Guilty Gear: Strive

Juego para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y PlayStation 5
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Personajes de Guilty Gear: Strive

El nuevo Guilty Gear previsto originalmente para 2020 ha visto su fecha de lanzamiento retrasada hasta 2021, y finalmente adems tambin aparecer en PS5 adems de las anunciadas originalmente en PS4, Switch y PC. Guilty Gear: Strive comienza a confirmar algunos de los personajes jugables con los que podremos contar, algunos totalmente originales y otros trados de ttulos anteriores de la franquicia. A continuacin, los confirmados:

I-No


Primera aparicin: Guilty Gear XX
Armas: Marlene, su guitarra elctrica



La bruja del hard rock vuelve a la carga ms impactante que nunca y con un rediseo completo. Hablando de su personalidad, tiende a acercarse a los dems como si estuviera hablando con un viejo amigo, lo que puede parecer que es una persona amigable a primera vista, y no rehuye usar sus encantos femeninos para engaar a los hombres, a pesar de que en realidad no tiene ganas de trabajar con nadie. Ve a todos los dems como seres inferiores de los que hay que mofarse. Cuando se enfrenta a algo o alguien que encuentra irritante o alarmante, revela su temperamento violento.



Es posiblemente el nico personaje de toda la plantilla que puede mantenerse en el aire flotando alrededor de los rivales, lo que la hace una rival difcil de golpear.


Anji Mito


Actor de doblaje japons: Nobutoshi Canna
Primera aparicin: Guilty Gear X
Arma: Zessen (abanicos tradicionales)



Altura: 183cm
Peso: 71kg
Tipo de sangre: B
Fecha de nacimiento: 1 de enero
Lugar de nacimiento: Japn
Aficiones: investigar a "ese hombre", deportes intensos, viajar
Valores: Fe, libertad
No le gusta: Amanojaku, argumentos falaces

Es uno de los pocos japoneses supervivientes. Puede ser de sangre caliente y actuar segn su intuicin en lugar de la razn. Es fcil reconocer sus acciones como directas y carentes de previsin, pero no es optimista, simplemente no es muy cuidadoso. Aunque no se esfuerza por predicar su sentido de la justicia a los dems, muestra abiertamente su disgusto por cualquier cosa que considere distorsionada o injusta. A veces puede parecer que se est burlando de los dems, pero lo dice en serio.



En combate destaca por su flexibilidad y sus movimientos giles y rpidos basados en el estilo de danza Mai (con abanicos).


Millia Rage


Primera aparicin: Guilty Gear: The Missing Link
Armas: Bestia Prohibida Angra (su pelo que mueve a voluntad), Pistolas (Vastedge XT)



Ex-asesina de procedencia rusa, acab abandonando el gremio de asesinos porque su propia conciencia le impedan matar a nadie. All fue donde aprendi a utilizar su pelo como arma y acab enamorndose del lder de la organizacin, Zato. Siempre ha tenido una relacin amor-odio con ste a quien incluso ha intentado matar en varias ocasiones tras abandonar dicha organizacin, quienes ahora la persiguen.



Desde que dej la organizacin, ya no acta nicamente sobre los valores de prdidas y ganancias como antes. En la vida de las personas que han pisado la tierra, Milia ha adquirido no pocas emociones humanas. No se puede expresar con la boca o la accin, pero es suficiente para darse cuenta de la sensibilidad de la conjetura y la compasin. Frente a un evento difcil de afrontar, puede parecer una nia.


Giovanna


Actriz de doblaje japonesa: Mayumi Shintani
Primera aparicin: Guilty Gear: Strive
Arma: Lobo espiritual Rei


Altura: 170cm
Peso: 62kg
Tipo de sangre: O
Fecha de nacimiento: 6 de noviembre
Lugar de nacimiento: Brasil
Hobby: Mirar la luna

Es oficial de la unidad de operaciones especiales que protege al presidente de los Estados Unidos. Es cuidadosa con sus palabras, pero an as se las arregla para parecer grosera e irreverente debido a su actitud. En el fondo, sin embargo, tiene buenas intenciones. Es especialmente amigable con los nios y los animales. Durante el combate, puede transformarse en Rei, un lobo y su compaero espiritual con lo que gana en una velocidad inhumana.



