Pikmin consola
Fecha de lanzamiento: 14 de Junio de 2002 (para GameCube) y 06 de Febrero de 2009 (para Wii)
Juego para Wii y GameCube
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Portada de Pikmin
Nombres:
- Pikmin Wii (en Wii)
- Pikmin (en GameCube)
Plataformas: Wii y GameCube
Género: Estrategia en Tiempo Real (RTS)

Publicado por:
Nintendo

Distribuido en España por:
Nintendo Espaa
Otros detalles:
Todas las edades
Ciencia ficcin
Textos en espaol
Excelente experiencia en solitario
Duración: 9 horas la primera partida, incluso si tener toda la nave completa. Si queremos tener toda la nave, deberemos jugar una segunda o tercera partida, estirando la vida hasta las 16 o 17 horas.
Fecha de lanzamiento
- en España el 14 de Junio de 2002 (para GameCube)
- en España el 06 de Febrero de 2009 (para Wii)

Análisis

Un excelente juego de estrategia que marca un nuevo camino en el gnero de los RTS (estrategia en tiempo real). La posibilidad de controlar a un gran nmero de unidades a la vez controladas con el mando analgico derecho de la consola, darles rdenes o que un nmero de dichas unidades nos sirvan para poder recoger ciertas piezas marcadas con dicho nmero es algo que no solamente no habamos visto hasta ahora, si no que tambin funciona muy bien y resulta muy divertido. Grficamente, la potencia de GameCube muestra unos escenarios muy detallados y realistas con unas texturas casi perfectas y unos modelos de pikmins, enemigos y el Capitn Olimar muy simpticos y que casan perfectamente con el funcionamiento del todo el juego.

Quizs, el principal problema que tiene el juego es que pasen tan rpido los das y que una vez finalizado el tiempo nos quedemos sin la posibilidad de completar toda la nave, teniendo que volver a jugar una partida desde el princpio...


Juego analizado por el 14 de Junio de 2002
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