Pokémon Espada y Escudo - Switch

Pokémon Espada y Escudo

Juego para Nintendo Switch
Análisis crítico de Pokémon Espada y Escudo, un juego excelente de Rol por turnos de Game Freak. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Pokémon

    Análisis Pokémon Espada y Escudo - Nintendo Switch

    Análisis Pokémon Espada y Escudo - Nintendo Switch
    por el Pertenece a la saga de juegos PokémonClasificación global: #860 Clasificación en Nintendo Switch: #108Juego de Rol por turnos Juego recomendado para mayores de 7 años
  • Entretenimiento y duración
    8
    A pesar de ser divertido y esconder un buen montón de sorpresas, Pokémon Espada y Escudo es la entrega principal de la saga con menos contenido y número de horas de juego. Por supuesto, uno de los principales lastres - y el fallo más demandado por los fans - es la imposibilidad de completar la Pokédex. A día de hoy, de los casi 900 Pokémon existentes, el juego incluye a menos de la mitad - 400 -, sumando 88 nuevas especies y 14 formas especiales Galar. Simplemente completar esta lista hubiera sido un enorme desafío... que se queda a medias.

    Terminar la aventura principal nos llevará alrededor de 25-30 horas, dependiendo en gran medida de nuestra forma de jugar (y las criaturas que queramos capturar y entrenar). El problema es que hacerlo todo - incluyendo el pequeńo desafío final - cierra el juego sobre las 40 horas, y la duración ya se reduce a los desafíosonline (que por fin han sufrido una mejora interesante, y ahora nos permiten crear torneos o luchar con reglas personalizadas) o a una de las novedades más interesantes, las batallas multijugador contra los pokémon Gigamax (gigantes), además de futuros eventos para Pokémon especiales o legendarios.
  • Control y opciones de juego
    9
    Pokémon Espada y Escudo vuelve a apostar por la genial fórmula Pokémon que tan bien conocemos, y que se mantiene incombustible después de 8 generaciones de criaturas. Aunque no hay nuevos tipos base (sí veremos combinaciones inéditas) el equilibrio de juego, con los ataques súper efectivos y los que apenas nos hacen dańo, sigue dando muchísimo juego, y abarcando mil opciones y estrategias. En Galar se han multiplicado también las opciones para la naturaleza - habilidades innatas - de los Pokémon, y esta vez es mucho más sencillo intercambiarlas, mejorar nuestras estadístticas y crear a la criatura de batalla perfecta, y al equipo más equilibrado.

    La gran novedad de esta entrega, las Gigaevoluciones / Evoluciones Dinamax es también un punto que valoramos mucho, ya que en batallas 1 vs. 1 ańade nuevas posibilidades y estrategias de batalla. Saber cuándo hacer crecer a nuestra criatura y usar sus habilidades más destructivas es fundamental para la victoria, al igual que reservarnos ese as en la manga. Lo iremos viendo - y disfrutando - poco a poco. Eso sí, que nadie espere enormes retos, que el título es bastante tranquilito en ese apartado...
  • Creatividad e innovación
    7
    Para nosotros, el talón de Aquiles de Pokémon Espada y Escudo. Si bien es cierto que hay ideas interesantes y originales - las evoluciones Gigamax nos han gustado mucho más que los Ataques Z, y rescatan de una forma muy divertida a Pokémon clásicos - se echa en falta más tiempo de desarrollo, contenido y atención a los detalles. Ya no se trata solo de dejar a cientos de Pokémon fuera del cartucho, se trata de la forma en la que se han recreado los incluidos, que se haya reutilizado la idea de las formas Alola (aunque en nuestra opinión, de forma menos inspirada), o en la vuelta de los gimnasios, no tan inspirados como en otras entregas. Incluso la fórmula normal tiene un desarrollo un tanto monótono y menos inspirado, y en una región con tanta magia y misticismo como prometía Galar, eso es un escollo difícil de superar. żY solo 3 legendarios...?

    ˇOjo! No estamos diciendo que todo sea malo, ni mucho menos. Nos han gustado muchas criaturas de la Octava Generación, hay diseńos muy chullos y detalles muy cuidados (desde la Switch con los colores de la nuestra en casa del protagonista a la forma fantasma de Corsola, un grito de denuncia al calentamiento global), hay opciones de juego online y batallas cooperativas... pero nos queda la sensación de que todo podría haber dado más de sí.
  • Gráficos, sonidos, IA
    7
    A nivel visual Pokémon Espada y Escudo es, sin duda, la entrega más espectacular y gráficamente más sorprendente de la saga, especialmente a nivel artístico y de detalle. Hay un enorme salto sobre lo visto en Sol y Luna, y todo ha ganado en espectacularidad, especialmente las ciudades - con localizaciones preciosas -, los Pokémon y sus ataques, los efectos de luz, nuestro protagonista, mucho más personalizable... y así, un sinfín de aspectos. Pero ˇojo!, que aún hay elementos muy mejorables, como la resolución, la distancia de dibujado (hay elementos que se generan al lado nuestro, con un popping brutal), zonas un tanto vacías y, sobre todo, más detalle para la animación de los Pokémon, pensando además que ni siquiera se ha hecho el trabajo para el 50% de especies...

    En el apartado sonoro, luces y sombras. En el lado positivo tenemos que destacar una estupenda banda sonora - de Minako Adachi y Go Ichinose - con temas muy pegadizos y que multiplican la emoción de los combates, con versiones especiales para cuando la batalla está en su punto final... Pero también hay un lado negativo, y es la incomprensible falta de voces, junto a los pobres sonidos de los Pokémon. Quizá si todo hubiera dado un salto cualitativo sería más fácil pasar esto por alto, pero no ha sido así. Como broche, una traducción al castellano impecable (y muy rica en matices).
Conclusión
Con la fusión de sobremesa y portátil por fin tenemos un gran RPG de Pokémon con gráficos a la altura para disfrutar en la TV, batallas multijugador y un sólido soporte online. Y el reclamo de llevarlo también bajo el brazo y a cualquier parte. Sin embargo no todo es sobresaliente en esta 8Ş generación, y da la sensación de que el lanzamiento se ha apresurado sin que el juego esté al 100% de sus posibilidades.

Podemos recomendar Pokémon Espada y Escudo a gran parte de los usuarios de Switch. Por supuesto, a los fans incondicionales de la saga, que sabrán perdonarle alguno de sus fallos y disfrutar con sus muchas virtudes, pero también es una gran apuesta para meternos de lleno en la franquicia, que nunca ha sido más accesible que ahora.

Nos despedimos de Espada y Escudo con la esperanza de que Nintendo y Game Freak sigan trabajando para enriquecer y mejorar la fórmula. A través de eventos e incluso DLCs hay muchas opciones para arreglar los puntos más débiles del lanzamiento, y convertir esta entrega en una de las mejores de la saga. Lo único que esperamos es que no tengamos que esperar a otra entrega Ultra para ello.
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Datos de Pokémon Espada y Escudo
  • Juego conocido como
    Pokemon Espada y Escudo
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 20 de Diciembre de 2019 (para Nintendo Switch)
  • Comprar Pokémon Espada y Escudo
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