Xbox Series X

Xbox Series X

Juego para Xbox SX y XOne
Impresiones de Xbox Series X, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Xbox Series X para Xbox SX y XOne, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Los discos de acceso rápido SSD de las nuevas consolas no son lo que se esperaba de ellos... ¿o sí?

Con la llegada de las primeras unidades de Xbox Series X, S y PS5 a los primeros usuarios finales se puede ver el tamao real de estos discos y lo que vamos a tener en realidad para juegos y aplicaciones
La misma cantinela de siempre. Con la llegada de nuevas consolas las compaas se afanan en decir que tienen un espacio de almacenamiento interno para meter juegos y apps que luego, finalmente, no resulta ser tal. Es algo que lleva pasando desde que las primeras consolas con disco duro a nivel general, Xbox 360 y PS3, ya sufrieron cuando se deca que tenan un espacio interno y resultaba ser inferior. Incluso antes, con el lanzamiento de la primera Xbox en 2002 cuando se aseguraba que tena 8 GB de almacenamiento y resultaba no ser tal porque ah es donde almacenaba el sistema operativo y dems herramientas del sistema.

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Ahora se puede ver que PS5, cuyo almacenamiento anunciado es de 825 GB, se va a quedar con bastante menos espacio debido exactamente a lo mismo, sistema operativo, apps, herramientas internas y espacio reservado para almacenamiento de cach y dems. Segn los primeros indicios que hemos visto tras los primeros usuarios usando la consola, PS5 cuenta con un espacio real para almacenar juegos de unos 667 GB, es decir, unos 158 GB de espacio para sistema, apps y dems. Si hacemos nmeros sabremos que el tamao de muchos juegos de los actuales ronda entre los 20 GB y los 50 GB en su mayora, aunque luego existen esos ejemplos que todos conocemos que superan los 100 GB, con lo que si jugamos asiduamente a muchos de estos diramos que no se pueden tener almacenados en la PS5 ms de seis. Obviamente no todo a lo que jugamos es as, por lo que el tamao de la consola nos da inicialmente para unos 8, contando adems con las capturas que hagamos y que haga el sistema.

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A Xbox Series X le pasa algo similar, aunque la consola fue anunciada no solo con 1 TB de espacio de almacenamiento (1000 GB), sino que adems est preparada mediante un puerto externo para poder ponerle una ampliacin de otro TB, eso s, a un precio de lanzamiento bastante elevado. Hablamos de que la denominada External Custom PCI Express Gen4 x2 (NVMe) Solid State Drive o SSD de 1TB oficial de Microsoft est fabricada por Seagate y te dejar casi por completo este Terabyte al no necesitar el espacio que ya utiliza en la principal, y su coste es de 249,99 euros. No nos hagamos ilusiones con una expansin para PS5 de coste inferior, ni tampoco con otros modelos ms baratos para Xbox Series, aunque s que podremos usar algunas no oficiales algo ms adelante y de menor coste pero no con el lanzamiento de la consola. Lo que s est confirmado es que el espacio que vamos a tener de almacenamiento con Xbox Series X es de 864 GB, ms que suficiente para tener ms de ocho juegos de los actuales. Aqu puede que tengamos algo de ventaja al almacenarse en la nube los vdeos que hagamos aunque tambin van a estar en la consola hasta que no los borremos

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El ltimo modelo de la nueva generacin lo tiene an ms crudo, y es que Xbox Series S, el modelo barato de la nueva generacin, tiene un disco anunciado de 500 GB, lo que quitando el espacio de almacenamiento del sistema se queda en 364 GB, es decir, entre tres y cuatro juegos de los grandes actuales. Esto se antoja muy poco para la mayora de los jugadores que solemos tener ms de tres o cuatro juegos instalados entre los 2-3 que jugamos asiduamente ms los que tenemos instalados para jugar con los amigos en cooperativo/competitivo, aunque sabemos que Xbox Series S no es una consola pensada para el hardcore gamer sino ms bien para aquellos que quieren tener acceso a la nueva generacin a un bajo coste, y esto y su bajo precio tiene esta contraprestacin aadida. Tendrs que pensarte muy bien qu quieres instalar y jugar, mxime si tienes el Xbox Game Pass y sus ms de 100 juegos.



Un detalle importante a destacar est en que los juegos de nueva generacin van a ocupar ms que los de generacin actual, principalmente porque muchos de ellos van a tener texturas a ms alta resolucin para aprovechar el mayor potencial de hardware y, sobre todo, el almacenamiento de la memoria de vdeo, lo que quiere decir que, cuando menos, el espacio de los juegos AAA en la nueva generacin se va a incrementar entre un 30% y un 40%, por lo que si nos compramos una de estas consolas para jugar a algunos de estos juegos lo vamos a tener an ms crudo dependiendo del sistema que nos compremos. Pero, entonces, por qu las compaas lo han hecho tan mal?

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La respuesta es muy sencilla: coste y previsin de futuro. Fabricar las nuevas consolas an es caro, sencillamente porque ambas compaas han tenido que hacer una gran inversin en fbricas de ensamblaje, contratos con compaas externas para la fabricacin de ciertos componentes, el I+D de su desarrollo y el propio precio de los materiales entre otros factores. A pesar de que muchos aseguran que Sony se vio obligada a bajar el precio de su PS5 para adecuarlo a Xbox Series X, ha sido justo lo contrario. Si hacemos clculos del coste real de fabricacin de una PS5 es inferior a su PVP y eso es fcilmente demostrable por alguien que entienda un poquito y no est demasiado comprado por la competencia o sea demasiado fanboy. Lo que Sony ha hecho es aprovechar para lanzar su consola al mismo precio que Xbox Series X porque confan plenamente en que van a vender ms que la competencia, y si no fuese as siempre pueden hacer packs y bajarla durante sus primeros meses de vida, aprovechando que debido a que hay mucha demanda y la lentitud en la fabricacin van a estar agotadas durante el primer ao probablemente.


Hacer estos nmeros como digo es relativamente sencillo y se puede ver principalmente en que los componentes internos de esa consola no son tan nuevos ni tan potentes como los de Xbox Series X o los similares de PC. Y es que hablamos de una potencia grfica similar a las actuales TI 2080 de nVidia y cuyo rendimiento sera ligeramente superior aunque los benchmark demuestren lo contrario, debido principalmente a que es una consola diseada especficamente para correr con un solo juego y sin otras cosas en paralelo a diferencia de cualquier tarjeta grfica de PC que tiene que tener almacenado en memoria otros procesos del sistema operativo. Si hablamos del coste, la prueba la vemos tan fcil como que el modelo sin Blu-Ray cuesta cien euros menos que el modelo con lector, y uno de estos UHD de Blu-Ray a finales de 2020 no cuesta ese dinero ni tan siquiera en tienda, y mucho menos de fbrica siendo Sony uno de los fabricantes que los hacen desde hace algunos aos, por lo que su coste est a la altura de la Nocilla.

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An as, la idea inicial de ambas compaas, Microsoft y Sony, es la de un modelo al mercado lo ms barato posible para atraer al mximo nmero de usuarios, y generalmente sus primeros modelos suelen tener el mismo almacenamiento que los ms altos de la ltima generacin (Xbox One y PS4), as que 1 TB es el mnimo, solo que ha sido ligeramente ms bajo en PS5. Vender una consola cercano a su precio de coste y no ganar dinero con ella suele ser lo normal (excepto Nintendo), y se suele solventar con el paso de los aos al conseguir abaratar costes despus de muchas unidades vendidas, la propia venta de los juegos, y los perifricos externos como mandos y almacenamiento adicionales. Esta es la explicacin por la que ninguna compaa baja el precio de sus perifricos, como los mandos de PS4 o los de Xbox One, cmaras o almacenamiento oficial, por ejemplo, ni lo har el Dualsense de PS5 o el nuevo mando de Xbox Series.

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Lo que est claro es que con el paso del tiempo vamos a ver un abaratamiento de todas las consolas, as como nuevos modelos con ms almacenamiento como tambin ha pasado siempre. Esto permitir que los jugadores nos compremos los modelos iniciales e, incluso, nos planteemos comprarnos los nuevos modelos PS5 Pro y Xbox Series XX con 2 o 3 TB de almacenamiento. No es que lo hayan hecho mal de salida. Est todo pensado y calculado para que nos compremos ahora lo que hay, lo ampliemos a un alto coste y/o nos cambiemos de modelo como de mviles, cada dos-tres aos. O eso o nos tenemos que esperar a que se abaraten y sean mejores. Es lo que tiene el capitalismo.
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Resumen y opinión del Xbox Games Showcase de julio de 2020

Muchos son los juegos exclusivos y anunciados para Xbox Series X y One adems de PC en esta presentacin, y desde Ultimagame os contamos nuestras impresiones y opinin de lo todo lo que hemos visto
Microsoft tena una asignatura pendiente tras presentar sus primeros juegos para Xbox Series X en mayo de 2020. Aunque no fue mala del todo, s es cierto que nos dej con un gusto amargo al final al no haber visto aquellos juegos que, como decimos una y otra vez, hacen que muchos usuarios se compren su consola. Si hace poco hablbamos de una mala decisin por parte de Microsoft sobre no traer exclusivos a sus consolas durante los primeros aos y llevarlos tambin a Xbox One, tras esta segunda presentacin es ms fcil quedarse tranquilos de que s que vamos a tener muchos de estos juegos.



Vamos a echarle un vistazo y despus nuestra opinin:


Halo Infinite


Medidor de hype: Muy alto

Posiblemente el juego ms esperado de la presentacin siendo una de las mayores franquicias que existen en el mundo de los videojuegos (con permiso de todas las de Nintendo). Hemos podido ver mucho gameplay, lo cual es muy bueno, y una enorme reminiscencia a los primeros ttulos de la saga, aunque ambientado en un enorme mundo abierto.

State of Decay 3


Medidor de hype: Alto

Solo hemos podido ver un pequeo teaser en forma de escena cinemtica, y estaba claro que sus creadores en Undead Labs se encontraban hacindolo tras la finalizacin de la segunda entrega. An vamos a tener que esperar mucho para tenerlo entre las manos, pero el hype sigue siendo alto.

Forza Motorsport 8


Medidor de hype: Medio

Cmo? Un nuevo Forza? No me lo puedo creer! No hay lanzamiento de consola de Microsoft que no haya llevado su propio juego de carreras, y la saga Forza es la ms prolfica en esta consola. Los chicos de Turn10 Studios han conseguido una enorme fidelidad, y parece que ste ser uno de los exclusivos de Series X a pesar de las declaraciones de sus responsables hace unos das que decan que no habra exclusivos para Series X durante los primeros aos. Tambin para PC.

Everwild


Medidor de hype: Medio

Un bonito juego muy colorista hecho por Rare que ya pudimos ver hace un ao en el E3 2019 y que ahora se ha visto con ms detalle. Una IP original con un gran mensaje acerca de la naturaleza y que tiene toda la pinta de ser cooperativo para cuatro jugadores. Otro que tiene el sello de exclusivo de Xbox Series X.adems de PC.

