Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

Juego para PC, PS4, One y Switch
Todas las noticias de Wolfenstein II: The New Colossus para PC, PS4, One y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Ten enseñamos cómo son los primeros minutos de la versión española del juego

Ten enseñamos cómo son los primeros minutos de la versión española del juego
Wolfenstein II: The New Colossus ya est a la venta en Espaa, as que para que podis ver su jugabilidad, sus opciones, y su dificultad, os enseamos dos vdeos de gameplay con los dos primeros niveles del juego
Si en 2014 jugsteis a la primera parte de Wolfenstein II: The New Colossus y os gust, estamos convencidos que esta segunda parte os encantar. Los chicos de Machinegames han querido hacer una secuela totalmente continuista, dejndola justo donde finalizase la primera parte para que la campaa pueda jugarse como un todo, y a buen seguro que lo han hecho.

Lo que os traemos hoy son dos vdeos de gameplay con los primeros minutos del juego. En el primero de ellos podemos ver a su protagonista, B.J. Blazkowicz, en el estado final en el que su enfrentamiento original (en la primera parte) lo dejasen, y ser as cmo contine esta segunda parte. Tambin veremos algunas escenas de flashback para recordarnos nuestro pasado y acercarnos un poco ms a la vida y la familia de tan curioso personaje.



El segundo de los vdeos nos muestra el inicio de la segunda misin, la cual puede tener distintas aproximaciones, ya que el juego cuenta con diferentes caminos y atajos para poder escondernos de los enemigos cuando nos estn persiguiendo, pero tambin para pasar desapercibidos sin que seamos detectados, pudiendo jugar en otro estilo. Este segundo vdeo comienza con una escena realmente violenta (en el juego sobra la sangre y la violencia gratuita, as que si esto os gusta...), en la que veremos a una de las grandes enemigas de nuestro protagonista, la General Frau Engel, a quien no nos costar odiar desde el primer minuto de juego.

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Muchos detalles sobre la jugabilidad en un vídeo gameplay

Muchos detalles sobre la jugabilidad en un vídeo gameplay
La compaa MachineGames lanza un nuevo vdeo de Wolfenstein II: The New Colossus, donde podemos echar un vistazo a todos los sistemas del juego, como el sistema de mejora de nuestras armas, exploracin y la gran cantidad de enemigos
A falta de un mes para el lanzamiento de Wolfenstein II: The New Colossus en PS4, Xbox One y PC (los usuarios de Switch tendrn que esperar un poco ms), Bethesda y MachineGames tienen prcticamente listo el juego, y una buena prueba de ello es el nuevo vdeo de ms de 20 minutos donde podemos aprender muchsimo, aunque est claro que tambin tendremos gran cantidad de spoilers.

Este vdeo nos permite ver algunos detalles curiosos del desarrollo, jugabilidad y opciones que tendremos a nuestra disposicin, entre las que destacan.

- El sistema de mejora de las armas. Ahora contaremos con una opcin para personalizar las armas que nos permite configurarla en cada momento segn nuestros propios gustos. Si, por ejemplo, en una misin (o parte de una) necesitamos ms potencia de fuego a distancia, podremos equipar miras telescpicas para usar nuestro rifle como francotirador, pero tambin podemos aadirle un agarre mejorado para dar estabilidad a la hora de disparar desde la cintura. Para poder usar este tipo de mejoras de armas tendremos que desbloquearlas, para lo que necesitamos kit de mejora de armas primero, y cada una de ellas se desbloquea con uno.

- El protagonista, B.J. Blazkowicz, cuenta con un sistema de mejora (perks en ingls) que nos permite cambiarles ciertas habilidades para luchar de forma ms segura contra los nazis.

- Otra de las grandes novedades de esta segunda partes es la posibilidad de usar dos armas a la vez (dual wielding). Podremos disparar a las dos armas a la vez con cada gatillo, pero no podremos hacerlo mientras estamos recargando alguna de las dos (usamos una mano para cambiar el cargador, y la otra con el arma vaca...)

Opinión: Diversin directa: Jugabilidad clsica

Ya os hemos hablado antes de Wolfenstein I y II, los nuevos shooters de Bethesda que se alejaban de la historia que los clsicos juegos de los 90 nos contaban y abandonaban por completo el componente sobrenatural de anteriores entregas. Os hemos contado que la forma de jugar es muy clsica, y el vdeo de gameplay de hoy es un buen ejemplo de ello.

