The Witcher III: Wild Hunt

The Witcher III: Wild Hunt

Juego para PC, PS4 y One
Impresiones de The Witcher III: Wild Hunt, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con The Witcher III: Wild Hunt para PC, PS4 y One, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Los monstruos de The Witcher III: Wild Hunt

Los monstruos de The Witcher III: Wild Hunt
Descubre a los enemigos que acechan a Geralt de Rivia, el brujo cazador armado con dos espadas. Qu puede hacer nuestro protagonista para enfrentarse a las criaturas ms duras? Prepararse a fondo...
Tenemos un nuevo avance de The Witcher III: Wild Hunt, ya que gracias a un nuevo vdeo (que os traemos en castellano) podemos ver a algunos de los enemigos del juego.

Descubre a los monstruos que acecharn a Geralt de Rivia, el brujo cazador armado con dos espadas. Qu puede hacer nuestro protagonista para enfrentarse a las criaturas ms duras? Prepararse a fondo...

Monstruos



- Sirena. Monstruo de las profundidades del mar, que puede arrastrar a Geralt bajo el agua y ahogarlo. Incluso pueden rodearnos en grupo cuando vamos en barca...
Punto dbil. La ballesta es muy til contra ellas...
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The Witcher III: Wild Hunt llegar al mercado el 19 de Mayo.
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A fondo: así es la mecánica de juego de The Witcher III: Wild Hunt

A fondo: así es la mecánica de juego de The Witcher III: Wild Hunt
Profundizamos en la historia, sistema de juego, magia y alquimia, y el nuevo sistema de juego del ttulo de CD Projekt RED, con un nuevo vdeo y nuevas capturas
Por fin ha aparecido la primera demo para prensa especializada de The Witcher III: Wild Hunt, el momento en el que se ha podido ver hasta que punto se ha pulido esta impactante nueva entrega de la saga. En este especial, profundizamos en la historia, sistema de juego, magia y alquimia, y el nuevo sistema de juego del ttulo de CD Projekt RED, apoyados por un nuevo vdeo (de ms de 15 minutos) y nuevas capturas.

Historia


La historia arranca con un divertido entrenamiento a Ciri, la nia con poderes que se convierte en la discpula de Geralt. Es una oportunidad ideal para presentar al nuevo jugador de The Witcher III: Wild Hunt el sistema de combate, las habilidades mgicas o el uso de la alquimia, y una estrategia muy interesante para presentarle la frmula a nuevos jugadores...
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El sistema de combate


Los brujos como Geralt luchan con dos espadas, la de acero para los hombres, y la de plata, que es especialmente til contra las bestias mgicas. Geralt es un luchador excepcional que es capaz de realizar desde golpes rpidos a estocadas poderosas pasando por pequeos combos, o utilizando armas secundarias como ballestas o mazas...
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Magia y Alquimia


Como todo brujo que se precie, Geralt De Rivia puede utilizar la magia de combate invocando signos. Nuestro hroe domina 5 gestos, que nos pueden servir tanto de forma ofensiva como defensiva:

- Aard...
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Una jugabilidad bien adaptada


Desde su nacimiento en PC, la saga The Witcher se ha presentado con una dificultad nada despreciable. Los combates pueden resultar todo un desafo si no conocemos los patrones de ataque de cada enemigo, sus puntos dbiles (a veces es necesario investigarlos a fondo, buscando informacin en libros del juego, y buscando aquello que ms les daa), dnde encontrarlos...
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The Witcher III: Wild Hunt llegar al mercado el da 19 de Mayo. Os mantendremos informados de su evolucin.
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Las 10 claves de The Witcher 3: Wild Hunt en el regreso de Geralt de Rivia

Las 10 claves de The Witcher 3: Wild Hunt en el regreso de Geralt de Rivia
En el E3 pudimos probar y experimentar con las posibilidades del final de la triloga, y quedamos francamente impresionados; os resumimos nuestra opinin y los puntos ms impactantes del juego
La cola en la puerta del Booth de CD Projekt RED y las nominaciones agolpndose en su puerta no dejaban lugar a dudas; The Witcher III: Wild Hunt ha sido uno de los grandes ttulos del E3 2013. Nosotros pudimos examinarlo a fondo en una reunin a puerta cerrada con el equipo de desarrollo, de la que hemos extrado los puntos ms brillantes de esta tercera entrega.