Tell me Why


Medidor de hype: Medio

Dontnod sigue su estilo grfico y narrativo con su nueva aventura tambin anunciada el ao pasado. La historia intimista de dos hermanos que vuelven a la casa de su infancia para afrontar un terrible pasado en varios sentidos y cuya experiencia les puede cambiar para siempre. Para One, Series X y PC.

Ori and the Will of the Wisp


Medidor de hype: Bajo

Moon Studios nos propone el primer juego anunciado para 120 FPS en una versin del juego ya en el mercado, Ori 2, con una versin mejorada para Xbox Series X que llega a finales de 2020. No es que tengamos bajo el hype por Ori ni mucho menos, ya que estamos hablando de dos de los mejores metroidvania que existen en el mercado, pero ya hemos jugado y volver a jugar solo por tener el doble de tasa de frames no parece un gran cambio. An as, queremos probarlo y opinar con criterio.

Peril on Gorgon


Medidor de hype: Bajo

Un FPS o juego de rol de accin en primera persona muy colorista como su original, The Outer Worlds, al que ahora le llega un DLC que expende el universo y nos lleva a Gorgon, un nuevo planeta para seguir ofrecindonos ms aventuras e historias surrealistas. Llega el 9 de septiembre a PS4, XOne y PC, y estar disponible para el lanzamiento de Series X.

Grounded


Medidor de hype: Bajo

Apunto de salir al mercado, Obsidian nos muestra un nuevo vistazo de su enorme juego en el que se nos invita a reducirnos y meternos en un juego de supervivencia en primera persona con cooperativo para cuatro jugadores en el que veremos todo desde un punto de vista muy diferente, todo a tamao gigantesco. Listo en el mercado el 28 de julio en Steam y Xbox One.

Avowed


Medidor de hype: Medio

Obsidian tambin nos ha enseado un primer teaser de lo que ser su prximo juego de rol de accin en primera persona que tambin llega a Series X y PC. No hemos visto nada pero puede que sea una de las apuestas ms interesantes que vamos a ver en este Showcase al menos para los hardcore gamers, principalmente por tener un juego de rol en primera persona con un gran detalle tcnico en el que podremos lugar con magia y espadas contra enormes criaturas mticas. Un poquito de venta de humo que se le suele echar en falta a las presentaciones de Microsoft..

As Dusk Falls


Medidor de hype: Bajo

Una pequea compaa indie, INT./Night, que nos ofrece una pequea historia intimista en forma de aventura interactiva o cmic interactivo con grficos dibujados a mano sobre escenas rodadas previamente por actores. Como siempre decimos, estos son de la clase de juego que tiene que haber en una presentacin para contentar a los que buscan juegos diferentes, pero que muy probablemente no atrae a los que suelen ver estas presentaciones y s a un pblico ms nicho.

Senua's Saga: Hellblade 2


Medidor de hype: Muy alto
La continuacin de Hellblade: Senua's Sacrifice se va a hacer esperar, ya que ni tan siquiera hemos visto nada nuevo no visto en diciembre en el triler original. Lo que s sabemos es que esta segunda parte est ambientada en el pas de Islandia y desarrollado para Series X y PC bajo Unreal Engine 5, todos datos que ya conocamos, aunque siempre es interesante que lo confirmen.

Psychonauts 2


Medidor de hype: Medio/alto

Jack Black interpreta de forma magistral el tema principal del juego que fue anunciado originalmente hace unos aos para todas las plataformas incluyendo PS4. Hemos podido ver un poquito ms del aspecto del ttulo que sigue de cerca el desarrollo de la primera entrega con un plataformas con toques de accin en tercera persona y donde parece que la msica juega un papel muy importante en su desarrollo, eso y la esttica setentera psicotrpica propia de la poca.

Beyond Light


Medidor de hype: Medio/alto

La expansin de Destiny 2 sirve como excusa para mostrarnos el nuevo aspecto del juego y que llega al Game Pass para poder disfrutar de todas las expansiones del juego activas, es decir, la parte de historia que los jugadores no pueden disfrutar si no se hacen con las expansiones de pago en su versin gratuita. Tambin se puede jugar en mvil, si eso es posible en un juego de estas caractersticas, gracias al juego en la nube que se aade al Game Pass y a la nube. Parece que vamos a tener interesantes cambios jugables.

Stalker 2


Medidor de hype: Medio/alto

El esperadsimo regreso de una saga mtica dentro del gnero de los FPS sobrenaturales ambientado en un Chernobyl lleno de extraas criaturas similares a aliens y eventos de luz que afectan a la gravedad de todo lo que rodea. Llega al Game Pass y a PC y Series X en exclusiva.

Warhammer 40,000: Darktide


Medidor de hype: Medio/alto

Los creadores de Vermintide nos sorprenden con otro exclusivo para PC y Series X y que parece que sigue muy de cerca los pasos de ste aunque ambientado en el universo Warhammer 40.000 y ms orientado a los shooter en primera persona en lugar de a los hack%u2019n slash como los Vermintide. Otro cooperativo para cuatro jugadores ambientado en el espacio con una esttica muy oscura.

Tetris Effect Connected


Medidor de hype: Medio

Tambin llega a Series X y One despus de un par de aos en exclusividad para PlayStation (tambin disponible en PC). Posiblemente el mejor Tetris que existen en la actualidad y, sin duda alguna, con la mejor banda sonora de todos ellos, aunque cuenta con una salvedad con respecto a las versiones existentes al contar con un modo multijugador para cuatro jugadores en la misma pantalla y online adems del modo para un jugador. El triler es realmente emotivo para los que sabemos un poquito de videojuegos, ya que las vemos un montn de caras conocidas como el propio creador de Tetris, Aleksi Pzhitnov, o al que introdujo en occidente el primero de los juegos en los 80, Henk Rogers, as como el creador de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi, entre otros.

The Gunk


Medidor de hype: Medio/alto

A nivel grfico puede que uno de los ms bonitos de toda la presentacin es el tambin exclusivo para las consolas de Microsoft que s ver su salida en One adems de PC. Los creadores de Steamworld nos presentan The Gunk del que podemos ver unos escenarios muy detallados y llenos de efectos de luz y RTX. Su protagonista, una especie de exploradora espacial tiene que recoger muestras de un planeta extraterrestre adems de limpiarlo de lo que parece ser algo as como contaminacin viva.

The Medium


Medidor de hype: Muy alto

Ya vimos un anticipo de esta aventura de accin en la que encarnamos a una detective psquica que es capaz de vez en dos realidades a la vez gracias a sus poderes de medium, y donde realmente se aprovecha la potencia de la consola mostrando en pantalla estas dos realidades de forma simultnea a pantalla partida. Gracias a esto no sera posible en One, por lo que exclusivo para Series X.

New Genesis: Phantasy Star Online 2


Medidor de hype: Bajo

SEGA se atreve con una exclusiva en Series X de una de las sagas ms longevas dentro de los MMORPG y que no ha tenido mucha fortuna en Europa ni EEUU, por lo que contar con una nueva oportunidad con esta entrega. El juego ideal para atraer a un pblico vido de experiencias ms de estilo japons. Llega a One, PC y Series X.

Crossfire X


Medidor de hype: Alto

Lo nuevo de Remedy que llega en exclusiva a las consolas de Microsoft (One y Series X) en forma de shooter en primera persona con un acabado tcnico muy detallado y que cuenta con dos partes, una multijugador gratuita para todos los jugadores y otra en modo campaa para un solo jugador que requiere una compra. Siendo Remedy hay que darle una oportunidad s o s porque son capaces de lo mejor.

Fable


Medidor de hype: Alto
Un pequeo teaser de Playground Studios (creadores de Forza Horizon) para ensearnos que hay un nuevo Fable en produccin, y que muy probablemente contar con el mismo sentido del humor y estilo de juego que sus dos primeras entregas. Ser exclusivo para Series X y PC y vamos a tener que esperar muchsimo para poder verlo, pero an as tambin es venta de humo del bueno que queremos ver en este tipo de presentaciones.
Opinión: Ms tranquilo con el futuro de One, pero no me habis vendido la nueva consola

Tras la ltima presentacin de la mquina, ms centrada en el hardware en s que en los juegos, Microsoft tena una oportunidad ideal para ponernos los dientes largos, y ensearnos por qu deberamos empezar a ahorrar para pillar su nueva mquina de lanzamiento. Haba que mostrar lanzamientos a corto plazo para competir - competir realmente - con PS5, y los jugadores esperaban gameplay y sorpresas. Desgraciadamente Microsoft se ha quedado a medias, y aunque ha mostrado cosas interesantes, lo que haba tangible estaba tambin previsto para la generacin actual. Y esto es un precedente realmente peligroso para el lanzamiento de la consola. Si con un catlogo exclusivo claramente superior, One perdi en su lanzamiento con PS4, hay que ser muy optimista para pensar que ahora va a pasar algo diferente, incluso aunque el precio de la mquina fuese un poco menor...

Parece que Microsoft se ha enrocado en una guerra a largo plazo que no parece nada fcil de ganar con su planteamiento, y aunque intentan sacarle partido a su mejor arma - el GamePass, que ha conseguido llevarse a parte de la legin de admiradores de Sony a sus filas - en un evento de este calibre hace falta ms para imponerse a un rival del calibre de Playstation. Y cerrar el evento con una CG de un juego que parece estar en paales no es el camino...

Para m ha faltado impacto, garra, ganas de sorprendernos. Las inversiones en estudios propios no han dado los frutos esperados (al menos, todava), y me ha faltado un autntico aliciente para pasar por caja estas Navidades. Porque no, los 120 fps de Ori no lo valen, al igual que la mayor resolucin del nuevo Halo o las mejoras de State of Decay. Y para el resto de ttulos que quiero jugar - como Everwild, Fable o Medium - todava falta ms de un ao. Por qu hacer la inversin ahora, cuando todo apunta a que luego llegarn rebajas?

Jos Carlos Fernndez Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: El #XboxGamesShowcase ha sido la mejor presentacin de Microsoft en los ltimos aos y muestra los siguientes pasos a dar, a pesar de que no hayan mostrado nada de demasiado peso que vayamos a poder jugar dentro de poco ms all de Halo

No hay sido una gran maravilla eso est claro, pero el Xbox Games Showcase 2020 celebrado hoy 23 de julio sigue marcando los pasos a seguir. En la presentacin de mayo empezamos ver que Microsoft se estaba poniendo las pilas, y hoy an sin tenerlas puestas del todo se puede ver que sigue dando pequeos pasos para conseguir que Xbox sea lo que sus responsables y fans quieren que sea. Hemos visto luces y sombras, cosas buenas y cosas malas, juegos que esperamos con impaciencia echarles el guante y otros que podramos pasar de ellos y no pasara nada.

Por ejemplo, tena ganas de ver Halo Infinite, y si bien me ha gustado lo que he visto a nivel jugable tengo que reconocer que me ha dejado muy fro a nivel tcnico, principalmente porque es el juego abanderado de una nueva generacin de consolas y que va a acompaar el lanzamiento de Series X y no demuestra que a nivel tcnico sea una consola ms potente. Ya lo dijimos en nuestra anterior opinin sobre hacer juegos que se puedan jugar en One, One X y Series X y ste es el mejor ejemplo. An as, a nivel jugable s que tengo ganas de probarlo por parecerse ms a los primeros Halo pero en mundo abierto, y quiero ver de lo que han sido capaces los chicos de 343 Industries tras cagarla monumentalmente con Halo 5.

