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Análisis y reseña de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales para PC, PS5, Xbox SX y Switch 2 en Ultimagame
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - PC, PS5, Xbox SX y  Switch 2

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Juego para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Switch 2
Análisis crítico de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, un juego épico de Action RPG de Claytech Works. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en videojuegos
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Todos los libros de The Legend of Zelda en español
8.75

Análisis The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Un clásico moderno

Análisis The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Un clásico moderno
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales publicada el Clasificación global: #284 Clasificación en PC: #104 Clasificación en PlayStation 5: #46 Clasificación en Xbox Series X: #35Estilo de juego: Action RPG
  • Entretenimiento y duración
    9
    Terminar la aventura principal de Elliot, a lo largo de los 4 mapas del juego (la versión en 4 épocas distintas) nos llevará alrededor de las 20 horas de juego. Eso sí, para los completistas el juego esconde muchísimos secretos, desde mazmorras especiales a magicitas únicas, un montón de misiones secundarias y recompensas por explorar y salirnos del camino marcado. Si queremos exprimir a fondo la aventura la duración se duplica fácilmente, e incluso pueden superarse las 50 horas si queremos todos los logros y trofeos.

    Eso sí, una vez terminado The Adventures of Elliot: The Millennium Tales y experimentado con los finales (hay 3, uno verdadero, uno bueno y uno malo, siendo el primero el realmente canon, y los otros variaciones al no cumplir los objetivos necesarios), no hay alicientes de peso para volver a jugar. Tenemos 4 niveles de dificultad, pero no influyen demasiado en la historia o las recompensas. También tenemos un modo básico de juego para 2, pero es más un apoyo (además, hace falta avanzar varias horas en la historia) que un cooperativo en sí. En esta modalidad, un segundo jugador puede controlar los poderes de Faie e ir ayudando a Elliot, un detalle curioso que se agradece, pero podría haber dado mucho más de sí.
  • Control y opciones de juego
    9
    A nivel jugable, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una apuesta por el juego de rol y acción clásico, en el que aprender a luchar, los rangos de las armas, esquivar... Es fundamental para avanzar. Durante la aventura iremos consiguiendo hasta 7 armas diferentes (más nuestro fiel escudo, que podemos mejorar para devolver proyectiles), algunas bien conocidas para los fans - desde una espada a un arco pasando por bombas o un bumerán - a otras menos vistas como una hoz con cadena o una lanza. En este arsenal cada arma tiene sus fortalezas y debilidades, además de enemigos más vulnerables al daño; podremos llevar 2 equipadas simultáneamente (y crear combos con ellas), y cambiar rápidamente con un menú de ruleta si no son lo que necesitamos. En las dificultades más altas, es realmente importante exprimir el potencial de cada arma.

    A lo largo de la aventura iremos consiguiendo además Magicitas con las que mejorar nuestro arsenal: aumentar los golpes críticos, añadir efectos a las armas, acelerar los golpes cargados... Las posibilidades son enormes conforme avanzamos, y tendremos siempre opciones nuevas y sorprendentes para nuestros artilugios favoritos. El combate es uno de los puntos más trabajados y mejor resueltos, y se nota especialmente contra jefes y mid-bosses. Eso sí, un punto que nos ha parecido mejorable es la cantidad y variedad de ataques, nos hubiera gustado encontrar más variedad de golpes y asaltos al mejorar nuestras armas.
  • Creatividad e innovación
    8
    Uno de los puntos más interesantes de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una originalidad relativa, ya que si bien el título es muy diferente a otros trabajos del Team Asano como Octopath ó Bravely Default (una vuelta de tuerca sobre el JRPG típico), es muy parecido a la mecánica de acción y exploración de los Zelda clásicos - aunque con una progresión menos abierta y más forzada por la historia, ya que aquí conseguimos casi todas las armas a las pocas horas de juego -, enriquecida con un mapa multitemporal claramente inspirado en Chrono Trigger.

    Valorado en sí mismo, el título destaca por una historia y narrativa más profunda y sorprendente de lo que cabría esperar en un Action-RPG típico; tenemos personajes bien trazados, momentos dramáticos y algún giro de guión bastante sorprendente (jugando además con las mecánicas temporales). Se agradecen también los esfuerzos por introducir puzles y retos con un toque de identidad propio, especialmente con el juego del tiempo o el uso de nuestra compañera hada Fae (y los poderes) para solucionar algunos enigmas. Donde más valoramos la innovación es en el sistema de batalla, que funciona a las mil maravillas y permite muchísima personalización. Por contra, el punto más negativo ha sido la personalidad de dicha hada, que - si no la configuramos para asistencia mínima - acaba siendo muuuuuuy cansina.
  • Gráficos, sonidos, IA
    9
    A nivel gráfico, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es una apuesta por el motor visual 2D HD de Square Enix que tan buenos resultados ha dado en Octopath o Triangle Strategy, y que aquí mejora todavía un pasito más. Así, a los escenarios 2D de estilo retro plagados de detalles y los efectos 3D hay que sumarles una cámara dinámica que aumenta la sensación de inmersión y profundidad en los escenarios, junto a un genial trabajo artísco del diseñador - Naoki Ikushima y un movimiento exquisitamente suave para nuestro héroe. Explorar es un placer, las batallas son realmente fluidas y divertidas, y no hemos tenido ni sombra de problema técnico (solo Switch se resiente en modo portátil en zonas muy pobladas o al usar bombas/efectos).

    El apartado sonoro es absolutamente brillante, un gran trabajo de Yuto Moritani y Tomohiro Nakamachi a la altura de otras producciones del Team Asano. Si bien es verdad que nos han faltado uno o dos temas potentes e inolvidables, la calidad general de la BSO es estupenda, y ambienta a la perfección la exploración y los combates. También hay que valorar tener el audio original japonés y la opción de doblaje al inglés, además de una perfecta traducción al castellano que nos mete rápidamente de lleno en la aventura.
  • Conclusión
    El Team Asano, los chicos de oro de Square Enix vuelven a deslumbrarnos con una aventura con estética pixel art, pero un giro de lo más interesante y una puesta en escena simplemente brillante.



    Podemos recomendar The Adventures of Elliot: The Millennium Tales a casi cualquier fan de los juegos de rol y acción, ya que tiene grandísimos elementos jugables que funcionan a las mil maravillas, especialmente en su sistema de combate y en su mundo plagado de mazmorras. Es cierto que hay elementos que se podían haber pulido más - como la repetitividad de enemigos y algunas mazmorras menos inspiradas - pero la sensación final es de sobresaliente.

    Nos quedamos con muy buen sabor de boca con este Elliot, y esperamos que no sea la última vez que nos asomemos a su mundo. Si el Team Asano sigue exprimiendo sus ideas, tenemos un imprescindible entre manos...
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    Datos de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Pixel Art / Retro
    - Juego cooperativo: Apoyo de un 2º jugador
    - Otros detalles: Voces en inglés
    - Opciones de juego: Juego con protagonista femenina o permite crearla
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 18 de Junio de 2026 (para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Switch 2)
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