1. Una historia que engancha (de verdad)

Con The Witcher III: Wild Hunt el equipo de desarrollo ha buscado hacer un ttulo accesible a todo tipo de jugadores, fcil para los nuevos jugadores (nueva trama, explicacin detallada de los personajes ya aparecidos, un tutorial adaptable) y tremendamente complejo y lleno de posibilidades para los fans de la aventura, que van a disfrutar de cada guio. La accin arranca con Geralt enfrentndose a la mayor amenaza de su vida, Wild Hunt, una horda de jinetes espectrales que han sido una plaga para el mundo durante generaciones, y que ahora han vuelto para quitarle al brujo aquello que ms ama.

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2. Mecnica de combate mejorada

Uno de los puntos que menos nos convencan en la saga eran el sistema de combate, pero esto se est mejorando mucho en esta nueva entrega; ahora vamos a encontrarnos una mezcla de mecnicas entre The Witcher 1 y 2, buscando un sistema de lucha ms tctico y con ms races roleras, ms complejo e intenso. Un punto que suena muy interesante es que el sistema va a reaccionar a las acciones que tiene disponible el jugador segn sus habilidades y entorno, en lugar de pedirnos simplemente que introduzcamos comandos de combate.

3. Siente el poder de un brujo!

La magia tambin ha sufrido una importante mejora, y se han multiplicado sus posibilidades, gracias a la expansin del Sistema de Signos. Cada uno de los 5 Signos Mgicos principales tiene ahora dos modos de uso (normalmente ofensiva y defensiva, como un fuego que ataque al rival o una oleada que proteja a nuestro brujo), lo que combinado con la renovada mecnica de combate nos permitir ser mucho ms creativos.

4. Antes de lanzarte a luchar, utiliza tus sentidos

El nuevo sistema de Sentidos de Brujo (una mezcla entre el tiempo bala de Max Payne y el modo detective de Batman) nos servir tanto para para investigarlos entornos y buscar pistas de forma mucho ms intuitiva (la accin pasa a blanco y negro, y los objetos importantes brillan) como para darle una vuelta a los combates ms complicados. Analizados as, los monstruos brillan de forma especial cuando estn preparando sus distintos ataques y golpes especiales, y resulta mucho ms sencillo explorar sus puntos dbiles. Ojo, eso s, porque no podremos utilizar este sistema a tontas y a locas, habr que prepararse para hacerlo en el momento justo.

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5. Aprovecha la alquimia y la creacin de objetos

Adems de un sistema de equipo mejorado (uno de los puntos ms criticados de Witcher 2) este Wild Hunt contar con una mecnica mucho ms intuitiva para utilizar la alquimia, al igual que un sistema muy verstil para crear/mejorar distintos utensilios del juego.

6. Un bestiario impresionante

Por supuesto, los monstruos han evolucionado en relacin a nuestro personaje, y ahora tienen un comportamiento mucho ms inteligente (y letal); de hecho, para acabar con los ms temibles resulta muy til detectarlos e investigarlos antes, buscando sus debilidades para acudir bien preparados a su encuentro... Si no lo hacemos as, podemos encontrarnos en ms de una dificultad, y acabar atrayendo a legiones de criaturas de la misma especie (que no tardarn en acabar con Geralt), o incluso no podremos acabar con el monstruo, solo debilitarlo. El entorno tambin influir en el combate; un monstruo fuerte puede arrancar un rbol y golpearnos con l sin problemas.

7. Un mundo para descubrir

En The Witcher III: Wild Hunt vamos a encontrarnos con un mundo completamente abierto (unas 35 veces ms grande que el de The Witcher 2), con distintos ecosistemas, culturas, ciudades... La variedad de escenarios y situaciones es sorprendente, y lo mejor de todo es que inicialmente no vamos a tener limitaciones para movernos. A pie, a caballo o en barco, Geralt puede llegar a cualquier rincn del mundo, explorando con total libertad cada centmetro, y luego podr moverse rpidamente entre zonas importantes ya visitadas gracias a un cmodo sistema de teletransporte. Otro punto fuerte? No habr cargas entre zonas.

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8. Un mundo para vivir

Un mundo que est realmente vivo. En esta nueva entrega de la saga, Geralt va a moverse por un mundo que reacciona a nuestros actos, pero tambin funciona sin nosotros. As, adems de un ciclo realista de da/noche o un clima dinmico, las distintas ciudades del juego tienen sus propios problemas, y su economa particular. As, el pescado puede ser mucho ms caro en un pueblo del interior que en uno de costa, mientras que si nos dirigimos a una zona de tramperos podremos hacernos con armaduras de cuero mucho ms baratas... El nivel de realismo es sorprendente.