Un buen ejemplo de lo que s hay que fomentar son juegos como The Medium, en el que poder renderizar dos juegos a la vez en paralelo solo es posible gracias a los discos rpidos SSD y a la enorme potencia de la consola. Eso s; si sale en PC no todos tienen estos discos por lo que muy probablemente habrn tenido que buscar atajos tcnicos para poder hacer esto. Tambin juegos como Darktide (Vermintide ambientado en Warhammer 40,000), The Gunk por su original esttica y apuesta jugable o Stalker 2, saga que hasta ahora haba sido exclusiva en PC y que ahora tambin van a poder jugar los usuarios de Xbox y quiero ver de qu son capaces los chicos de GSC Game World. Por ltimo, el humo que venamos demandando en los pasados E3 de Microsoft y que s que hemos tenido en esta ocasin con anuncios como el nuevo Fable, State of Decay 3 o Avowed son pequeos ejemplos que s hay que ensearle a tu pblico para que se sienta interesado por el futuro de tu producto aunque no se vea nada de lo que va a ser el juego (y para los que, en ocasiones, no hay nada de nada hecho).

Cosas sin sentido tambin hemos tenido como la versin especial de Ori a 120 FPS. Posiblemente sea la forma ms tonta de vender un juego que ya est en el mercado diciendo que lo vas a poder jugar ms suave y a 4K que, de hecho, ya era jugable a 4K y 60 FPS en One X. Es como decirle a tus usuarios que se han gastado ms de trescientos euros en poder jugar a Ori en 4K, recuerdo que es uno de los pocos exclusivos de la consola, que ahora se tienen que gastar ms dinero an para jugar a lo mismo y al doble de frames, con lo que se te tiene que quedar la cara de idiota varios das. Tampoco le he visto personalmente mucho sentido al DLC de The Outer Worlds cuando, adems, es multiplataforma y s que sale en PS4, hecho que han aprovechado los community de Sony para mostrarlo hasta en la sopa.

Podra resumir la presentacin como iniciando la senda del xito y mostrando el futuro de la consola, pero no su futuro ms inmediato porque muchos de los juegos no los vamos a ver hasta dentro de uno ao o ms. Nada realmente espectacular pero s cosas muy interesantes a las que hay ganas de echarle el guante. El inicio del camino que hay que seguir para prximas presentaciones aunque an falten ms cosas espectaculares que mostrar y que haga pensar a la mayora de los jugadores que tienen otras consolas que necesitan imperiosamente tener esta entre sus manos.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Opinión - Xbox Series X sin exclusividades durante sus primeros años: ¿Mala decisión por parte de Microsoft?

Opinión - Xbox Series X sin exclusividades durante sus primeros años: ¿Mala decisión por parte de Microsoft?
Los responsables de Microsoft han confirmado que no vamos a ver ningn juego exclusivo para su nueva consola, Xbox Series X, durante al menos dos aos, y todo lo que vamos a ver llegar a Xbox One y PC adems de Series X
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Esto es un detalle que ya hemos comentado en anteriores ocasiones en Ultimagame, y es que la estrategia de Microsoft para su nueva generacin de consolas Xbox Series X es bastante diferente a la de la competencia directa, PlayStation 5,, mucho ms arriesgada y peligrosa para una compaa que no ha tenido el xito que ellos mismos esperaban con la actual generacin de consolas Xbox One, la cual ha vendido a razn de casi 1:5 con respecto a PS4. Esta estrategia se ha hecho an ms patente cuando este pasado fin de semana sus mximos responsables hacan unas declaraciones que ya os habamos adelantado anteriormente en cuanto a la retrocompatibilidad de su Series X con anteriores consolas de la compaa, y que puede poner en peligro toda su nueva generacin si no funciona bien y no actan rpidamente. Venan a decir lo siguiente:

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No te vas a ver forzado a la prxima generacin. Queremos que todos los jugadores de Xbox jueguen todos los juegos nuevos de Xbox Game Studios. Es por lo que los ttulos de Xbox Game Studios que lanzamos en los prximos aos, como Halo Infinite, estarn disponibles y jugarn de maravilla en Xbox Series X y Xbox One. deca el mximo responsable de Xbox Phil Spencer en el blog de Xbox. No obligaremos a actualizar a Xbox Series X en el lanzamiento para jugar exclusivas de Xbox.

Bsicamente, esto quiere decir que todos los juegos de sus compaas Xbox Game Studios se van a poder jugar en Xbox One, Xbox One X, Xbox One S y Xbox Series X, y en cada una de ellas tendrn una calidad diferente, resolucin, tasa de frames y nivel de detalle, de forma que cualquier jugador que tenga una consola de Microsoft de las dos ltimas generaciones va a poder disfrutar de todos sus juegos. Para estos usuarios es una gran noticia, ya que aquellos que se hayan comprado en los ltimos 7 aos una consola Xbox van a poder seguir disfrutando de los nuevos episodios de Halo (Infinite), Gears (of War 6) y todos los nuevos juegos que van a presentar y que llegan de sus estudios internos, y que por supuesto solo se desarrollarn para Xbox adems de PC, y es algo que, sinceramente, es de agradecer porque pretenden cuidar a sus usuarios y clientes actuales con ms juegos, y que no tengan que hacer otro desembolso en los prximos 2-3 aos para poder jugar a los exclusivos. Es una transicin ms suave hacia la nueva generacin e, incluso, puede aumentar las ventas del an sobrante stock de Xbox One y todas sus variantes y que muy probablemente ver su precio reducido an ms en las prximas semanas.



De la misma forma que es positivo para sus usuarios, tambin puede ser considerado como un revs importante para ellos, y tambin un intento por llevar la industria de los videojuegos al terreno de los PCs, donde cada usuario debe actualizarse cada 4-5 aos para poder disfrutar de la ltima tecnologa y calidad grfica. La propia argumentacin que Phil Spencer ha dado para ello es el intento de estandarizar el sector para que los usuarios no tengan que hacer ese desembolso cada pocos aos, aunque tampoco parece tener mucho sentido porque los propios PCs tambin estn dentro de la industria y s que siguen este mismo formato de actualizacin, quizs menos incluso actualizando cada menos tiempo que un usuario de consola, y muchsimo menos que por ejemplo los usuarios de mviles, que ven cmo hay que comprarse uno cada 2-3 aos para no quedarse obsoleto y no solo porque dejen de funcionar por tener demasiada porquera instalado o sean difciles de mantener, sino tambin por culpa de las constantes actualizaciones de sistemas operativos que hacen que necesiten ms potencia, programas en segundo plano y aplicaciones cada da van ms lentos.

El mercado del PC, los denominados "master race", cuenta con una ventaja importante a nivel grfico con respecto a las consolas ya que elevan el estndar de calidad grfica de los juegos una vez que las consolas han salido al mercado pero no antes, es decir, cuando PS5 salga al mercado vamos a ver los mejores grficos vistos hasta ese momento, y ser en esta consola o en Series X, y pasado un tiempo (quizs pequeo) no solo lo igualarn sino que lo superarn con creces y con facilidad haciendo sus usuarios para ello un desembolso mucho mayor que el precio de una consola (que rondar la horquilla de los 450 €-500 € frente a los mnimo 1000 € de un PC de gama media). Y lo que vamos a conseguir con esta mejora es mayor resolucin y tasa de frames (sin lmite en muchos casos si la tarjeta, micro y memoria lo permiten) y ms detalle en pantalla como mejor iluminacin, ms sombras, ms hierba, generacin de escenarios ms lejana y otros similares. Otros detalles como la fsica o la IA que son elementos que afectan directamente a la jugabilidad permanecern inalterados.



Esto es justo lo que vamos a obtener entonces con una generacin hbrida como la que pretende Phil Spencer, es decir, un juego como por ejemplo Halo Infinite tendr ms detalle, resolucin y tasa de frames adems de una mejora en la carga de los niveles gracias al SSD o disco duro de acceso rpido. Mientras tanto, Sony va a estar optimizando muchos de sus juegos para esta nueva generacin, por lo que no solo veremos ms detalles en pantalla o mejoras en la carga o tasa de frames, sino que adems incluso podremos obtener cosas imposibles con esta generacin y que a da de hoy no hemos visto tampoco en PC. Un ejemplo lo tenemos en uno de los juegos exclusivos anunciados para PS5 como es el nuevo Ratchet & Clank exclusivo de la nueva consola, y en el propio vdeo de presentacin ya podemos ver una de estas innovaciones imposibles en la generacin actual como es el poder cambiar de escenarios y fases por completo con todo lo que ello conlleva en casi tiempo real sin ninguna ralentizacin ni pantalla de carga gracias al SSD. Sin entrar si el juego es o no bueno (no lo sabemos an, no hemos jugado), este salto de generacin puede suponer ver cosas no vistas hasta ahora incluso a nivel jugable adems de tcnico y que no podremos ver en Xbox en los primeros aos hasta que tengamos esta exclusividad.

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No es que cosas como estas se vayan a ver mucho, pero ya es un cambio significativo, y sin embargo no va a ser el nico. Por ejemplo, a da de hoy podemos ver cualquier juego existente en consola y ver sus respectivas versiones para PC, y el cambio no es tan drstico como cabra esperar. Me refiero a que los estudios de desarrollo no dedican (por coste) sus recursos a hacer dos versiones de todo, una con mucho detalle para los PCs potentes y otra reducida para las versiones de consola y PC menos potentes, por lo que hacen una sola pensando en las versiones menos potentes y optimizan al mximo para los que tienen ms mquina aadiendo efectos, detalles en los escenarios, frames, resolucin y distancia de dibujado. Si un juego se hace exclusivo para un formato no se va a pensar en versiones inferiores, mientras que si se hace pensando en posibles versiones inferiores s que hay que tener en cuenta todo esto y hacer la versin mnima para, posteriormente, optimizarla a nivel grfico pero no jugable consiguiendo un juego muy digno a una gran altura pero no tan optimizado a nivel tcnico ni jugable, es decir, la misma experiencia que hemos tenido hasta ahora pero ms bonita.



Por todo esto, la estrategia que Microsoft quiere imponer (tal como suena) tiene puntos negativos como el de intentar estancar el mercado de alguna forma para que no haya demasiada maniobra de innovacin, al no poder aprovechar un hardware durante sus primeros aos de vida para contentar a los actuales poseedores de generaciones anteriores. Con ello puede mantener contento a estos usuarios, y que en el caso de One ya superan los treinta millones, pero tambin deja de lado a todos esos usuarios que buscan no solo experiencias ms nuevas sino tambin ms calidad tcnica incluso que en PC, y que vern como esto no va a ser posible durante los primeros aos y cuando se optimicen los juegos los "peceros" ya tendrn experiencias iguales y mejores. Parece que estemos comparando qu usuario es mejor segn a lo que juegue y dnde, pero es lo que muchos usuarios piensan a la hora de decidir qu consola se va a comprar, y de ah las escenas de "ira" que hemos vivido en los ltimos meses cuando algn juego supuestamente exclusivo de PS4 acababa anuncindose para PC, y solo es un ejemplo.



