Leyendas del videojuego
Un análisis exhaustivo de las estrellas del videojuego y los desarrolladores más importantes.

Morrigan Aensland


Publicado el , por José Carlos Fernández Jurado

Una semana más os traemos una de vuestras secciones favoritas, la radiografía de los protagonistas de grandes títulos de la historia del videojuego. Aprovechando el lanzamiento de Tatsunoko Vs. Capcom os hemos preparado un completo especial sobre una de sus protagonistas más sexies, la letal súcubo Morrigan, una de las protagonistas de la saga Darkstalker.

Si no os ciegan sus curvas y genial diseño, acompañadnos para descubrir los secretos mejor guardados de uno de los personajes femeninos más carismáticos de las franquicias de Capcom, y una de las féminas de ensueño del mundo del videojuego... Seguro que os lleváis alguna sorpresa.

- Identidad. Morrigan Aesland, la princesa de las tinieblas y la luchadora más explosiva - con permiso de Felicia - de la saga Darkstalkers / Vampire Savior.

- ¿Quién la creó? La producción del primer Darkstalker (Vampire: The Night Warriors en Japón) corrió a cargo de algunos de los más destacados artistas de Capcom, incluyendo parte del equipo creativo de Street Fighter II. Así, no es fácil determinar exactamente del lápiz de quién nació el súbcubo (Takayuki Kosaka, Reiko Komatsu, Masarusan N...), pero sí podemos decir que sin la voz super-sexy de Yayoi Jinguji no sería la misma.

- ¿Cuándo y dónde nació? La bella súcubo es una de las protagonistas de Darkstalkers, una espectacular recreativa que apareció en los salones en Julio de 1994, y un par de años después fue portada a Playstation y Saturn.
En el mundo de los videojuegos Morrigan es la hija del todopoderoso demonio Belial, el rey de la dimensión Makai (demonio). Su poder al nacer era tal que su padre tuvo que dividir su esencia en varias partes para evitar que su poder se desbordara; de ese poder contenido nacería Lilith, su "hermana pequeña".

Morrigan Aensland imagen 1

- Trasfondo de su aparición.  La saga DarkStalker apareció en mitad de una espectacular guerra entre SNK y Capcom por dominar los salones recreativos, y concretamente los arcades de lucha. Con una propuesta visualmente muy original, el juego se presentó con una recreativa completamente espectacular, muy avanzada técnicamente para su época (tardó más de dos años en ser portada a consola), y que incluía personajes de un enorme tamaño , un zoom perfecto, escenarios tremendos con elementos destructibles o poderes capaces de alterar nuestra apariencia temporalmente. En los años consecuentes la saga se mantuvo como una franquicia muy popular, recibiendo dos entregas más: Nights Warriors y Vampire Savior, que añadían nuevos personajes y pulían la experiencia jugable, aunque su ciclo de vida terminó con la tercera entrega, perdida en un mercado algo saturado. Quizá algún día Capcom le dé una esperanza de resurrección como ha hecho con Street Fighter...
El éxito del personaje que nos ocupa ha sido tal que, más allá de los 3 capítulos principales de la saga (reunidos en distintos recopilatorios, e incluso mejorados con soporte online), Morrigan se ha convertido en una estrella invitada en multitud de juegos de la compañía. Hay que destacar su presencia como luchadorea en todas las entregas de SNK Vs. Capcom (y viceversa), Marvel Vs. Capcom 1 y 2, Pocket Fighter y el recientísimo Tatsunoko Vs. Capcom. También ha aparecido en Super Puzzle Fighter, Gunbird 2, Namco x Capcom, Cross Edge y como personalización de los jugadoras de We Love Golf!.

- ¿Cómo es? Morrigan saca su nombre de La Diosa Celta de la Muerte y la destrucción, (también conocida como Morrigu). En el juego se nos presenta como una súcubo escocesa de más de 300 años (nació en 1678). Mide 1.72 (sin los taconazos que suele llevar), pesa menos de 60 Kg y tiene unas medidas de ensueño... Es famosa por su pelo y ojos verdes y llevar siempre una diadema en forma de alas de murciélago.

