tiempo real.
Mapas remasterizados
Los
4 mapas clásicos
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Operation Firestorm (Battlefield 3): combate en refinerías con fuego dinámico.
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Propaganda (Battlefield 4): enfrentamientos urbanos con propaganda política como elemento visual.
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Talah Market (Battlefield 3): mercado abierto con múltiples accesos y zonas de emboscada.
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Downtown (Battlefield: Hardline): rascacielos y túneles subterráneos en pleno centro financiero.
Estos mapas se han adaptado a los nuevos modos como
Escalada y
Gauntlet competitivo, y permiten jugar con las nuevas clases y subclases sin perder su esencia original.
Mapas para modos especiales
Además de los mapas estándar, se han filtrado escenarios diseñados específicamente para
Battle Royale y
Gauntlet:
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Granite (California): mapa de gran extensión con zonas de extracción y puntos de interés.
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Capstone (Tayikistán): diseñado para enfrentamientos por oleadas y control de zonas.
Estos mapas incluyen
puntos de interés dinámicos, eventos aleatorios y zonas de loot, lo que los convierte en espacios ideales para partidas más largas y estratégicas.