Un shooter en primera persona sin complicacin, sin tener que buscar demasiadas cosas, de accin directa en el que casi todo lo que hay que hacer es acabar con todo bicho viviente que se ponga por delante de la forma ms destructuva que se nos ocurra. Como ya os hemos dicho con anterioridad, con juegos como estos o cosas como Shadow Warriors, sus responsables no pretenden redefinir la rueda, ni inventar nada nuevo dentro del gnero de los FPS. Ms bien, quieren que el aficionado al gnero recuerde cmo eran estos juegos hace unos 20 aos, pero con un apartado tcnico mucho ms acorde a los tiempos que corren, y en los que poco o nada hay que pensar.

No hay que preocuparse de compaeros, ni de palancas, ni de llaves, ni cosas por el estilo, que pueden que estn, pero que se encontrarn de forma lineal justo despus de despachar a todos los enemigos. Juegos como Wolfenstein son los clsicos juegos a los que les puedes echar un rato, sin necesidad de tener horas como en otros juegos. Simple y pura diversin.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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La brutalidad contra los nazis, en estado puro

La brutalidad contra los nazis, en estado puro
Un nuevo ejemplo de lo que nos encontraremos en Wolfenstein II: El Nuevo Coloso, con mucho humor, violencia sin control y muchsimos nazis destrozados al son que le sale de las narices a nuestro protagonista, BJ Blazkowicz
Los nazis han invadido America, eso ya lo sabamos de la entrega anterior de Wolfenstein II: The New Colossus, donde tenamos que combatir en un pas invadido por los nazis, si la Segunda Guerra Mundial hubiese acabado de otra forma a la que en realidad lo hizo. Ahora, en esta segunda parte, nuestro objetivo ser buscar a nuevos aliados (con algunos de los que ya tenemos) y montar una resistencia para luchar contra los nazis y echarlos de su querido pas (el nuestro, en el juego).



Como podemos ver en el vdeo, BJ Blazkowicz se enfrentar a toda clase de nazis y maquinaria nazi "futurista" (tan futurista como pudiera ser en los aos 60) con toda clase de armamento y de la forma ms brutal que se le pueda ocurrir, con una combinacin de doble arma, una en cada mano (lo que se denomina dual-wielding), siendo esta una de las grandes novedades de esta segunda parte con respecto a la primera.

El vdeo tambin nos sirve para poder escuchar cmo ser el doblaje al castellano, lo que nos asegura las voces del juego en perfecto espaol. Una gran noticia.
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Conoce todos los detalles de Frau Engel, una de las malas de Wolfenstein 2

Conoce todos los detalles de Frau Engel, una de las malas de Wolfenstein 2
Los desarrolladores del guin del juego nos dan ms detalle de lo que le motiva a Frau Engel, que regresa de la primera parte desfigurada tras su encuentro con B. J. Blazkowicz en el primer Wolfenstein
En Wolfenstein: The New Order nos encontramos con algunos enemigos a los que vencemos, algunos para siempre y otros a los que tendremos que volver a ver en Wolfenstein II: The New Colossus, la segunda parte. Uno de esos enemigos es Frau Engel, quien despus de su enfrentamiento con el protagonista del juego, B. J. Blazkowicz, acaba desfigurada y buscar venganza. Frau Engel es la cruel villana que persigue sin descanso a B. J. Blazkowicz por unos Estados Unidos ocupados por los nazis.

Perfectamente reconocible en su uniforme nazi, con su pelo rubio y sus cicatrices en la cara, ella es uno de los oficiales de mayor graduacin en el rgimen nazi que se ha apoderado del mundo en la realidad alternativa en la que se desarrolla el juego.

Para el director creativo, Jens Matthies, "su personaje refleja la esencia de la ideologa nazi o fascista. Si eres capaz de alcanzar el xito en ese entorno y ascender en el escalafn, obtienes una independencia personal muy liberadora a expensas de los dems. Tienes la posibilidad de dominar y, bsicamente, de continuar en este viaje constante por el poder".

Conoce todos los detalles de Frau Engel, una de las malas de Wolfenstein 2 imagen 1


Han pasado unos cuantos aos y Frau Engel regresa en el papel de gran malvada de la secuela. "Nuestro plan fue siempre construir su personaje en el primer juego, para que establecierais una conexin con ella, y traerla luego como villana principal en The New Colossus", dice Matthies.


