Far Cry 5

Far Cry 5

Juego para PC, PS4 y One
Todas las noticias de Far Cry 5 para PC, PS4 y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Ubisoft crea el Far Cry más bonito hasta la fecha

Ubisoft crea el Far Cry más bonito hasta la fecha
Sus creadores nos ensean un vistazo de los escenarios que veremos en el estado de Montana, donde toda la accin transcurrir, y cmo han conseguido esta calidad grfica que veremos en la versin final del juego
An quedan unos tres meses para el lanzamiento de Far Cry 5 y ahora es el momento de comenzar la promocin del juego por parte de Ubisoft tras haber lanzado al mercado sus grandes juegos de cara a finales del 2017. Y nada mejor que comenzar ensendonos la calidad grfica y explicndonos cmo la han conseguido.

Como decimos, Far Cry 5 tiene lugar en el estado de Montana, el cual est ambientado en un estado real de Estados Unidos, con un gran parecido fsico pero no de las mismas caractersticas. Esto ha sido as gracias a una gran documentacin por parte de sus creadores que acudieron al sitio, hicieron miles de fotografas de sus carreteras, lagos, valles y vegetacin y despus intentaron representarla directamente en el juego dentro del engine grfico. De hecho, y como nos dicen sus creadores, la idea era crear un entorno que pareciese lo ms parecido posible a la realidad, para que los jugadores se sintieran que tenan que actuar como si lo hiciesen en la realidad, para lo que deban intentar que la apariencia grfica fuese lo ms fiel posible a la que veramos estando all.



Muchos de los modelos que vemos en el juego se han recreado en base a muchas fotografas realizadas a los mismos, como ciertos rboles, realizando despus una composicin con todas estas fotografas y creando un modelo real en 3D con el engine del juego. Pero no solamente a nivel grfico se ha intentado conseguir la sensacin de que el jugador est en un sitio real, sino tambin con algunas de las cosas que podramos hacer en ellas.

En este sentido, veremos como podremos realizar ciertas tareas secundarias que podramos realizar si en realidad estuvisemos en dicho sitio, como por ejemplo pescar. Segn nos cuentan sus desarrolladores, la idea es que el jugador pueda realizarlas y sientan algo parecido a lo que sentiran (sin mojarse) hacindolas, y para ello han querido prestarle detalles a ellas, creando diferentes tipos de caas con diferentes comportamientos, as como diferentes tipos de peces que podremos capturar con diferentes estrategias.
Opinión: Por fin mostrarnos lo que veremos al final del juego sin hacer downgrades?

Ubisoft se ha convertido en una compaa en la que no muchos jugadores se fan cuando ensean vdeos e imgenes de sus juegos. El motivo? El downgrade o bajada de calidad grfica que muchas veces hemos visto en sus juegos. En la mayora de los casos, no son grandes bajadas y se limitan a pequeos detalles de iluminacin o detalles en el fondo, aunque s es cierto que hemos visto algunos casos flagrantes de bajadas espeluznantes en los que la diferencia tcnica es ms que notable (tantos ejemplos).

Parece que en los ltimos meses, sus responsables han aprendido la leccin y han escuchado las crticas negativas de la comunidad, es decir, la prensa y sobretodo de los jugadores quienes al final acaban pagando por sus juegos. Esto no es una tcnica exclusiva de la propia Ubisoft, sino que otras muchas compaas tambin hacen lo mismo con el objetivo de crear el hype entre los jugadores quienes acaban reservando los juegos antes incluso de poder ver demos o versiones finales.

Podemos ver que con la saga Far Cry nunca lo han hecho, y con Far Cry 5 tampoco desde que lo vimos por primera vez en el E3 2017. Es normal tambin, ya que el engine de Far Cry Primal era espectacular y el resultado en pantalla no necesita una mejora para hacer que los jugadores queramos jugar a esta entrega.

Quiere decir con esto que han aprendido la leccin? Nos gustara pensar que s, y que han escuchado de verdad a la comunidad, aunque es fcil decir esto cuando sus engines estn ms que depurados. Hay que esperar a sus prximos juegos para la prxima generacin, que es cuando de verdad se ven este tipo de cosas.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Ubisoft nos muestra lo divertido que puede ser jugar en cooperativo

Ubisoft nos muestra lo divertido que puede ser jugar en cooperativo
Si Far Cry 4 nos permita realizar misiones en cooperativo, en la quinta entrega de la saga tendremos mucha ms libertad para hacer toda clase de locuras con un amigo, y compartir as toda la experiencia
En Ultimagame, nos gustan mucho los juegos cooperativos, y por eso les hacemos ese seguimiento especial a todos ellos. Por eso, nos encant que Ubisoft confirmase que Far Cry 5 tambin permitira la opcin de jugar en cooperativo con un amigo todo el juego, como ya ocurriese con la cuarta entrega de la saga. La excelente saga de FPS de la compaa francesa volver a permitirnos unirnos a un amigo y jugar al juego, bien en misiones sueltas, o bien durante toda la aventura.



