Metal Gear Solid V: The Phantom Pain consola
Nombres: Metal Gear 5, Metal Gear Solid 5
Fecha de lanzamiento: 01 de Septiembre de 2015 (para PS3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One y PC)
Juego para PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One
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Portada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nombres:
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (en PS3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC)
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One
Género: Infiltración y Acción en escenario abierto (sand box)

Publicado por:
Kojima Productions

Distribuido en España por:
- KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH
- Digital Bros Iberia
Otros detalles:
Bélica o de guerra
Fecha de lanzamiento
- en España el 01 de Septiembre de 2015 (para PS3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC)

Análisis

Todos los años de desarrollo dedicados a este proyecto por parte de Kojima Productions han dado sus frutos. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es uno de los juegos más completos y mejor desarrollados que hemos visto en los últimos años. El número de misiones a realizar es enorme, y podremos volver a repetirlas varias veces hasta poder conseguir todos los objetivos disponible en la misma, y aun así nunca nos parecerá la misma gracias a la sensación de libertad y opciones que tendremos a nuestra disposición. Además, el control ha sido facilitado aún más que en versiones anteriores o comparándolos con cualquier otro juego de infiltración, lo que hace que incluso los jugadores noveles puedan hacerse con el control de Snake (el protagonista) desde el minuto 1...

Juego analizado por José M. Martínez el 01 de Octubre de 2015
Leer el análisis y ver la puntuación de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
¿Por qué jugar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y One?
Deberías jugar...
+ Es uno de los mejores juegos que hemos jugado, este año y cualquier otro año
+ El tutorial, que nos enseña a jugar y algunas de las opciones, puede considerarse como uno de los inicios más intensos en el mundo de los videojuegos (a la altura de Half Life 2)
+ El sistema de control se ha simplificado mucho con respecto a anteriores entregas, y aun así ofrece todas las posibilidades necesarias de un juego de infiltración y de mundo abierto
+ ¿Realismo, simulación militar exhaustiva y elementos paranormales? En este juego, todo esto es posible (y más)
+ Personajes muy carismáticos con los que te encariñarás, y si a ello unimos a DD (el perro) te será difícil separarte de la pantalla
+ La selección de posibilidades en cada misión, todas las armas a seleccionar y contruir, el número de misiones (y con ello, el número de horas de juego). Todo es excelente
+ Poder construir tu propio ejército es algo que ya se había visto en otros juegos, pero no de una forma tan original ni innovadora
+ Poder jugar la misma misión con tantas posibilidades, y utilizar a los distintos aliados (personajes secundarios) nos dará la opción de jugarlas de distintas formas (siendo la misma)
+ El Reflex Mode o Modo Reflejo, una especie de tiempo bala de unos segundos que nos permitirá acabar con un enemigo si nos descubre y seguir en sigilo. De esta forma, el juego sigue haciendo hincapié en la infiltración por encima de la acción (y eso mola)
+ Pero si quieres ir a la acción, MGS V te permite armarte hasta los dientes y acabar con todo enemigo viviente de forma rápida y eficaz. Algunas misiones costarán más trabajo (si no interrogamos a los enemigos), pero también pueden ser más divertidas si éste es tu estilo de juego
No deberías jugar...
- Si en PS3 y Xbox 360 aprovecha al máximo la consola, en PS4 y Xbox One parece limitada por culpa de las consolas de la versión anterior. No es que estén mal ni mucho menos, pero podrían dar mucho más si hubiese sido exclusivo
- El juego está traducido al español, pero no doblado, y como ocurre en otros juegos de mundo abierto, estar llevando a un caballo o en medio de una misión de infiltración donde tenemos que estar pendientes al entorno y que tengamos que parar para leer los subtítulos no es lo mejor. Además, un juego de esta calidad se merece un doblaje (al igual que GTA V, por ejemplo).
- No nos ha gustado demasiado la eliminación del minimapa que suelen tener los anteriores juegos de la saga, ni tampoco que no veamos donde están mirando los enemigos (aunque la solución de mostrarlo como una franja de luz en forma de semicírculo no ha sido mala).

Información wiki

Resoluciones

Toda la información completa y wiki de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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