Beyond: Dos Almas

Beyond: Dos Almas

Beyond: Two Souls
Fechas de lanzamiento:
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    Beyond: Dos Almas PS3
    08-10-2013
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  • portada Beyond: Dos Almas PlayStation 4
    Beyond: Dos Almas PlayStation 4
    08-10-2013
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Análisis de Beyond: Dos Almas para PS3

Beyond: Dos almas combina ciertos elementos de juego de aventura con muchos elementos de película interactiva, y aún así se queda en terreno de nadie. Ni como videojuego es lo suficientemente interactivo para dar al típico jugador hardcore una buena experiencia, ni como película llega a cuajar debido a una historia que no está demasiado bien narrada. El público casual puede entretenerse debido a que es algo nuevo para ellos y aún así su control no es suficientemente intuitivo como para sacarle todo el jugo.
Una crítica de José M. Martínez para Ultimagame del día
La opinión de Ultimagame
8.25/ 10
Mecánica de juego y control
7
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
10
Creatividad e Innovación
9
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Beyond: Dos Almas

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Recomendamos jugar a Beyond: Dos Almas por...
+ El apartado técnico muestra unos escenarios y personajes espectaculares
+ El doblaje al castellano
+ Las secuencias de acción de la protagonista, aunque debería haber más
+ Poder asustar a la gente haciendo que se muevan objetos de su alrededor
+ La historia en general, aunque no su forma de contarla
La aplicación móvil Beyond Touch, una buena iniciativa que nos lleva a la siguiente generación de consolas.
No deberías jugar a Beyond: Dos Almas por...
- Para el jugador que no está acostumbrado a jugar a videojuegos el control no se explica lo suficientemente bien al principio
- Si eres un hardcore gamer pasarás más tiempo mirando la pantalla que haciendo cosas, bastante aburrido de hecho
- La forma de contar la historia debía haber sido de otra forma, y no consigue hacer que nos sintamos identificada con la protagonista en muchos momentos (en otros sí)
- Si Sony se gasta el dinero en actores de la talla de Willem Dafoe para la captura de movimientos, ¿por qué hacer modelos 3D de ellos después y no utilizar las grabaciones originales?
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Tratándolo como una película, Beyond no tiene un argumento lo suficientemente profundo como para mantenernos enganchados delante de la pantalla, ya que en la mayor parte de las ocasiones simplemente vemos como su protagonista se dedica a ver como los demás le tienen miedo y como Aiden (el espíritu) se dedica a molestar a todos los que están a su alrededor. Como videojuego engancha aún menos debido a que prácticamente no hay nada interactivo dentro del juego, salvo los quicktime events y mover al persona del punto A al punto B cuando el juego quiere. Si eres un jugador novato sí puede engancharte más, ya que es una peli en la que - de vez en cuando - tenemos algo de control.



Mecánica de juego y control: 7 - Como videojuego lo salvan algunas escenas cinemáticas, sobre todo las de acción (entrenamiento de Jodie, infiltración en África y algunas persecuciones). Si lo controlamos con la aplicación Beyond Touch de móviles y tablets el juego se vuelve más accesible para el público casual y el público hardcore puede sacarle más provecho jugando como si de una PS Vita se tratase, y aún así si no has jugado a ningún videojuego tampoco será demasiado intuitivo. La “interactividad” de la historia se resumen en escenas que iremos haciendo de forma secuencial de las cuales podremos ver algo más según las acciones que tomemos.

Creatividad e Innovación: 9 - Heavy Rain es lo único que hay en el mercado que sea casi idéntico en desarrollo. Obviamente, la historia y personajes son distintos y algunas opciones del juego también, además de la posibilidad del control táctil gracias a la aplicación Beyond Touch (descargable de forma gratuita en los Stores de las diferentes compañías). Así, el juego resulta brillante dentro del catálogo de Playstation 3.



Gráficos, sonidos, IA: 10 - Beyond es una de las cosas más bonitas que hay en PS3. Los efectos, expresiones faciales, escenarios, sobras, luces, e incluso el doblaje al castellano rozan la matrícula de honor. Aprovechando que no hay casi nada interactivo en el juego, sus desarrolladores se han entretenido en meter un buen puñado de animaciones para cada personaje, introducir incluso series de televisión y partidos de fútbol que podremos ver casi completos. La única pregunta que cabe hacerse sería por qué haber pasado a modelos poligonales a estos actores de Hollywood cuando podrían haberlos metido reales dentro del juego y el resultado hubiese sido idéntico (y mucho más barato)...


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    Descubre la espectacular calidad de la captura de movimiento del juego, y la presentación del protagonista que interpretará el consagrado actor, Nathan Dawkins, un científico del gobierno .

    Quantic Dream nos ha preparado un nuevo avance en imágenes y vídeo de Beyond: Dos Almas, centrado en el personaje de Willem Dafoe.

    Descubre la espectacular calidad de la captura de movimiento del juego.

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Beyond: Dos Almas - Portada PS3Beyond: Dos Almas - Portada PS4
Beyond: Dos Almas es un juego de Aventura para PS3 y PlayStation 4 desarrollado por Quantic Dream con fecha de salida en España el 08 de Octubre, 2013 publicado por Sony Computer Entertainment America y distribuído en España por Sony Computer Entertainment Clasificación actual en Ultimagame: #224 posición
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