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Metroid Prime 4 Beyond

Metroid Prime 4 Beyond

Juego para Switch y Switch 2
Todas las noticias de Metroid Prime 4 Beyond para Switch y Switch 2, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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El regreso de una leyenda galáctica con nuevas mecánicas, enemigos y ambientación

El regreso de una leyenda galáctica con nuevas mecánicas, enemigos y ambientación
Metroid Prime 4 Beyond llegará el 4 de diciembre con una propuesta renovada que combina exploración, combate en primera persona, desplazamiento en moto y una ambientación alienígena hostil que expande el universo clásico de la saga Metroid Prime
Samus Aran vuelve como protagonista absoluta en Metroid Prime 4 Beyond, con una nueva armadura de combate que combina elementos clásicos con mejoras visuales y funcionales. Su diseño refleja una evolución tecnológica, con iluminación dinámica, texturas reactivas y animaciones más fluidas. La cazarrecompensas intergaláctica se enfrenta a un entorno más hostil que nunca, en un planeta desconocido llamado Viewros, donde ruinas alienígenas, criaturas mutadas y estructuras colapsadas configuran un escenario de supervivencia y exploración. Para conocer más sobre el personaje y su historia, puedes consultar nuestra wiki Lore de Metroid Prime.



Una de las grandes novedades jugables es la incorporación de Vi-O-La, una motocicleta de combate que acompaña a Samus en determinadas secciones del juego. Este vehículo permite desplazarse a gran velocidad por zonas abiertas, ejecutar maniobras evasivas y participar en combates dinámicos. Vi-O-La puede ser mejorada con módulos que amplían sus capacidades, como turbo de energía, escudo cinético o salto propulsado. La integración de esta mecánica aporta variedad al ritmo del juego y refuerza la sensación de libertad en un mundo alienígena cambiante. Más detalles en nuestra wiki de Jugabilidad y mecánicas de Metroid Prime 4 Beyond

La estructura del juego mantiene el enfoque metroidvania, con zonas interconectadas que requieren habilidades específicas para ser exploradas por completo. A medida que avanzamos, desbloqueamos mejoras como el salto espacial, el rayo de agarre o la morfosfera, que permiten acceder a nuevas áreas y resolver puzles ambientales. El visor de escaneo sigue siendo una herramienta clave para analizar enemigos, estructuras y artefactos, y se ha refinado para ofrecer más información contextual. La exploración no es lineal, y el mapa tridimensional permite marcar rutas bloqueadas, objetos pendientes y puntos de interés.



El planeta Viewros está dividido en regiones con identidad visual propia: desiertos con tormentas de arena, cavernas bioluminosas, instalaciones abandonadas y zonas selváticas infestadas de criaturas. Cada bioma presenta desafíos específicos, como efectos climáticos dinámicos, niebla tóxica o campos de energía. La ambientación se refuerza con una dirección artística que mezcla ciencia ficción oscura y realismo técnico, y con una banda sonora ambiental que varía según el nivel de amenaza. Puedes conocer más sobre el planeta en nuestra wiki Ambientación y universo de Metroid Prime 4 Beyond.

En cuanto a enemigos, Metroid Prime 4 Beyond introduce un bestiario variado con criaturas alienígenas adaptadas a cada entorno. Algunas atacan en grupo, otras utilizan camuflaje óptico o escudos de energía, y varias muestran signos de mutación o corrupción biológica. Los jefes presentan mecánicas únicas, con múltiples fases y cambios de entorno durante el combate. El diseño visual mezcla influencias biomecánicas, horror cósmico y tecnología alienígena. Para conocerlos en profundidad, visita nuestra wiki Enemigos y criaturas alienígenas de Metroid Prime 4 Beyond.

El regreso de una leyenda galáctica con nuevas mecánicas, enemigos y ambientación imagen 1


El juego estará disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, con diferencias técnicas entre ambas versiones. En Switch 2 se ofrecerá resolución 4K reescalada, hasta 120 fps en modo televisor, HDR y compatibilidad con vibración háptica. La versión física incluirá el juego completo en el cartucho, sin necesidad de descargas adicionales para jugar la campaña principal. Ambas versiones compartirán el mismo contenido jugable, historia y mecánicas.

