Publicado el , por José Carlos Fernández Jurado
Aprovechando el lanzamiento en nuestro país de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, un genial nuevo episodio de la saga exclusivo para Nintendo DS - y uno de los mejores títulos del año para la portátil - hemos elegido como personaje de la semana a la princesa Zelda que acompaña a Link en esta aventura.
Esta Zelda será nuestro personaje de la semana, aunque con ella también repasaremos brevemente la evolución de las princesas del juego en distintas entregas. Completamos la información con una galería de capturas de esta Zelda y Tetra, su antepasada directa.
FICHA DE ZELDA (Spirit Tracks)
Identidad.Zelda, Princesa de Hyrule y guardiana de las Vías Espirituales que la protegen y sellan a un espíritu maligno.
¿Quién la creó? Zelda tiene tres padres de lujo:
- Shigeru Miyamoto, que ideó el concepto del personaje y la bautizó. Tomó el nombre de la escritora Zelda Sayre Fitzgerald (esposa de F. Scott Fitzgerald), a quien quiso rendir homenaje por su belleza e inteligencia, además de gustarle mucho la pronunciación de su nombre.
- Takashi Tezuka, diseñador de los primeros capítulos de la saga y posteriormente supervisor de la misma (además de otros títulos míticos de la compañía, como Super Mario Bros. o Yoshi´s Story
- Eiji Anouma, máximo responsable de la evolución gráfica del personaje (y del look toon-shading) y también de que ésta vaya ganando protagonismo en cada entrega.
¿Cuando y dónde nació? El personaje de Zelda apareció por primera vez en Nes, allá por 1986. Desde entonces distintas princesas del linaje real de Hyrule han ido acompañando a Link en sus periplos en casi todas sus aventura...
Dentro de Spirit Tracks, esta nueva Zelda es la heredera de Tetra, la valiente pirata de Wind Waker y Phantom Hourglass, y vive en el nuevo mundo que su antepasado y Link descubrieron. La acción transcurre 100 años despúes del título original.
Trasfondo de su aparición. A diferencia de la gran mayoría de juegos de la saga, en The Legend of Zelda: Spirit Tracks la princesa de Hyrule es mucho más que una víctima a rescatar o alguien que nos ayudará de manera muy puntual... Al haberse convertido en un espíritu estará con nosotros toda la aventura, aconsejándonos (hereda el papel de hada ayudante) y ayudándonos en la exploración y el combate.
Esto hace que en esta entrega de DS la princesa bien pueda ser considerada una co-protagonista, además de ser en la que más aprenderemos sobre ella. Dado que Link sigue al pie de la letra su típico papel de héroe silencioso es ella la que se comunica con el jugador y protagoniza muchos de los momentos más divertidos (y tiernos) del juego.
Otras apariciones importantes: Con excepción de Link's Awakening y Majora's Mask, Zelda siempre juega un papel muy importante en The Legend of Zelda, aunque nunca protagonista... Salvo en Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure, dos títulos para la CD-i de Philips borrados de la cronología de la saga. También hay que destacar la aparición de Tetra (antepasado de la Zelda que hoy nos ocupa) en Four Swords Adventures. Spirit Tracks es la primera aventura de esta nueva co-protagonista... Aunque esperamos que no se a la última.
¿Cómo es? El aspecto de Zelda es prácticamente una constante en todos los episodios de la franquicia (aunque a veces esté camuflada para sorprender al jugador, como es el caso de Sheik o Tetra). Al igual que el resto, en Spirit Tracks vamos a encontrar a una bonita chica rubia de ojos azules y ataviada con un traje real, rosa y blanco con los emblemas de la casa real de Hyrule. A pesar de su aspecto frágil todas tienen una enorme determinación.
¿Cuáles son sus habilidades? A lo largo de la saga, y como portadora de la Trifuerza de la Sabiduría (vinculada a la diosa Nayru), las princesas han mostrado talentos extraordinarios como la telepatía, la precognición o la teletransportación. En Spirit Tracks, Zelda tiene la capacidad de moverse como espíritu y poseer a los Guardianes-Armadura, aprovechando su enorme poder.
¿Sus gustos? Adiestrada como una buena princesa - y al parecer, huerfana desde bastante corta edad, ya que sus padres no aparecen en el juego - la mayor preocupación de esta Zelda es el bienestar de sus súbditos. Eso sí, se relaja tocando un instrumento, la Flauta Terrenal, y parece encantarle viajar en tren.
¿Y lo que odia? Bueno, sabemos que no puede soportar a los ratones, y no le hacen ninguna gracia los bichos...
Amigos y aliados. Sin duda el mayor aliado de Zelda es siempre Link, que arriesga su vida para salvarla/ayudarla en cualquier aventura, estableciéndose entre ambos un lazo muy especial. En Spirits Tracks contaremos además con la ayuda de Radiel, la sabia que protege la Torre del Espíritu (y los otros cuatro sabios que cuidan de las vías de cada región). Alfonzo, maquinista jefe y antiguo maestro de armas será también una gran ayuda.
¿Sus enemigos? Aunque en líneas generales el enemigo oficial de la saga sea Ganon (o Ganondorf), Link y Zelda se las han tenido que ver con otros peligrosos rivales como el hechicero Vaati o el espíritu del mal, Bellum. En esta entrega tendremos que enfrentarnos al malvado ministro Maquiavelo, a su mano derecha Táligo... Y quizá al mismo Rey Demonio.
Una frase. En Spirit Tracks la princesa de Hyrule abandona la comodidad de su palacio para lanzarse a una aventura real que va cambiando su personalidad y dándole seguridad en sí misma. Esta ha sido una de las frases que más nos han gustado del juego.