Estancar el mercado no es para nada bueno a menos que sea algo general. Si me preguntasen a mi personalmente, me encantara que esta generacin durase al menos un par de aos ms, hasta 2022 o as, para poder seguir viendo en PS4 o One cosas como Final Fantasy VII Remake, Halo Infinite, The Last of Us Parte II o Ghost of Tsushima (por ejemplo), pero si las compaas van a lanzar una nueva generacin de consolas est claro que debe ser para que haya un cambio significativo, y no simplemente para mejorar ligeramente lo que tenemos hasta ahora. Microsoft lleva unos cuantos aos intentando imitar o seguir los pasos del mercado de los mviles, lanzando nuevos modelos ms potentes siempre compatibles con los anteriores para que se actualice quien quiera y se mantenga el que no pueda o desee hacer dicho desembolso. Con Xbox One X no le ha salido nada bien, y eso es porque los mercados son muy diferentes como lo es su pblico: Muchos usuarios se compran mejores mviles solo para la gente vea que tiene lo ltimo y, adems, poder exhibirlo, algo que en consola no pasa de la misma forma ni tiene tanta importancia.

A da de hoy, con la compra de tantos estudios y teniendo la consola ms potente de la nueva generacin, est en una posicin privilegiada para conseguir algo importante en los prximos aos, pero est claro que ni el marketing es su fuerte ni muchas de las decisiones de negocio que han tomado en los ltimos aos (consola con Kinect, recobrar juegos de segunda mano) han sido las ms acertadas. Tienen el Game Pass que es una herramienta excelente para atraer usuarios, pero solo falta por ver si estos van a ser los suficientes para que la consola est en unos nmeros de venta similares a la competencia directa, e incluso indirecta donde Switch le ha pasado por delante en la mitad de tiempo.
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Opinión: Microsoft tiene ahora su gran oportunidad para dar un gran golpe a las aspiraciones iniciales de PS5

Opinión: Microsoft tiene ahora su gran oportunidad para dar un gran golpe a las aspiraciones iniciales de PS5
Nueva presentacin de juegos para Xbox Series X, ahora s, con los exclusivos de la consola y que, presumiblemente, puede hacer que muchos de los jugadores se decanten por comprarse esta o la consola de la competencia. Ahora es el momento!

Microsoft ha anunciado una nueva presentacin para el 23 de julio de 2020 a las 18:00 hora espaolaen la que se tienen que mostrar los prximos juegos para Xbox Series X provenientes de sus compaas first y second parties, es decir, los prximos exclusivos que podremos jugar en Xbox Series X, Xbox One en algunos casos y PC en la mayora de ellos.

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Tras los rumores y las compaas desvelando datos de sus consolas, Microsoft golpe primero al ensear los que seran algunos de sus primeros juegos de Xbox Series X, y que dej un buen sabor de boca a pesar de que no llegaron a hacer un trabajo redondo mostrando gameplay real de ninguno de sus juegos. Semanas ms tarde, Sony haca lo propio mostrando sus primeros juegos de PS5 en el que adems de algunos third parties tambin se mostraron los primeros exclusivos de la consola, y hay que reconocer que este primer asalto lo gan con bastante claridad al mostrar mucho de lo que sus fans venan demandando en el tiempo y, sobre todo, algunas cositas de gameplay que parecan estar pegadas con fiso tras aprender la leccin del palo a Microsoft.



Sin embargo, ahora es el momento perfecto para que Microsoft se tome la revancha y muestre lo que de verdad quieren muchos de sus seguidores como son los primeros juegos exclusivos de su consola que llegarn durante los primeros meses como son los juegos first y second parties. Est claro que Halo Infinite debe ser la joya de la corona de la presentacin, mostrando ese mundo abierto, gameplay real, cooperativo para cuatro jugadores (como mnimo) y un gran acabado tcnico que nos haga pensar que est, como mnimo, a la misma altura que lo visto en la presentacin de PS5, ya que de lo contrario muchos se sentirn totalmente decepcionados. Hay que tener en cuenta que Xbox Series X es ms potente a nivel de proceso que PS5 (no as a nivel de manejo de texturas o en la velocidad de carga gracias a su SSD propietario) y, por tanto, se esperan grandes cosas.

Pero no debe quedar aqu la cosa. Los denominados Xbox Game Studios nacieron para este momento ni ms ni menos. Xbox One ha visto hasta ahora como muchas compaas han abandonado el desarrollo para esta consola (principalmente japonesas) y cmo los juegos exclusivos de la consola eran cada vez menos numerosos, sin contar que algunos de los aparecidos al mercado no eran ni de lejos lo que sus fans demandaban y que, en ocasiones, se han tenido que conformar por no haber otra cosa que llevarse a la boca.



Deberamos poder ver Senua%u2019s Saga: Hellblade II en movimiento con un poquito de gameplay adems de alguna nueva animacin que muestre el poder del Unreal Engine 5 en el que corre, as como algunas nuevas cosas de compaas como Rare, Moon Studios, Undead Labs, Obsidian Entertainment, The Coalition o inXile Entertainment entre otros. Si Microsoft ha aprendido la leccin, veremos cosas de gameplay mezcladas con otros gameplay trailers, as como alguna CG que anuncie el regreso de alguna mtica saga olvidada o el anuncio de alguna nueva entrega de sagas conocidas como Gears por ejemplo.



Esta no es la presentacin para ver el catlogo retro, ni tampoco cmo se mejoran juegos como Halo 5 o Gears 5 en la nueva consola gracias a su potencia o al Smart Delivery. Esta es la presentacin que har que muchos aficionados a las consolas se planteen estas navidades o en los prximos meses comprrsela en lugar de PS5, y para ello lo que veamos aqu tiene que sorprender, o como mnimo gustar igual que lo que vimos en PS5, o ms a ser posible por ser todo exclusivo (adems de PC, claro, y en muchas ocasiones tambin Xbox One a menos calidad). Toda la carne que Microsoft tenga debe ir al asador en este momento, e incluso si tiene algn juego para los prximos tres aos hacer algn CG que diga que estn en ello. Si no es ahora, Microsoft va a perder una enorme oportunidad de volver a llamar a la puerta del xito como hizo con Xbox 360 iendo a remolque y muchos pasos por detrs como ha hecho con Xbox One.

Yo tengo muchas ganas y muchas esperanzas en ver qu vamos a ver. Y vosotros? Qu esperis ver?
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Opinión - Los primeros pasos de Microsoft con Xbox Series X están siendo buenos, más allá de seguir sin conocer a su público

La presentacin oficial de los primeros juegos para la nueva consola de Microsoft nos deja claro algunos puntos sobre su estrategia de lanzamiento, y abre la esperanza a hacer las cosas mucho mejor que con Xbox One
El 7 de mayo de 2020 Microsoft nos promete una presentacin de los primeros juegos third parties (por si hay algn despistado, que no son de ninguna de sus compaas afiliadas) que llegarn a la prxima generacin de su consola Xbox, Series X. Podis ver todos los juegos de la presentacin en nuestro artculo especial en el que se pueden ver juegos de toda clase y para todos los pblicos, todos ellos con una enorme calidad grfica que es, en principio, la razn principal para lanzar una nueva consola al mercado. An faltan ms de cinco meses para el lanzamiento de la consola, pero ya podemos decir que la estrategia que Microsoft est siguiendo con ella es muy diferente a la utiliza en Xbox One, aunque tambin parece que sigue cometiendo algunos de los mismos errores que ya vimos en el pasado.



Posiblemente el peor de todos fuese la palabra que ha trado de cabeza tanto a Microsoft como a la propia Ubisoft, uno de sus grandes partners en este inicio de generacin, y que incluso les ha llevado a pedir perdn por no ofrecer lo que los usuarios pensaron que iban a tener. Hoy en da hay una enorme diferencia entre lo que una compaa y un usuario consideran gameplay, y eso tambin demuestra no conocer bien a su base de clientes/usuarios. Si le dices a un usuario que le vas a dar vdeos de gameplay piensa que vamos a ver cmo se juega y/o una partida con escenas reales, mientras que las compaas suelen considerar esa palabra como un pequeo triler con escenas extradas del juego y que no son CG (animacin), aunque dichas escenas sean animaciones con el engine del juego. No saber eso a la altura a la que estamos dice muy poco de estas dos compaas y de su total desconocimiento de sus jugadores.

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Aparte de esto como decamos, la estrategia est siendo la correcta para ofrecer una buena experiencia a sus jugadores, con una consola que gana en potencia bruta a la de la competencia (aunque quizs no est tan bien compensada como PS5 a nivel de hardware) y un catlogo inicial de juegos que tiene toda la pinta de ser lo que sus jugadores necesitamos. Tena todo el sentido del mundo dar la primera oportunidad a los third parties en su primera presentacin porque sabemos que muchos de los usuarios que se compren la nueva consola lo harn con el nuevo Halo, o bien para jugar a este nuevo Halo con el Game Pass, el cual estar disponible desde el primer da. Obviamente un juego tan esperado hubiese eclipsado al resto, y el hype hubiese sido tan alto por l que no se le hubiese prestado atencin a las otras compaas ni a sus juegos, por lo que ste era el movimiento correcto para no mostrarlo.



Tambin hemos visto exclusivos, que es algo que les faltaba y le siguen faltando a Xbox One. No hablamos de juegos indies o pequeos desarrollos llenos de calidad como Ori, que est claro que es un gran juego, pero hay que reconocer que muy pocos jugadores se compran una consola nueva que vale ms de 400 euros para poder jugar a cosas como esa y s a juegos como The Last of Us. A falta de confirmacin, juegos como Scorn o Call of the Sea son dos buenas apuestas para atraer a diferente tipo de pblico siendo exclusivos para esta consola, o The Medium, que aunque ha sido anunciado como exclusivo es ms que probable que lo sea de forma temporal y acabe tambin en PS5 como el anterior juego de la compaa, Blair Witch, exclusivo temporal para Xbox One.

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Aparte de estos exclusivos (temporales o no), tambin contina con el apoyo de los third parties con un gran catlogo de juegos para todos como Madden (a pesar de que en Espaa nos importe poco) o FIFA, Dirt y Assassin's Creed, as como el apoyo de compaas que suelen apoyar a Sony en desarrollos de corte japons como SEGA (con Yakuza) y Bandai Namco Games (con Scarlet Nexus). Falta mucho camino en este sentido, y aunque compaas como Bandai Namco estn prestando un gran apoyo, todava son muchos los juegos que tienen que llegar de esta y otras compaas como para pensar que tienen un gran catlogo para este tipo de pblico. No obstante, no se puede conseguir todo de golpe, y un gran apoyo a estos juegos por parte de los usuarios har que otras compaas quieran seguir su mismo camino.

