Wolfenstein II: The New Colossus - PC, PS4, One y  Switch

Wolfenstein II: The New Colossus

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Armas de Wolfenstein II: The New Colossus, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Armas de Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus tiene una gran seleccin de armas casi para todos los gustos. Algunas son ms potentes que otras, pero tambin tendremos algunas ms manejables, por lo que lo ideal es aprender cmo funcionan, probarlas todas, ver cuales son ms efectivas segn el enemigo, y quedarnos con nuestras favoritas. Adems, para casi todas las armas podremos usar el famoso Dual wielding o uso de dos armas a la vez, una en cada mano, lo que tambin nos permite tener ms potencia de fuego sacrificando, eso s, el tiempo de recarga de cada una de ellas (hay que soltar una de ellas para recargar la otra).

Estas son las armas a nuestra disposicin:

Hacha


El hacha es el arma que Blazkowicz utilizar para acabar con los enemigos de forma sigilosa. La primera la encontraremos nada ms comenzar la segunda misin, cuando ya no estemos en la silla de ruedas, y estar colgada en una pared en el interior de una caja de bomberos. Ser nuestro instrumento mortal contra los enemigos a corta distancia. Este hacha tiene dos funciones. Para empezar, gracias a su diseo original de herramienta para combatir incendios, puede romper las cajas de suministros y otros obstculos. No obstante, en un uso menos literal, B. J. puede utilizarla como arma para eliminar a los enemigos de forma silenciosa y rematarlos de manera brutal.



A lo largo de The New Colossus, B. J. se encontrar ocasionalmente con hachas de sobra. Estas hachas extra servirn como armas arrojadizas silenciosas pero letales, que le ayudarn a acabar con nazis desprevenidos o, simplemente, a poner fin a un tiroteo con un ltimo ataque cuando se agoten los cargadores. Adems, las armas recogidas de los cadveres de los enemigos cados se pueden reutilizar, lo que recompensar la habilidad de lanzamiento de B. J. con una oportunidad gratis de cargarse a otro nazi. Otro detalle a tener en cuenta es que podremos usar las hachas para distraer a los enemigos, por lo que si lanzamos una en una direccin cercana a un enemigo, veremos como ste se gira y busca la fuente del ruido, permitindonos acercarnos en sigilo, o simplemente distraerlos de esta forma para pasar inadvertidos.

Truco: Podremos conseguir un logro o trofeo si lanzamos el hacha a suficiente distancia de un enemigo


Pistola


La pistola, fcil de usar (e incluso ms fcil de mantener cargada, gracias a que los comandantes nazis dejan caer mucha municin), es un arma personal fiable para las situaciones de combate a corta distancia. Pese a su humilde apariencia comparada con las armas ms grandes del arsenal de B. J., la pistola liquida con facilidad a los enemigos sin blindaje con un par de disparos bien colocados, y se vuelve incluso ms eficaz cuando se le incorporan las mejoras Cargador ampliado y Magnum, que aumenta el dao de forma significativa.



Chist!: A la hora de conservar municin (o de atacar con ventaja a enemigos desprevenidos) hay pocas soluciones mejores en The New Colossus que una pistola con silenciador. Con esta mejora, la pistola se convierte en un arma esencial para el sigilo y permite a B. J. acabar con nazis a distancia sin que den la alarma.

Curiosidad: No es un arma que utilicemos mucho, y no es que sea demasiado til. Siempre es mejor intentar mejorar cualquier otra arma en lugar de esta, ya que nos ser mucho ms til.


Maschinenpistole


A veces, la eficacia en el combate depende menos de "aprovechar cada bala" y ms de "disparar todo lo posible". Cuando es esta ltima opcin la que toca, B. J. saca la Maschinenpistole, un subfusil con una cadencia de tiro impresionante. Pocas cosas despejan una sala ms rpido que B. J. irrumpiendo y empuando una Maschinenpistole (o dos).



A punto: al igual que la pistola, a su variante Maschinen tambin se le puede incorporar la mejora Silenciador integral para matar sin hacer ruido. Pero si B. J. no tiene que preocuparse del sigilo, otra opcin es la mejora Pistola de clavos, una cmara supercaliente que, al ser activada, dispara balas al rojo vivo que dotan a cada tiro de mayor impacto. Calentito!