"En Wolfenstein II Frau Engel perseguir sin descanso al protagonista", dice el productor ejecutivo, Jerk Gustafsson. "tiene a su disposicin una superfortaleza area llamada Ausmerzer y puede localizarlo". Frau Engel no solo tiene una vendetta personal contra l, sino tambin la misin de eliminarle.

El perfil psicolgico de Fran Engel es el de una psicpata y una sdica que ama el poder. Para crear el personaje, se estudi desde las biografas de guardias de campos nazis hasta la actitud punki y rupturista de Nina Hagen.

Su vida personal ha sido destrozada por la lucha contra B.J. por tanto destruirlo se convierte en su objetivo vital. Aun as, a pesar de lo profundamente malvada que es Frau Engel, sigue siendo una villana extraamente atrayente, que los desarrolladores explican de esta forma "Frau Engel que cree en lo que hace. Cree que est librando al mundo de la maldad, sigue una ideologa que le dice que su forma de actuar es la correcta".

Matthies est de acuerdo. "Al escribir, uno siempre tiene que situarse del lado del personaje para el que escribe. Creo que eso se puede aplicar a todos los personajes", dice. "As que, si escribimos para Frau Engel, lo hacemos con sus intenciones e intereses en mente. Y esto tiene un efecto secundario estupendo: todos los personajes estn siempre en su mejor momento. Son siempre los mejores defensores de su punto de vista".
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Así serían los dibujos animados si los nazis hubiesen ganado la Segunda Guerra Mundial

Así serían los dibujos animados si los nazis hubiesen ganado la Segunda Guerra Mundial
Wolfenstein 2: The New Collosus nos ofrece una curiosa perspectiva que, al igual que su primera parte, nos muestra cmo sera la poca moderna con los nazis como lderes, y en este caso son las series animadas las que muestran a los americanos como los malos
Hemos podido ver algunos ejemplos de cmo seran los programas de televisin, y las series de los aos 60 si los nazis hubiesen ganado la Segunda Guerra Mundial, algo que podremos sentir en primera persona en Wolfenstein II: The New Colossus que, al igual que en la primera parte, nos propone controlar a B. J. Blazkowicz en un intento de liderar a la resistencia americana contra los alemanes invasores.

Hoy, os traemos otro ejemplo de cmo seran las series de dibujos animados, y donde obviamente los alemanes son los hroes y todos los americanos (con sus dolos y sus jefes de estados) son los billanos. Un superhroe legendario? O la subversin del arquetipo americano de hroe, retorcido por la ptrida propaganda para servir a los fines del vil rgimen nazi? Para B. J. Blazkowicz, la respuesta est clara. Tal vez Blitzmensch parezca diversin para toda la familia, pero no engaa a la resistencia que Blazkowicz est reuniendo para expulsar a los repugnantes nazis de su patria. Ved este episodio de Blitzmensch, sacado directamente del mundo de Wolfenstein II: The New Colossus.



Holterdiepolter! Es oficial: Blitzmensch es genial! La serie favorita de la general Engel mejora cada ao! Png! Blitzmensch y su compaera Frulein Fox salvan al mundo a diario del capitalismo, el comunismo y los degenerados en esta fantstica serie que celebra die berlegenheit %u2013 la superioridad %u2013 del Reich y la raza aria. Ach, nee! Quin ser el villano de esta semana? El maligno Banquero? El famoso Hombre Proletario? El salvaje Mono Yanqui? No os perdis un solo episodio de Blitzmensch!
Opinión: Merece una oportunidad, si eres fan de los FPS

Al igual que suceda con la primera parte, puede que la nueva direccin que Bethesda y MachineGames le han dado a la saga Wolfenstein no sea del agrado de todos. En los juegos originales veamos a soldados sobrenaturales, fantasmas y otros elementos de otros mundos que se combinaban con los nazis, y nuestro hroe era quien deba luchar contra ellos, y sin embargo, en esta nueva visin es simplemente el futuro visto desde el pasado, y un americano contra muchos alemanes.

