Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros

Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros

Juego para Wii
Impresiones de Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros para Wii, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

En profundidad - Disfruta de los primeros minutos de Zack y Wiki - En busca del Tesoro de Barbaros

Te traemos nuevos detalles y un espectacular nuevo vdeo de esta colorista aventura, exclusiva para Wii

Zack y Wiki En busca del tesoro de Barbaros es el primer ttulo totalmente original para Wii de los chicos de Capcom, y la compaa est apostando muy fuerte por l en Japn. Prueba de ello es el vdeo que hoy os traemos, utilizado para explicar (y promocionar) la mecnica del juego en el pas del Sol Naciente.

A nivel argumental, el juego nos mete en la piel de Zack, un joven pirata (impaciente y adicto al chocolate) que forma parte de la tripulacin de una banda de conejos bucaneros, que van por el mundo en su embarcacin area. Pues bien, el barco sufre un accidente y explota, separando a Zack y a Wiki, un gracioso mono dorado, del resto del grupo. Nuestro joven hroe, en lugar de lamentarse, aprovecha para comenzar la bsqueda de un tesoro con el que comprar un nuevo barco. Pero no todo es lo que parece, y el mapa del tesoro que encuentra lo llevar a Barbaros, el espritu de un viejo pirata cuyos huesos estn baados en oro y han sido repartidos a lo largo y ancho de este peculiar mundo, enterrados junto a distintos tesoros en cofres... Para conseguir el tesoro legendario antes tendremos que unir todos los huesos, y nuestro protagonista tendr que superar un montn de pruebas, hacer frente a unos enemigos muy originales y solucionar decenas de puzzles.
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El juego tendr un desarrollo de aventura grfica, pero enriquecido con puzzles nicos para solucionar con el wiimando. Una de las novedades del juego es la posibilidad de convertir a los enemigos en herramientas, gracias a los poderes de Wiki; con ayuda del mono dorado (que se convierte en una campana mgica) podemos dar cuenta de las criaturas malignas y conseguir artilugios para seguir avanzando. As, una serpiente se convierte en un gancho extensor, un ciempis en una sierra, un ratn en una bomba. Adems, tendremos que usar estos artilugios con movimientos reales que la consola reconocer gracias al mando de Wii; dar vuelta a una palanca, utilizar una pinza extensora (en las imgenes), abrir un cofre con una llave... todo lo haremos de forma sencilla y divertida.

De esta forma, Zack y Wiki En Busca del Tesoro de Barbaros revitaliza el gnero de las aventuras grficas en consola con dos puntos muy interesantes a su favor:

- La interfaz; uno de los problemas para adaptar el gnero a consola era la falta de ratn, que complicaba en exceso el manejo del personaje/inventario, y haca ms pesadas las tareas de investigacin. Gracias a la funcin de puntero del mando de Wii tenemos el problema solucionado.

- Los nuevos puzzles; evitando combinaciones poco (o nada) intuitivas, la mayor parte de los puzzles del juego se solucionarn haciendo un movimiento determinado con el mando.
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En el vdeo que hoy os traemos (a la derecha y en descarga directa) podis ver con todo detalle el desarrollo de los primeros minutos de juego; dar cuenta de una serpiente y conseguir la herramienta necesaria para coger una llave, girarla, internarnos en un templo . y caer de bruces en una trampa. Un grupo de amigos reunidos para jugar (que se emocionan con mucha facilidad) irn dando adems ideas para avanzar y solucionar algunos de los puzzles del juego. Muy divertido y recomendable.

Ya sabemos que Zack & Wiki estar disponible el 25 de Octubre en Japn y visto el avanzado estado de traduccin que mostraba el juego en las ferias en las que ha sido expuesto (E3 07 y Comic Con) nos hace pensar que con un poco de suerte podramos ver un lanzamiento americano y europeo con muy poca diferencia de fechas. Adems, otros ttulos recientes de Capcom, como Resident Evil 4 han tardado menos de un mes...