Truco: El arma que usaremos intensivamente en los primeros niveles. El silenciador no es gran cosa, ya que los enemigos cercanos lo escucharn, pero al menos nos permitir estar tranquilos sin llamar demasiado la atencin a los que estn ms lejos.


Sturmgewehr


Para nosotros es, sin duda, la mejor arma que B. J. puede utilizar en todo el juego por varios motivos. Puede apropiarse de este fusil completamente automtico, utilizado normalmente por las unidades de lite nazis, para acabar con los enemigos que se encuentren fuera del alcance de sus armas para un combate ms cercano. Si aads las mejoras Perforante y Cargador doble, este fusil de gran calibre se vuelve especialmente eficaz a la hora de atravesar enemigos ms resistentes en escaramuzas a una distancia mayor.

Hacia el objetivo: cuando hay una distancia considerable entre B. J. y su objetivo, es hora de lucirse con la mira telescpica de francotirador. Al activarla, el Sturmgewehr se convierte en un fusil semiautomtico con dao y precisin mejorados gracias al nuevo y reluciente sistema de puntera ptico.



Truco: En un juego tan difcil como ste, lo ideal es que el arma sea rpida y efectiva, y el Sturmgewehr es ambas cosas. Cuenta con un sistema de puntera automtico al aadirle la mira telescpica, que har que apuntar sea automtico. Esto quiere decir que si apuntamos cerca del enemigo, el arma se fijar a la posicin exacta donde se encuentra, y dos o tres tiros (se vuelve tiro a tiro con la mira activada) son suficientes para acabar con muchos enemigos. De esta forma, el truco est en apuntar rpido, disparar varios tiros, soltar la mira y volver a disparar rpidamente. De esta forma, acabaremos de forma letal con todo bicho viviente.


Schockhammer


La Schockhammer, una escopeta con un estilo evidentemente caracterstico de Wolfenstein, aade su propia vuelta de tuerca al componente de tirador, de forma literal. Al usar no uno ni dos, sino tres caones giratorios con descarga automtica, la Schockhammer es el arma preferida de B. J. cuando necesita una descarga ininterrumpida de puro poder de contencin con can triple.



Rebote contra las paredes: al usar la mejora Rebote, la Schockhammer obtiene la capacidad de hacer que los perdigones de cada cartucho disparado reboten contra las superficies duras, lo que permite a B. J. acabar con enemigos escondidos tras esquinas, atrapados en espacios estrechos o que estn a cubierto, al lograr lo que solo podemos describir como disparos acrobticos de escopeta.

Truco: El arma perfecta para esas fases (como la del tren) donde los enemigos estn tras una esquina y nos los encontraremos de cara. Olvidarse de ella en zonas abiertas, ya que pierde mucha efectividad.


Kampfpistole


La Kampfpistole es la versin de The New Colossus del dicho lo bueno viene en frascos pequeos. Es un arma con una pegada importante pese a su pequeo armazn. En esencia, se trata de un lanzagranadas en forma de pistola que con un solo disparo puede mandar por los aires en todas direcciones a todo un escuadrn de soldados nazis (o, ms bien, lo que quede de ellos).



El hombre cohete: aunque normalmente se lancen describiendo un arco, B. J. puede optar por emplear un enfoque ms directo para sus cartuchos de Kampfpistole con la mejora Cohete. Al usarla, los disparos de la pistola optimizada volarn siguiendo una trayectoria recta, como si B. J. empuara un lanzamisiles a una mano. Adems, los disparos aumentados con cohetes tambin detonarn de forma inmediata al impactar, lo que permitir a B. J. pasar directamente a un final explosivo para los nazis, como si de fuegos artificiales se tratasen.


Laserkraftwerk


Las bombas y las balas estn muy bien pero, aunque no sepamos por qu, hay algo de satisfaccin aadida en reducir a cenizas a los nazis. Mientras lo descubrimos, B. J. puede hacer justo eso con solo apretar el gatillo del Laserkraftwerk. Tras su aparicin en Wolfenstein: The New Order, el Laserkraftwerk regresa como parte de la lnea temporal de Fergus (si elegs a Fergus en vez de a Wyatt) y es capaz de pulverizar el blindaje ms resistente con rayos de energa pura y supercargada.