¿Has visto eso, Link? He luchado a tu lado y te he ayudado mucho. (Si el jugador responde Sí) ¡Sabía que sería una gran ayuda! De ahora en adelante puedes contar siempre conmigo.
Esta Zelda será nuestro personaje de la semana, aunque con ella también repasaremos brevemente la evolución de las princesas del juego en distintas entregas. Completamos la información con una galería de capturas de esta Zelda y Tetra, su antepasada directa.
FICHA DE ZELDA (Spirit Tracks)
Identidad.Zelda, Princesa de Hyrule y guardiana de las Vías Espirituales que la protegen y sellan a un espíritu maligno.
¿Quién la creó? Zelda tiene tres padres de lujo:
- Shigeru Miyamoto, que ideó el concepto del personaje y la bautizó. Tomó el nombre de la escritora Zelda Sayre Fitzgerald (esposa de F. Scott Fitzgerald), a quien quiso rendir homenaje por su belleza e inteligencia, además de gustarle mucho la pronunciación de su nombre.
- Takashi Tezuka, diseñador de los primeros capítulos de la saga y posteriormente supervisor de la misma (además de otros títulos míticos de la compañía, como Super Mario Bros. o Yoshi´s Story
- Eiji Anouma, máximo responsable de la evolución gráfica del personaje (y del look toon-shading) y también de que ésta vaya ganando protagonismo en cada entrega.
¿Cuando y dónde nació? El personaje de Zelda apareció por primera vez en Nes, allá por 1986. Desde entonces distintas princesas del linaje real de Hyrule han ido acompañando a Link en sus periplos en casi todas sus aventura...
Dentro de Spirit Tracks, esta nueva Zelda es la heredera de Tetra, la valiente pirata de Wind Waker y Phantom Hourglass, y vive en el nuevo mundo que su antepasado y Link descubrieron. La acción transcurre 100 años despúes del título original.
Trasfondo de su aparición. A diferencia de la gran mayoría de juegos de la saga, en The Legend of Zelda: Spirit Tracks la princesa de Hyrule es mucho más que una víctima a rescatar o alguien que nos ayudará de manera muy puntual... Al haberse convertido en un espíritu estará con nosotros toda la aventura, aconsejándonos (hereda el papel de hada ayudante) y ayudándonos en la exploración y el combate.
Esto hace que en esta entrega de DS la princesa bien pueda ser considerada una co-protagonista, además de ser en la que más aprenderemos sobre ella. Dado que Link sigue al pie de la letra su típico papel de héroe silencioso es ella la que se comunica con el jugador y protagoniza muchos de los momentos más divertidos (y tiernos) del juego.
Otras apariciones importantes: Con excepción de Link's Awakening y Majora's Mask, Zelda siempre juega un papel muy importante en The Legend of Zelda, aunque nunca protagonista... Salvo en Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure, dos títulos para la CD-i de Philips borrados de la cronología de la saga. También hay que destacar la aparición de Tetra (antepasado de la Zelda que hoy nos ocupa) en Four Swords Adventures. Spirit Tracks es la primera aventura de esta nueva co-protagonista... Aunque esperamos que no se a la última.
¿Cómo es? El aspecto de Zelda es prácticamente una constante en todos los episodios de la franquicia (aunque a veces esté camuflada para sorprender al jugador, como es el caso de Sheik o Tetra). Al igual que el resto, en Spirit Tracks vamos a encontrar a una bonita chica rubia de ojos azules y ataviada con un traje real, rosa y blanco con los emblemas de la casa real de Hyrule. A pesar de su aspecto frágil todas tienen una enorme determinación.
¿Cuáles son sus habilidades? A lo largo de la saga, y como portadora de la Trifuerza de la Sabiduría (vinculada a la diosa Nayru), las princesas han mostrado talentos extraordinarios como la telepatía, la precognición o la teletransportación. En Spirit Tracks, Zelda tiene la capacidad de moverse como espíritu y poseer a los Guardianes-Armadura, aprovechando su enorme poder.
¿Sus gustos? Adiestrada como una buena princesa - y al parecer, huerfana desde bastante corta edad, ya que sus padres no aparecen en el juego - la mayor preocupación de esta Zelda es el bienestar de sus súbditos. Eso sí, se relaja tocando un instrumento, la Flauta Terrenal, y parece encantarle viajar en tren.
¿Y lo que odia? Bueno, sabemos que no puede soportar a los ratones, y no le hacen ninguna gracia los bichos...
Amigos y aliados. Sin duda el mayor aliado de Zelda es siempre Link, que arriesga su vida para salvarla/ayudarla en cualquier aventura, estableciéndose entre ambos un lazo muy especial. En Spirits Tracks contaremos además con la ayuda de Radiel, la sabia que protege la Torre del Espíritu (y los otros cuatro sabios que cuidan de las vías de cada región). Alfonzo, maquinista jefe y antiguo maestro de armas será también una gran ayuda.
¿Sus enemigos? Aunque en líneas generales el enemigo oficial de la saga sea Ganon (o Ganondorf), Link y Zelda se las han tenido que ver con otros peligrosos rivales como el hechicero Vaati o el espíritu del mal, Bellum. En esta entrega tendremos que enfrentarnos al malvado ministro Maquiavelo, a su mano derecha Táligo... Y quizá al mismo Rey Demonio.
Una frase. En Spirit Tracks la princesa de Hyrule abandona la comodidad de su palacio para lanzarse a una aventura real que va cambiando su personalidad y dándole seguridad en sí misma. Esta ha sido una de las frases que más nos han gustado del juego.
¿Has visto eso, Link? He luchado a tu lado y te he ayudado mucho. (Si el jugador responde Sí) ¡Sabía que sería una gran ayuda! De ahora en adelante puedes contar siempre conmigo.
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