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De esta forma, parece que la direccin que Microsoft est tomando es muy buena. Su Game Pass, uno de los grandes pilares de la actual y la futura generacin de consolas, seguir enriquecindose con nuevos juegos third parties y con todos los first y second parties que son, en su mayora e inicialmente, los que atraern a los jugadores a la consola. A la compaa an le falta mucho tambin por aprender de su fanbase, hablar su mismo idioma y conocer qu es realmente lo que quieren ver y jugar, y esto es algo que hemos visto en casi todas las ferias en donde Microsoft ha estado presente y en la que estaban convencidos de que haban triunfado, cuando la mayor parte de sus aficionados estaban desilusionados por lo que haban visto. An as, parece que los prximos pasos estn mejor estudiados y empiezan a acercarse a lo que todos esperamos de esta nueva consola y sus juegos.
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Así ha sido la presentación oficial de los primeros juegos para Xbox Series X

La tan prometida muestra de gameplay para la nueva y flamante consola de Microsoft nos ha enseado algunos de los prximos desarrollos de la consola y nos deja imaginar ms que ver lo que nos espera en un futuro prximo
Aunque no ha sido lo que nos prometieron, Microsoft nos ha enseado un buen puado de juegos para la prximo generacin de consolas, y ms especficamente para Xbox Series X. La inmensa mayora de juegos que hemos visto van a aparecer en Xbox One as como en Windows 10 (por supuesto, tambin en PS4 y PS5) y al menos estos trilers de gameplay (que ya sabemos lo que suele significar, poco gameplay y mucho de triler) nos ha puesto la miel en los labios para algunos juegos. Vamos a darles un repaso:

Bright Memory Infinite


Llega a finales de 2020

Ya os habamos hablado de este juego que, hasta ahora, se penaba exclusivo de PC bajo el nombre de Bright Memory Infinite. Tambin est previsto para Xbox One y PS4 adems de PC y se puede definir como un juego de accin en primera persona con muchos toques de FPS y parkour. Nuestra protagonista, Hannah Grace, es una mujer con un gran entrenamiento militar que pone en funcionamiento el Transportador Cuntico, un dispositivo generado por la organizacin SRO y que permite los tiempos balas y otros efectos espectaculares. El primer vistazo es bastante espectacular y ser uno de los juegos Xbox Series X Optimized para la nueva consola de Microsoft.

Dirt 5


Llega en octubre de 2020

Codemasters nos traer un juego de carreras con mucha accin y recorridos espectaculares, con una simulacin muy realista de la fsica aunque con un estilo de juego mucho ms arcade que lo que nos tienen acostumbrados en sus juegos de rallies como la saga Dirt. En esta ocasin, Dirt 5 tambin tendr opcin de Smart Delivery y llegar a Xbox One y Xbox Series X, as como PS4, PS5 y Stadia.


Scorn


Sin fecha de lanzamiento

En el triler hemos podido ver algunos escenarios y personajes que veremos en este juego y que resultan realmente espectaculares, muy al estilo de lo que el propio H.R.R. Giger podra ofrecernos. Un juego de accin en tercera persona con toques de survival horror que tambin lleva en anuncio por algunos aos y del que no sabamos nada desde hace casi 3 aos (2017). No hemos visto nada de gameplay pero se espera mucho de este ttulo


Chorus - Rise as One


Llega en 2021

Un shoot'em up en tercera persona de estilo clsico con un acabado tcnico envidiable es lo que Chorus Rise as One nos ofrece y que nos llega de la mano de Fishlabs, tambin para Xbox One con Smart Delivery incluido y, como no, Series X y del que hemos podido ver un poquito de gameplay y mucho de escena cinemtica. Calidad grfica no le falta.


Madden NFL 21


Finales de 2020
Una nueva entrega de la que hemos podido ver muy poquito y que es confirma llegar tambin con Smart Delivery totalmente gratis para los usuarios de Xbox One. Quizs lo ms importante de este anuncio es que se confirma que Electronic Arts tambin utilizar la opcin de Smart Delivery, por lo que FIFA y otros juegos tambin se actualizarn de forma gratuita.


Vampire The Masquerade Bloodlines 2



El juego del Joker? Un Joker vampiro? Un uso intensivo del RTX para mostrarnos escenarios espectaculares en primera persona con muchos efectos de luces y perspectiva en primera persona. Ya sabamos que llegara a la nueva generacin, y cuando veamos las imgenes de la versin para PC sabamos que era lo que bamos a conseguir. Muy bonito y muchas ganas de echarle el guante. Accin en primera persona con poderes sobrenaturales. Qu ms queremos?


Call of the Sea



Puede que sea uno de los primeros juegos que utiliza el potencial a nivel grfico de Xbox Series X para mostrar algo diferente del fotorrealismo, o al menos de intentarlo. Escenarios coloristas, primera persona, y muchos interrogantes para uno de los juegos ms interesantes de la presentacin de Microsoft.


The Ascent



No todo iba a ser perspectiva en primera persona para mostroar grficos bonitos. Un Diablo cyberpunk con una gran calidad grfica, muchos enemigos en pantalla y muchos efectos para un action-rpg que nos recuerda tambin ligeramente a Killsquad, aunque no sabemos mucho del juego o si ser ms shoot'em up que action-rpg. Buena pinta.


The Medium


Disponible a finales de 2020

Mucha escena cinemtica y nada de gameplay para un juego de misterio que intenta hacernos recordar a Silent Hill por su msica y su puesta en escena, y que de hecho cuenta con Akira Yamaoka y Arkadiusz para la banda sonora. Los creadores de Blair Witch nos presentan una perspectiva en tercera persona para una propuesta ms que intereante y que ha puesto a gritar a los fans del clsico de Konami y que parece una mezcla entre ste y Alan Wake.


Scarlet Nexus



El Devil May Cry de Bandai Namco Games que combina esttica anime con grficos realistas cyberpunk y que ha dejado muchas ms preguntas que respuestas en su primer vistazo. An as, Scarlet Nexus tiene una gran pinta para los aficionados a los juegos manga y a la compaa Bandai Namco Games.


Second Extinction



Shooter cooperativo en primera persona con hasta tres jugadores y en el que tendremos que destrozas a cientos de dinosaurios en pantalla. Que est Avalanche Studios detrs de su desarrollo pueden proponerlo como un juego open world de los que nos tienen acostumbrados y mucha accin. Hace poco disfrutamos de RAGE 2 hecho por ellos, as que no hay que cerrar la puerta a nada.


Yakuza Like a Dragon



Otra confirmacin que estaba ms que cantada tras el lanzamiento de los ltimos Yakuza en Xbox One y Game Pass. El RPG por turnos con toques de juego de accin Yakuza Like a Dragon llega tambin a Xbox One y Series X as como a Windows 10. No es un juego de nueva generacin pero sigue siendo uno de los ms bonitos de la generacin actual, as que si est optimizado es una gran noticia.


Assassin's Creed Valhalla



Aunque este gameplay trailer quizs no era lo que muchos esperbamos, al menos s que hemos podido ver cmo lucen los modelos y escenarios del nuevo Assassin's Creed para este 2020, y que tiene muy buena pinta. Microsoft quiere hacer de esta entrega uno de sus juegos franquicia para ensearnos que solo asi se puede jugar en su nueva consola.
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ManuRayx
ManuRayx
- 08 de Mayo de 2020 a las 10:56:42
Entre Bloodlines 2 y Assassin's Creed Valhalla ya tuve ms que suficiente para estar en el tren del hype. Una gran puesta en escena de Xbox Series X. Mencin especial a "Second Extinction" y "Scarlet Nexus". Muy buena pinta ambos. Habr que ver cmo termina saliendo todo y qu precios tendr, pero desde luego Microsoft lo est haciendo muy bien.
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Cinco consejos a Microsoft para que Xbox Series X gane esta generación por encima de PS5

Cinco consejos a Microsoft para que Xbox Series X gane esta generación por encima de PS5
Microsoft cree que puede vencer a Sony hablando de la nueva generacin de consolas, y es as si cumple con unos sencillos pasos que no solo son los que ya conocemos, sino tambin con otros que han sido fallos de generaciones anteriores
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Tanto Sony como Microsoft ya han desvelado la potencia tcnica de sus nuevas consolas, Xbox Series X y PlayStation 5 respectivamente, y que muy probablemente veremos antes de finalizar el 2020 si es que no se retrasan por culpa del coronavirus. El rendimiento de las mismas es otro cantar y dependiendo del uso de este hardware que cada compaa haga tendremos mejores juegos a nivel tcnico en una u otra consola. An as, Xbox Series X parte con ventaja en cuanto a potencia se refiere, pero tambin necesita otros elementos para poder tener el xito que ellos y sus fans esperan y auguran.

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Segn Microsoft, los puntos ms importantes y destacados de su consola son los que ya comentamos en un artculo anterior, y que nosotros nos atrevimos a matizar aunque en parte tambin creemos que tienen razn. Lo que ocurre es que su estrategia a largo plazo tiene que ir por otro camino mucho ms evidente para la inmensa mayora de los jugadores y analistas del sector, y que nosotros desde Ultimagame nos vamos a atrever a recordarles englobndolos en cinco consejos prcticos para que al final de esta generacin estn por encima de la competencia, o al menos muy cerca de ellos a diferencia de Xbox One con respecto a PS4.

Poltica de precio agresiva


Como llevamos diciendo desde 2017, el precio de la nueva generacin de consolas no puede superar en ningn caso los 449,99 € para no ser un autntico suicidio de lanzamiento. Tras el lanzamiento de las generaciones anteriores sabemos que la inmensa mayora de jugadores no se gastara tanto en una consola por muchos motivos, como tener juegos a los que jugar de pasadas generaciones, saber que los primeros juegos de las nuevas no suelen estar a la altura o ser burdas conversiones con algo ms de frames y resolucin o incluso que las primeras consolas en salir al mercado suelen tener algn tipo de bug o error grave que a la larga pasa factura (la luz roja de 360, la luz blanca de PS3, comprarse una consola con cmara que no sirve para nada como en One...).

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Solo un precio muy competitivo hara que muchos usuarios se lo planteen o se lancen a su compra durante su lanzamiento o su primer ao. Sony ya ha dicho que su estrategia est en conseguir que el mximo nmero de jugadores posibles se pasen a la nueva generacin durante los dos primeros aos, lo que significa un precio agresivo de lanzamiento que puede estar incluso por debajo de los 449,99 €, aunque eso signifique vender por debajo de coste. Conociendo las caractersticas tcnicas de PS5 se ve incluso ms probable que el precio de su consola est por debajo de lo que incluso pensbamos originalmente con esos 449,99€. Qu puede hacer Microsoft para competir? Vender por debajo de coste y salir al mercado con un precio de 399,99 € o incluso inferior, lo que hara que estuvisemos hablando de ka consola ms potente y cuando menos al mismo precio que la competencia, lo que sera un punto a favor muy importante para adelantarse en las ventas.

