Quake consola
Fecha de lanzamiento: 20 de Agosto de 2021 (para PC, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 5 y Xbox Series X)
Juego para PC, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X
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Portada de Quake
Nombres:
- Quake Remastered (en PlayStation 4)
- Quake Remastered (en Xbox One)
- Quake Remastered (en Nintendo Switch)
- Quake Remastered (en PlayStation 5)
- Quake Remastered (en Xbox Series X)
- Quake (en PC, Sega Saturn y Nintendo 64)
Plataformas: PC, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X
Género: Disparos en primera persona (FPS)

Publicado por:
Bethesda Game Studios

Distribuido en España por:
Bethesda
Juego competitivo:
Competitivo online hasta 8 jugadores
Competitivo local para 4 jugadores
Juego cooperativo:
Modo historia para 4 jugadores en la misma consola
Modo historia para 4 jugadores online
Otros detalles:
Pixel Art / Retro
Satnico, demonios, seres infernales
Dificultad ajustable
Textos en espaol
Juego corto (menos de seis horas)
No es necesario haber jugado a anteriores juegos de la saga
Duración: La historia principal nos llevara unas 6 horas y completarlo unas 9 horas. Hay que aadirle los DLCs, que lo estiran mucho ms y aaden ms opciones.
Fecha de lanzamiento
- en España el 20 de Agosto de 2021 (para PC, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X)

Análisis

Quake
Una diversin especialmente nostlgica. Como uno de los que peinando canas lleg a jugar al original en los ordenadores de la poca (que hacan lo que podan con los juegos 3D), volver a disfrutar de la experiencia del, posiblemente, primer FPS totalmente poligonal me trae un sentimiento de aoranza, pero tambin de ver que los shooters han evolucionado tanto a da de hoy que esta experiencia se queda un poco coja, incluso si la comparamos con otras de estilo retro ms actuales, y que a pesar de intentar mostrar una esttica similar de finales de los 90 o principios de los 2000, se aprovechan de un hardware mucho ms avanzado para mostrar escenarios ms trabajados, muchos ms enemigos en pantalla, y una IA ms compleja entre otros muchos otros factores...

Juego analizado por Jos M. Martnez el 23 de Agosto de 2021
Leer el análisis y ver la puntuación de Quake
¿Por qué jugar a Quake para PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y Xbox SX?
Deberías jugar...
+ La nostalgia de aquellos que jugbamos a duras penas en 1996 con aquellos ordenadores tan viejos, con la necesidad de lo que todava llambamos ?tarjetas grficas aceleradoras?, y lo bien que va ahora en las mquinas actuales.

+ Obviamente, que incluya juego y todas sus expansiones.

+ Que se pueda jugar en cooperativo para cuatro jugadores, a pantalla partida (solo disponible hasta ahora en Nintendo 64), y online.

+ Tambin obviamente, los 4K y 60 FPS en las nuevas consolas. A espera de poder probar el parche para los 120 FPS.

+ Puede ser un buen punto de acceso a aquellos que no sean demasiado hbiles con los juegos en primera persona, y desde luego, mucho mejor que intentarlo con shooters ms recientes.

+ Que MachineGames (Wolfenstein) haya creado dos expansiones adicionales le da un toque extra que no tenan los originales, como son Dimension of the Past y la indita Dimension of the Machine.
No deberías jugar...
- Fiel a muchas otras remasterizaciones, no vamos a encontrar demasiado nuevo que no tuviese el original, y eso le hace perder mucho inters para los que ya han jugado (aunque habiendo pasado 25 aos igual ya no hay muchos que sigan jugando). Contar con dos expansiones creadas por MachineGames est muy bien, pero tambin se le debera haber metido algo ms, ms efectos grficos aprovechando los hardware ms actuales o algn elemento adicional.

- Otros muchos juegos de estilo retro se aprovechan de la mayor potencia de los ordenadores y consolas actuales, y les hacen tener ms elementos jugables, ms enemigos, ms velocidad de movimiento, y en Quake por las limitaciones que tuvieron en su momento, le hacen parecer demasiado vaco todo, incluso comparado con juegos anteriores como DOOM o DOOM 2 (mapas 3D simulados totalmente de maps 2D va raycasting).

- Mientras que en Game Pass van a estar todos por el mismo precio (la suscripcin), que se vayan a aadir Quake 2 y Quake 3 Arena en el resto de formatos por el mismo precio le hace ser caro para su valor actual.

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