Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Juego para PS4 y
PS5
Impresiones de Ghost of Tsushima, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Ghost of Tsushima para PS4 y PS5, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Opinión: ¿Es lícito cobrarnos por una actualización de PS4 a PS5?

Opinión: ¿Es lícito cobrarnos por una actualización de PS4 a PS5?
Con el anuncio de Ghost of Tsushima: Director's Cut, Sony podra abrir la veda de juegos con los que cobrarnos las actualizaciones de tasa de frames y/o resolucin
Aqu hay mucho que discutir, no solo de si es o no lcito, sino tambin de la estrategia general por la que se podra abrir la puerta para que sucedan ms asiduamente este tipo de cosas.

Los hechos


Sony anuncia Ghost of Tsushima: Director's Cut, una versin completa del gran juego de PS4 de 2020 que sigue muy de cerca las mecnicas de juego de otro gran juego de Sony, Horizon: Zero Dawn, aunque con un sistema de combate muy diferente, una ambientacin del Japn medieval, ninjas y samuris, y un acabado tcnico realmente espectacular. Esta versin es anunciada para PS4 y PS5, e incluye el juego completo, el DLC gratuito que apareci meses despus de su lanzamiento, y un nuevo DLC que incluye ms historia, ms enemigos, ms personajes, y ms mecnicas de juego. Hasta ah todo bien, y una buena noticia porque el juego es realmente bueno y queramos seguir disfrutando de sus mecnicas, sus historias (especialmente las secundarias) y su acabado artstico y tcnico.

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Tampoco hay pega que se anuncie que puede ser adquirido conjuntamente con el DLC, o por separado exclusivamente el DLC para aquellos que tengan el juego original, ya que de esta forma se permite adquirir una parte a un precio ms bajo. Se anuncia que la versin para PS5 viene con algunas optimizaciones en resolucin y tasa de frames, as como algunos cambios menores en la optimizacin del uso del Dualsense y sincronizacin labial en los dilogos en japons, ya que el juego permite ponerlo en diferentes idiomas incluyendo el espaol, pero siempre queda guay escucharlo en el idioma de origen de la historia.

Donde s que hay pega es que para aquellos que quieran jugar a la versin de PS5 y ya tengan la versin para PS4, habr que pagar 9,99 € por ella, es decir, si tienes Director's Cut en PS4 y quieres Director's Cut en PS5 (4K, 60 FPS, sincronizacin labial, cargas rpidas y optimizacin del Dualsense) hay que pasar por caja. En el anuncio de Sony todo esto est muy oculto, ya que a la hora de anunciar los precios dice que si tienes la versin de PS4 de Ghost of Tsushima y compras el Director's Cut para PS5, el precio es de 29,95 €, y si lo compras en PS4 son solo 19,95 €, todo ello sin el juego. Dicho as parece muy lgico, ya que estamos viendo que los juegos de PS4 y PS5 no tienen el mismo precio y salen entre 10 € y 20 € ms caros, pero la realidad est en que la expansin cuesta 19,95 €, y la mejora de PS4 a PS5 son esos 10 € adicionales. Puedes tener el juego en PS4 y comprar el DLC de PS4 y jugar en PS5, y podras sin problema gracias a la retrocompatibilidad, pero no tendrs las mejoras por las que hay que pagar.

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La competencia


Microsoft no lo est haciendo todo bien, al igual que Sony tampoco. En pleno 2021, ms de medio ao despus del lanzamiento de la nueva generacin, PS5 y Xbox Series, en la consola de PlayStation podemos encontrar ms de seis juegos exclusivos lanzados para PS5 que cuentan o no con una versin para PS4 y/o PC, pero que no se puede jugar en la competencia y de esos que nosotros llamamos "vendeconsolas", mientras que en Xbox no hay ninguno hasta la salida de Halo Infinite a finales de 2021. Aqu, Sony gana por goleada, pero parece que es en el nico sitio donde se lleva de calle a la competencia aunque ste pueda ser uno de los elementos ms importante a la hora de decidir qu consola comprar. Microsoft ha cometido muchos errores durante los ltimos aos, y poco a poco los est intentando subsanar con diversas acciones, como la compra de nuevas compaas para producir nuevos juegos exclusivos, un precio competitivo en sus servicios, el Game Pass, una consola menos potente y de bajo coste, o una consola ligeramente ms potente con el mismo precio que la competencia.

Quizs uno de estos detalles en donde Microsoft s que lo est haciendo bien desde el primer momento es el de la retrocompatibilidad con sus pasadas generaciones, que es de lo poquito que a da de hoy muchos usuarios tienen para echarse a la boca en las consolas de nueva generacin de Microsoft, especialmente por no haber nada de renombre hasta dentro de unos meses. De hecho, la poltica de Microsoft hasta ha sido hasta bautizada (algo que gusta mucho a los de marketing, ponerle nombrecitos a todo), y esa poltica se llama Smart Delivery, que viene a significar actualizaciones gratuitas de una generacin a otra en todos sus juegos (al menos, de momento). Compras algo en Xbox One, y cuando lo juegues en Xbox Series, y si tiene alguna mejora, no hay que pagar por ella. Adems esta poltica est incluida en el Game Pass, por lo que todos los juegos de Xbox One que se estn mejorando y estn incluidos en este servicio tambin se pueden disfrutar ligeramente mejor en Xbox Series sin coste adicional.