Giovanna se especializa en el combate a corta distancia, aunque eso puede ser un arma de doble filo para ella, ya que puede ser difcil acercarse al oponente. Para ayudar, tiene algunos movimientos especiales que pueden impulsarla hacia adelante. Es un personaje sencillo de controlar, por lo que puede ser una buena opcin para jugadores principiantes.


Nagoriyuki


Primera aparicin: Guilty Gear: Strive
Pas de Origen: Nigeria.
Arma: Katana



Nagoriyuki es la ltima incorporacin al universo de Guilty Gear. Un samuri vampiro con una serie de habilidades nicas y poderosas, empua una espada enorme con una habilidad impresionante en la batalla y ataca a sus enemigos con golpes castigadores. Su impresionante diseo como un poderoso samuri de color que porta una armadura que le cubre la cabeza en forma de demonio Oni y su poderosa Katana con la que es extremadamente rpido y poderoso a pesar de su enorme tamao.



Hablamos de un personaje pesado con gran alcance, por lo que sus ataques son muy peligrosos sobre todo porque puede combinar varios ataques especiales seguidos, aunque no puede correr ni hacer doble salto. Sin embargo, puede usar sper saltos o su movimiento especial "Fukyo" para acercarse a los oponentes. Una de sus ventajas es la de ser un vampiro, y esto se representa en el juego porque su barra de salud se llena con cada movimiento especial que usa. Una vez llena, cambia a la fuerza a un estado de "Furia de sangre", donde se vuelve vulnerable. Nagoriyuki no podr usar movimientos especiales y recibir dao en este modo. Sin embargo, el rango de sus movimientos normales mejorar y podr usar un Overdrive exclusivo. Afortunadamente, los jugadores pueden satisfacer su sed de sangre usando su movimiento especial de agarre de comando para disminuir el indicador durante un perodo de tiempo determinado.


Leo Whitefang


Primera aparicin: Guilty Gear Xrd -SIGN-
Armas: Twin Greatswords



Leo es uno de los tres "Reyes Aliados" del Reino Aliado de Iliria, y es responsable del gobierno de Europa, Oriente Medio y Oceana. Tambin es un guerrero consumado por derecho propio, con un estilo de lucha implacable Cuenta con sus dos poderosas armas, los espadones gemelos (Twins Greatsword) con las que no solo puede defenderse a corta distancia con gran maestra, sino que adems tambin es capaz de cargar con ataques de energa a media distancia.



Aunque se le ve muy y catico, en el interior es sorprendentemente cauteloso. Odia perder y tiene una alta autoestima, pero no escatima esfuerzos para resolver problemas. Crea mi diccionario y tiene la aficin de aplicar personas y eventos a palabras existentes.


Ramlethal Valentine


Primera aparicin: Guilty Gear Xrd -SIGN- (versin arcade y como enemigo no jugable).



Una de las grandes malas del juego, sierva de la Voluntad Universal y hermana mayor de Elphelt. Ramlethal carece de emociones, no tiene deseos propios y no le gusta ni le disgusta nada. Se ve a s misma como una herramienta obediente para ser utilizada para lograr una meta, y su objetivo es la destruccin de la humanidad. Ramlethal Valentine usa dos espadas grandes para dominar el campo de batalla.



La forma de vida llamada Valentine no tiene emociones por naturaleza, y no existe un estndar de valor ms que el propsito. No existe el concepto del bien y el mal, ni gustos ni aversiones. Por tanto, el mandato de la existencia que ellos llaman "madre" es absoluto. No hay pensamiento ni respeto, ni duda ni opresin. Simplemente sigue las instrucciones mecnicamente. Por lo tanto, reconozco que incluso mi propia vida es parte para lograr el propsito. Sin embargo, hay ligeros altibajos emocionales en el individuo Ramlethal.