An as, el primero de los Wolfenstein de MachineGames no era nada malo, se dejaba jugar, tena una buena historia, y era divertido, an con sus fallos tcnicos y sin opciones multijugador. Esta segunda parte parece que va por el mismo camino, y puede que nos ofrezca ms de lo mismo, pero si resulta divertida como lo que ya hemos podido jugado, es un juego a tener en cuenta, ideal para jugar entre tanta joya como se nos viene encima de este gnero.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Estos son algunos de los personajes que lucharán en la resistencia en Wolfenstein II

Estos son algunos de los personajes que lucharán en la resistencia en Wolfenstein II
Volveremos a ver a algunos de los viejos conocidos de la primera parte, aunque tambin contaremos con la ayuda de otros nuevos camaradas que integran la resistencia contra los nazis invasores
MachineGames y Bethesda nos siguen desvelando ms informacin de Wolfenstein II: The New Colossus y de algunos de los amigos con los que contaremos en la historia del juego. Como decimos, algunos de ellos ya los hemos visto de la primera parte (no del clsico de 1991, sino del juego de 2014), The New Order, pero tambin contaremos con la ayuda de otros en ciertos momentos de la historia, y sus responsables han querido que los conozcamos (eso s, sin hacer demasiado spoiler).

Como ya sabemos, el protagonista de esta entrega vuelve a ser B. J. Blazkowicz, quien comenzar bastante maltrecho tras el final de la primera parte, y en su recuperacin cuenta con todo el Crculo de Kreisau, el movimiento de la resistencia alemana al que B. J. se uni en el primer juego. Eso s, la lucha que tuvo contra los nazis y todos los cabecillas encabezados por el general Calavera le dejaron muy mal parado, por lo que comenzar su nueva aventura en Wolfenstein II: The New Colossus reponindose de sus heridas en su pas.

Estos son algunos de los personajes que lucharán en la resistencia en Wolfenstein II imagen 1


"Al final de Wolfenstein: The New Order, B. J. se encontraba a las puertas de la muerte", dice el director creativo Jens Matthies. "Se enfrent a Calavera y result gravemente herido. Afortunadamente, claro est, sus amigos no dejaron que muriera. Ahora, se recupera del inmenso trauma fsico de aquella experiencia. Aunque ha sobrevivido a varios traumas en el pasado, nos encontramos ante un B. J. Blazkowicz que se ve mucho ms afectado que nunca por las heridas y la edad. Lleva consigo las cicatrices de la vida en el frente".

Adems, esta vez hay mucho ms en juego. Salvo un frente abierto en frica, los nazis gobiernan el mundo. Los Estados Unidos llevan 14 aos ocupados, y la que fuera una orgullosa nacin fundada de acuerdo a los preceptos de la libertad se arriesga a perderlo todo. Pero a B. J. no solo le preocupa su pas, ya que algunos de sus compaeros han desarrollado lazos ms que afectivos con el protagonista.

"Blazkowicz no solo lucha por la gente que le rodea, su pas y el mundo entero, sino que tambin tiene que velar por el futuro de sus hijos, que an no han nacido", aade el diseador snior del juego Arcade Berg. "Esto suma una nueva carga a la responsabilidad que soporta. Rendirse no es una opcin, aunque quisiese".

Estos son algunos de los personajes que lucharán en la resistencia en Wolfenstein II imagen 2


Anya no es la nica que combate junto a B. J. en The New Colossus. Otros miembros del Crculo de Kreisau se han unido a B. J. en los Estados Unidos, entre los que se cuentan algunos de los personajes favoritos de los fans, como Set Roth, Max Hass y Bombate. Tambin regresarn Fergus y Wyatt. De nuevo tendris que elegir cul de estos dos queridos personajes os acompaar durante el juego; y esta vez la eleccin no solo tendr repercusiones en la narracin, sino que tambin afectar al juego en s. Si elegs a Fergus, podris acceder al Laserkraftwerk; con Wyatt, conseguiris el Dieselkraftwerk. Cada una de estas potentes y caractersticas armas crear diferentes oportunidades de juego.

A bordo de un submarino nuclear llamado el Martillo de Eva (que tambin hace las veces de centro del juego), B. J. y su equipo viajarn a diferentes lugares para reunir a la resistencia y prender la mecha de la prxima Revolucin Americana. Pero no ser fcil. Frau Engel tambin ha regresado... y se la tiene jurada a Blazkowicz.

"Frau Engel tiene una vendetta personal contra B. J., porque ya se han enfrentado antes", dice Matthies. "A travs de una serie de eventos en el primer juego, ella termin con unas terribles cicatrices. Y adems B. J. acab con su pareja. Ahora la han ascendido a general y dirige los esfuerzos por capturar y acabar con B. J. Blazkowicz".