Grandes Juegos AAA de lanzamiento


Microsoft ha anunciado que Halo Infinite o Halo 6 como tambin se le conoce, estar de lanzamiento con su consola, y es un juego muy esperado para ver qu han conseguido los chicos de 343 Industries y comprobar si han corregido los graves errores de la entrega anterior, Halo 5. Sin embargo, si no llegan ms juegos AAA con el lanzamiento de la consola que no sea posible jugar en ningn otro sitio ms all del PC va a ser complicado que el gran pblico acabe comprndose la consola. Juegos retrocompatibles, gamepass, o multiplataforma atraen a un pequeo nmero de jugadores a una consola, y son los exclusivos y AAA los que de verdad consiguen vender el hardware.

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Puede que Sony no lance su consola con muchos exclusivos, quizs alguno y de PS4 con alguna mejora para PS5, lo que dara una ventaja significativa a Microsoft si consiguen poner en el mercado exclusivos que la gente quiera jugar. No hablamos de juegos indies que estn muy bien y en muchos casos tienen una calidad, jugabilidad y adicciones superiores a los AAA, sino de juegos como Gears, Hellblade o Halo que son los que atraen al gran pblico (sin contar Forza que damos por hecho que vamos a tener nueva entrega). Los aficionados de Sony saben que cuentan con la promesa de poder jugar a muchas de estas grandes joyas exclusivas en el futuro, por lo que Microsoft tiene que poner en el mercado desde el primer momento varios de estos juegos, y adems mostrar al gran pblico que en un futuro muy prximo veremos ms de estos. El apoyo de las nuevas compaas adquiridas para el Microsoft Games Studios tiene que florecer ahora, no dentro de uno o dos aos.

Ni tan siquiera tienen que ser juegos de sagas o franquicias que ya conocemos, pero s de esos que entran por los ojos y que te hacen pensar que algo as es imposible en generaciones anteriores, y adems, exclusivos para esta consola, ya que si puedo jugar en otras y esta tambin tiene exclusivos la decisin final est muy clara.

Varios ttulos AAA exclusivos cada ao


Igual que el punto anterior, Microsoft debe mantener esa tendencia durante todos los aos de vida de su consola aunque esto signifique lanzar uno o dos grandes ttulos exclusivos cada ao y confiar en los third parties para el resto. Muchos jugadores quieren jugar a grandes juegos en la consola que elijan comprarse, y muchos acaban comprndose consolas con la simple promesa de que podrn jugar a algunos de estos juegos en un futuro. Basar sus esperanzas en juegos como Ori and the Blind Forest o su secuela, que son grandes juegos pero no son vendeconsolas masivos, o en franquicias como Forza que s que venden consolas pero el pblico aficionado a los juegos de carreras no es masivo, es un gran error porque el pblico que compra una consola de videojuegos se acaba decidiendo por los grandes exclusivos de cada una de ellas, predominantemente de gneros como la accin, los shooters (en primera y tercera persona) y rol en ltima instancia, tanto los juegos que ya estn en el mercado como las promesas de los que vendrn (hubo gente que se compr PS3 para poder jugar a Versus XIII...).



Las sagas como las de Gears o Halo, juegos como Banjoo Kazooie (pero de verdad, no un absurdo simulador de construccin de coches) o un nuevo Perfect Dark por parte de Rare (a la que no se le est sacando el rendimiento que debera) son grandes ejemplos de vendeconsolas a los que con el tiempo se le tienen que unir ms juegos exclusivos de Ninja Theory, Obsidian y Double Fine Productions. Ms acuerdos con otras compaas seran importantes para conseguir este tipo de apoyo, lo que nos lleva al cuarto punto.

Juegos de nicho de compaas japonesas


Asummoslo: Muchos jugadores compran consolas de videojuegos por verse atrados por la cultura japonesa y por poder jugar a clsicos, juegos o sagas, que jugaban cuando eran ms pequeos en los salones recreativos o en las primeras consolas de 8 y 16 bits. Tambin con esos jugadores nuevos que se ven atrados por conversiones a videojuegos de manga y anime o, simplemente, por ser fans de estos y verse atrados por su temtica y/o esttica. A Xbox One la han abandonado en este tipo de apoyo de estilo japons, y el pblico al que le gusta este tipo de juegos les ha dado la espalda, lo que supone un porcentaje muy amplio de jugadores.



Hablamos de compaas como Bandai Namco Games, Square Enix, Spike Chunsoft, Nippon Ichi Software, Atlus... Y ojo! No estamos diciendo que el pblico japons vayan a comprar esta nueva consola en masa, ya que ese mercado est muy difcil de convencer y hay que ir hacindolo muy poco a poco con el paso del tiempo (an perdura la sombra de lo mal que EEUU se ha portado con Japn en el siglo XX por nombrar un solo factor en contra), sino para que el resto del mundo tenga ms opciones y pueda disfrutar de muchos gneros de nicho en esta nueva consola. Y es que hay muchos juegos de estilo japons que han acabado apareciendo en PC y no en Xbox One cuando la infraestructura es tan similar, y las libreras con las que se programa (principalmente DirectX) es la misma. Al menos hay que conseguir ms apoyo de juegos aunque sea en digital.



Puede que Sony se haya adelantado (hay rumores) adquiriendo licencias de Konami para PS5, pero teniendo en cuenta lo mal que lo ha estado haciendo Konami durante los ltimos aos podra perfectamente haberse hecho con ella para formar parte de sus Microsoft Games Studios y hubiese contado de golpe y porrazo con un enorme catlogo de franquicias clsicas japonesas que todos queremos volver a jugar (Castlevania, Metal Gear, Contra, Silent Hill...). Si no es posible con Konami, al menos intentarlo con otras compaas japonesas para engrosar su catlogo de juegos de este estilo se nos antoja imprescindible para que muchos se lancen de cabeza a por esta consola.

La vuelta de clsicos remasterizados o en remake


Microsoft anunciaba que su Xbox Series X tendra algunas cosas muy interesantes como el Smart Delivery que permite poder jugar a juegos de generaciones anteriores sin pagar nada extra y con una jugabilidad y apartado tcnico mejorados. Esto puede ser un gran acierto, pero a nuestro juicio se convierte tambin en un tiro en el pie para la compaa que hace que muchos jugadores no necesiten comprarse una nueva generacin por poder seguir jugando a sus juegos en la actual, incluyendo juegos de todas las generaciones de Xbox con la retrocompatibilidad. Como decimos, es bueno y malo a la vez, y mientras muchos se frotan las manos pensando en poder jugar a un enorme catlogo de juegos pasados, la mayora piensan que no necesitan comprarse una nueva consola para poder jugar a lo que ya han jugado con anterioridad. y estamos convencidos de que hay ms jugadores del segundo grupo que del primero. Cmo solucionarlo? Utilizando el Smart Delivery de forma %u201Cinteligente%u201D nunca mejor dicho.



Por un lado, apoyando a las compaas para que saquen muchas mejoras para sus juegos clsicos de forma que solo puedan aprovechar estas mejoras en la nueva consola, y no hablamos de mejor resolucin, efectos grficos o cargas ms rpidas que ya de por s incluye la consola, sino de nuevas opciones, nuevos personajes o nuevos niveles que atraigan a los jugadores a volver a jugar a estos clsicos pero en la nueva consola y de una nueva forma.

Por otro lado, convenciendo a estas mismas compaas a hacer remakes completos de sus juegos utilizando el juego original para que se vea completamente diferente. No hablamos de lo que hoy en da se considera remasterizar un juego y que en la mayora de las ocasiones es simplemente jugar exactamente igual pero con consola actual para atraer a un nuevo pblico. Hablamos de cambios importantes, como son considerados los remakes y como hacen compaas como Pearl Abyss y su Black Desert Online o Electronic Arts y el cambio profundo de Anthem. Personalmente me viene genial poder seguir jugando a los juegos que ya he jugado en nueva consola para seguir disfrutando de estos, pero podra contar con los dedos de una mano a cuales quiero seguir jugando en un nuevo soporte por contar ya con uno en el que juego o por los que me comprara una nueva consola para verlos mejorados en frames, resolucin y velocidad de carga de disco duro. Si me lo cambian lo suficiente, modelados de personajes, nuevas opciones, fases nuevas, nuevas armas, misiones adicionales o tantas cosas que se les puede aadir a un juego con un bajo coste, puede que me plantease volver a jugar a todos los que me gustaron de generaciones anteriores, y para eso s que merece la pena una nueva consola.


Cuntos de estos cinco puntos se acabarn cumpliendo en el lanzamiento de Xbox Series X? Posiblemente muy pocos o ninguno, pero a buen seguro que de cumpilrlos todos hara que Microsoft tomase la delantera en la parrilla de salida en cuanto a venta en el nmero de consolas se refiere. Sony parte con ventaja de esta an generacin actual donde el pblico que ya tiene PS4 es muy superior al que tiene Xbox One, y la gente no cambia de hbitos fcilmente, por lo que su prxima eleccin va a ser PS5 a menos que Microsoft lo haga mucho mejor que en esta generacin, donde muchos de sus fans se han sentido abandonados y defraudados. El Game Pass ayuda, y tener mejor consola a nivel tcnico tambin, pero as solo no se consiguen ventas de consolas.
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Opinión: Esta son las características oficiales de la nueva Xbox para 2020

Opinión: Esta son las características oficiales de la nueva Xbox para 2020
El propio Phil Spencer, mximo responsable de Xbox, nos cuenta las principales caractersticas tcnicas de su nueva consola, la Serie X, y deja clara su estrategia con el lanzamiento durante sus primeros meses de vida
No es ningn secreto. Llevamos meses escuchando este tipo de caractersticas como especificaciones iniciales, filtradas, o simplemente, con las que las compaas de desarrollo ya llevan varios meses trabajando con su kits de desarrollo. An as, una confirmacin por parte del mximo responsable de la divisin de Xbox en Microsoft, Phil Spencer, ilusiona a muchos con la nueva mquina y tambin genera preguntas.

Caractersticas tcnicas oficiales


Hablamos de una consola que dar un salto importante en potencia tcnica con respecto a lo que hay en el mercado actualmente, al menos en cuanto a consolas se refiere, ya que en el mercado para PC tendremos antes del lanzamiento de las consolas nuevas tarjetas grficas capaces de superar el nmero facilitado por Microsoft.

Opinión: Esta son las características oficiales de la nueva Xbox para 2020 imagen 1


- Procesador personalizado con arquitectura Zen 2 y RDNA 2 de AMD. Ofrece cuatro veces la potencia de procesamiento de una Xbox One y permite a los desarrolladores aprovechar 12 TFLOPS de rendimiento de GPU (unidad de procesamiento de grficos), el doble que una Xbox One X, casi tres veces ms que PS4 Pro, y ms de ocho veces la Xbox One original.

- Sombreado de velocidad variable (VRS) que permite priorizar efectos individuales en personajes de juegos especficos u objetos ambientales importantes, dando como resultado terico tasa de frames ms estables y una resolucin ms alta.

- Raytracing acelerado por hardware va DirectX que pondr en pantalla iluminacin ms realista, reflejos precisos y un apartado sonoro mejor simulado.

- Almacenamiento SSD, es decir, discos duros mucho ms rpidos que los actuales y que aceleran la carga de cualquier juego, fase o mapa casi como si ya estuviese en memoria, siendo casi instantneos.