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Project Treasure Island Z - En detalle

Capcom tambin presenta su ttulo para Wii en el Capcom Gamers 2007 Vdeo e imgenes
El Capcom Gamers 2007 tambin tiene su ttulo para la consola de saln de Nintendo, Wii, aunque se reduzca exclusivamente a uno y del que ya os habamos hablado en estas pginas. Se trata del juego conocido como Project Treasure Island Z del que hasta ahora slo habamos podido ver algunos scans y que hoy tenemos la oportunidad de ver de forma ms directa con una gran cantidad de imgenes y su primer vdeo. Como la gran mayora de juegos para esta consola, esta nueva apuesta de Capcom nos ofrece una interesante puesta en escena para lo que, a priori, resulta ser un juego de aventura con un estilo bastante particular, aunque con un funcionamiento que nos recuerda a algunas aventuras clsicas de otras plataformas, ya que su mecnica ser la de mover al personaje, buscar objetos e interactuar con ellos, eso s, de formas hasta ahora no vistas en ningn soporte gracias al mando de esta consola.
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El protagonista de la aventura es un pirata llamado Zack que ir acompaado en todo momento de una especie de mono volador llamado Charlie Bell, quien nos ir ayudando en los distintas fases del juego. El juego tendr en la mayor parte del tiempo una perspectiva lateral, aunque para nada estamos ante un ttulo de plataformas sino ms bien en un juego de puzzles con toques de aventura. Por lo que hemos podido ver, todo el desarrollo del juego se llevar a cabo con el wiimote, sin el uso del mando nunchaku de una forma bastante sencilla e intuitiva, como si de una aventura clsica para PC se tratase con el clsico sistema de click y mover. De esta forma, controlaremos por la pantalla un puntero con forma de estrella gracias al wiimote sealando la posicin donde queremos que Zack se mueva y pulsaremos el botn B para hacerlo (estrella de color amarillo). De la misma forma, cuando queramos que Zack realice alguna accin con algn objeto que se encuentre a nuestro alcance, simplemente deberemos sealarlo con el puntero que cambiar de color al rosa para indicarnos que podemos hacer algo con l, pulsando nuevamente el botn B para llevarlo a cabo. Segn Capcom, ms de ochenta objetos distintos estarn a nuestra disposicin para su uso y manipulacin, as como hasta quinientos en todo el juego para buscar y coleccionar, con lo que no parece que vaya a resultar fcil hacerse con todos.

Lo ms interesante, sin duda, ser el planteamiento de los diferentes tipos de puzzles que deberemos resolver gracias al uso de estos objetos anteriormente mencionados. En el vdeo que os traemos en la zona de la derecha, vemos un par de ejemplos que deberemos realizar al inicio del juego. En l, vemos cmo podemos escapar de donde nos encontramos acercndonos a un rbol donde se encuentra una especie de ciempis (o algo similar), que no nos permite acercarnos. Si movemos el wiimote de forma enrgica sin tener ningn objeto en las manos, Zack agarrar a Charlile Bell y lo utilizar como si fuera una campana (de ah su nombre) cuyo ruido tendr diferentes efectos segn donde nos encontremos o a quien se lo hagamos. Por ejemplo, su uso cerca de este enemigo har que ste se desplome en el suelo y podremos recogerlo para usarlo nosotros gracias a su forma de sierra con la que podremos talar este rbol que nos servir de puente para salir de esta zona. El uso de esta sierra ser equipndonos con ella, acercndonos al rbol y realizando los mismos movimientos que haramos si tuvisemos una sierra en nuestras manos con el wiimote, con lo que Zack cortar el rbol y tendremos va libre para avanzar.
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Aunque a priori el planteamiento no parezca excesivamente complicado, plantea una nueva forma de ver los juegos de aventura que hasta ahora no habamos visto, as como la resolucin de puzzles. A eso le podemos aadir las cuarenta horas de juego que segn sus responsables tendremos ante nosotros en la versin final, siete entornos distintos, ms de 20 sub-reas por explorar y los ms de treinta y cinco enemigos a los que nos enfrentaremos para darnos cuenta que tendremos juego para rato. Tcnicamente de gran calidad y con un enorme sentido del humor que se puede apreciar en el vdeo, Project Treasure Island Z tiene todas las papeletas para convertirse en una aventura que ningn fan del gnero debera dejar de pasar. Eso y el buen hacer de Capcom pueden hacer el resto.
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