Estos son algunos de los personajes que lucharán en la resistencia en Wolfenstein II imagen 3


Los aos 60 en los Estados Unidos fueron una poca de revolucin cultural. Pero la Amrica de 1961 en The New Colossus es una poca de revolucin sangrienta, en la que existen reductos de resistencia que luchan por sobrevivir contra la opresin nazi. Aunque, al igual que con cualquier otra revolucin, la batalla tiene que surgir desde el interior; y B. J. deber mirar ms all del Crculo de Kreisau para liberar a los Estados Unidos.

Adems de los ya conocidos, Wolfenstein II: The New Colossus presenta un nuevo repertorio de personajes secundarios, revolucionarios implacables que llevan mucho tiempo luchando en el frente local. Pero reclutar a estos luchadores para una causa unificada y prender la mecha de una verdadera revolucin es una tarea abrumadora. Algunos de ellos, como Horton, el lder de la resistencia de Nueva Orleans, sienten una profunda desconfianza hacia una autoridad centralizada. Otros, como Grace, la lder del Frente Revolucionario Negro con sede en Manhattan, han luchado contra los nazis a su manera y tardarn en fiarse de Blazkowicz y sus seguidores.

Pero una cosa es segura: al igual que en el juego original, todos los nuevos aliados de B. J. son verdaderos personajes. "Tenemos este nuevo tipo llamado Sper Spesh, que es diversin pura y dura", dice Berg sobre uno de sus personajes favoritos del nuevo reparto. "Est un poco loco, pero est de nuestra parte, as que no me importa".

Loco o no, B. J. necesitar toda la ayuda que pueda conseguir de sus compatriotas, antiguos y nuevos, para recuperar su patria y desatar la revolucin.

"Nos encantan nuestros personajes, y nos gusta hacer que sean tan nicos como nos resulte posible", aade Matthies. "Adoramos al grupo del primer juego, y ahora vamos a aadir ms gente interesante a The New Colossus".
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Estos son los 21 puntos más importantes del juego, según sus creadores

Estos son los 21 puntos más importantes del juego, según sus creadores
Los chicos de MachineGames nos cuentan cuales son las opciones ms importantes que se han tenido en cuenta a la hora de desarrollar Wolfenstein II: The New Colossus, y cmo la historia ser tan importante en su nuevo FPS
La primera parte de Wolfenstein II: The New Colossus nos ofreca un shooter en primera persona divertido y tcnicamente bien realizado (aunque con ciertos problemas por culpa del engine que utilizaba, el id 5 Engine), y que contaba con una buena historia que nos situaba en medio de la accin, y que era el eje central de todo (a diferencia de otros muchos FPS). En esta segunda parte, los chicos de MachineGames han querido ir ms all, e incluso ahondar ms en sus protagonistas, ofreciendo una historia ms rica en detalle y manteniendo la jugabilidad de la primera parte (uno de sus puntos fuertes).

Para desvelar los puntos ms importantes del juego para sus creadores, Bethesda ha elaborado una lista con 21 elementos a tener en cuenta y que los jugadores de Wolfenstein II: The New Colossus se darn cuenta desde el primer momento, y que nos muestra lo ms importante que han tenido en cuenta a la hora de desarrollar esta segunda parte.

Estos son los 21 puntos más importantes del juego, según sus creadores imagen 1


1. Sobre ruedas: puede que B. J. Blazkowicz se encuentre en una silla de ruedas al comienzo del juego, pero eso no le va a limitar. "La forma en la que el jugador controla la silla de ruedas es muy importante para nosotros", dice el productor ejecutivo Jerk Gustafsson. "Podis desplazaros hacia delante o hacia atrs. Podris ir en diagonal hacia los lados. Incluso podris desplazaros lateralmente con la silla. Tenis un control completo de este vehculo y, por supuesto, tambin podris disparar y usar granadas".

2. Subir escalones: vale, quiz haya algunas limitaciones, como empezar con un mximo de 50 puntos de salud (en lugar de los 100 habituales). Adems, no es fcil subir las escaleras con la silla de ruedas, por ejemplo, pero ah es donde entra el diseo inteligente. El Martillo de Eva ofrece toda clase de alternativas a las escaleras normales, desde cintas transportadoras hasta enormes engranajes giratorios. "Obviamente, los escalones o las escaleras supondrn una dificultad si vais en silla de ruedas", afirma Gustafsson. "Pero disponemos de muchas formas diferentes de desplazarse, y creo que son muy divertidas y entretenidas".

