Los misterios de Kepler
La nueva expansión de Destiny 2: Los Confines del Destino DLC nos transporta a
Kepler, un planetoide más allá del Cinturón de Kuiper, desgajado del tiempo y marcado por la presencia residual de
los Nueve. Esta localización se convierte en el centro de una narrativa fragmentada y profunda, donde el descubrimiento y la exploración libre moldean la experiencia. Nos enfrentamos a
la Casa del Exilio, una facción de
caídos liderada por
Kel del Exilio, un antagonista influenciado por el poder corrupto de la
Materia Oscura. Este nuevo recurso se manifiesta tanto como amenaza como oportunidad, alterando las reglas del combate, la movilidad y la resolución de desafíos en el entorno.
Habilidades de Materia Oscura y exploración
Los Guardianes accedemos a tres habilidades únicas canalizadas a través de la Materia Oscura, que redefinen la forma de movernos y de afrontar los enfrentamientos:
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Chispa de Materia (Matterspark): una habilidad que nos transforma en una esfera de energía de arco, permitiendo deslizamientos de alta velocidad con daño eléctrico en el trayecto. Idónea para escapar o embestir en el campo de batalla.
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Morfomateria (Mattermorph): nos permite generar plataformas sólidas temporales sobre superficies específicas. Es clave tanto para acceder a nuevas rutas como para resolver acertijos ambientales o reposicionarse.
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Reubicador (Relocator): activa nodos de teletransporte preexistentes entre estructuras de los Caídos, facilitando saltos instantáneos dentro del mapa y ampliando las posibilidades estratégicas.
Estas habilidades también son personalizables gracias a mejoras que desbloqueamos al progresar, y podemos orientarlas hacia estilos de juego ágiles, contundentes o defensivos según la configuración deseada.
Secretos de Kepler y narrativa
Kepler está salpicado de ruinas y signos de una cultura humana extinguida:
los aionianos, que alguna vez tuvieron contacto con los Nueve y con la Materia Oscura. Exploramos sus templos y bases subterráneas en busca de pistas que expliquen la existencia de una
singularidad gravitacional oculta en el núcleo del planetoide. Esta anomalía no solo afecta a la física del entorno, sino que se entrelaza con el tejido mismo del destino, lo que convierte esta expansión en una de las más relevantes a nivel argumental dentro del
Año de la Profecía, nueva etapa que redefine el papel del Viajero y los Guardianes.
La narrativa se ramifica en múltiples actividades: misiones argumentales, eventos de mundo abierto y descubrimientos ocultos mediante exploración. Cada encuentro se siente orgánico, vinculado a la historia viva de un lugar que parece resistirse a ser comprendido.
Contenido adicional y evolución del juego
Además de Kepler, la expansión introduce el modo
Operaciones en solitario, adaptado para experiencias introspectivas o exploratorias sin la necesidad de formar escuadra. También se lanza una nueva
mazmorra:
Rito de los Nueve, ambientada en una estructura flotante construida por los misteriosos seres extradimensionales. Esta mazmorra actúa como prólogo de la expansión principal, enlazando lo aprendido con lo que se desvelará más adelante.
Desde Bungie también se han confirmado cambios en la estructura de temporada: los
contratos semanales se rediseñan para adaptarse a la historia de Kepler y las recompensas exóticas se vinculan a desafíos específicos del planetoide. Además, la expansión estará disponible el
15 de julio de 2025, y será seguida por
Los Desertores, una segunda parte que promete ampliar la mitología explorada en Kepler, con influencias claras de la ciencia ficción más especulativa.