- Reanudacin rpida, o lo que es lo mismo, guardar en memoria el estado de varios juegos justo por donde los hemos dejado, para volver a jugar sin necesidad de haberlos guardado, gracias en parte a los discos SSD y a la gran cantidad de memoria de la consola.

- Entrada de latencia dinmica (DLI) que optimiza las entradas y salidas de la consola con todo, desde las televisiones y monitores hasta los propios mandos y auriculares, hacindolos mucho ms rpidos y precisos.

- HDMI 2.1, que aade caractersticas a la conexin con nuestro monitor, televisor o sistema de sonido como el Modo de baja latencia automtica (ALLM) que hace que los monitores y teles se configuren automticamente en su modo de latencia ms bajo, as como el VRR que sincroniza la frecuencia de actualizacin de la pantalla con la frecuencia de fotogramas del juego, manteniendo imgenes suaves y sin jaggies.

- Soporte para los 120 FPS, lo que har que las compaas puedan soportar esta tasa de frames para poner en pantalla imgenes muy rpidas, aunque dudamos que haya muchas que lo utilicen, al menos con juegos AAA que intentarn aprovechar ms el potencial grfico a 4K y a 60 FPS.

Claves para el xito, segn Microsoft


Est claro que la potencia va a ser uno de los grandes reclamos de esta nueva consola de cara a su lanzamiento, pero para nosotros no es el ms importante por varios motivos, entre otros porque PS5 ser similar o incluso superior en ciertos aspectos (y en otros no). Si nos olvidamos del hardware (impresionante, eso s, a falta de confirmacin del precio del modelo bsico), nos queda los puntos ms importantes en los que la compaa americana va a basar su apuesta para atraer nuevos usuarios y mantener actuales.

Por un lado, la retrocompatibilidad puede ser muy importante para todos aquellos que no hayan disfrutado de alguna de las generaciones anteriores de Xbox. Poder disfrutar de la saga completa de Halo o Fable, o incluso juegos como Lost Odyssey o Blue Dragon para aquellos que no lo han hecho es un gran incentivo, as como haber tenido incluso una de estas consolas pero no haber podido jugar a muchos juegos por no tenerlos o tenindolos pero por falta de tiempo y a los que ahora s que puedes hincarles el diente.



El segundo punto es para nosotros mucho ms importante y es donde Microsoft debera basar gran parte de su estrategia como es el Game Pass. A da de hoy, Sony sigue vendiendo como churros sus consolas y sus juegos, por lo que no necesita una estrategia agresiva de precios en sus juegos o mquinas, ni tampoco en modelos de negocio como ste. Muchos sonyers miran con envidia un modelo en el que poder pagar una cantidad mensual o anual por poder disfrutar de un enorme catlogo de juegos, muchos de ellos novedades e incluso disfrutarlos antes de su lanzamiento oficial si son first parties, por lo que si Microsoft consigue convencer a ms compaas para seguir aadiendo sus ttulos a este modelo (como Bandai Namco Games, por ejemplo), muchos usuarios preferirn esta consola de lanzamiento.

El tercer punto es la posibilidad de poder actualizar de forma gratuita algunos de estos juegos de Xbox One (o incluso 360, por qu no) gracias a la funcionalidad Smart Delivery, algo que puede ser tremendamente beneficioso para los usuarios si las compaas desarrolladoras lo utilizan de forma inteligente (y que hemos tratado de forma especfica en este otro artculo.

El cuarto y ltimo punto es, para nosotros y junto al segundo, el ms importante de cara a la estrategia de xito con esta nueva consola. Hablamos de las ms de 15 compaas que forman parte de Microsoft Games Studio, y que a buen seguro traern muchos juegos en exclusiva a esta consola (y PC) y entre los que podemos encontrar joyas como el nuevo Halo (Infinite), la nueva entrega de Gears (Gears 6) o Senua's Saga: Hellblade II, uno de los ms esperado y que difcilmente veamos en da de lanzamiento de la consola.



Conclusin


Lo hemos dicho y repetido hasta la nusea: La potencia sin juegos no sirve de nada. En este sentido, Microsoft y su Xbox Series X estn dispuestas de forma espectacular para esta nueva generacin, y adems van a ser acompaadas por buenas estrategias de cara al consumidor final, nosotros los jugadores, por lo que la pelota ahora estn en el tejado de Sony en ver qu tienen bajo la manga para salir victoriosos una nueva generacin.
Opinión: Sony guarda silencio con su PS5 por mantener una posicin conservadora, y adems porque de esta forma ya sabe los movimientos de su competencia directa y puede actuar en consecuencia

Todava hay muchos que se preguntan por qu Sony an no ha desvelado nada de su PS5 mientras que Microsoft sigue desvelando, poquito a poco, detalles de su estrategia y potencia de su nueva consola. Ya lo hemos dicho en otras ocasiones, y es que an faltan varios meses en los que poder seguir vendiendo PS4, que no lo est haciendo nada mal aunque hayan cado en ventas con respecto a aos anteriores. Pero quizs el detalle ms importante es el de una estrategia de marketing muy conservadora (por llamarla de forma suave) en la que pueden ver cmo la competencia va desgranando su estrategia, medir la respuesta de mercados, analistas y usuarios, y poder as tomar decisiones sobre su prxima estrategia (bsicamente, copiar lo bueno y mejorar lo malo). No sera la primera vez ni ser la ltima, y mientras les funcione sin arriesgar como lo ha hecho durante muchos aos atrs nada va a cambiar.

Est claro que Sony sabe desde hace muchos meses la potencia de la consola de la competencia, y ahora que se ha hecho oficial aunque de forma provisional tienen incluso ms margen para la modificacin de sus especificaciones. Phil Spencer confirma los 12 Teraflops mientras que extraoficialmente se hablaba de un nmero ligeramente inferior a ese, y aquellas compaas que ya tienen kits de desarrollo de PS5 hablan de una potencia ligeramente superior a nivel de capacidad de proceso, algo que no se va a notar en ningn juego ni aplicacin salvo por aquellos a los que les gusta comparar nmeros para sentirse bien. Con esto podran aumentar la potencia, mantenerla cambiando algn que otro componente, o incluso sacrificarla para hacerla ms asequible; todo es posible hasta que no comienza la produccin en masa de las consolas.

Microsoft est en el punto en el que debe demostrar a todos (jugadores, aficionados, analistas, accionistas...) que van a ser lderes en esta generacin y que quieren ir delante, por lo que su estrategia debe ser agresiva, y an as tampoco lo est siendo demasiado a expensas de lo que haga Sony. Y es que si os dais cuenta no hemos visto juegos en movimiento, ni precios, ni fechas definitivas, ni ms caractersticas tcnicas ni de funcionalidad de las que se anunciaron hace ya algunas semanas solo que ahora oficialmente. Mientras tanto, Sony sigue callada, esperando hasta ver qu ms averiguan, con qu ms pueden jugar para que consola parta con ventaja en el lanzamiento en un intento por dar un golpe de efecto y que cuando presenten su consola lo hagan de una forma muy vaga en datos tcnicos, mostrando alguno de los juegos que podran acompaar a la consola en los primeros meses de vida, momento en el que comenzar el baile para ambas compaas y la diversin para sus seguidores.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Opinión: Analizamos el momento actual a falta de once meses para el lanzamiento de Xbox Series X y PS5 en potencia de hardware y juegos exclusivos durante sus primeros meses

Opinión: Analizamos el momento actual a falta de once meses para el lanzamiento de Xbox Series X y PS5 en potencia de hardware y juegos exclusivos durante sus primeros meses
Rumores sobre qu consola va a ser ms potente, sobre cul tendr ms juegos exclusivos de lanzamiento o cual parte con ventaja durante sus primeros meses de vida
A falta de once meses para el lanzamiento de las dos nuevas consolas que dominarn el mercado durante los prximos aos, Xbox Series X y PS5, ya hay muchas voces que intentan posicionar sus preferencias a la hora de que el usuario final acabe comprando una u otra. Es imposible definir qu consola tendr mejores juegos, e incluso en este punto an es casi imposible definir qu consola tendr ms potencia tcnica, ya que an no estn cerradas sus especificaciones. Es posible que Xbox Series X no vaya a tener juegos exclusivos AAA durante sus primeros meses y PS5 s? Ser Xbox Series X ms potente que PS5 o viceversa? Por qu Sony no ha mostrado nada ms que su logo? Vamos a intentar responder a algunas de estas preguntas analizando el mercado actual, las fechas en las que estamos (enero de 2020) y lo que cada compaa ha ido haciendo durante los ltimos aos.

Potencia de las consolas. Cul ser superior?


Aqu no vamos a entrar a comparar nmeros, ni a hacer cbalas sobre qu consola vender ms o ser mejor. Hace poco, el mximo responsable de la divisin gaming de Microsoft, Phil Spencer, argumentaba que Xbox Series X sera ms potente que su competencia principalmente porque no queran partir con desventaja como ocurri con Xbox One, asegurando adems que esta haba sido la principal razn por la que PS4 haba vendido ms que su consola (lo cual es ms que falso).

Est claro que despus de anunciar sus primeros nmeros, Microsoft parte con ventaja en ofrecer un hardware de ms altas prestaciones, y que muy probablemente significa que esta mquina va a ser ms potente a nivel de nmero de operaciones por segundo (TFLOPS), aunque todava falta por saber la memoria grfica o principal y la potencia y efectos de su chip grfico. En Microsoft estn convencidos de que el pblico prefiri PS4 a One por la potencia, lo que significa que su hardware va a ser ms potente y tambin ms caro de fabricar, y esto les puede hacer perder mucho dinero si sacan una consola ms cara y la ponen en el mercado al mismo precio que la competencia, como seguro pasar si quieren tener posibilidades de vender, ya que sera mucho peor si la ponen ms cara aunque sea ms potente para no perder dinero.

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Por qu Sony an no ha enseado nada de su consola ni ha dicho qu potencia tendr? Sencillamente, porque an no tienen un modelo definitivo. Esto no es nuevo y se lleva haciendo mucho en anteriores generaciones. Distribuyen un kit de desarrollo con unas especificaciones estimadas para que las compaas trabajen en sus juegos y a medida que se acerca el momento de la fabricacin de los modelos definitivos varan algunas de sus caractersticas para acercarla ms a lo que las compaas necesitan, aadiendo memoria o forzando sus megaherzios. Personalmente dudo que PS5 vaya a ser inferior que Xbox Series X, y apostara a que ser incluso superior en algunas caractersticas, bien en posibilidades de juego, memoria de vdeo o capacidad de proceso. A falta de varios meses para comenzar la produccin en masa an estn a tiempo, y lo ms probable es que no quieran hacer un hardware muy caro, pero si los third parties se quejan de una gran diferencia de potencia, Sony entrar y har modificaciones.