9. Decisiones que pesan

Geralt se mueve en esta entrega en una escala de grises, y su actuacin en determinados momentos / con muchos personajes secundarios tendr impresionantes repercusiones. En una misin secundaria pudimos ver cmo aceptar una misin para acabar con un monstruo sobrenatural cambiaba completamente un pueblo; la persona que nos contrata, un revolucionario contra el gobierno de los Ancianos, est enamorada de una chica... que ha sido marcada por dicho monstruo. Si la asesinamos para poder acabar con la bestia, este revolucionario se volver implacable, acabar con los Ancianos y convertir la aldea en una fuerza de mercenarios. Pero ojo, si no hacemos nada, la aldea puede acabar desapareciendo.

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10. Una impresionante evolucin tcnica

El apartado grfico de The Witcher III: Wild Hunt es completamente sorprendente. Para empezar tendremos unos personajes y escenarios muchsimo ms detallados y realistas gracias a una multiplicacin en la carga poligonal (el resultado es realmente impresionante), y despus vamos a encontrarnos multitud de efectos dinmicos, como la iluminacin o el clima, que crean un ambiente nico para cada entorno. Tendremos bosques sombros, pueblos siniestros, ciudadelas luminosas, desiertos llenos de peligros... Todo esto se combina con un motor mejorado para las secuencias de conversacin, un doblaje mucho ms ambicioso y unas impresionantes secuencias de vdeo que nos llevarn con la boca abierta hasta uno de los 36 finales posibles del juego.


The Witcher III: Wild Hunt no tiene fecha de lanzamiento exacta prevista (an), pero se espera como uno de los grandes ttulos de 2014 en PC, PS4 y Xbox One.
Opinión: Las 10 claves de The Witcher 3: Wild Hunt en el regreso de Geralt de Rivia

Yo tambin tuve la suerte de presenciar la demo a puerta cerrada en el pasado E3 2013 y lo que ms me llam la atencin fue, por supuesto, el apartado tcnico. Ver, por ejemplo, las enormes extensiones de terreno y su nivel de detalle o cmo en medio de una tormenta todos los rboles de un bosque se movan violentamente de izquierda a derecha (todo el rbol incluyendo todas sus hojas y la hierba y plantas del suelo) o el nivel de detalle de los enemigos, personajes y de cualquier elemento del juego resultaban tremendamente espectaculares.

Este apartado tcnico tambin nos puede llevar a tener peligro a la hora de salir al mar abierto, ya que si una de estas tormentas nos pilla en una barca podra hacerla aicos y hundirla en las profundidades, o directamente hacer que fuese golpeada contra un acantilado acabando con nosotros.

En cuanto al juego en s personalmente no vi nada que me llamase demasiado la atencin ya que el desarrollo era calcado al de muchos otros juegos de rol aparecidos hasta ahora en consola y PC (quitando la calidad tcnica, repito). Exploracin en un entorno abierto (nuevo en la franquicia pero los usuarios de The Elder Scrolls ya estn ms que acostumbrados), hablar con los NPCs para saber ms de la historia y aceptar misiones principales y secundarias y un sistema de combate que, al menos por lo que pudimos ver, pareca muy esttico y estaba basado en el clsico sistema hack\'n slash de aporrear repetidamente un par de botones.

An as, como luce el juego, la compleja historia y las miles de posibles decisiones que podremos tomar en la aventura hacen que pensemos que este The Witcher 3 sea uno de los grandes juegos de rol de primera hornada que llegarn a las nuevas consolas, y con el tiempo que le queda an para salir al mercado esperamos que tanto el sistema de lucha como la gran cantidad de fallos y cuelgues que le vimos al juego sean solventados.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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CD Projekt Red nos da las claves del final de la trilogía de Geralt de Rivia

CD Projekt Red nos da las claves del final de la trilogía de Geralt de Rivia
Analizamos las novedades y puntos fuertes del regreso del brujo a PC y consolas, con importantes mejoras a nivel grfico y jugable, y una nueva historia que pondr los pelos de punta a los fans de la franquicia
Los chicos de CD Projekt Red nos han preparado el primer avance de las novedades con las que contar The Witcher III: Wild Hunt, tercera entrega de la saga de Geralt de Rivia (y conclusin de la triloga), que se estrenar en PC y las consolas ms potentes del mercado a lo largo de 2014. Acompanos para conocer de primera mano qu podemos esperar de uno de los ttulos roleros ms prometedores del ltima ao.