Sol Badguy


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Armas: Junkyard Dog MK I y Fireseal



El protagonista principal de la serie Guilty Gear y el eterno rival de Ky Kiske. A primera vista, es un cazarrecompensas distante y antihroe, cuya aparente pereza y rudeza desmienten su aterradora habilidad de combate, su asombrosa inteligencia y sus profundidades emocionales bajo ese descarado exterior.



Gua de movimientos de Sol Badguy


Estos son los movimientos ms importantes de Sol y cmo se realizan:



Movimiento especial: Heavy Mob Cemetery
Un ataque rpido extremadamente poderoso e invencible de largo alcance en el que Sol se transforma en una figura monstruosa y ataca. Dado que el tiempo no es un problema, puedes activarlo fcilmente entre los ataques del oponente.


Ky Kiske


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Arma: Thunderseal



Junto a Sol Badguy, uno de los principales protagonistas y personajes ms conocidos de la saga. Es un joven muy carismtico que posee un fuerte sentido de la justicia y una religiosidad devota, lo que lo sostiene y lo gua a travs de todo tipo de incertidumbres. Ky Kiske es el capitn de la Fuerza Internacional de Polica, y ms tarde el rey de la nacin de Iliria. Talentoso tanto con espada como con magia, fue el ex comandante de la Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados durante la Guerra Santa que se libr entre la humanidad y los Gears, armas biolgicas orgnicas hechas por el hombre.



Gua de movimientos de Ky Kiske


Estos son los movimientos ms importantes de Ky y cmo se realizan:



Movimiento especial: Dragon Install
Al igual que en "Heavy Mob Cemetery", esta habilidad transforma a Ky en una figura monstruosa, pero fortalece significativamente algunos de sus especiales. Tambin emite una onda de choque al activarse que hace retroceder al oponente, por lo que golpearlo en el borde de la pantalla puede desencadenar una ruptura de la pared que mueve la batalla a una nueva rea.


Zato-1


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Armas: Sombra Eddie (bestia).



Lder de una organizacin de asesinos que sacrific su vista para poder luchar con la sombra de una bestia prohibida, Eddie, gracias a un ritual prohibido. Inicialmente un vulgar ladrn que gracias a este procedimiento le hizo ascender a su posicin actual. Tras un buen puado de luchas en el ltimo torneo, la bestia acab tomando el control de su cuerpo teniendo voluntad propia. Esta alma recin nacida no poda entender a los humanos y estaba llena de soledad. Mientras busca a otros como l, la sombra se encuentra con el rumor del Gear. Lleva el nombre del espadachn ciego Zatoichi, que es como se dira "Zato-1" o "Zato Ichi en japons.







Faust


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998) como Dr. Baldhead, Guilty Gear X como Faust
Armas: Escalpelo gigante, bombas, pequeos clones



El Dr. Baldhead fue un cirujano muy reconocido hasta que en una de sus operaciones le cost la vida a una nia. Se volvi loco y comenz a asesinar personas usando las mismas tcnicas que haba usado una vez para salvarlos, convirtindose en asesino en serie. Visiones de la nia le atormentan hasta que un da la nia le dice que no fue culpa suya sino que fue asesinada, momento en el que desaparece sin dejar rastro. Tiempo despus, un hombre extrao con una bolsa sobre su cabeza reclama su fama como cirujano, nombrndose a s mismo como Faust, siendo en realidad Dr. Baldhead intentando arreglar todos los crmenes que cometi.



Es un personaje cuyo mejor rendimiento lo sacaremos a media y larga distancia gracias a su escalpelo gigante y a su tiempo medio de recuperacin en sus especiales, as como a los diversos objetos que podemos utilizar en el combate, como sus bombas. Es un personaje muy tcnico que no todo el mundo sabr sacarle provecho.