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La reflexin: No mola nada, Sony


Desde el primer momento, en Sony no se ha credo en la retrocompatibilidad, y es algo en lo que muchos otros usuarios tampoco. Si tienes una consola de una generacin pasada, para qu quieres jugar a estos juegos en la nueva? Simplemente para quitarla del mueble? Es como haber comprado una cosa que quitas porque ya no vale, pero que s que quieres seguir usando aunque sea en diferido. Evidentemente si no la has tenido es un punto muy a favor, y poder disfrutar de juegos del catlogo anterior siempre que puedas seguir comprndolos, de segunda mano en fsico, nuevos aunque cueste mucho ms trabajo de conseguir, o en el bazar digital de la consola si es que no lo quitan. Tambin puedes vender la consola y seguir jugando a tus juegos, pero claro aqu entra el mercado de la segunda mano que tan poco gusta a las compaas, no solo a Sony, tambin a Microsoft como se demostr en el lanzamiento de Xbox One en el que queran intentar cobrarnos ms de una vez por el mismo juego.

Sony dio su brazo a torcer un poco por la presin meditica, no tanto la de los usuarios que tambin, sino la de la prensa especializada y streamers que, en su gran mayora, tambin son fans acrrimos. Esta presin hizo que se tuviese en cuenta la retrocompatibilidad en PS5 con la generacin anterior y no con el resto, y mat de paso una gallina de los huevos de oro de las remasterizaciones, un negocio muy lucrativo como habamos visto en juegos como The Last of Us Remastered por ejemplo, que vendi varios millones de unidades siendo el mismo juego con algo ms de resolucin en PS4 que en PS3, y un ao despus de su lanzamiento original. ste es un gran ejemplo, porque en lugar de "remastered" se poda haber llamado Director's Cut, al ser el mismo juego, con un DLC incluido, y un aumento de resolucin (de 720p a 1080p) y en tasa de frames (de 30 FPS a 60 FPS). Suena de algo? Ah, s! y a Full price.

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Parece como si la poltica de Sony hubiese sido acallar un poco a la gente con el tema de la retrocompatibilidad y seguir los pasos de Microsoft durante los primeros meses de vida de PS5 para, unos meses despus, empezar con las nuevas remasterizaciones que van a ser, bsicamente, aumentos de resolucin y tasa de frames por las que nos quieren volver a cobrar, eso s, aadindole algn elemento adicional para disimular un poco. Se estn escuchando rumores durante los ltimos meses sobre "remakes" de juegos como Bloodborne o The Last of Us original, y ninguno de los dos juegos merece este tratamiento tan pronto en el tiempo. Son dos grandsimos juegos con una calidad tcnica excepcional incluso en pleno 2021. Por qu no esperar varios aos ms a que el hype y la nostalgia los vuelvan ms apetecibles? Simplemente, porque as sacan ms tajada y es ms fcil de realizar porque solo hace falta una compaa que sepa hacer grficos bonitos, porque todo lo dems est hecho (ejemplo: Demon's Souls en PS5).

El problema lo vamos a tener si esta poltica sigue su curso. Si Sony ve que esto de cobrarnos 10 € por subir la resolucin y los frames (que nadie se olvide de la sincronizacin labial, un antes y un despus en el mundo de los videojuegos, aunque solo sea en japons), seremos los propios usuarios quienes hemos cogido una cuerda, le hemos hecho un hermoso lazo al extremo, la hemos subido a algn lugar elevado, nos hemos subido a una silla, y hemos metido nuestro precioso cuello para que la compaa de turno solo tenga que acercarse y darle una ligera patadita bajo nuestros pies. Lo peor de todo es que parece que nos estemos metiendo con el juego de Sucker Punch, y que es una autntica pasada y del que, efectivamente, tenemos ganas locas de jugar a su DLC. El problema no est ah y nunca lo estar.

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La forma de solucionarlo es complicada, porque las quejas no servirn de mucho. Simplemente, que los usuarios de PS5 acaben comprando la actualizacin de PS4 (19,95 €) y jugando a ella sin pasar por caja y no disfrutar de la tan ansiada sincronizacin labial en japons, que al parecer debe ser una cosa del otro mundo como para cobrar 10 €. Lo ms interesante es que, muy probablemente, el trabajo realizado por parte de Sucker Punch para estas mejoras en PS5 s que merezcan estos 10 €, porque hablamos de un trabajo tcnico bastante elevado, que merece una nueva captura de movimientos labial o la reprogramacin de todas las escenas cinemticas del juego, o bien de la creacin de un sistema que use las palabras dichas por cada protagonista y adapte la posicin de los labios segn vocales y consonantes, algo que muchos engines tcnicos tienen ya implementados pero para el que hace falta echarle horas de trabajo.