Morrigan Aensland imagen 2

- ¿Cuáles son sus habilidades? Además de tener una fuerza, velocidad y reflejos sobrehumanos - derivados por su condición de ser sobrenatural -, al súcubo es una increíble luchadora que ha desarrollado sus propias técnicas de combate. Hay que destacar:

* Soul Fist. Una espectacular bola de energía con forma de murciélago. Su evolución es el Soul Eraser, en el que surgen cañones de sus alas.
* Shadow Blade. La versión del Sho-Ryu-Ken de las tinieblas. Su versión mejorada (a costa de un nivel de la barra de poder poder) es el Silhouette Blade.
* Vector Drain. Un letal agarre propulsado.
* Valquirie Turn. Un sorprendente ataque en el que Morrigan une las piernas para taladrar a su enemigo.
* Darkness Illusion: Un destructivo combo en el que Morrigan libera una versión oscura y golpea sin piedad a su rival por ambos lados.

- ¿Sus gustos? Snob y fría como el hielo, Morrigan se considera una luchadora fuera de serie en el mundo Makai, por lo que se ve atraída por explorar el mundo humano en busca de nuevos rivales... y víctimas. Algunas de sus vestimentas especiales también demuestran su interés por el rock & roll. 

- ¿Sus aliados? Morrigan no tiene - ni necesita - aliados en el combate, aunque por el bien de su mundo ha tenido que hacer tratos con Demitri (el único ser de las tinieblas cuyo poder reconoce). También hay que destacar que, para hacer frente al desafío de Marvel Vs. Capcom  el personaje se fusionaba con Lilith para alcanzar su poder máximo.

Morrigan Aensland imagen 3

- ¿Sus rivales? Su mayor rival en el mundo DarkStalker es Demitri Maximoff, vampiro de legendario poder...  aunque también se ha enfrentado varias veces a su parte más oscura, Lilith. Fuera de él, y como historia en varios crossovers, Morrigan ha encontrado una rival en Chun-Li, cuya fuerza y determinación la asombran. Es fácil ver su rivalidad en los opening de juego.

- Una frase. Morrigan no se corta un pelo al utilizar frases con una clara carga sexual o doble sentido. Algunas de las que hemos seleccionado son:

Eres tan dulce... Me llevaré tu cuerpo y tu alma (You're so sweet... I'll take away your body and your soul)

No necesito amor eterno. Sólo quiero el dolor que implica... ahora.  (I don't need eternal love. I just want the ache now.)

Tu dolor se convertirá en el placer definitivo... Te lo prometo (Your pain will soon become ultimate pleasure. I promise!)

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El personaje de la Semana : Tom Nook

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Aprovechando el lanzamiento del nuevo Animal Crossing - Let's Go to the City para Wii nos hemos decantado por el que, sin duda, es el personaje más destacado del juego (y el artífice más importante de nuestras correrías), Tom Nook, el mapache comerciante que nos ofrecerá una casita a un módico precio... siempre y cuando estemos dispuestos a trabajar para pagarla. Por supuesto, no se nos escapa su lado más siniestro, así que perdonarnos si hemos sido un pelín irónicos en algunos apartados. Ficha de Tom Nook

- Identidad. Tom Nook, dueño de una pequeña tienda en Animal Crossing... que terminará siendo la cabeza de los almacenes Nokingtoon's

- ¿Quién lo creó? Al igual que todas las criaturas de la saga, Tom tiene a sus padres en un talentoso trío creativo: Katsuya Eguchi, Takashi Tezuka y Hisashi Nogami (este último, máximo responsable de la última entrega para Wii, Animal Crossing: Let's Go to the City. Su aspecto físico es obra de los diseñadores Noriko Ikegawa, Yoshihisa Morimoto y Ryuji Kobayashi, animador jefe y máximo responsable del aspecto gráfico de esta última entrega.