Con una narrativa centrada en la supervivencia, la exploración y el enfrentamiento con entidades desconocidas, Metroid Prime 4 Beyond recupera el espíritu de la saga y lo expande con nuevas dinámicas jugables y una escala visual inédita. Samus Aran regresa con más recursos, más amenazas y un mundo que exige adaptarse para sobrevivir. En Ultimagame seguiremos cubriendo cada detalle, y puedes apoyarte en nuestras wikis para descubrir todo lo que necesitas saber antes del lanzamiento.
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Retro Studios nos promete llevarnos más allá con el primer vistazo a su Prime 4

Retro Studios nos promete llevarnos más allá con el primer vistazo a su Prime 4
Por fin Nintendo ha tenido a bien enseñarnos un primer y rápido vistazo a Metroid Prime 4, el nuevo juego de la saga que muestra un aspecto de lujo confirmando 2025 como su año de lanzamiento, y mostrando unas mecánicas de juego muy similares a la trilogía original
Muy muy poco hemos podido ver de la séptima entrega de la saga Metroid Prime (contando Prime 1, 2 y 3, Hunters, Pinball y Federation Force) que Nintendo ha tenido a bien de mostrarnos por fin tras su anuncio oficial hace ya algunos años. El primer vistazo a lo que será Metroid Prime 4 Beyond deja un buen sabor de boca, muchas incógnitas y algunas sensaciones conocidas de estar ante un juego de corte similar a la trilogía original.



Tras un anuncio oficial en 2017 en forma de logo, y tras varios intentos por parte de varios desarrolladores internos, ha sido nuevamente el estudio responsable de la trilogía original, Retro Studios, quienes se han hecho con lo que será el siguiente título de la saga que llegará a Nintendo Switch (y presumiblemente también a su sucesora) durante 2025 con unas mecánicas muy similares a las de Prime 1, 2 y 3. Hablamos de un juego de aventuras y acción en primera persona, donde la exploración del entorno, resolución de puzles, el uso de la Morfobola y sus variantes, y el enfrentamiento contra diferentes tipos de enemigos utilizando diferentes armas a nuestra disposición, serán los elementos clave de sus mecánicas de juego.

Retro Studios nos promete llevarnos más allá con el primer vistazo a su Prime 4 imagen 1


El apartado técnico sí que se ha dejado ver en el vídeo que acompaña estas líneas, y que claramente usa todo el potencial del que Nintendo Switch es capaz. Una mejora sustancial con respecto a los originales de GameCube y Wii nos muestra unos entornos más detallados, efectos de luces más conseguidos, y algunos enemigos y objetos mucho más conseguidos, aunque el aspecto inicial de lo que se ha visto sea demasiado lineal (algunas zonas de los originales lo son).

De momento cabe seguir esperando hasta bien entrado el 2025, muy probablemente más allá de marzo de 2025, que se espera que este Metroid Prime 4 Beyond vea la luz y que probablemente se convierta también en uno de esos juegos de lanzamiento de la sucesora de la consola de Nintendo, que podría irse perfectamente al tercer trimestre de 2025.
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Switch recibirá un Metroid Prime 4 sin Retro Studios

Switch recibirá un Metroid Prime 4 sin Retro Studios
Nintendo nos ha sorprendido con el anuncio de un nuevo capítulo de la saga, descubre todos los detalles desvelados sobre el que puede ser el gran juego de Switch para 2018
Los fans de la saga llevábamos años pidiéndolo, y por fin Nintendo nos ha escuchado. La Gran N nos ha sorprendido con el anuncio de Metroid Prime 4 Beyond, un nuevo capítulo de la saga Prime para Switch, aunque un aura de misterio rodea al proyecto.

Para empezar, el desarrollo no está en manos de Retro Studios - creadores de las 3 primeras entregas -, aunque la compañía sigue siendo un estudio subsidiario de Nintendo. No sabemos si por la fuga de cerebros o porque en Retro están con otros proyectos - como un nuevo Donkey -, pero el desarrollo de Metroid Prime 4 Beyond correrá a cargo del productor de la franquicia Kensuke Tanaba, y de un nuevo y talentoso equipo de desarrollo.

Otro punto misterioso es que este es el único título presentado en el E3 de Nintendo sin imágenes concretas o fechas de lanzamiento, lo que bien podría empujar el desarrollo a finales de 2018 o incluso 2019...



Esperamos impacientes las primeras capturas y detalles de Metroid Prime 4 Beyond.
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