Personajes y enemigos de Resident Evil Requiem
Esta wiki reúne todos los personajes y enemigos confirmados oficialmente de Resident Evil 9: Requiem, incluyendo a sus dos protagonistas, figuras clave de la narrativa y las criaturas mostradas en tráilers y en el reciente Resident Evil Showcase. Para una visión global del juego, puedes consultar nuestro
resumen completo de Resident Evil Requiem.
Grace Ashcroft
Protagonista principal de Resident Evil 9: Requiem, Grace es una analista del FBI marcada por la muerte de su madre, Alyssa Ashcroft, superviviente del brote de Raccoon City. Su perfil psicológico es uno de los pilares del juego: es introspectiva, emocionalmente frágil y vulnerable, pero también metódica y observadora.
Algunas de las mecánicas que Grace podrá hacer durante la aventura son:
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Fabricación con sangre infectada para crear objetos esenciales.
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Inventario reducido que obliga a priorizar recursos.
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Requiem Assault Revolver, un arma de enorme potencia pero con munición muy limitada.
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Sigilo y evasión como base de su estilo jugable.
Grace representa la vertiente más psicológica y emocional del survival horror.
Leon S. Kennedy
Leon regresa como coprotagonista jugable, con un rol activo en la historia y un estilo de juego completamente distinto al de Grace. Investiga una serie de muertes sospechosas que lo conectan con los sucesos del Hotel Wrenwood y con el pasado de Alyssa.
Varias de las mecánicas nuevas para Leon son:
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Hacha de combate para ataques cuerpo a cuerpo.
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Parrys sincronizados para desviar ataques enemigos.
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Motosierra arrebatada a ciertos enemigos para cambiar el rumbo del combate.
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Final blows o remates contextuales.
Leon aporta la parte más táctica y directa del juego, equilibrando la vulnerabilidad de Grace.
Alyssa Ashcroft
Periodista y superviviente del brote de Raccoon City, conocida por su papel en Resident Evil Outbreak. Falleció ocho años antes de los eventos del juego, pero su presencia es constante a través de documentos, flashbacks y recuerdos de Grace.
El Showcase ha revelado que su muerte está directamente relacionada con
Elpis, el concepto narrativo central del juego.
Elpis
Más que un personaje,
Elpis es una palabra clave que conecta:
- La muerte de Alyssa.
- El pasado de Grace.
- La investigación de Leon.
Su significado exacto es parte del misterio central del juego, pero Capcom lo ha presentado como el eje temático que une todos los hilos narrativos.
La Bruja
Una de las criaturas más impactantes mostradas hasta ahora. De más de dos metros de altura, reacciona a la luz y al sonido, y protagoniza varias secuencias de persecución.
Características confirmadas:
- Patrullaje impredecible.
- Reacción agresiva en la oscuridad.
- Vulnerabilidad parcial a la luz.
- Mecánicas de
hide and seek asociadas a Grace.
Es uno de los enemigos más importantes del juego.
Zombis obsesivos
El Showcase ha revelado un nuevo tipo de enemigo: zombis que mantienen comportamientos obsesivos relacionados con su vida pasada. No son simples infectados; actúan como ecos distorsionados de lo que fueron.
Ejemplos confirmados:
- Un chef que sigue cocinando.
- Una cantante que continúa cantando.
- Un conserje que pule espejos sin descanso.
Estos patrones pueden usarse para evitar enfrentamientos o crear distracciones.
Otros enemigos confirmados
Aunque Capcom no ha detallado todos los tipos de criaturas, en los tráilers se han visto:
- Humanoides deformes con movimientos erráticos.
- Criaturas rápidas que atacan en zonas oscuras.
- Enemigos armados que pueden desarmarse o contrarrestarse con parrys (Leon).
Más detalles se añadirán conforme Capcom publique nuevos tráilers o demos.
Para profundizar en las mecánicas de cada personaje, puedes consultar nuestra wiki
cómo se juega a Resident Evil Requiem.