Chip Zanuff


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Armas: Cuchilla de antebrazo, kunai, shurikens



Un ex traficante de drogas de la mafia que se convirti en im aspirante japons a ninja. Fue acogido y luego entrenado con un hombre llamado Tsuyoshi, quien fue asesinado por un miembro del Gremio de Asesinos llamado Volf. Chipp finalmente descubri esto y comenz a rastrear a los Asesinos. En X se encuentra con Venom y lo aborda por el asesinato de su maestro, pero no puede derrotarlo. En XX, Robo-Ky le lava el cerebro y finalmente lo libera. Luego, conoce a Slayer, quien revela que fue el fundador original del Gremio. Chipp exige saber por qu permitira la existencia de un grupo de asesinos. Slayer sabe la respuesta, pero lucha contra Chipp y pierde a propsito, dicindole que la venganza no genera ms que venganza. Slayer luego desaparece, dicindole a Chipp que si todava se siente amargado por eso, que vuelva y trate de pelear con l en otros 100 aos.



Potemkin


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Arma: Guante de calor



Potemkin fue una vez esclavo de Zepp, un pas totalitario flotante. Entra en el primer Torneo del Caballero Sagrado por orden de su superior, Gabriel. Cuando regres del torneo, se uni a Gabriel y La Rsistance para derrocar al corrupto rgimen poltico y puso fin a la esclavitud de sus compatriotas. Ahora est trabajando como agente especial para Gabriel, quien se convirti en presidente.



Soldado del Imperio Cientfico Armado Zep. Corazn orgulloso y sincero. Es difcil de imaginar del gigante intimidante, pero tiene una personalidad amable que ama la naturaleza. Valora la rectitud por encima de todo, e incluso si puede tolerar su propio dolor, no puede pasar por alto el dolor de los dems y enfrenta la adversidad y la presin de frente. El puo nunca le tiembla para hacer dao a cualquiera que crea que se lo merece.


Axl Low


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Arma: Kusarigama



Uno de los protagonistas de la saga. Como viajero en el tiempo de ascendencia britnica, cuenta con algunas habilidades futuristas adems de un poder innato con la magia. Viene del siglo XX, ms de ciento cincuenta aos antes de la mayor parte de la historia de Guilty Gear. Su objetivo principal es regresar a su propio perodo de tiempo, principalmente debido a su deseo de regresar con su novia, Megumi . Por esta razn, busca diversos medios y continuamente intenta resolver el misterio de su viaje en el tiempo.



Gua de movimientos de Axl Low


Estos son los movimientos de Axl Low:



Movimientos especiales: One vision
Manipula el tiempo y detiene al oponente por un tiempo limitado. Este ataque detiene al oponente cuando el comando se ingresa por segunda vez a travs de un movimiento preparado. El ataque de parada incluso se puede activar en el aire y derivar de cualquier habilidad, incluidas las especiales.


May


Primera aparicin: Guilty Gear original (1998)
Arma: Ancla de barco



Una joven, preciosa y valiente miembro de los piratas areos Jellyfish que est completamente dedicada a Johnny , el lder de los piratas y el hombre que la cri despus de que quedase hurfana. Al igual que en entregas anteriores, sigue luchando con una enorme ancla de barco que maneja con gran soltura. Tambin es capaz de invocar a algunos animales marinos como delfines, morsas u orcas que golpean con fiereza en momentos concretos y la ayudan a realizar espectaculares saltos y movimientos sobrehumanos.



Tiene una personalidad alegre y alegre y no le importan los detalles. Es una creencia actuar antes de pensar en cosas difciles, y a menudo se ve que los amigos se dejan llevar por su accin activa. Sin embargo, la actitud positiva de May siempre da energa a las personas que la rodean, aunque se siente consternada y cansada por sus palabras y acciones.
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