El mundo de Witcher 3


- La historia de esta tercera entrega arranca con Geralt con su memoria recuperada, y trabajando como mercenario para otros, lo que lo llevar a resolver misterios y acabar con distintos monstruos. Un punto interesante es que no habr niveles o actos, toda la accin trascurre de forma fluida.

CD Projekt Red nos da las claves del final de la trilogía de Geralt de Rivia imagen 1


- La narrativa del juego est dividida en 3 capas:
* La ms bsica dura unas 100 horas de juego, y est basada en las pequeas misiones que tendr que llevar a cabo el brujo. Hay misiones de exterminio de monstruos, de ayuda a personas, creacin de armas y herramientas...

* La intermedia est basada en el sistema poltico del mundo de los libros/juegos. Se resolver el conflicto de la invasin Nilfgaardian, con tramas especiales en las localizaciones ms importantes (Skellige, Novigrad y Tierra de Nadie).

* La capa final est basada en la historia de Geralt, su bsqueda de sus seres queridos y la persecucin de la Caza Salvaje (Wild Hunt, que da nombre al juego).

- Las decisiones que tome el jugador a lo largo de la aventura y en cada una de estas etapas tendr importantes consecuencias en el desarrollo del juego y su final.

Una jugabilidad renovada


- En la cacera de monstruos, ser muy importante tener la informacin y el equipamiento adecuados; con libros o hablando con personajes secundarios podremos descubrir los puntos dbiles de las criaturas, y con las pociones correctas nuestra vida ser mucho ms sencilla.

CD Projekt Red nos da las claves del final de la trilogía de Geralt de Rivia imagen 2


- En el combate podremos lanzar golpes crticos con mucha ms facilidad si conocemos al monstruo y hemos aprendido sobre l. Por ejemplo, podremos matar a un vampiro de un slo golpe perforando sus dos corazones, o esquivar sus ataques venenosos acabando con su glndula de veneno.

- La muerte de los monstruos nos dar jugosas recompensas, y podremos conseguir materiales muy valiosos o elementos para nuestras pociones. Se ha creado un nuevo rbol de evolucin para las mutaciones de nuestro hroe, y la preparacin de pcimas ser fundamental para que alcancemos todo nuestro potencial.

- La creacin de nuevos elementos (armas, armaduras) sigue siendo un punto muy importante del desarrollo del juego, aunque esta vez ser mucho ms sencillo encontrar buen armamento en los pueblos y ciudades.

- Se han incluido varios minijuegos para darle ms variedad al desarrollo; el primero desvelando es una competicin de lanzamiento de cuchillos.

- Se ha remasterizado completamente el sistema de inventario, uno de los puntos ms criticados de la entrega anterior.

Las novedades y mejoras tcnicas


- El mundo del juego es ahora un 20% ms grande que el de Skyrim, y tiene 40 veces la longitud del mapa de Witcher 2, as que tardaremos en recorrerlo unos 30-40 minutos a caballo.

- Cada uno de los escenarios del juego tendr su propia ambientacin e historia (cavernas, pueblos, ruinas), y los eventos principales del juego afectarn al estado del mundo; por ejemplo, si no ayudamos a una aldea en peligro, acabar abandonada y casi en ruinas.

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- Los efectos climticos son una gran novedad; esta vez estarn generados dinmicamente con modelados completos y nubes volumtricas. La lluvia, la nieve, el viento... Lo sentiremos todo como si fuera real.

- Cada tipo de armadura cambiar completamente la apariencia de Geralt, y tambin podremos cambiar otros aspectos estticos, como su cabello (que podremos cambiar a gusto en un barbero).

- Se ha conseguido que no haya ningn tipo de pantalla de cargas al movernos entre distintas localizaciones, buscando el efecto de juegos de escenario abierto.

- El flujo de combate ha sufrido importantes mejoras. Comparando con las 20 animaciones de combate de The Witcher 2, The Witcher III: Wild Hunt contar con 96, y al luchar con los enemigos nos encontraremos un nuevo sistema de peso y fsicas mucho ms reales.

- La IA enemiga ha sido completamente remasterizada, y ahora vamos a encontrarnos ms amenazas para Geralt, que sern agresivas independientemente del nivel que tenga el personaje (ms alto o ms bajo). Los monstruos tambin cambiarn su comportamiento segn dnde aparezcan o la hora del da que sea.
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Juego relacionado con: The Witcher III: Wild Hunt