Grande y al mando: aunque sea difcil de creer, se puede aumentar ms an la produccin de energa pura del Laserkraftwerk con la ayuda de otra mejora de armamento. Tras equiparlo con la Supercarga, B. J. podr mantener pulsado el gatillo del Laserkraftwerk para acumular y liberar un enorme rayo de energa. B. J. solo tiene que asegurarse de no apretarlo durante demasiado tiempo si no quiere agotar la batera elctrica del arma.


Dieselkraftwerk


El Dieselkraftwerk, que ocupar el lugar del Laserkraftwerk si elegs la lnea temporal de Wyatt (en lugar de la de Fergus), no es mucho de evaporar nazis con precisin, sino ms bien de hacerlo por pura combustin. Esta arma lanza pegotes de combustible preparados para detonar a la seal de B. J. y sirve para colocar elaboradas trampas con las que tropezarn los nazis o, simplemente, para cubrir a estos de cargas pegajosas antes de activar el detonador; sea cual sea la impactante opcin que mejor se ajuste a la situacin.



As estalla la "disel-mita": por muy eficaz (y divertido) que sea tender trampas, hay momentos en los que B. J. no tiene tiempo de esperar a que los nazis se tropiecen con las cargas del Dieselkraftwerk. Afortunadamente, tras desbloquear la mejora Boca de ignicin, B. J. podr detonar las cargas del Dieselkraftwerk inmediatamente despus de dispararlas. Esto convierte al arma de detonacin remota en un lanzagranadas, lo que permitir a B. J. hacer llover sin demora una muerte de napalm sobre los enemigos.


Handgranate


La Handgranate, azote de los enemigos atrincherados, agrupados o que se mueven lentamente, es un aadido perfecto a cualquier pelea que exija un poco de pegada extra. Con solo lanzarla correctamente contra el sitio adecuado, B. J. puede despejar de nazis salas enteras de un solo golpe. Dicho esto, lo divertido empieza cuando B. J. empieza a jugar con sus kits de mejora...



Por triplicado: aunque no sea un arma de fuego convencional, B. J. puede equipar la Handgranate con caractersticas especiales que la harn ms mortfera que nunca. Gracias a la mejora Metralla, por ejemplo, B. J. podr hacer pedazos a los nazis mediante fragmentacin de gran impacto. Por otro lado, la mejora Disel cubre de fuego el radio del impacto y la mejora elctrica emitir un pulso que desactivar temporalmente los aparatos electrnicos. Y s, B. J. puede elegir desbloquear las tres mejoras al mismo tiempo, lo que convierte a cada Handgranate en una granada de fragmentacin, un cctel molotov y una bomba de PEM: todo en uno!


Armas pesadas


Estas piezas de equipo militar de alta potencia, usadas en combate por el elenco de intimidatorias fuerzas de Supersoldaten de The New Colossus, aaden otra opcin al libro de tcnicas para asesinar nazis de Blazkowicz, siempre que este primero liquide al supermatn que las empua.

Aunque sean demasiado grandes para caber en el inventario de B. J. o para empuar dos de ellas, las mquinas a dos manos no tienen rival en lo que a infligir dao puro y duro se refiere. Estas armas incluyen el Lasergewehr, que funde el metal y derrite a los nazis, el Dieselgewehr, supercaliente y con supervelocidad, y el Hammergewehr, que consigue superar a la Schockhammer con la capacidad de sus cuatro (s, cuatro) caones de escopeta de disparo rpido.



Un arma para dominarlos a todos: el bergewehr es la mejor opcin para hacer papilla a los nazis. Se trata de una asombrosa fusin de potencia de fuego con combustible disel que crea un nico disparo de pura carnicera.



Aunque cualquier asesino de nazis respetable como B. J. se ver tentado de usar la increble potencia del bergewehr, primero tendr que vencer a las formidables unidades Zerstrer, que empuan dos de estas armas. No hay duda de que ser todo un reto, pero es precisamente por esto por lo que B. J. tiene todas esas otras armas a su disposicin.
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Análisis

Si jugaste a la primera parte, ya sabes a lo que te vas a enfrentar en esta continuacin, puesto que es una apuesta muy continuista...