El nuevo tráiler de Octopath Traveler 0 presentado en el Tokyo Game Show 2025 ha revelado en profundidad las mecánicas jugables que definirán esta entrega. Ambientado en el continente de Orsterra, el juego nos sitúa en Wishvale, un pueblo devastado por el fuego que debemos reconstruir desde cero. La historia gira en torno a los Anillos Divinos, artefactos que permiten formular deseos, y que están ligados a una trama de restauración y represalias. A diferencia de entregas anteriores, tenemos la posibilidad de crear nuestro protagonista, eligiendo apariencia, voz, movimientos y hasta su plato favorito. Esta personalización inicial afecta el desarrollo narrativo y desbloquea rutas exclusivas según el camino elegido: venganza o restauración. La estructura abierta del juego permite explorar libremente, interactuar con NPCs mediante Path Actions y tomar decisiones que influyen en el desenlace.
El sistema de combate por turnos se ha ampliado con la inclusión de ocho personajes activos en batalla, el doble que en títulos anteriores. Podemos formar nuestro grupo entre más de 30 aliados reclutables, cada uno con habilidades únicas, clases específicas y Ultimate Techniques que afectan al equipo completo. Las Action Skills pueden aprenderse y transferirse entre personajes, lo que permite crear sinergias tácticas adaptadas a cada enfrentamiento. El sistema Break & Boost regresa con mejoras, y se complementa con la posibilidad de alternar entre filas Front y Back durante el combate. Además, el número de armas disponibles se ha ampliado a ocho tipos distintos, lo que diversifica las estrategias y permite adaptar el equipo a los desafíos del entorno. La gestión del grupo se convierte en una tarea clave, ya que cada personaje aporta atributos de Fama, Poder o Riqueza que influyen en la exploración y desbloqueo de contenido.
Uno de los pilares jugables de Octopath Traveler 0 es la reconstrucción urbana de Wishvale. A medida que avanzamos, recolectamos materiales como madera, piedra y tela para construir edificios en una cuadrícula. Podemos invitar NPCs y aliados a vivir en nuestra ciudad, lo que desbloquea servicios únicos como cocina, entrenamiento, comercio o misiones secundarias. La ubicación de cada estructura afecta la narrativa y el acceso a eventos especiales, lo que añade una capa táctica a la gestión del espacio. Esta mecánica no solo amplía la duración del juego, sino que también refuerza la inmersión al permitirnos moldear el entorno según nuestras decisiones. La interacción con los habitantes se realiza mediante acciones contextuales que dependen del nivel de influencia de cada personaje. Algunas construcciones solo se desbloquean si cumplimos ciertos requisitos narrativos o si hemos reclutado personajes clave, lo que incentiva la exploración y la planificación a largo plazo.
El apartado técnico de Octopath Traveler 0 mantiene la estética HD-2D característica de la saga, combinando sprites pixelados con escenarios tridimensionales y efectos de iluminación avanzados. La dirección artística está a cargo de Naoki Ikushima, mientras que la banda sonora, compuesta por Yasunori Nishiki, incluye temas originales y regrabaciones adaptadas emocionalmente de entregas anteriores. El juego estará disponible en Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC el 4 de diciembre de 2025. La versión para Switch 2 se distribuirá en formato Game-Key Card, sin el juego incluido, y no se ha confirmado compatibilidad entre versiones. El doblaje estará disponible en inglés y japonés, y los textos en inglés, japonés, chino y coreano, sin traducción oficial al español. Las ediciones especiales incluyen objetos físicos como el Ring of the Flamebringer, cartas, dados, libro de arte y CD musical. Las bonificaciones por reserva ofrecen habilidades exclusivas y objetos de recuperación, mientras que los datos guardados de entregas anteriores desbloquean recompensas adicionales. La duración estimada supera las 40 horas en campaña principal, y puede alcanzar las 100 horas si se completa todo el contenido disponible.