Rise of the Tomb Raider consola
Nombres: Tomb Raider 2, Tomb Raider 2015
Fecha de lanzamiento: 29 de Enero de 2016 (para PC), 14 de Octubre de 2016 (para PlayStation 4) y 10 de Noviembre de 2015 (para Xbox One y Xbox 360)
Juego para PlayStation 4, PC, Xbox One y Xbox 360
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Lo mejor de Rise of the Tomb Raider. Análisis, wikis y guías: Novedades, Historia, Duraci髇, Modos de Juego Adicionales, Banda sonora: Bobby Tahouri, DLCs: Pase de Temporada, Requisitos PC, DLC: Lazos de Sangre, Modo Cooperativo, Edici髇 20 Year Celebration, Mejoras para Xbox One X y opiniones. Cómpralo barato y encuentra a otros jugadores, vídeos gameplay e imágenes
Portada de Rise of the Tomb Raider
Nombres:
- Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration (en PlayStation 4)
- Rise of the Tomb Raider (en PC, Xbox One y Xbox 360)
Plataformas: PlayStation 4, PC, Xbox One y Xbox 360
Género: Acci髇 y aventura, Plataformas y Disparos en tercera persona (Shooter)

Publicado por:
Square Enix

Distribuido en España por:
Koch Media
Juego competitivo:
No tiene multijugador competitivo
Juego cooperativo:
Modo adicional para 2 jugadores online
Otros detalles:
Zombis, zombies, infectados o no-muertos
Hist髍ico
Compatible con Realidad Virtual (VR)
Textos en espa駉l
Voces en espa駉l
Excelente experiencia en solitario
Muy buena historia
Misiones descargables
Trajes/Equipaci髇 descargables
Armas descargables
Duración: Unas 14 horas si queremos acabar el juego (algo menos si vamos m醩 directos y solo a la historia principal). M醩 de 33 horas si queremos conseguir todos los objetos ocultos y misiones secundarias
Fecha de lanzamiento
- en España el 29 de Enero de 2016 (para PC)
- en España el 14 de Octubre de 2016 (para PlayStation 4)
- en España el 10 de Noviembre de 2015 (para Xbox One y Xbox 360)

Análisis

El regreso de Lara Croft no ha podido ser m醩 impresionante. Con la misma f髍mula que el Tomb Raider de 2013 (2014 para One y PS4), variando ligeramente algunos puntos que no funcionaban demasiado bien (como la eliminaci髇 de esas escenas cinem醫icas din醡icas que hab韆 que superarlas con la pulsaci髇 de un bot髇 en un momento concreto y que hab韆 que hacerlas mediante ensayo y error) y ampliando aquellos que s (creando m醩 puzles, plataformas y exploraci髇). El resultado es este Ride of the Tomb Raider, uno de los mejores juegos que existen en la actual generaci髇 de consolas (y que tiene una excelente versi髇 en Xbox 360), por calidad t閏nica, por historia, por duraci髇 y por opciones de juego. Quiz醩 la pena de que se le haya eliminado el modo multijugador de la anterior entrega y que no tengamos ning鷑 tipo de interrelaci髇 con otros jugadores, ni clasificaci髇 online, ni cooperativo de ninguna clase, ni multijugador, haga que no llegue a ser un juego perfecto, pero se le acerca bastante, ya que la mayor韆 de jugadores que juegan a esta clase de juegos buscan aventuras y exploraci髇 m醩 que multijugador...

Juego analizado por Jos M. Mart韓ez el 20 de Marzo de 2016
Leer el análisis y ver la puntuación de Rise of the Tomb Raider
¿Por qué jugar a Rise of the Tomb Raider para PS4, PC, One y Xbox 360?
Deberías jugar...
+ Ha mejorado casi en todo a la anterior entrega de 2013
+ Gr醘icamente hay m醩 detalles en escenarios, personajes, animaci髇, luces...
+ La historia est realmente bien conseguida, y nos narra c髆o Lara intenta descubrir lo que su padre durante toda su vida no consigui
+ Los escenarios son mucho m醩 grandes, y nos permiten explorarlos de diversas maneras
+ Toma prestados algunos elementos de Far Cry, como la reutilizaci髇 de ciertos mapas para hacer distintas misiones en ellos, o las zonas donde encontraremos los animales para cazarlos y conseguir as material de construcci髇
+ Hay muchos m醩 puzles en forma de mazmorras, que adem醩 son opcionales (por si no nos gusta esta parte del juego), que nos llevar醤 a experimentar y averiguar c髆o resolverlos mediante el uso de objetos, plataformas y exploraci髇
+ Se han a馻dido nuevas armas y posibilidades con ellas. Incluso el cl醩ico arco de la primera entrega aq鷌 se ha visto reforzado por nuevas opciones
+ Las misiones secundarias tambi閚 se han aumentado un mont髇, y nos har醤 (si somos jugadores completistas) dar muchas vueltas a los mismos mapas hasta conseguirlas todas (y no ser nada f醕il)
+ Las horas de juego tambi閚 se han ampliado, sobre todo gracias a la inclusi髇 de misiones y personajes secundarios que nos har醤 dar muchas m醩 vueltas a los escenarios, matar a m醩 criaturas y buscar m醩 objetos ocultos
+ El doblaje al castellano sigue siendo excelente, aunque para los personajes secundarios haya muy pocos dobladores
No deberías jugar...
- La anterior entrega contaba con un multijugador, que si bien no era lo que los jugadores quer韆n, hac韆 que pudi閟emos estirar las horas de juego una vez que nos lo hemos terminado. Aqu no contamos con ninguna opci髇 multijugador
- Aunque la historia es muy buena, hay un momento que parece metido con calzador, en un intento por hacerla emotiva y que no pega con nada
- Hemos visto varios fallos t閏nicos, aunque poco importantes. Por ejemplo, hay una zona donde podremos cazar un tigre, y si nos subimos a un 醨bol vemos como 閟te se oculta detr醩 de un 醨bol y, literalmente, desaparece para volver a aparecer si nos bajamos del 醨bol
- Hay muchas misiones secundarias que est醤 bien, pero otras parecen metidas simplemente para estirar la vida. Buscar dianas ocultas entre ramas y perdidas de la vista para simplemente tener el 100% del juego nos parece un disparate
- La reuitlizaci髇 de ciertas zonas del juego. Hay 6 mapas principales a los que volveremos una y otra vez cada vez que hagamos alguna misi髇. Son mapas grandes, pero si pasamos de buscar tesoros y resolver misiones secundarias, se nos antojan escasos

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    Opinión de la noticia Hazte con los Imprescindibles, y multiplica tu colecci髇 de Xbox One.
    Llevamos meses (y meses) diciendo que, si bien Xbox One no suele tener unos juegos multi tan redondos como los de PS4, su cat醠ogo de exclusividades no tiene comparaci髇 ni en cantidad ni en calidad con su competiencia m醩 directa (PS4).
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