Dead Island 2

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y PlayStation 5
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Anuncio original de Dead Island 2

La fecha de lanzamiento de Dead Island 2 ha sufrido un montón de cambios desde su anuncio. Recordemos que el título tenía previsto un lanzamiento originalmente a principios de 2015, y fue presentado oficialmente en el E3 de 2014 con un famoso tráiler en el que veíamos a un deportista haciendo footing y convirtiéndose poco a poco en un zombi. En Ultimagame pudimos ver el juego a puerta cerrada en dicho E3 2014, y poco o nada tiene que ver con lo que vamos a encontrarnos con el que finalmente veremos en 2023, con un modo cooperativo para ocho jugadores y un estilo de juego mucho menos macarra y más orientado al enfrentamiento entre el jugador y enormes hordas de zombis.



El desarrollo de este juego corría a cargo de los estudios de Yager, quienes tuvieron muchos problemas en su desarrollo y cuyo resultado final nunca estuvo de acuerdo la publicadora del juego, Deep Silver, quien tiene sus derecho. Originalmente, la saga Dead Island corría a cargo de Techland, con quienes tenían originalmente un acuerdo para seguir desarrollando la saga y esta segunda parte tras su Riptide, aunque vieron que seguir haciendo un juego de corte similar y con mecánicas de juego tan parecidas no iba a ser lo que el público quería, y debido también al mal recibimiento por parte de prensa y público a pesar de no vender demasiado mal decidieron dar un nuevo rumbo a las mecánicas de juego e intentar algo diferente, y tras no llegar a un acuerdo con Deep Silver para su producción y publicación tomaron la decisión de emprender el camino por separado y dejar la franquicia a quienes tenían los derechos (Deep Silver).

El tono del juego tenía previsto ser más desenfadado y menos serio que Dead Island y Riptide, y es algo que podemos apreciar en el resultado final desarrollado por los chicos de Dambuster Studios, más si lo comparamos con el anuncio original de Dead Island 1 cuyo tono era mucho más serio.

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Esta vez el desarrollo no cae en las manos de Techland (que está inmerso en su Deadlight), si no en los chicos de Yager Entertainment (Spec Ops: The Line), que seguirán apostando por la combinación de zombies en el paraíso. Se mantiene el sistema de clases, las posibilidades de juego cooperativo, e incluso mejora la calidad gráfica gracias al uso del Unreal Engine 4
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Análisis

Dead Island 2 no es para nada lo que te puedes imaginar si has jugado a los dos títulos antecesores de la saga, Dead Island y su secuela, Riptide...