Halo Infinite consola
Nombres: Halo 6
Fecha de lanzamiento: 08 de Diciembre de 2021 (para Xbox One y Xbox Series X y PC)
Juego para PC, Xbox One y Xbox Series X
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Lo mejor de Halo Infinite. Análisis, wikis y guías: Versión PC y opiniones. Cómpralo barato y encuentra a otros jugadores, vídeos gameplay e imágenes
Portada de Halo Infinite
Nombres:
- Halo Infinite (en Xbox One, Xbox Series X y PC)
Plataformas: PC, Xbox One y Xbox Series X
Género: Disparos en primera persona (FPS)

Publicado por:
Microsoft Game Studios

Distribuido en España por:
Microsoft Ibérica S.R.L
Juego competitivo:
Competitivo online hasta 10 jugadores
Juego cooperativo:
Modo historia para 4 jugadores online
Otros detalles:
Ciencia ficción
Dificultad ajustable
Textos en español
Voces en español
Recomendamos haber jugado a anteriores juegos de la saga
Duración: La historia principal nos llevará unas 10 horas y completarlo unas 25 horas
Fecha de lanzamiento
- en España el 08 de Diciembre de 2021 (para Xbox One, Xbox Series X y PC)

Análisis

Halo Infinite
Tras el enorme fiasco de Halo 5: Guardians, tenía muchas ganas de ver si finalmente en 343 Industries eran capaces de hacer algo bueno con una de las franquicias más grandes de los videojuegos, y con Infinite lo han conseguido. Han hecho un juego que aunque no es perfecto, es realmente divertido y técnicamente a la altura de lo que se espera de una consola de nueva generación, al menos para su primer año de vida. Las nuevas mecánicas funcionan casi todas a la perfección, y el cambio a un juego de mundo abierto le ha sentado también muy bien. No inventan la rueda, pero sí que siguen algunas reglas muy básicas que no todos saben hacer para crear algo dinámico, que no se hace repetitivo en ningún momento, y cuyas mecánicas enganchan desde el primer minuto...

Juego analizado por José M. Martínez el 20 de Diciembre de 2021
Leer el análisis y ver la puntuación de Halo Infinite
¿Por qué jugar a Halo Infinite para PC, One y Xbox SX?
Deberías jugar...
+ Volver a tener la sensación de estar jugando a un Halo de verdad.

+ El cambio a juego de mundo abierto le ha sentado muy bien, aunque sigue conservando algunas fases más de estilo clásico, y además son las mejores.

+ El gancho. Sin duda, lo mejor que le ha pasado al Jefe Maestro en los últimos años. Aporta mucho a las mecánicas de juego, tanto al combate, como a la exploración.

+ Dejamos atrás a esas criaturas metálicas de la cuarta y quinta parte, cuyo diseño y armas no nos gustaron demasiado.

+ La banda sonora está a la altura de las grandes de las primeras entregas.

+ El multijugador vuelve a ser muy accesible, como en las primeras entregas, y cuenta con modos de mapas pequeños y otros de mapas más grandes con más jugadores.

+ La historia merece la pena, y sus dos nuevos personajes principales adicionales, como a Echo-216 Pilot o a El Arma (la nueva IA), son lo mejor.
No deberías jugar...
- El juego está entero preparado para cooperativo para cuatro jugadores. Que tengamos que esperar seis meses para poder disfrutarlo no mola nada.

- No se ha sabido implementar los gadgets del Jefe de forma correcta. Al final, tienes el gancho activo todo el rato, y los otros tres los ignoras casi por completo.

- Lo pongo como algo negativo aunque no estoy muy seguro de que lo sea. En muchos momentos tienes la sensación de estar jugando a Destiny 2, con muchas zonas casi calcadas. No está mal que lo hayan tomado como referencia para seguir a sus auténticos creadores (Bungie), pero es que hay zonas casi idénticas.

Hubiese molado más que se usasen más detalles de juegos anteriores para su historia. Es continuista, pero también es casi como que se ha querido ignorar casi todo, y cuando todos los juegos siguen un guión tan lineal, que suceda eso te deja un poco como esperando más referencias a títulos anteriores.

El Jefe Maestro sigue teniendo el carisma de un atún en escabeche. Siendo el protagonista, debería tener más peso lo que hace y lo que dice, y se lo come enterito El Arma.

Vídeos e imágenes

Vídeo: Tráiler de lanzamiento del modo campaña
Vídeo del 30 de Noviembre de 2021
El segundo de los modos de juego, disponible el 8 de diciembre de 2021
Vídeo: Vistazo a la campaña para un jugador
Vídeo del 25 de Octubre de 2021
Mundo abierto
Vídeos de Halo Infinite
Todas las imágenes de Halo Infinite

Información wiki

Versión PC
  • Versión PC
    Halo Infinite está disponible a partir del 8 de diciembre de 2021, y por primera vez en la saga vamos a tener versión para consolas (Xbox One y Xbox Series) y para PC el mismo día de lanzamiento. Según sus creadores en 343 Industries, esta versión está especialmente pensada y optimizada para aprovechar, no solo toda la nueva tecnología de los PC más potentes, sino también la enorme cantidad de opciones de personalización que estos jugadores suelen demandar y que, por lo visto, es incluso superior a la inmensa mayoría de juegos del mercado actual.
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  • - Versión PC

Toda la información completa y wiki de Halo Infinite

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