Estos son los 21 puntos más importantes del juego, según sus creadores imagen 2


3. Inquebrantable: que B. J. Blazkowicz comience The New Colossus en una silla de ruedas no solo es un guio a su estado al acabar el juego anterior, sino que tambin demuestra su espritu indomable. "Aunque B. J. est gravemente herido y afectado, nunca le doblegarn mentalmente", dice Gustafsson. "Siempre cumple la misin".

4. Compaeros: Anya tambin regresa, y est embarazada de gemelos, pero eso no le impedir demostrar lo dura que es. Podemos ver una muestra de ello al final de El encuentro (la primera misin), cuando Anya rescata a B. J. de una situacin peliaguda al disparar en la nuca a un soldado nazi. "En el primer juego, Anya siempre quiso luchar contra los nazis, pero nunca supo cmo", dice el director creativo Jens Matthies. "Entonces entr en su vida este guerrero y fue capaz de aprender de B. J., aprender a hacer las cosas que quera hacer. En este juego, Anya ha alcanzado su objetivo. Esta chica tiene muchsimo carcter".

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5. La gran mala: Frau Engel, la otra mujer en la vida de B. J. tambin regresa; y se la tiene jurada a B. J. Es completamente malvada, y podis comprobar lo vil que puede llegar a ser por la forma en la que trata a su hija Sigrun. Ved su escena hacia el final en El encuentro y decidnos si no os estremecis cuando Frau Engel regaa a Sigrun por su diario privado y por no seguir la dieta.

6. "Me gusta vuestro estilo, norteamericanos": nada puede prepararos para la primera vez que veis la pequea ciudad de Roswell, Nuevo Mxico, bajo el control nazi. Las banderas nazis cubren los edificios. Hay carteles de propaganda pegados en las paredes. Incluso la msica, la comida y los programas de televisin son ahora el reflejo del nuevo rgimen. Sin embargo, quiz el momento ms escalofriante sea una rpida conversacin entre un soldado nazi y dos miembros del KKK completamente engalanados con sus trajes blancos. "Me gusta vuestro estilo, norteamericanos", le dice el nazi. Uf.

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7. Alta tecnologa: aunque el juego tiene lugar en 1961, los nazis tienen acceso a tecnologa futurista, lo que queda reflejado no solo en sus soldados y armamento, sino tambin en el propio entorno. En Roswell se han visto varios drones sobrevolando las calles y un robot sobre rales que atiende las mesas en un restaurante.

8. En alemn o ya veris: adems, en el mismo restaurante, una madre est preguntando la leccin de alemn a su hijo. Se estn preparando para el gran Da del cambio, en el que los territorios americanos deben adoptar completamente la lengua alemana. "Van a cambiar el idioma al alemn y a socavar todos los smbolos americanos", dice Matthies. "Hacen todas estas cosas para demonizar la Amrica libre y glorificar la ideologa nazi".

9. Un hombre perseguido: B. J., conocido como Terror Billy, es un icono de la resistencia y los nazis le persiguen por todas partes. Por eso su cara aparece en los carteles de "Se busca" pegados en la pared del restaurante y en la televisin colocada sobre la barra.

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10. Reunir a la resistencia: de todas formas, qu hace B. J. en ese restaurante? Va a reunirse con Sper Spesh, uno de los nuevos personajes del juego. Y si pensabais que los personajes que regresan son geniales, esperad a pasar algn tiempo con los combatientes de la resistencia americana. "Sper Spesh no es que sea una persona estable, pero est de vuestra parte", dice el diseador snior del juego Arcade Berg. "Es diversin pura y dura".

11. Al mando: la batalla en el rea 52 es tambin la primera muestra del sistema de comandantes mejorado del juego. Al igual que antes, tendris que encontrar a los comandantes de cada nivel y matarlos antes de que descubran vuestra presencia, para impedir que pidan refuerzos. "En The New Colossus, los comandantes ahora pueden pedir refuerzos varias veces, no solo una o dos", explica Gustafsson. "As que es ms importante todava acabar con ellos. Adems, todos los comandantes en The New Colossus llevan consigo un cdigo Enigma. Por lo tanto, por cada comandante que matis, tambin podris conseguir informacin importante".

