Titanfall 2

Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Multijugador de Titanfall 2, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Multijugador de Titanfall 2

Modos multijugador


Titanfall 2 tendrn diferentes modos de juego que llegarn hasta los 16 jugadores online (en dos equipos de 8 contra 8), aunque tambin habr algunos modos con menos jugadores por equipo. En la beta original hemos podido disfrutar de tres modos de juego, pero encontraremos hasta seis en la versin final.

Cazarecompensas - Bounty Hunt


Este modo pone en liza a dos equipos de 5 jugadores (5 vs 5) que tendrn que competir entre s por ver quien gana ms dinero. Cuando un jugador dispara y acierta o elimina a otro del equipo rival, gana cierta cantidad de dinero (ms cantidad por eliminar al rival y menos por conseguir acertar en el disparo). Tambin se conseguir ms dinero si confirmamos la baja.

En cierto momento, una especie de caja fuerte aparecer en el escenario y permitir a uno de los equipos soltar todo el dinero que hayamos conseguido, desapareciendo en unos segundos. Ocurrir con el equipo contrario de la misma forma, y esto pasar varias veces en una partida, y el equipo que ms dinero haya conseguido ganar la partida.

En este modo de juego tambin encontraremos a jugadores controlados por la IA en un "equipo neutro" que tambin podremos disparar y acabar con ellos, dndonos dlares o dinero por ello.


Pilotos contra Pilotos (pilots vs pilots)

El clsico Team Deathmatch o muerte por equipos de casi todos los shooters en primera persona, donde dos equipos de 8 jugadores (8 vs 8) lucharn entre s por ver quien hace ms muertes del equipo rival. En este modo de juego no habr titanes en juego, por lo que todo ser la habilidad de los jugadores y su equipamiento.





Fortines cargados - Amped Hardpoint

Una ligera variacin del modo de juego de Titanfall original Dominio de Fortines. En esta ocasin, dos equipos de seis jugadores (6 vs 6) debern dominar los fortines o puestos repartidos por el mapa para hacer puntos, de la misma forma que en cualquier modo de Dominio tradicional, lo que quiere decir que a ms puntos dominados por un equipo ms puntos conseguir dicho equipo con las bajas que consigan. La variacin es que ahora estos puntos a dominar pueden mejorarse, y si se consigue mejorar dicho punto sern ms los puntos que dicho equipo har con respecto al rival.

La forma de amplificar o cargar los fortines ser quedarse ms tiempo en ellos una vez que ya estn capturados, lo que no ser nada fcil teniendo en cuenta lo reducido de los mapas.
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