Una buena prueba de ello es el nuevo vdeo lanzado por Ubisoft donde podemos ver algunas de las posibilidades que nos ofrece. La evolucin de Far Cry 5 con respecto a la cuarta entrega reside, adems de en su ambientacin ms realista y actual, en un sistema de compaeros que podremos reclutar y que ser controlada por la inteligencia artificial del juego (entre otros muchos detalles). Sin embargo, si preferimos "reclutar" a un amigo para que juegue con nosotros, tambin podremos hacerlo, pudiendo hacer lo mismo que hara este compaero IA.

De hecho, como vemos en el vdeo, tendremos una enorme cantidad de misiones a realizar, y podremos hacerlas con total libertad, manejando un avin cada uno, o bien dando apoyo areo uno de ellos mientras que el otro arrasa a ras del suelo. O bien tambin ir los dos en el suelo, a pie, en sendos coches, o de copilotos uno del otro.
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Ubisoft desvela la que será la portada de Far Cry 5

Ubisoft desvela la que será la portada de Far Cry 5
Antes incluso de mostrar de forma oficial el juego al pblico, la compaa francesa muestra una imagen que acabar siendo la portada del juego cuando llegue a las tiendas a finales de 2017 presumiblemente
A falta de un da para la presentacin oficial del juego en sociedad el 25 de mayo de 2017, la compaa gala Ubisoft sigue mostrndonos poco a poco ms de su prximo juego dentro de la franquicia Far Cry, el noveno si contamos los varios spin-off y el ltimo aparecido en la actual generacin de consolas, Far Cry Primal. An as, el nombre oficial es Far Cry 5 y de momento, solo hemos podido ver la imagen que acompaa a este artculo y algunos vdeos en los que se pueden ver algunos paisajes que servirn como introduccin al escenario del juego.

Ubisoft desvela la que será la portada de Far Cry 5 imagen 1


No hay mucha informacin como decimos, aunque s que podemos adelantar que el juego tendr lugar en el Condado de Esperanza (Hope County) en Montana, y la imagen nos muestra una escena que recrea a una famosa pintura de Leonardo Da Vinci, La ltima Cena, aunque con los que sern los personajes principales del juego, y puede que en el centro de la mesa el "malo" del que no conocemos el nombre, pero que tendr un trabajo muy duro para sustituir a los ltimos enemigos principales del juego, Pagan Min y sobre todo Vaas.
Opinión: Empieza con polmica, y eso nos gusta

La primera imagen mostrada del juego nos puede dar mucha informacin, sobre todo de la ambientacin que tendr el juego y que dejar de lado el Salvaje Oeste, como muchos rumores decan. Y decimos que nos gusta que comience con polmica por varios motivos, y es que la representacin de La ltima Cena ya de por s puede levantar algunas ampollas en algunos, pero tambin porque parece que algn tipo de secta ser el ncleo central de su desarrollo.

No es que esto sea nada nuevo, ya que los que habis jugado a algunos de los anteriores sabris que la religin o las drogas son algunos de los puntos comunes de las ltimas entregas, y este Far Cry 5 parece que no ser distinto. Tambin en el cartel vemos algunos otros de los elementos clsicos de la saga, como son los animales (a la derecha de la mesa), el control de los vehculos (los aviones de la parte superior), o la enorme cantidad de armas a nuestra disposicin (incluyendo el arco y las flechas, como vemos en la parte inferior).

Obviamente, hay dos elementos que llaman la atencin en la imagen especialmente, como son el penitente arrodillado en la parte izquierda (con la palabra pecador marcada en su espalda), y una pequea iglesia en la parte trasera izquierda, lo que nos hace pensar en algn tipo de secta, culto o simplemente a algn grupo de fanticos religiosos. Aunque todo esto sea muy comn en los juegos, mostrarlo as en un primer vistazo puede hacer que, como decimos, muchos comiencen a rasgarse las vestiduras y clamar que este tipo de juegos los crea el demonio y cosas por el estilo. Lo que no saben es que este tipo de cosas, a los que jugamos a videojuegos, ya han acabado por divertirnos, y si no ocurren hasta las echamos de menos.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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