El personaje de la Semana : Tom Nook imagen 1

- ¿Cuándo y dónde nació? Junto a otros personajes emblemáticos de la saga - como el alcalde -, Tom nació en 2001 en Nintendo 64, formando parte destacada de la población de Animal Forest (Dobutsu no Mori), que es como se llamó al cartucho en Japón. Tom ha acompañado a la franquicia a su salto a Gamecube (2002) y posteriormente a DS (2005), siempre con un papel estelar. Ahora llega el momento de dar el salto a Wii...

- Trasfondo de su aparición. Con una preocupante falta de RPGs y aventuras en su catálogo, (claramente influida por el distanciamiento de Square y las limitaciones del formato), Nintendo 64 necesitaba juegos que cubrieran ese hueco; así, los chicos de EAD se pusieron manos a la obra para trabajar en una idea de lo más original... una curiosa mezcla de aventura y juego social en un mágico pueblo habitado por animales. La envergadura del proyecto fue creciendo, y con él los extras - juegos clásicos de NES -, pero también el tiempo de desarrollo. Al final el juego original apareció en 2001, cuando la base de usuarios de Nintendo 64 era escasísima; de esta forma, Nintendo no se pensó ni un segundo el reeditar una versión mejorada del juego en Gamecube, con la coletilla Plus ( ), y numerosos extras jugables, además de una sensible mejora visual. El título tardó un año en llegar a USA y otro más en cruzar las fronteras europeas... pero la franquicia se asentó como un éxito que ha alcanzado su cima con la versión de DS, Wild World (la primera en incluir juego online), uno de los 10 juegos mejor vendidos de la portátil.

- ¿Cómo es? Tom es un mapache antropomórfico (un animal que anda y habla como un humano), aunque para los japoneses puede ser un Tanuki. Además de su vistoso antifaz, la cola es un aspecto muy caracterítico del personaje. Al comenzar el juego lo veremos con un modesto mandil, pero al expandir su tienda irá cambiando su vestimenta a un traje cada vez más lujoso... y es que Tom tiene muy claro como invertir sus ganancias.

- ¿Cuáles son sus habilidades? El mayor talento de Tom son, sin duda, los negocios; este mapache es capaz de oler un buen trato a kilómetros, y aprovecharse de nuestro trabajo para prosperar. Durante el juego ampliará su pequeña tienda hasta un enorme almacén perfectamente equipado... Su único punto débil son los nabos, con los que podemos especular (si tenemos suerte) para que él mismo sea el que nos pague las diferentes mejoras de nuestra casa.

- ¿Sus gustos? Por supuesto, la pasión motora de Tom son las bayas, la moneda del juego; En determinados momentos del juego, Tom nos muestra su lado más sentimental - inolvidable el caso del Tarro de Miel - y su preocupación por hacerse viejo, vista la energía de sus ayudantes.
El personaje de la Semana : Tom Nook imagen 2

- ¿Sus aliados?
Aunque Tom se basta y se sobra para enriquecerse con nuestro esfuerzo al principio del juego, pronto necesitará refuerzos. Al avanzar en la aventura sus sobrinos Nendo y Tendo unen fuerzas con el mapache para llevar la tienda - ahora convertida en almacén - y demuestran una eficacia muy similar como vendedores... Eso sí, no sabemos si han heredado su legendario olfato para los negocios.

- ¿Sus rivales? Tom no tiene rivales como tales, más allá de los otros comercios donde podemos gastar nuestras bayas (como la peluquería o la tienda de diseños); eso sí, el pícaro Ladino es su rival económica más directa, ya que muchas veces oferta productos idénticos a lo suyos.
En esta entrega, además, tendrá que competir con los comercios de la deslumbrante ciudad, incluido una lujosa casa de subastas... Esperamos que tenga un buen proveedor y la mercancía a punto...

- Una frase. Es difícil elegir una sola entre los irónicos diálogos del personaje, pero personalmente nos quedamos con el arranque del juego:

Tom Nook: Son XXXXX bayas... pero no te preocupes, Tom no es un tiburón de las finanzas, puedes pagar la casa en cómodos plazos... Y si necesitas dinero, ¿por qué no vienes a trabajar a media jornada a mi tienda?

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