Opinin: No me parece un movimiento demasiado inteligente por parte de Microsoft. Ya os hemos contado en varias ocasiones que el problema de Xbox One con respecto a PS4 no fue ni mucho menos su potencia, sino anunciar que no se podran vender juegos de segunda mano, ser 100 € ms cara que la competencia y obligar al usuario a comprarse una cmara que, finalmente, no se ha utilizado en ningn juego prcticamente estafando a todos aquellos que (me incluyo) nos la compramos de salida (sin contar con querer cobrar por la venta de segunda mano). Y digo que no me parece un buen movimiento no de cara al usuario, sino a nivel corporativo porque pueden perder mucho dinero vendiendo un hardware por debajo de su precio, algo que es habitual en el mundo de los videojuegos, pero no por ello que puede hacerles perder grandes cantidades durante los primeros aos hasta que el hardware sea rentable.



An as, aprovechar una mayor potencia le puede dar cierta ventaja, no para los primeros juegos que ya sabemos que no aprovechan el hardware sino cuando hayan pasado algunos aos, siempre y cuando las herramientas de desarrollo sean lo suficientemente sencillas como para que las desarrolladoras no encuentren complicaciones en sacarles provecho. En casi ninguna de las generaciones anteriores hemos visto ninguna consola que siendo ms potente (N64, Xbox original, PS3) haya sido la que haya vendido ms, y es que si lanzas un hardware muy potente al que es difcil sacarle partido, las compaas no lo consiguen, se frustran y hacen versiones pobres o, directamente, abandonan el formato. PS3 lo consigui al final gracias a una estrategia muy agresiva de precios y al PLUS, cuyos regalos durante los ltimos aos atrajo a un nmero enorme de usuarios, y eso sin contar con el pblico japons que tiene defenestradas las consolas de Microsoft.

Juegos exclusivos de lanzamiento: Quin tendr ms?


Para nada un catlogo de juegos exclusivos de lanzamiento define las ventas de una consola. El pblico fiel, el fanboy, es el pblico principal (no nico) que se compra una consola de lanzamiento, y ya le pueden vender refritos, remasterizaciones, o juegos de dudosa calidad que acabarn comprndosela debido principalmente a dos factores:

a) Ya tuvo una generacin anterior y guarda un gran recuerdo y cario a la marca y sus juegos.
b) La promesa de algunos juegos futuros que solo podr jugar en este formato.

Estos son tambin son factores para el resto de pblico, pero tambin se suele mirar los juegos de lanzamiento para saber con qu se la va a comprar, los servicios que ofrece (como retrocompatibilidad) o el precio.

Un buen ejemplo de que los juegos de lanzamiento no suelen ser un factor importante en la venta est en esta misma generacin, con PS4 y One, donde la consola de Microsoft tena a priori un mejor catlogo de exclusivos de lanzamiento:

Juegos de lanzamiento de Xbox One


- Ryse: Son of Rome (tcnicamente envidiable incluso a da de hoy, y aunque jugablemente no estaba mal era muy planito y muy corto).
- Dead Rising 3 (muy bueno, realmente divertido y cooperativo).
- Forza Motorsport 5 (el mejor juego de conduccin del momento).
- Crimson Dragon (la esperada continuacin de Panzer Dragoon, muy divertido aunque nada jugable con Kinect).
- Killer Instinct (Un gran juego de lucha 2D con un buen acabado tcnico).

Juegos de lanzamiento de PS4


- Killzone: Shadow Fall (un despropsito de FPS aburrido aunque tcnicamente muy bueno en algunas zonas).
- DriveClub (lleg a ser un buen juego con la versin gratuita, pero dejaba mucho que desear en su lanzamiento siendo de pago).
- Knack (juego de plataformas que no destaca en ninguno de sus apartados).

Opinin: Importa entonces los lanzamientos iniciales? Muy poco, la verdad, aunque s que har que cierto pblico se compre una u otra. Aqu puede Sony tener cierta ventaja porque hasta hace poco contaba con ms estudios de desarrollo trabajando en exclusiva y algunos de ellos ya llevan varios aos haciendo cosas para PS5. Por su parte, Microsoft ha jugado muy bien las cartas de su futuro hacindose con una gran cantidad de compaas que le reportar grandes ttulos ms adelante. An as, estas adquisiciones se hicieron en su mayora entre 2017 y 2018, y teniendo en cuenta que un juego AAA tarda entre 3 y 5 aos en ser desarrollado, y algunas acaban de lanzar sus ltimos lanzamientos o estn a punto de hacerlo, hablamos de que veremos estos juegos entre 2021 y 2022.

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Quizs ste es el motivo por el que algunos se aventuran a decir que PS5 tendr ms juegos de lanzamiento, y es muy probable que as sea. Por ejemplo, los creadores del remake de Shadow of the Colossus (Bluepoint Games) han anunciado que estn con otro remake que encantar a los fans y que ser para PS5 y que llevan desde 2018 con l, as que puede que est listo para los primeros meses de la consola. An as, no olvidemos que Halo: Infinite aterriza con la consola el mismo da y es uno de los grandes esperados para este 2020, y a buen seguro que no ser el nico exclusivo.

Por qu Sony no dice ni ensea nada de su PS5?


Esta es, posiblemente, la pregunta ms fcil de contestar de todas. Hablar en exceso de un hardware que an no ha salido a la venta y para el que falta casi un ao para salir a la calle es simplemente tirarse piedras sobre su propio tejado. An queda un ao completo para que aparezcan en noviembre las nuevas consolas, y este ao es un ao de ventas para su hardware actual, PS4 y PS4 Pro, que siguen vendiendo muy bien por cierto. Cada poco tiempo, Sony desvela alguna pequea informacin sobre la nueva consola, su mando, su disco SSD, su espectacular logo (modo irona: on) o que tendr RTX por hardware, detalles nfimos para que la gente no se invente cosas sobre sus caractersticas (aunque eso sigue y seguir pasando), y mantener contentos a algunos fans que necesitan saber algo cada poco tiempo.



De hecho, las ventas de las consolas de Microsoft, Xbox One, Xbox One S y Xbox One X, no han sido nada buenas estas navidades a pesar de que tenan ofertas con su modelo digital que casi lo regalaban con las magdalenas. Mucha gente quiere la PS4 an, y decir que ya tienen lista una nueva consola para dentro de unos meses hubiese hecho que mucho de estos usuarios no se la fueran a comprar, por lo que es lo mejor que se puede hacer, incluso mostrar el logo que todos ya sabamos aunque haya algunos a los que les ha parecido una broma de mal gusto. En unos das saldrn las ventas de juegos de estas navidades, y la versin de PS4 de Call of Duty Modern Warfare va a estar muy arriba, siendo uno de los grandes vencedores de estas navidades.

Y cundo lo harn? Cundo nos ensearn algo? Hay rumores que apuntan a que empezaremos a ver algunas cosas en febrero y marzo, aunque muy probablemente tendremos que esperar ms para conocer detalles en profundidad, y los prximos meses solo se seguirn mostrando pequeos detalles sin demasiada importancia para callar y mantener contentos a sus fanboys. El ao pasado no asistieron al E3 2019, y les ha seguido yendo muy bien, por lo que es ms que probable que tampoco vayan este E3 2020, y an as por los meses de verano ser cuando sepamos mucho ms de la consola, y ms cerca de otoo conoceremos caractersticas, modelos (creemos que habr ms de uno a la venta el primer da) y precios (como os llevamos diciendo casi hace tres aos, uno por unos 449 € ms bsico y otro por los 499 € con ms disco duro). Y en cuanto a Microsoft? Muy mal lo haran si lanzan un producto ms caro aunque sea ms potente, aunque depender de los servicios que ofrezca y de si ofrecen algn juego como pack para paliar el aumento de precio.

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Servicios: Qu consola ofrece los mejores?


Uno de los detalles ms importantes a la hora de vender una consola para el que no es fanboy son sus servicios, y aqu creemos que Microsoft parte con una ventaja enorme con respecto a Sony, y que si lo venden bien podra ser definitivo para ganar la batalla por tener la consola ms vendida durante los primeros meses de vida, aunque Microsoft no parece saber hacerlo si nos fijamos en todo lo que lleva haciendo en los ltimos aos.

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Ambas consolas van a ser retrocompatibles con generaciones anteriores, Microsoft con todas sus generaciones y Sony mnimo con PS4 y an est por ver sin con alguna ms. Sin embargo, el Gamepass puede hacer que muchsima gente se compra Xbox Series X, ya que a da de hoy muchos usuarios de Xbox One ya estn suscritos y por ms de un ao, y Microsoft seguir aadiendo juegos a este catlogo, no solo de One (recordemos que es compatible), sino tambin de la nueva generacin, as que solo habra que comprarse una consola y pagar una suscripcin que, adems, est muy bien de precio para tener un catlogo envidiable desde el da 1. Microsoft ha asegurado adems que no subirn el precio del Gamepass en el futuro, y si vemos que todos los juegos de los first parties estn en el gamepass, qu aficionado de Halo no se comprar la consola y pagar la suscripcin para jugar desde el primer da?

Tengamos en cuenta que todas esas compaas que ha comprado en los ltimos aos nos ofrecern exclusivos y segundas partes de juegos que ya hemos jugado y nos han gustado incluso en otras consolas (Hellblade: Senua's Sacrifice, The Outer Worlds, Ori and the Blind Forest...)

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Opinin: Si nos segus, sabis que llevamos mucho tiempo diciendo que Microsoft ha estado dilapidando a los usuarios de Xbox One durante mucho tiempo a medida que construa el futuro de su nueva generacin, y esto es precisamente lo que vemos aqu. Microsoft parte con una gran ventaja en servicios para el jugador, con compaas, ya que el Gamepass est muy por encima de PlayStation Now y la retrocompatibilidad es tambin ms amplia con ms juegos y ms consolas que seleccionar. Aparte, la situacin de sus nuevas compaas que forman parte de Microsoft Game Studios, todas esas que ya tienen juegos en el mercado en Switch o PS4, es una situacin tambin muy ventajosa para ellos, ya que si jugaste a Hellblade (por ejemplo) y te gust, o juegas la segunda parte en PC o tienes que comprarte una Microsoft Series X.

Conclusin: No est nada decidido


A priori, en su lanzamiento Microsoft parte con ventaja con respecto a Sony. Si os habis fijado, no hemos hablado sobre franquicias existentes, que decanta y mucho la balanza a la larga, ni de que podras jugar a muchos juegos de la anterior generacin mejorados mediante parches con ms resolucin, mejores texturas y ms tasa de frames (Final Fantasy VII Remake, The Last of US II, Ghost of Tsushima...). Nos hemos basado en los primeros meses de vida de las consolas. Y decimos a priori porque todo puede cambiar con un mal marketing o alguna decisin arriesgada como las que tomaron en Microsoft con One. Tambin el precio puede definir mucho las ventas iniciales, y es que una consola ms potente tambin es indudablemente ms cara, y aqu las compaas tienen que jugar muy bien sus bazas. Una consola menos potente es ms barata de fabricar, y si Sony tiene esta consola podra lanzarla sin perder dinero, pero tambin por debajo de su coste para hacerse con una mayor cuota de mercado durante los primeros meses.

A falta de casi un ao para el lanzamiento, y an algunas semanas para que sepamos ms detalles de ambas consolas, el futuro sigue siendo incierto y la ltima palabra la tenis, como siempre, los usuarios/gamers
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