Sin embargo, la sensacin del usuario es que si no nos cobran nunca por esto, cuando lo hacen es como una estafa en toda regla, como ir a que te cambien las ruedas del coche y te cobren solo tres de las cuatro, y cuando vas a otro taller y te cobran todas es como... Por qu si nunca lo han hecho? Esa rueda cuesta dinero, pero las promociones de otros talleres nos hacen sentir que no cuesta, nunca ha costado, es lo ms lgico, y no voy a pagar por ello. Al final, cuando ves algo as solo puedes ir a buscar otro taller donde tengan esas promociones, y que ni tan siquiera consideras como promocin u oferta, sino como algo lgico que se ha convertido en norma aunque no lo sea. El usuario siempre es el que tiene la ltima palabra, y somos los fans los que tenemos que imponer lo que creemos lgico y lo que no. Sony ha subido el precio de los juegos en esta nueva generacin y hemos acatado, por lo que somos los usuarios quienes lo hemos convertido en norma. Cuesta ms trabajo hacer un juego ms bonito, eso sin duda, pero hoy en da el negocio ha variado tanto que es ms fcil sacar dinero por varios sitios de un mismo juego que antes (PlayStation Plus es la llave de la rentabilidad en estos casos).
Opinión: Que Sony acabe dando en PlayStation Plus el juego en agosto es la nica opcin lgica para ver este aumento de precio, ya que cobrarnos diez euros por aumentar resolucin y tasa de frames no tiene ningn sentido

En el artculo se exponen todos los puntos, y obviamente no estamos para nada de acuerdo con cobrarnos estos diez euros de ms si queremos jugar a ms resolucin. Ghost of Tsushima ya est a 4K, ya que el juego apareci compatible con PS4 Pro a esa resolucin, con una tasa de frames de 30 FPS. Ahora, permiten jugar a 4K en el modo grfico, es decir, igual que hasta ahora en PS4 Pro, o a resolucin dinmica y 60 FPS, con un cambio mnimo en el engine. Donde s que puede haber habido ms programacin es en la sincronizacin labial, que no creo que haya sido una demanda enorme por parte de los usuarios, porque es algo que ni tan siquiera se pide en muchos juegos. Osea, en la saga Souls ni tan siquiera mueven la boca los protagonistas, ninguno, y no por ello pensamos que el juego es malo, verdad?

Esta estrategia solo puede obedecer a una cosa: El juego de PlayStation Plus de agosto de 2021 es Ghost of Tsushima. Si es as, ms pblico va a poder disfrutar del juego, por veinte euros se puede disfrutar de la expansin, y por algo ms una ligera mejora en PS5, algo similar a lo que Sony y Square Enix han hecho con Final Fantasy VII Remake Intergrade. Las mejoras solo se disfrutan si pasas por caja, y entonces tiene algo ms de sentido, pero tambin ests considerando al usuario que te apoya, el que compr el juego de lanzamiento o lo ha comprado durante el ao que lleva en el mercado, como de segunda clase, que es algo muy habitual pero que no entenderemos nunca. Alguien se compra un juego muy rebajado un ao despus de su lanzamiento, y juega mejor que el que te pag el juego a full price y que es el que est soportando gran parte del peso de la industria a da de hoy.

Sigo sin verle demasiado sentido a esa poltica, ms all de entender que Sony quiere seguir cobrndonos por lo mismo una y otra vez. Puede que Microsoft est perdiendo dinero con todo esto, pero lo que suele ocurrir es que al usuario esto le da igual siempre que salga beneficiado. Si Microsoft pierde dinero pagando a las compaas por estas mejoras, el usuario se cambia, y ahora Sony tiene que hacer lo mismo o mejor, por lo que la industria evoluciona y mejora. Si esto es solo con este juego puede tener un pase. El problema es que se vuela norma, que no molara nada de nada.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Un juego de mundo abierto similar a GTA aunque de samurais y ninjas. Solo con esto ya habr muchos jugadores que se van a tirar de cabeza el prximo 17 de julio de 2020 salga a la venta en todo el mundo Ghost of Tsushima, el nuevo juego exclusivo para PS4 de Sucker Punch Productions, creadores de la saga inFamous (PS3 y PS4) o Sly. De hecho, fueron de los primeros en exprimir la potencia de PS4 con el juego de lanzamiento inFamous: Second Son en 2014 poco despus del lanzamiento de la consola, y casi seis aos ms tarde nos van a ofrecer el nuevo techo grfico de la consola.

Sony ha querido darle una enorme importancia a este juego que, sin duda, es una de sus dos grandes joyas para este 2020 (la otra es The Last of Us Parte II) con un State of Play especial, es decir, un vdeo de ms de 18 minutos de juego donde descubrimos cmo se juega y algunos de los elementos innovadores que vamos a ver en esta apuesta, adems de dejarnos con la boca abierta con lo que sus creadores han conseguido con el juego, desglosando el vdeo en la parte de exploracin, en el sistema de combate, en la personalizacin de su protagonista, Jin Sakai, y otros elementos.



Para conocer ms detalles de las opciones jugables de Ghost of Tsushima podis echarle un vistazo a nuestra extensa wiki de cmo se juega.
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