Kingdoms of Amalur: Reckoning consola
Fecha de lanzamiento: 10 de Febrero de 2012 (para PC y PS3 y Xbox 360)
Juego para PC, PS3 y Xbox 360
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Portada de Kingdoms of Amalur: Reckoning
Nombres:
- Kingdoms of Amalur: Reckoning (en PC, PS3 y Xbox 360)
Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360
Género: Action RPG y Acci髇 en escenario abierto (sand box)

Publicado por:
Big Huge Games

Distribuido en España por:
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
- en España el 10 de Febrero de 2012 (para PC, PS3 y Xbox 360)

Análisis

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Electronic Arts ha empezado una nueva saga en un g閚ero en el que se ha movido poco, action RPG, y en muchos aspectos se le nota, a pesar de que ha invertido mucho en crear un mundo m醩 propio de MMO que de un RPG muy colorista y bonito, se le nota la falta de ideas frescas y la adquisici髇 de muchas ideas de otros juegos, a pesar de esto no estamos ante un mal juego pero que le falta para ser uno de los recomendados para una consola.

Juego analizado por Jos Jim閚ez Ca馻 el 27 de Febrero de 2012
Leer el análisis y ver la puntuación de Kingdoms of Amalur: Reckoning
¿Por qué jugar a Kingdoms of Amalur: Reckoning para PC, PS3 y Xbox 360?
Deberías jugar...
+ Una excelente puesta en escena, con una buena ambientaci髇 y un colorido mundo para descubrir.
+ El sistema de combate es muy espectacular y din醡ico, aunque podr韆 ser m醩 profundo.
+ El juego arranca con fuerza, desvelando la informaci髇 sin desbordar al jugador y con personajes secundarios interesantes.
+ Algunos minijuegos ingeniosos, como forzar cerraduras.
+ Saber el porcentaje de 閤ito de acciones como sobornar o amenzar.
No deberías jugar...
- Las quests son completamente gen閞icas, se hacen muy repetitivas y son imprescindibles para avanzar.
- Muchas partes de la trama se desarrollan a trompicones.
- El editor de personajes est bastante limitado a estas alturas.
- La dificultad est descompensada.
- 緿oblaje en ingl閟? 縀n serio? 緼 estas alturas y en una nueva franquicia? As dif韈ilmente arrancar...
- Las paredes invisibles.

Vídeos e imágenes

Vídeo: Tr醝ler pre-lanzamiento: El sistema de Combate
Vídeo del 02 de Febrero de 2012
El equipo de desarrollo nos muestra algunos de los momentos m醩 espectaculares del juego
Vídeo: Un nuevo mundo por descubrir
Vídeo del 28 de Enero de 2012
Un adelanto de lo que encontraremos en este juego de acci髇 y rol tanto en escenarios, como en personajes y posibilidades
Vídeos de Kingdoms of Amalur: Reckoning
Todas las imágenes de Kingdoms of Amalur: Reckoning

Artículos destacados

Nuestras primeras impresiones
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Artículo del 13 de Mayo de 2011
El pasado mes de Marzo tuvo lugar en el evento PAX East 2011 la presentaci髇 oficial de uno de los juegos de rol de acci髇 m醩 esperados por los jugones de todo el mundo. Hablamos de Reckoning, el t韙ulo desarrollado por los chicos de 38 Studios que tan buen sabor de boca est dejando en la prensa especializada.

Noticias

Resumen de las noticias
Tenemos 2 noticias de Kingdoms of Amalur: Reckoning. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 11 de Abril de 2012, y la actualización más reciente ha sido el 29 de Mayo de 2012.
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