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12. Sigilo, tctica, asalto: cul es la mejor forma de matar a un comandante? Pillarle por sorpresa. Por supuesto, no siempre es fcil evitar que te descubran; y cuando las cosas se ponen feas, llega el caos. De nuevo, The New Colossus ofrece tres formas de juego igualmente viables e intercambiables, que incluyen un enfoque tctico que combina algunos de los mejores movimientos de sigilo y asalto.

13. Motor disel: en esta partida en particular, exhibimos una de las dos armas disponibles, que dependern de si elegs a Wyatt o a Fergus para que se una a vuestra aventura. El Dieselkraftwerk dispara cpsulas adhesivas que contienen disel nazi y se pueden detonar a distancia. Si en vez de eso elegs a Fergus, jugaris con el Laserkraftwerk, que dispara rayos lser de alta energa capaces de derretir el metal.

14. El doble de problemas: aunque B. J. ya poda empuar dos armas en el juego anterior, ahora podr hacerlo libremente, combinando armas diferentes. Podemos ver bastantes ejemplos en los vdeos de juego: usar un arma tctica en una mano y una de energa en la otra; un arma de precisin en una y una ametralladora disparando a discrecin en la otra; y, a veces, duplicar la potencia de fuego para un ataque frontal total.

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15. Nuevos enemigos: necesitaris la versatilidad que proporciona la posibilidad de empuar dos armas, porque The New Colossus incluye una buena racin de enemigos nuevos. Prestad mucha atencin al bersoldat, un cborg nazi que dispara rayos lser, se mueve con rapidez y puede atravesar saltando un nivel y disparar a distancia a B. J. con el arma que lleva en el pecho mientras se agarra a las paredes.

16. Malos mejorados: B. J. no solo se enfrentar a nuevos enemigos; muchos de los rivales del primer juego regresarn en The New Colossus. Pero tened cuidado: todos los soldados que vuelven han sido mejorados. "Son ms grandes e intimidan ms", dice Gustafsson. "En The New Colossus no hay carne de can. Cada enemigo, empezando por el soldado ms bsico, supone un reto; y es divertido acabar con ellos, claro est".

17. Un hacha que afilar: y ya que hablamos de diversin, pocas cosas pueden superar a las bajas conseguidas cuerpo a cuerpo en Wolfenstein. En sustitucin del cuchillo del primer juego (y la tubera de metal del contenido descargable The Old Blood) encontramos el hacha. Por qu un hacha? En parte porque encaja en el mundo del juego: podis encontrar abundantes hachas antiincendios repartidas por casi todos los escenarios. Pero tambin porque es sencillamente ms... brutal. "Podis realizar un derribo y usar el hacha para amputar un miembro, lo que produce una sensacin muy gratificante", dice Gustafsson. "En especial cuando se lo haces a un comandante".

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18. Armamento pesado: a veces no basta con empuar dos armas. En esos casos, podris recoger un Lasergewehr de un Supersoldat cado y disparar a vuestros enemigos con un rayo lser de alta energa. Y esa es solo una de las tantas armas que se pueden manejar con dos manos y que encontraris y usaris para disparar rfagas cortas contra los malos.

19. Objetos para recoger: puede que los nazis acechen en cada esquina, pero intentad tomaros un momento para explorar. No solo descubriris nuevas zonas y nuevas formas de eliminar a vuestros enemigos, sino que el entorno est lleno de estupendos objetos que podris recoger, como cascos y cdigos Enigma.

20. Jefes grandes: justo cuando pensabais que lo habais visto todo, la demo de juego termina con una batalla contra un Zitadelle, un gigantesco enemigo blindado que empua un lanzacohetes en una mano y un lanzallamas en la otra. S, hay combates contra jefes en Wolfenstein II, y no ser la nica sorpresa que encontraris en el juego.

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21. Volved a por ms: aunque en esta lista nos hemos centrado principalmente en el juego, sera un error pasar por alto la historia. B. J. y sus compaeros se juegan mucho en The New Colossus, y es algo que se nota. Con una historia ms personal, nuevos aliados y el objetivo de liberar su patria, The New Colossus tiene muchsima personalidad. "Lo que tambin asombra de The New Colossus es que, por primera vez, estamos creando una secuela", dice Matthies. "Desde una perspectiva de la historia, eso supone cosas increbles como poder escribir personajes y dilogos para los actores con los que hemos trabajado tanto tiempo. Producir una secuela ha sido una experiencia reveladora que nunca habamos tenido antes".
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