Kirby Mass Attack - DS

Kirby Mass Attack

Juego para Nintendo DS
Análisis crítico de Kirby Mass Attack, un juego épico de Estrategia de Nintendo y HAL Laboratory. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Kirby
Kirby Mass Attack
9.25

Kirby Mass Attack: Análisis Nintendo DS

Kirby Mass Attack: Análisis Nintendo DS
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Kirby Mass Attack publicada el Pertenece a la saga de juegos KirbyClasificación global: #84 Clasificación en Nintendo DS: #4Estilo de juego: Estrategia
  • 10 Kirbys son más divertidos que uno
    Aunque es uno de los personajes más longevos de Nintendo, Kirby siempre ha tenido una excelente capacidad para reinventarse, y protagonizar aventuras que cambian completamente la mecánica de juego de la franquicia. En los últimos años lo hemos visto convertido en pelota que teníamos que guiar en Kirby y el Pincel del Poder, o aplanado y sin poderes en Kirby Epic Yarn... Ahora el equipo de HAL vuelve a sorprendernos con Kirby Mass Attack, dónde el héroe rosado es dividido en 10 pequeñas copias de sí mismo y pierde su capacidad para tragarse a los rivales o convertirse en un globo tragando aire; sin embargo, puede hacer un pequeño ejército de copias de sí mismo, con las que ajustar cuentas con los enemigos oscuros que quieren acabar con la luz y el color.



    Guiar a varios Kirbys (su número va creciendo con las frutas que comamos, hasta un máximo de 10 simultáneos) es algo muy sencillo gracias al stylus y a la pantalla táctil, aunque tiene sus truquitos; Mass Attack sigue la máxima de fácil de jugar, difícil de dominar, y lo que empieza siendo un divertido paseo acaba complicándose sensiblemente en las últimas fases, donde tenemos que ser rápidos, astutos y preciso a la hora de dividir / usar nuestras fuerzas.

    Hay 3 ejes que potencian la rejugabilidad del título a lo largo de sus 5 mundos (con casi 50 fases):

    - La evaluación en las fases. Además de ir entrando en las fases para avanzar (para lo que es necesario tener un número mínimo de Kirbys), Mass Attack nos evaúa al final de cada fase. Conseguiremos Oro si llevamos a todos los Kirbys sanos y salvos, Plata si reciben algún impacto y Bronce si no perdemos ninguno durante las fases (rescantando a los angelitos). El oro es fácil en los primeros niveles, pero muy complicado luchando contra los enemigos finales o en las últimas fases...

    - Las medallas. Cada fase esconde 3 (o más) medallas repartidas por su trazado, y para encontrarlas tendremos que registrarlas a fondo, solucionando puzles y buscando caminos ocultos. Muchas veces es imposible conseguir todas las medallas inicialmente, lo que dispara la rejugabilidad.



    - Los minijuegos. Cuando reunamos un número de medallas iremos desbloqueando un buen montón de desafíos extra, como un pinball, un juego de naves o un mini-juego de rol, títulos cortos pero muy rejugables y que suman muchas horas a la fórmula. El único pero que podemos poner aquí es la falta de multijugador en todos ellos o que no haya soporte Wi-Fi para evaluar nuestras puntuaciones.

    Estos tres puntos se refuerzan con logros desbloqueables (que iremos consiguiendo mientras jugamos), otro divertido aliciente que potencia otro de los puntos más fuerte del juego: su adictividad.

    Cierran el juego un correctísimo apartado gráfico en 2D - pero coloristas y llenas de detalle, y con 10 pequeños héroes animados luchando contra los enemigos - y una excelente banda sonora. Una sobresaliente despedida de la bola rosa de Nintendo DS. Nosotros ya estamos impacientes para ver con qué nos sorprenderá cuando se estrene en 3DS...

  • Entretenimiento y duración
    9
    La nueva aventura de Kirby transcurre a lo largo de 5 mundos y más de 40 fases de dificultad creciente que esconden un montón de secretos, incluyendo varias medallas ocultas con las que desbloquear más contenido. El único pero que podemos poner es la falta de opciones multijugador, uno de los puntos fuertes de otras aventuras de la bola rosa
  • Control y opciones de juego
    9
    Mass Attack se controla de una forma muy intuitiva, sólo con el stylus; pinchar en una posición guía a todos los mini-Kirbys hasta allí, y un sencillo gesto nos permite lanzarlos contra un objetivo. Con esta fórmula iremos eliminando enemigos, superando trampas y resolviendo puzles. Quitando algún fallito muy puntual al guiar a los 10 héroes, la mecánica funciona como un reloj
  • Creatividad e innovación
    10
    El punto más fuerte del juego es su original mecánica de juego, que reúne plataformas y acción con toques de estrategia, y nos sorprende en cada nivel con divertidos cambios en la mecánica de juego. Los mini-juegos desbloqueables, desde los matamarcianos a los shoot'em up, son también muy refescantes
  • Gráficos, sonidos, IA
    9
    Kirby vuelve a la carga con unas 2D muy vistosas, enormes enemigos y 10 pequeños héroes en acción; el resultado gráfico es muy vistoso, y aunque hay niveles algo simples, en general el acabado es muy vistoso y colorista. La banda sonora (como suele ser normal en las producciones de HAL) es excelente. Llega traducido al castellano
  • Conclusión
    El héroe rosa se reinventa en una estupenda aventura que mezcla con maestría plataformas, acción, estrategia y minijuegos, y que nos mantendrá enganchados durante muchas horas de juego gracias a una altísima rejugabilidad. Kirby se despide de DS por todo lo alto, con un juego redondo que es su mejor aparición en la portátil y un serio candidato a juego del año en la consola de doble pantalla.
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    Datos de Kirby Mass Attack
    • Nombre
    • Compańía
      Nintendo y HAL Laboratory
    • Género
      - Estrategia
      - Plataformas
  • Juego conocido como
    Kirby DS 2011, Atsumete! Kirby.Kirby! Gather!
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 28 de Octubre de 2011 (para Nintendo DS)
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