Killzone Shadow Fall consola
Nombres: Killzone PS4, Killzone 4
Fecha de lanzamiento: 29 de Noviembre de 2013 (para PlayStation 4)
Juego para PlayStation 4
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Portada de Killzone Shadow Fall
Nombres:
- Killzone Shadow Fall (en PlayStation 4)
Plataformas: PlayStation 4
Género: Disparos en primera persona (FPS)

Publicado por:
Sony Computer Entertainment America

Distribuido en España por:
Sony Computer Entertainment
Juego competitivo:
Competitivo online hasta 24 jugadores
Juego cooperativo:
Modo adicional para 4 jugadores online
Otros detalles:
Ciencia ficción
Dificultad ajustable
Textos en español
Voces en español
Modos adicionales descargables
No es necesario haber jugado a anteriores juegos de la saga
Fecha de lanzamiento
- en España el 29 de Noviembre de 2013 (para PlayStation 4)

Análisis

Killzone Shadow Fall
Killzone Shadow Fall no solamente tiene los mismos problemas que han tenido los anteriores Killzone en PS3 y PS Vita, sino que además da un paso atrás en otros muchos aspectos convirtiéndose en un FPS con demasiados altibajos que difícilmente puede competir con ninguno de los juegos actuales del género, ni a nivel multijugador ni en el modo campaña. Para colmo, el multiplayer puede llegar a ser irritante por demasiados elementos, su lentitud de desarrollo o sus pocas opciones de personalización, además de por un diseño de mapas anticuado y mal realizado, peor incluso que sus anteriores entregas.

Juego analizado por José M. Martínez el 16 de Diciembre de 2013
Leer el análisis y ver la puntuación de Killzone Shadow Fall
¿Por qué jugar a Killzone Shadow Fall para PS4?
Deberías jugar...
+ El apartado gráfico es de lo mejorcito que tiene PS4 en su lanzamiento, aunque la consola pueda dar para mucho más
+ Está doblado al castellano, aunque las conversaciones y los diálogos tampoco sean destacables
+ Hay una fase que nos ha hecho pensar en cómo podría ser un buen juego basado en la franquicia de Alien
+ El uso del drone búho es curioso en algunas ocasiones, y le da un toque original, aunque esté muy encasillado
No deberías jugar...
- El desarrollo y jugabilidad de las anteriores entregas no estaban mal en el modo campaña, y ahora la han cambiado por completo experimentando una distinta en cada fase, y ninguna de ellas funciona
- Killzone Shadow Fall ha perdido la poca personalidad que le quedaba
- El diseño de los mapas en el single player es malísimo, y nadie nos dice nada de donde ir o cómo llegar allí, sintiéndonos perdidos en muchos momentos
- El búho podría haber dado mucho más de sí, y en la mayoría de las ocasiones su uso es demasiado encasillado y solo cuando el juego quiere
- El multijugador es un verdadero despropósito, con un diseño de mapas malo y un sistema de juego peor aún, además de estar totalmente desfasado. Pide a gritos una actualización
- Lo mejor de anteriores entregas del multiplayer, la Zona de Guerra, ahora se ha perdido por completo y si bien en anteriores entregas los objetivos eran claros y bien indicados además de variados ahora ni sabemos lo que tenemos que hacer ni prácticamente nos importa
- La experimentación con la evolución del personaje en el multijugador tampoco funciona, ni tampoco su interfaz
- Ha perdido el modo cooperativo para dos jugadores a pantalla partida

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Noticias

Resumen de las noticias
Tenemos 18 noticias de Killzone Shadow Fall. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 21 de Febrero de 2013, y la actualización más reciente ha sido el 19 de Mayo de 2014.
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